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    《暗黑破壞神2》當(dāng)年都有些什么經(jīng)典玩法?

    《暗黑破壞神2》可以說是一款開啟了一個時代經(jīng)典 游戲 ,只要經(jīng)歷過那個年代的玩家必定都見識過這款 游戲 的魅力。

    《暗黑破壞神》前后經(jīng)歷了三部作品,前兩作都是一個時代的代表作,而《暗黑破壞神3》在如今滿是大型3D 游戲 的環(huán)境中并不顯得非常出色,雖然也曾經(jīng)火爆一段時間,但最終被埋沒。我擁有一個八百多級的賬號,厭倦了每天刷大秘境、小秘境的枯燥生活,最終選擇放棄了這款 游戲 。

    要說三部 游戲 中最經(jīng)典的,絕對是《暗黑破壞神2》,直到如今仍然有很多人在玩,改版也層出不窮。

    游戲 中擁有大量的裝備,我玩了好幾年也不敢說是打出了一半的裝備。即使相同的裝備屬性也不會相同。那時候我們在網(wǎng)吧中經(jīng)常進(jìn)行對戰(zhàn),直到如今我還記得那時候喜歡用亞馬遜的跟蹤箭,除非是圣騎士或者法師,要不然沒可能奪得掉的。

    最初的時候沒有什么修改器,裝備全靠自己打出來的。我經(jīng)常和伙伴一起刷BOSS打裝備。有的版本新手可以跟老玩家直接進(jìn)入地獄難度,有的版本則不行需要循序漸進(jìn)。幾個人進(jìn)入奶牛關(guān),瘋狂刷經(jīng)驗。每次在網(wǎng)吧玩了之后,就會將存檔放在網(wǎng)吧的網(wǎng)盤中,然后將自己玩的存檔刪除。下次玩的時候再把存檔拿出來用,就這樣我們發(fā)現(xiàn)了復(fù)制物品的方法。

    后期只要有人打出好的裝備,其他玩家都會主動要求交換,要是神級裝備,那就必須花錢買。有一次網(wǎng)吧一個玩家打出一個極品護(hù)身符,當(dāng)時就轟動整個網(wǎng)吧。要知道,這是其他網(wǎng)吧都沒有出現(xiàn)過的,網(wǎng)吧老板當(dāng)場買下來了,之后復(fù)制給我們這些老玩家使用。

    那時候《暗黑破壞神2》的套裝非常值錢,初級的套裝我們幾乎都復(fù)制了一套,但是高級套裝的經(jīng)常都少一塊零件,要是誰能打出來,關(guān)系好的可以分享,關(guān)系一般的就得花錢買。暗黑破壞神最初的版本是看不到套裝的隱藏屬性的,后期更新的版本才能看到。

    暗黑破壞神的精髓其實是符文,用適當(dāng)?shù)姆拇钆渚湍艽蛟斐鲰敿壍难b備。

    后期的玩家用修改器,將武器裝備全都變成了頂級。雖然大火了一段時間,但是之后暗黑破壞神開始走向衰落。

    裝備和技能不值錢了,那這個 游戲 存在的意義就沒有了

    我的文章都是經(jīng)過長時間整理和創(chuàng)作,圖片自己截取,純手工打字,絕無水貼。

    如果你也經(jīng)歷過這款 游戲 ,那就請點個贊吧! 剛開始進(jìn)入這個 游戲 ,感覺是和其他 游戲 不一樣的體驗,然而那時候小學(xué)的我只會湊綠套裝,只會用金山游俠修改 游戲 屬性,直到大學(xué)時候看了些攻略才知道原來我好傻。

    這個 游戲 的流派還是很多的,最簡單的就是錘子丁,就是圣騎士,這個也是最容易三通的,配裝也簡單,然而我小時候最喜歡的確實雙熱騎士,好難打。還有兩個簡單的就是冰法和旋風(fēng)野蠻人,配裝簡單,操作簡單。

    高階就是排箭亞馬遜,最好有信心大院長,太貴。還有電法師,需要仆從帶個減抗的符文之語的大件,很難做。

    那么多職業(yè)我覺得刺客最難打,武學(xué)傷害低,陷阱需要好裝備,特別簡單。

    這個 游戲 最好的地方就是打法很多,但是收集也是很難的,例如死亡呼吸,就需要很難得到的符文。還有就是底材,大院長之弓這類都是難得一見,還的打孔,4孔最好可以做信心。真的想做這 游戲 什么都玩過簡直是不可能完成的任務(wù),當(dāng)然,充錢就可以。還有很不錯的暗金,有個排名,有興趣的可以找找,那些都是很低爆率的裝備,雖然不一定很實用,但是是裝那啥的神器,例如鳥人甲。也有有用的就比如九頭蛇了,格力風(fēng)之眼了等等。

    就說這么多吧,有興趣的可以再玩下這個 游戲 ,不懂可以網(wǎng)上搜下貼吧。里面如果有錯的地方不要噴我喲,我也好久不玩了。

    說起暗黑破壞神2,我們首先要了解的是他當(dāng)年是由暴雪公司開發(fā)制作的一款史詩級別ARPG(動作類角色扮演) 游戲 ,雖然它的發(fā)行已經(jīng)過去接近20年,但是他豐富的故事背景和多樣的 游戲 設(shè)定(包括職業(yè) 裝備 符文等)讓這款 游戲 一直經(jīng)久不衰。 說起暗黑破壞神2的玩法,那就更多了。 游戲 包含7大職業(yè),由于技能樹的設(shè)定,讓每種職業(yè)的技能又分為三種,這就讓每個職業(yè)的玩法變的很多樣,同時當(dāng)局域網(wǎng) 天梯以及戰(zhàn)網(wǎng)的存在,每個房間最多能容納8人,使這些職業(yè)組合的玩法成幾何級增加。 今天我們就主要介紹下一些比較適合新人的玩法。

    (1) BUG MF (通俗點就是利用 游戲 BUG進(jìn)行刷寶) 暴雪將任務(wù)殺設(shè)定這么多的獎勵,是看中了任務(wù)殺對于一個角色只有一次,多弄些獎勵也是應(yīng)當(dāng)?shù)?。但不是有那么一句話么:只要是程序,就有漏洞?游戲 也是程序的一種,漏洞自然也不少。(程序的漏洞稱為bug,這個大家都應(yīng)該知道吧)任務(wù)殺到底有什么漏洞呢?暗黑里的任務(wù),并不是建好 游戲 就能完成的。一個角色要完成某個任務(wù),要么自己建 游戲 ,要么加入其他也沒有完成該任務(wù)的角色建立的 游戲 ,查看任務(wù)說明,上面就會顯示出任務(wù)提示;如果該角色不這樣做,加入其他 已完成(看清楚是已完成哦) 該任務(wù)的角色r所建立的 游戲 的話,任務(wù)說明中就會提示說在該 游戲 中無法完成此任務(wù)。這個是暗黑關(guān)于任務(wù)能否完成的設(shè)定。但是物品掉落的TC(財寶)選擇,跟任務(wù)判定卻不一樣,怎么理解呢?拿巴爾任務(wù)做例子,該角色能否完成任務(wù),在 游戲 創(chuàng)建時就已經(jīng)決定了;物品掉落則不同,是在巴爾 死亡時 才進(jìn)行判斷的。系統(tǒng)檢測到殺死巴爾的角色沒有完成任務(wù),則物品掉落時被判定為 首殺掉落 。也就是說,由于殺巴爾和巴爾任務(wù)兩者判斷不一致,導(dǎo)致了任務(wù)不能完成,物品掉落卻按任務(wù)殺進(jìn)行選擇的尷尬局面。這個就是bugmf中bug的真正含義! 安達(dá)利爾的BUG方法:先肯定一點,反復(fù)享受任務(wù)殺的唯一辦法就是沒有完成任務(wù)的角色進(jìn)入完成任務(wù)角色所建的 游戲 中殺死Boss,必須雙開,安姐卻由于有bug而不需要!為什么呢?我們來仔細(xì)研究下安姐任務(wù)。這個任務(wù)在角色進(jìn)入地下墓穴后,任務(wù)提示為“殺死安達(dá)瑞爾”;等角色殺死安姐后,任務(wù)尚未完成,而是提示為“跟瓦瑞夫”說話,角色回城跟瓦瑞夫說話到第二幕后,這個任務(wù)才真正結(jié)束(任務(wù)圖標(biāo)變暗)。由于代碼的疏漏, 在角色跟npc(藍(lán)帽子那個)說話,系統(tǒng)錯誤地將此任務(wù)重置 。也就是說雖然任務(wù)已經(jīng)完成,但系統(tǒng)內(nèi)部卻將安姐認(rèn)定為未被殺狀態(tài)。以后角色建 游戲 再次殺安姐時,理所當(dāng)然地,選擇首殺掉落,也就是任務(wù)殺掉落。

    督瑞爾的BUG方法:按照一般的流程到了第二幕,在插杖開門之后, 帶任務(wù)的大號(不是過任務(wù)的哦) 進(jìn)房間殺大蟲子,小號站在房間外面不要動(任何同一隊伍中沒有完成此任務(wù)的角色都不能進(jìn)入房間內(nèi));等大蟲子掛后,任務(wù)提示顯示“無法完成任務(wù)”(必須步驟),此時進(jìn)房間,找天使說話,再跟杰海因馬席夫說話,到達(dá)第三幕,則小號的的bug形成。此小號長大后,無論是誰建的 游戲 ,殺大蟲子都是任務(wù)掉落,也就是實現(xiàn)了和安姐一樣的首殺掉落BUG。

    墨菲斯托、大波羅、巴爾BUG:這三個沒什么可說的, 只能雙開 獲得任務(wù)掉落,即完成此任務(wù)的角色建 游戲 ,未完成的角色殺Boss,沒有前面?zhèn)z個的天生BUG。

    (2)K6BOSS 當(dāng)我們MF時間足夠多,有一定的裝備基礎(chǔ)的時候,當(dāng)?shù)鬲z的老大們 墨菲斯托 大菠蘿 巴爾都無數(shù)次拜倒在我們的腳下,我們擁有了強(qiáng)力的裝備基礎(chǔ)后,可以試著挑戰(zhàn)下K6BOSS(擊殺超級6個隱藏大BOSS)

    首先你要作的是搜集3套特殊的鑰匙,需要去地獄難度殺ACT1的女伯爵,ACT2召喚者,ACT5尼拉塞克.每人只掉一種鑰匙,分別是恐懼之鑰,憎恨之鑰,毀滅之鑰.

    搜集到3套(也就是每種三把)鑰匙后到ACT5的城市(即哈羅加斯),通過方塊合成來開啟紅門關(guān)卡,3套鑰匙依次合成后,就有3個關(guān)卡的紅門出現(xiàn)了.3個關(guān)卡里分別有3個BOSS等著你哦!3個BOSS分別是超級衣卒爾、超級都瑞爾,還有最厲害的超級莉莉絲(形象跟安達(dá)麗爾一樣)..然后殺死3個BOSS:莉莉斯(掉落暗黑破壞神之角)、超級督瑞爾(掉巴爾之眼)、超級衣卒爾(掉莫菲斯托之腦)。

    ( 每次開門要換下位置,避免門重合 ?。?/p>

    得到三個任務(wù)物品后,就可以合成第四個紅門去挑戰(zhàn)最后的關(guān)卡了,這里有超級暗黑破壞神,超級巴爾,超級墨菲斯托(這個家伙最厲害,具有(信念)審判靈氣,讓你抗性降低很多)。不過盾擊騎士開救助打很安全的。

    殺掉3個BOSS后就可以得到暗黑2里最傳奇的地獄火炬(ULC)了。這個火炬就是暗金的大型護(hù)身符,可以加3任意職業(yè)技能.同時加全抗. 當(dāng)然,這個火炬的職業(yè) 屬性 抗性都是隨機(jī),想刷到自己需要的,就要多打咯。

    (3)奶牛關(guān)(隱藏紅門),也就是大家常說的KC

    首先說開啟奶牛關(guān)(母牛關(guān))的方法

    在第一幕去完成救凱恩的任務(wù),當(dāng)幾個石柱中間的紅門打開后,你就可以進(jìn)入紅門了,也就是崔斯特瑞姆 ,然后到地圖的左上角,可以找到一個小孩的尸體,翻之就可以揀到“懷特的腳”,然后回到城鎮(zhèn)里面.

    在赫迪拉克的方塊里面,放入懷特的腳和一本回城書(占2格的那個藍(lán)色的書),合成就會出現(xiàn)一個母牛關(guān)的入口了

    一般是標(biāo)槍亞馬遜刷牛場比較快,另外還有死靈,冰法等等。刷這里主要是為了符文之語的底材和符文(最高 33號 哦)以及大量的寶石(洗裝備和護(hù)身符)。雖然刷牛有點枯燥,但是收益還是不錯的。

    當(dāng)年沒用任何修改,第一次打到山頂那個野蠻人祖先三人組,玩的是德魯伊,死了一遍以后開始拿了白紙開始一邊畫一邊研究打法,最后開始準(zhǔn)備,地圖八個角落扔了很多很多紅藥和耐力藥,開局立馬開始跑,跑了整整一個小時沒有敢停下來,活活把那三人給毒死的

    那會沒電腦也就網(wǎng)吧打打單機(jī)盜版。

    后來基本都是金山游俠修改等級起步,主要刷裝備玩,但是地獄難度依然難的一逼。

    介于純自我摸索,導(dǎo)致好多職業(yè)練一半打不下去重開的(那會也不知道洗技能點的插件)

    1.野蠻人

    前期重?fù)?,后來雙持加旋風(fēng)斬,偶爾加點尸體找藥劑那個。

    重點是裝備不夠,后期脆的要命,一群小矮子上來,血線掉的飛快;dps也不夠,半天砍不死怪,推個圖總是在跑尸體的路上。。

    也就普通難度猶如碾壓一般的過去,后面還真不好打。。。

    2.亞馬遜

    介于野男人的幾個存檔經(jīng)驗,所以來了個遠(yuǎn)程的。

    本來弓系追蹤箭加擊退(手套)殺boss很完美。奈何那會配置低,多重箭老死機(jī),就改成標(biāo)槍電系了。

    普通難度尤入無人之地,后面碰見個電系高抗或者免疫的怪,就一臉懵逼了。。。

    3.刺客

    打的最遠(yuǎn)的一個,沒修改。主陷阱系。

    主要遠(yuǎn)程,安全系數(shù)高。意外的電火兩系陷阱dps足夠高,居然撐到地獄第三幕。

    可惜再后來碰見個怪就是全系免疫+特別強(qiáng)壯。。。實在不知道咋打。。。棄坑,但是這個號是堅持最久的。

    (忘了當(dāng)初打的是不是普通版,好像是高爆率但是怪物加強(qiáng)那種)

    4.法師

    個人最愛,這個花就比較多了,無論冰系還是火系,都是玩過無數(shù)遍搭配。

    最強(qiáng)技能其實是電系的靜電立場,百分比扣血,大多boss都是這樣磨死的。

    但是太脆了,經(jīng)常進(jìn)地洞,切圖的功夫,一睜眼一群小矮人圍上來啪啪啪幾下就掛了,太恨了。。

    5.死靈

    也就打打一周目。

    跟大佬一樣,帶著一群足矣卡死機(jī)的小弟沖上去打。有時候都分辨不出來哪個是自己人,或者我在哪。。

    一樣后期乏力,不知道怎么加點,骷髏越來越脆,傷害越來越低。。。

    5.德魯伊

    同樣一周目流,變形后近戰(zhàn)在沒有神裝支持下,所有人都脆的一逼。所以更愛玩酷炫的法系。

    6.圣騎

    也就跟朋友聯(lián)機(jī)才會選的角色,主要加加buff輔助一下,另外他能穿帥的一逼的板甲。

    但是一旦不在,就殘廢一半,導(dǎo)致一周目都沒單通過。。。

    一點修改建議

    有時候用修改器修過火了, 游戲 就蕩然無味,畢竟一個rpg 游戲 打怪升級,加點策略,還有裝備經(jīng)濟(jì)才是它的趣味點。

    等級不建議修改,如果可以做到,可以把經(jīng)驗獲取速率加快點,這樣玩著也會輕松一些,但是不太破壞 游戲 性。

    屬性點意義不是特別大,就是看穿裝備缺啥屬性,稍微補(bǔ)幾點就好。

    技能點太關(guān)鍵了,親測兩倍技能點也是欠缺的狀態(tài),這個可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)高點,但是別太無節(jié)操,尤其是技能點富裕的情況是最難受的。。。

    必備插件:

    大箱子,解決收集裝備的空間難題。

    洗技能點插件,神器啊,有這個感覺都不用怎么修改技能點了。

    開全圖,極大的提高效率,雖然d2一大玩點就是隨機(jī)地圖,但是你重復(fù)了千百次后還是想吐,有個全圖其實并不影響 游戲 體驗。

    最后就是推薦打一些掉率翻倍但是怪物加強(qiáng)的版本。

    這 游戲 不就是刷最諾淖氨縛匙蠲偷墓置礎(chǔ)

    但是,由于是第三方mod,平衡性很難講,比如我那個刺客,后期遇到全系免疫+特別強(qiáng)壯的小頭領(lǐng)(遍地都是)基本也玩不下去了。。但是前期體驗是相當(dāng)?shù)馁潯?/p>

    好久沒玩了,以前隔一兩年就玩一次,最喜歡玩死靈法師,1級土魔加滿級骷髏,毒爆,最爽了,浩浩蕩蕩,噼里啪啦,上竄下跳,打BOSS太弱,不過我又打裝備的。

    用什么打裝備呢?冰法,最牛的存在,速度速度速度,傷害傷害傷害,地獄級那個啥通道啊,忘了,里面刷裝備最爽,再就是老墨,巴爾刷的累,也沒啥收獲。

    錘子沒玩過,最開始都是玩野蠻人,那是真坑,爬不過山,打不過他的師祖,氣死了,再也不玩他了。又說亞馬遜厲害,我也沒玩明白。

    再玩還是冰法加死靈,其實最愛死靈,但冰法提供裝備。符文合起來累,刷起來也費勁,裝備還是打著來勁。

    圣騎:錘丁,沖擊丁,盾擊丁,雙熱丁,復(fù)仇丁

    刺客:陷阱,龍虎武學(xué),元素武學(xué),鳳凰武學(xué),另類飛刀

    亞馬遜:物理弓,閃電標(biāo)槍,元素弓好像沒什么價值

    死靈:純召喚,毒召喚,純骨系

    德魯伊:風(fēng)德,火德,焰爪熊,物理熊,毒狼,德魯伊不怎么熟

    野蠻人:旋風(fēng),專心,狂亂,狂戰(zhàn)士,雙投,打錢

    法師:純冰,冰火,純火,純電,強(qiáng)化,另類近戰(zhàn)

    這些都是接觸過的玩法,有的是參照大神玩的,有的是自己摸索的,沒有固定的玩法,可以根據(jù)自己的喜好和場景的需求來調(diào)整,玩1.13,下補(bǔ)丁,可以無限洗點。

    暗黑戰(zhàn)網(wǎng)將十大神器收集齊了。所有綠裝每套一個人物也都收集齊了。倉庫頂峰的時候有100多個soj 二十幾吧風(fēng)之力九頭蛇弓 所有裝備不是極品屬性不要

    依稀記得暗黑十大神器之首就是圣騎士的格瑞斯華爾德神使權(quán)杖。

    2.格瑞斯華爾德三孔盾

    3.風(fēng)之力九頭蛇弓

    4.祖父

    5.馬維娜真實之眼

    6.不朽之王甲

    7.暴風(fēng)尖塔

    8.布爾凱索小劍

    9.娜塔亞剪刀

    10。塔格奧頭

    大家答案太普通,原諒我貢獻(xiàn)一個不厚道的回答,暗黑2到了中后期,最大的樂趣就是各種bot了,有為取soj的kabot,最著名的kpbot,然后帶人bot,幫人沖級的專殺baal的bot,前者都還是普通bot,要開客戶端的,到了后期,就是脫機(jī)掛,殺三個長老的ktbot,可以出各種高級符文。然后可以自動洗小f。有了實力后,早上6點起床,用公司8臺機(jī)器,每臺機(jī)器8-10開,4-5個朋友,一聲令下,瘋狂賣key出克隆diablo,然后用好像主練祝福之錘的圣騎士殺,出大量的usc,讓平臺usc成白菜價。

    曾經(jīng)有一招,讓AKA記憶猶深,被網(wǎng)吧老板怒目相對,小伙伴們樂此不疲,甚至能帶來一瓶可樂的經(jīng)濟(jì)效益,這招就是:

    所謂復(fù)制大法,就是將一名角色身上的裝備,在聯(lián)機(jī)時復(fù)制給另一個小伙伴。其實原理非常簡單,由于《暗黑2》的存檔是保存在電腦本地,所以將自己的武器在聯(lián)機(jī)時,丟給另一個小伙伴后,不保存 游戲 退出即可。

    實現(xiàn)的步驟:

    首先,跟你的小伙伴進(jìn)入聯(lián)機(jī)模式,并確保你要復(fù)制的那件裝備在你的身上。

    然后將你要復(fù)制的那件裝備,丟到地上,讓小伙伴去撿到背包里。

    小伙伴收好武器后,保存并退出 游戲 。

    然后,你直接按機(jī)箱上的重啟鍵,讓電腦重啟。因為存檔沒有保存,下次回到 游戲 的時候就會發(fā)現(xiàn),那件丟出去的裝備還在身上,復(fù)制完成。

    當(dāng)時電腦知識非常淺薄,也不會通過任務(wù)管理器強(qiáng)制結(jié)束任務(wù)的操作,所以每次復(fù)制都是強(qiáng)制重啟,方法流傳開來后,許多同學(xué)都這么干,所以網(wǎng)吧老板非常心疼。

    而有時,有的同學(xué)為了求一件自己喜歡的裝備甚至?xí)埡瓤蓸?,來換取這件裝備。其中的樂趣有時都快超過 游戲 本身了。

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