DNF端游十幾年的商城,硬是被策劃給改了,越來越“手游化”了!
2.28韓服測試服,推出了“妖護使”和“獵人”兩個新職業(yè),同時也更新了一些便利性優(yōu)化調(diào)整,讓很多人覺得越來越“手游化”了!
商城“UI”界面調(diào)整優(yōu)化
大家都知道,DNF這款游戲端游商城“UI”界面,已經(jīng)保持了十幾年,算是“老古董”的東西。但2.28韓服測試服,對商城“UI”界面,進行了一番大優(yōu)化。
新的商城界面,越來越往“手游”靠攏了!要知道,手游的商城界面,就差不多這樣設(shè)計的,沒想到端游,也開始玩這方面發(fā)展了。
不過商城優(yōu)化調(diào)整后,還是存在一定好處的,能實時展示各種禮包外觀。
而這些禮包道具內(nèi),包含的裝扮、寵物、光環(huán)等等特效,也能夠進行展示,以便玩家更好的理解。
所以商城改版,從某種程度上來說,可以方便玩家,并不是一件壞事!但一個東西,在游戲中存在十幾年,卻被策劃給改了,確實有點出乎意料啊。
很難不讓我們想象,之所以調(diào)整優(yōu)化商城,往手游方面發(fā)展,是為了節(jié)省“美術(shù)資源”,讓端游和手游可以共享。
要知道,男鬼劍士模型、格斗家模型等等調(diào)整優(yōu)化,就是一個典型的例子,已經(jīng)跟手游一樣了!
此外,這里要注意了,韓服商城有“裝備增幅保護券”道具,這是常駐的形式,而我們并沒有。因此,到時候策劃只會把商城改版的“UI”界面給照搬過來,里面的東西,兩個服務(wù)器不同,是存在差異的。
“技能加點”和“游戲設(shè)置”分享
當(dāng)我們“入坑”玩一個新職業(yè)的時候,基本上會“糾結(jié)”加點,不知道哪些技能該學(xué)習(xí),針對這種情況,策劃設(shè)置了“技能加點分享”功能。
可以把自己的加點,轉(zhuǎn)換為“代碼”來進行分享,其他人復(fù)制粘貼該代碼后,即可使用對應(yīng)的加點。同時,也能查看該加點,與自身當(dāng)前加點的區(qū)別。
意味著,以后我們玩一個職業(yè),不需要“頭疼”的研究加點,直接復(fù)制粘貼代碼就行了!
除了“技能加點”以外,連“游戲設(shè)置”,也能夠生存相關(guān)“文件代碼”,從而分享給別人。不過,“游戲設(shè)置”這個東西,基本上來說,每個人的習(xí)慣不同,會存在著差距,復(fù)制的意義就不是很大。
但對于那些專門“看號”的主播而言,就比較的舒服,可以復(fù)制自己的“游戲設(shè)置”,這樣就不用“焦頭爛額”的弄半天了!
“技能加點”和“游戲設(shè)置”分享,這兩個便利性優(yōu)化調(diào)整,對需要的玩家來說,覺得非常重要,但不需要的玩家,就會覺得沒什么用。
個人總結(jié)
十幾年的商城“UI”界面,終究還是沒逃過策劃的調(diào)整改動,但國服還比較早,6月份推出“妖護使”和“獵人”新職業(yè),這些便利性優(yōu)化才會更新,不排除策劃會“穿越更新”。要知道,對于一些優(yōu)化調(diào)整,對游戲影響不大,策劃會時不時的穿越更新!
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