在wii平臺上,火焰紋章是只有拂曉之女神這一版嗎?其他的版本,在wii上沒有發(fā)行嗎?
一、在wii平臺上,火焰紋章是只有拂曉之女神這一版嗎?其他的版本,在wii上沒有發(fā)行嗎?
1,沒有,只有曉之女神一款 在這一代主機中,任天堂可能過多注重掌機平臺爭奪,火焰紋章在WII/NDS時代,一共推出3款作品,其中最早的是WII的曉之女神,之后分別在NDS上推出復刻作品(將SFC的紋謎分成兩作復刻),也就是新黑暗龍與光之劍和光與影的英雄。
2,曉之女神本身不是完整的作品,屬于NGC上面蒼炎的軌跡后續(xù)作品,即蒼炎的軌跡+曉之女神才算是這一作火紋完整的故事情節(jié)。其實,因為火焰紋章屬于老任的二線作品,因為難度和模式,加之火紋之父和任天堂決裂,所以火紋和其制作小組一直被老任認定為二線,開發(fā)水平一直保持在一般的狀態(tài)。曉之女神屬于火紋原創(chuàng)級的大作,也是次時代主機開始時老任放的第一款火紋作品,但在WII上面開發(fā)一款4.3G的游戲,其銷量在2007年季度統(tǒng)計時,卻僅僅只有12萬份銷量,而同一時期的馬里奧卻是百萬銷量...... 其實,火紋系列因為初期的切入點,注定了它屬于開發(fā)周期長,開發(fā)成本高,玩家群體窄,收益低的游戲 WII在各大市場賣的非?;穑菚灾駞s銷量不高,最終也沒能超過50萬,但其開發(fā)成本,卻高于馬里奧,塞爾達等系列 火紋開發(fā),首先需要一個故事腳本,這個腳本需要非常的豐富,玩過火紋的玩家應該知道,一部火紋作品玩下來,就如同看了一部精彩的故事,每一作火紋,要么是續(xù)作,要么復刻,要么就必須是全新的故事,續(xù)作固然有限,一般一部作品至多一個續(xù)作或者分支,復刻是冷炒飯,不能多,開發(fā)全新的固然好,但是這就意味著一個龐大的世界腳本的誕生,而且決不能和之前的重復,火紋不像馬里奧或者塞爾達,能夠架空的構造出一部新作品(噴神JAMES曾經噴過塞爾達系列歷史混亂),火紋必須構造出一個完整并且符合很多要素的世界 然后是各兵種之間平衡度以及個關卡平衡,如果說馬里奧和塞爾達屬于勇者冒險類游戲,主角一個人或者和幾個同伴就能拯救世界或者英雄救美,那么火紋就是戰(zhàn)爭,講究的不是個人英雄,而是群體配合,一騎當千的火紋時代早已過去,現(xiàn)在的火紋更多講究配合,再強的角色被圍攻依然很危險(老金/修改器除外),這樣一來,每個關卡,雙方配置等要求就非常高了,每個細節(jié)都必須琢磨到,一點小小的失誤都可能毀掉一部作品 所以,綜合來講,在WII上面開發(fā)火紋存在高成本,高周期和低收益的問題,所以WII上面只有曉女一作,而且下一作極有可能是出在3DS上
二、曉之軌跡什么時候可以玩到國服
,之前的報道,《英雄傳說:曉之軌跡》是2月15日登陸日服,但是沒有說明港服的發(fā)售時間,這個只有等官方消息了,不好意思。
,。
三、請問各位大神,英雄傳說曉之軌跡今年什么時候開服。
今日FALCOM旗下RPG《英雄傳說:閃之軌跡》中文版正式發(fā)售,而續(xù)作《英雄傳說:閃之軌跡2》也將在9月25日與各位玩家見面,相信各位軌跡迷都感覺法老控良心十足,畢竟一年推出兩款中文游戲的確算的上市高產(雖然《閃軌》日文版去年就上市了),然而法老控并不止步于此。今日據(jù)外媒報道FALCOM將推出新作《英雄傳說:曉之軌跡(英雄伝說 暁の軌跡)》。
據(jù)悉《英雄傳說:曉之軌跡》是一款線上游戲,預計2015年開服,登陸平臺未定?!队⑿蹅髡f:曉之軌跡》是一款故事RPG游戲,不過熟悉FALCOM的玩家想必知道之前官方推出手機社交游戲,而這個《曉之軌跡》很有可能就是這款游戲,不過這一切都需要等官方的消息。
四、英雄傳說閃之軌跡PC版日語設置方法 日語怎么設置
玩家只需要去下載個日語補丁就可以。
具體拓展:
日語補丁使用方法:
1、備份Trails of Cold Steel\data\voice\wav下的所有文件,以便可以還原。
2、 解壓縮。
3、 復制所有文件到游戲目錄覆蓋。
4、 運行游戲。
五、英雄傳說7—零之軌跡日文版下載網址不要PSP的,有中文版更好
不要PSP的?現(xiàn)在只有PSP版(日版)啊,暑假才有電腦版(漢化),還要等上一段時間!
六、psp英雄傳說6:空之軌跡SC日版 下載
PC英雄傳說6:空之軌跡FC+SC+3rd中文硬盤版+3rd日文原版Falcomiso等
英雄傳說6空之軌跡%20日文&dt=1000001&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0
因為是日文版的,所以下載的人不多,沒種是很正常的事了!!有種速度也不會快!!
如果這個沒有的話,那你就直接去電驢上搜索吧!!
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