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    冒險島1轉弓箭手怎么加技能點

    冒險島1轉弓箭手怎么加技能點

    引用

    一轉:先加一點斷魂引出二連。然后把遠程加滿。當然也有說先加滿二連的。推薦參考的:精確箭3,遠8, 強力滿, 集中9, 斷魂1, 二連20。一轉注意加滿遠程,強力,然后在二連和斷魂選1個作為主攻技能就可以了。絕對多數的人都選擇加二連,因為二連的攻擊相對比斷魂要穩(wěn)定。

    二轉:121點,精準弓20點,快速箭滿,無形箭20點,強弓0,爆炸滿,剩下的加終極,還多的補前面的集中吧。(PS:雖然說后面的高級技能不能引發(fā)終極,但是此時加終極絕對對提高練級速度有幫助。強弓的話,實在是沒太多使用價值的技能,建議舍棄。以前很多人說精準弓只要加到19點的,結果四轉神箭手的前提是精準弓20,洗吧,哎),

    三轉:151點,疾風步?(看個人的裝備情況自己決定加多少))

    貫穿滿,箭雨滿,箭掃射滿,鷹必滿,替身術滿,火箭剩下的幾點加著玩吧。(PS:火焰箭相對其他3轉技能實用性價比較低)

    四轉:

    b①火眼晶晶(能加多少就盡量加多少,一開始就能滿那最好,四轉翻身就靠它了,從沒開四轉前的沒人要,到比較搶手?。?

    ②暴風箭(如果技能點不夠的話,建議最開始先加到21點,因為暴風10級和11級別,20和21級差別比較大,10級攻擊力是60%,

    11級是71%;20級是80%,21級是91%。大家注意這個靈界點就可以了,這是針對技能點不夠一次性加滿的朋友)

    ③神箭手(不錯的技能,提高武器的熟練度,還能增加攻擊,這個在滿火眼和暴風后要及時加滿)

    ④火鳳凰(先加1點玩吧,技能點有多的話,加滿吧)

    ⑤飛龍沖擊波(退怪技能,練級的時候用的比較多,也是11和21是分界點,加到21點就能退6個怪,攻擊力是82%,點多就加滿)

    ⑥冒險島勇士(有技能點的話,再1點鳳凰和1點飛龍沖擊波以后,先加到10吧,滿級勇士提高的攻擊還是很可觀的)

    ⑦集中精力(上面那些技能加的差不多了,點有多的情況下,加到20吧)

    ⑧擊退箭(這技能我200級時加到了25點,貌似效果不明顯,建議不到200,先別加,持觀望態(tài)度)

    ⑨勇士的意志(1點,只知道打黑龍要用,具體不詳,以后再加吧)

    二,弓箭手裝備選擇建議:

    弓手應該用加力量的裝備,因為冒險島勇士技能對裝備提升的能力值是沒影響的,即你只有最原始的能力值才會受到勇士的提

    升。因此弓手應該把升級的點全部加到敏捷上,用裝備去補力量,那樣才能最大限度的利用冒險島勇士。至于什么升級以后四敏

    Y一力的加點法,我也不是很贊同。我一般是根據我準備拿的武器需要的多少力量來決定我怎么加點。比如我現在91級拿的魔翼之K

    弓,它需要的力量是95,但是我想在100級時換天鷹弓,天鷹需要的力量是105,差了10點力量,那我會在91級-98級以前升級的能

    q力值全部加敏捷,然后在99和100的10點全部加力量。

    四,滿眼以后暴風箭的輸出攻擊力

    滿眼之后,暴風340%的攻擊力,因此暴風實際是45%出黃色的字打100%,55%的機會出紅字打340%,因此暴風的平均單箭輸出

    是232%,1秒鐘是8.3箭,就舍取8吧。 每秒輸出就是 232%乘以8。不過這個只是理論上的數字。

    L五,靈活運用替身術單挑鬧鐘,天鷹,噴火龍,魚王等。(PS:獻給不知道的)

    我們弓血少,但是上天賜給我們稻草人,我們只能好好運用替身術(稻草人)吧。其實很簡單,就是在你單挑這幾個怪的時候,

    先打一下怪,然后到你和怪的屏幕外放一個稻草人。比如說你在左邊打鬧,那你打了一下以后馬上去右邊放一個稻草人,接著

    )j打,你就會發(fā)現,你不會被鬧鐘消技能,也不會暈了。消失了要繼續(xù)放哦。草人的位置,只要保證是放在你打鬧鐘時看不到就行齊樂樂社區(qū)

    6。天鷹和噴火龍都可以這樣的。魚王貌似也可以,不過由于漁民太多,一直沒機會單魚做試驗。望有達人能試下。

    永恒之塔

    練級路線: 從練級角度來說。弓星的速度是不差的,但是16級前肯定是郁悶的。只有索套箭和狙擊兩個技能,并且CD時間較長,單純用弓的話,練起來十分郁悶,建議利用好切換武器功能。在用弓的時候放完兩個技能后切出雙匕首,搞定怪物,多配合任務。 16之后,弓星第一春來臨。多了個王牌技能狩獵者,狩獵者是狙擊的后續(xù)技能,攻擊不錯。是3箭連發(fā)的形式,每一發(fā)大概比普攻略高一些,并且瞬發(fā)。 19級,弓星第二春來臨。將軍箭出來了,我真不想評論這個技能,我目前還是有時候能打100,有時候打2000,輸出不恒定,但是出高傷的時候,你會喜歡那個數字的。 22級,弓星第三春來臨。毒箭出來了,持續(xù)12秒的中毒,效果不錯。 到了22級之后。弓星的輸出基本穩(wěn)定,我?guī)缀跏菦]有組隊的,一路自己練,弓練級需要一定的操作,手殘的話,死掉的經驗會讓你一貧如洗,弓星練級的時候最好能找一些空曠一點的地圖,是不是主動無所謂。但是一定要留夠風箏的空間,隨身帶一點陷阱材料(長的像一塊磨刀石,170十個我記得),以備不時之需,身法陷阱可以原地困住怪物。 組隊升級的角度來說的話。弓星沒有什么特別注意的,純粹的DPS、放放技能,問題不大。如果是打精英怪,要注意藍量的控制,盡量使用跳射(我下面會講到),注意陷阱的使用。 單人練級盡量跟著任務走。但是前提是效率的做任務,不要為了做一個任務浪費太多的時間,最好的模式,一次性接了所有任務,能做掉的都做掉,一次違規(guī)內容,后續(xù)的任務自行選擇可做可不做。有些任務確實是需要太多時間。 任務需求不外乎幾種: 1、談話,由這個NPC到另外個NPC。 2、計數打怪,打死怪物就會顯示任務需求。 3、打怪獲取任務物品,怪物死亡后掉落任務物品。拾取后顯示任務需求。暴率有高有低。 4、采集物品,NPC有時會讓你采集某種物品。這個需要采集等級。如果有從一開始練采集的朋友。此類任務是非常輕松的。因為任務需要的物品要比你練上來采集的物品多的多。 5、NPC會要求你去某個地方做指定動作,例如給你一瓶藥水去目的地使用?;蛘咦屇闳ツ硞€目的地采集某個任務物品(此類采集不需要采集等級。鼠標移動該物品顯示齒輪狀) 需要注意的是。有些怪長得很像,或者說一模一樣,但是等級會不同,或者等級也相同,總之以怪物名字為準,任務也分使命任務和一般任務,使命任務獲得的經驗比一般任務多。難度相對也大(不過不排除有些只需要談話,參考上面5種)。部分使命任務需要組隊完成,打精英怪或者擊殺BOSS,幾乎所有的使命任務最后一步的獎勵都是裝備,或者大量金錢和增幅道具。 裝備選擇: 總所周知,AION的裝備目前有四個檔次。白綠藍黃,但是并不是所有的藍裝和黃裝都是好的,注意看清楚屬性是不是適合自己。 前期的選擇很簡單,跟著等級換身上的五件套(衣服、褲子、手套、護肩、鞋子),上滿暴擊石,裝備不需要太講究,因為弓星注重的是風箏,不讓怪近身是我們的宗旨。 20級的時候選擇一把20的綠弓,努力砸到+10,砸裝備是利用商店買的1210的錢袋子狀的道具進行裝備分解所得的石頭來砸,石頭的級別越高成功率越高,+5之前隨便砸砸,用20-25的石頭砸。+5到+7盡量用26-30的石頭。+8到+10狠下心直接用30+的石頭。這把20綠弓足夠陪伴你走到換30藍弓或者等到做了30+藍武器任務出來了再換。 暴擊砸到200可以停停,200以上變化不是很大,所以多余的洞放點生命石頭。31魔道有兩個技能傷害超過2000,而同級弓不加石頭最多就2000血,或者物理攻擊也是可以的,根據個人喜好吧。 圣痕技能: 20級做完圣痕任務之后會有兩個格子可以放圣痕石頭,之后每10級增加一個格子,裝備圣痕石需要消耗圣痕水晶,深淵里所有的怪都會出,幾率不低。 做完圣痕任務送的是雨箭,雨箭這個技能是一個群攻技能,個人感覺不太適用,雖然是多了一個攻擊技能,但是無形中也增加了藍的消耗,并且這個技能的攻擊力實在不怎么樣,不過也沒有其他技能,先用著吧。 20級的沉睡箭,15米沉睡12秒必裝技能,雖然180秒的CD,但是關鍵時刻非常重要,例如風箏中被其他怪物發(fā)現,但是要注意射程只有15米。 25級有沉默之劍,可以使目標沉默6-7秒,25級可以進深淵了,這個技能也是很必須的。CD18秒、沉默6秒,也就是說法系在你面前只有12秒的時間可以施法。如果中途你打出了2-3個暴擊,可想而知,把雨箭換下來吧。 28級出了個致命陷阱,致命陷阱的效果要比身法陷阱好一點,身法陷阱命中畢竟不高。而且作用只是束縛,致命陷阱的作用是把目標抓到天上3秒,這3秒時間里目標是無法做任何動作的。個人認為必裝,并且31級會出空中災難,該技能只能攻擊被束縛在天上的目標。 由于30級只能有3個格子,以上3個技能是必須的。如果有二級或者三級形態(tài)的,也建議直接更換例如31沉默出二級。 PK: 深淵里時刻充斥著戰(zhàn)斗,弓星在深淵里的地位還是滿高的,空戰(zhàn)具有強大優(yōu)勢,尤其是在追擊的時候。 組隊作戰(zhàn) 深淵有兩個通往二層的地方,那里24小時都是兩邊對峙的戰(zhàn)斗,人數眾多,也沒有難度,隨便打打好了。 單隊作戰(zhàn)的話,要看職業(yè)的配合,弓星不是主角,不用強出,我們的血不多、防不高、躲在強大的守護隊友背后是明智的選擇。 單人作戰(zhàn) 在深淵里有50點一瓶的瞬回紅藥,記得帶上一些,1200回復,還有白色的飛行時間藥水,補充飛行時間。逃命專用、偷襲作戰(zhàn)弓星還是不賴的,飛到一些掩體后面,找準目標,飛行俯沖或者隱身過去都可以。抓住他打怪的瞬間,把專注(5秒增加40%攻擊)打開,射他個底朝天。 盡量不要去碰治愈和護法,他們強大的自療會讓你非常頭疼,但是用好沉默也不用太畏懼,沒有盾的魔道是偷襲對象第一選擇,其次是弓,再來近戰(zhàn)。 由于PK有太多因素左右,運氣、裝備、走位、等等……所以不多做描述。 操作事項: 一個強大的弓星,必須必須必須要把跳射練到如火純青,跳到空中按技能,落地會直接瞬發(fā)。 不管是PK還是練級,弓星的最高輸出是通過鼠標移動完成的,有很多朋友會覺得匪夷所思,WASD的游戲居然用鼠標移動?且聽我慢慢道來。 前幾天相信大家也都看到了關于移動方向決定屬性變化的帖子了吧,簡單的說,左右移動或者后退,都會使攻擊下降。但是前進的攻擊會增加10%,這時候涉及到一個問題,弓星怎么有辦法前進攻擊?找死么? 鼠標點擊地板移動無論是往哪走系統(tǒng)都默認人物是前進狀態(tài),放技能的時候要轉身,狀態(tài)消失,但是如果鼠標移動直接接跳射,人物會180°跳躍轉身瞬發(fā)射出技能,非常犀利。 個人認為技能不需要一個接一個的放,包括連續(xù)技,每個技能之間都可以讓弓星射出一箭普攻,不要小看這個普攻,出暴擊也是犀利的。 總結下來呢,以31級弓星為例。

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