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    為了提高生化角色的生存能力,CF策劃到底能有多頭痛?

    現在的穿越火線里面,以前的普通生化角色們,大多數都已經是淪為炮灰了,別看瘋狂寶貝還在蹦跶,矮子還能扔點手雷,但依然避免不了大趨勢被各種吊打的局面,以至于很多玩家都吐槽CF策劃不把角色當回事,可是,這一點,我覺得大家還真的錯怪穿越火線策劃了,事實上,CF策劃已經做了很多的努力了。

    為了提高生化角色的生存能力,CF策劃到底能有多頭痛?

    首先,就是提高角色強度,你以為穿越火線這些年都沒有加強生化幽靈,殊不知,他們早就已經加強過了好幾次了,只不過是你沒有發(fā)現這些事情而已,自打隨機模式出來后,生化角色就被加強過了,各種技能點的加入,生化角色已經比之前強了不少,哪怕是現在的混亂血清模式里面,普通生化角色也得到了隨機的加強。

    為了提高生化角色的生存能力,CF策劃到底能有多頭痛?

    其次,就是復活重新選擇其他角色,沒錯,以前復活的時候,玩家是不能再重新選擇生化角色的,只能用一個角色一直用到這局游戲結束,可后來,策劃為了提高玩家的適應度,將生化模式進行了修改,讓玩家可以做到隨時切換其他角色,也可以根據現階段的不同需求來調整玩家的角色使用,難道這不算是一種提升嗎?

    為了提高生化角色的生存能力,CF策劃到底能有多頭痛?

    再然后,就是基礎生化角色也能技能了,以前,基礎生化幽靈是不能用技能的,哪怕到了多人生化模式的時候,也一樣不能用,但現如今改了,改成了基礎生化幽靈也可以使用生化技能了,以前要想用技能,就需要玩家去撿箱子和抓人,可現在策劃把技能下放了,普通生化幽靈也可以用,大大降低玩家的使用成本。

    為了提高生化角色的生存能力,CF策劃到底能有多頭痛?

    當然,技能下放是一方面,更重要的,是提升生化角色的屬性,官方把滿級后的生化角色的各方面都拉上去了,像脆皮雞小紅,你滿級后都能提供移動速度和血量,要是瘋狂寶貝和其他角色,更是能夠大幅度提升角色的基本情況,大大提升了生化陣營的實力,不會出現角色跟不上練度的情況出現了。

    為了提高生化角色的生存能力,CF策劃到底能有多頭痛?

    最后,就是免費送大家鉤子了,鉤子可以算兩個點,還能提高生化角色的攻擊速度,防止防化服免疫一次傷害,好處是顯而易見的,可在以前,生化鉤子那都是貴族專屬的道具,普通平民玩家基本沒有門,而現在改了,改成了玩家隨時可以用,并且不同樣式的鉤子,我們玩家都可以用,哪怕對面的人再強悍也不怕。

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