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走進(jìn)電競 在《戰(zhàn)至巔峰》看到體育精神共性!
在賽場上的策略技術(shù)交鋒、勝負(fù)喜憂交織之間,電競綜藝《戰(zhàn)至巔峰》第三季走進(jìn)了新賽段,各個戰(zhàn)隊正在摩拳擦掌,開始爭奪半決賽的“門票”。而隨著隊員和教練的磨合漸入佳境,熱血、拼搏、永不言敗等體育精神的概念逐漸在戰(zhàn)隊和隊員之間傳遞開來。這份熱血也收獲了廣泛的關(guān)注。數(shù)據(jù)顯示,自上線以來,《戰(zhàn)至巔峰》第三季一度登上V榜網(wǎng)綜指數(shù)TOP1,其熱度值高于同期綜藝均值。
這或許是競技比賽的特質(zhì)使然。事實(shí)上,電子競技與體育競技存在一定的共通性和相交點(diǎn)——面對競技賽場,二者都需要日復(fù)一日的刻苦訓(xùn)練、拼搏進(jìn)?。幻鎸?qiáng)大對手,則都需要永不言敗、團(tuán)結(jié)協(xié)作。也正是這樣共通的體育精神,讓電競得以在社會群體中越來越引起共鳴和熱情,為社會發(fā)展注入精神力量。
電競賽事走向體育化
《戰(zhàn)至巔峰》第三季延續(xù)了前兩季“賽事+真人秀”的綜藝敘事模式,25位電競新人加入了重慶狼隊、成都AG超玩會、蘇州KSG、688戰(zhàn)隊、JIUZHE戰(zhàn)隊五家電競俱樂部,進(jìn)行訓(xùn)練比賽并參與俱樂部運(yùn)營日活動。但是,作為還在探索階段的“競綜”,第三季節(jié)目顯然希望帶來差異化。
《戰(zhàn)至巔峰》第三季監(jiān)制、騰訊在線視頻七盎司工作室負(fù)責(zé)人白洪羽介紹,節(jié)目從第一、二季的電競實(shí)訓(xùn),轉(zhuǎn)變成了《戰(zhàn)至巔峰》第三季正式加入王者榮耀賽事體系,迎來從“訓(xùn)”到“戰(zhàn)”的升級。與此同時,第三季設(shè)置了“紅黑榜”的全新機(jī)制。節(jié)目內(nèi)電競新人根據(jù)賽場表現(xiàn)選出“紅榜”和“黑榜”選手,“紅榜”無疑是光榮的,而“黑榜”則成為選手的動力,讓他們更努力地證明自己。這種創(chuàng)新嘗試無疑強(qiáng)化了電競作為競技體育的榮譽(yù)感。
不難看出,內(nèi)容升級和賽制設(shè)置將電競本身的可看性、對抗性、強(qiáng)度、烈度都再次提升了一個臺階。而在硬幣的另一面,第三季的內(nèi)容升級也是對王者榮耀賽事體系的一個拓展。
“《王者榮耀》除了職業(yè)賽事外還包含了很多大眾類賽事,比如高校菁英杯、互聯(lián)網(wǎng)大廠賽等?!稇?zhàn)至巔峰》第三季納入王者榮耀賽事體系后,可以將電競觀眾與泛娛樂粉絲更好地融合,吸引更多人了解整個電競生態(tài)的內(nèi)容,對電競起到正向促進(jìn)作用?!卑缀橛鸨硎?。
這對電競產(chǎn)業(yè)來說或許是一個良好的嘗試。近年來,我國電競產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,并從“跟跑”逐漸走向了“領(lǐng)跑”。與此同時,電子競技也作為正式比賽項目亮相亞運(yùn)會,這無疑給電競行業(yè)的發(fā)展再添助力。
在電競體育化、大眾化已成為趨勢的背景下,電競的體育價值正在被重新評估。2017年,國際奧委會(IOC)在其第六屆峰會上發(fā)布了一則聲明,表示:“具有競爭性的電子競技,可以被認(rèn)為是一種體育運(yùn)動。電子競技選手為之付出的準(zhǔn)備活動、日常訓(xùn)練的強(qiáng)度等,都可以與傳統(tǒng)體育項目的運(yùn)動員相媲美。”此舉被認(rèn)為是國際奧委會對電子競技項目的正式承認(rèn),電競與傳統(tǒng)體育的共通之處也在逐漸顯現(xiàn)出來。
團(tuán)隊協(xié)作精神一脈相承
電競與傳統(tǒng)體育的共通點(diǎn)之一在于團(tuán)體項目中的團(tuán)隊協(xié)作精神——團(tuán)隊協(xié)作能夠?qū)€體的力量匯聚成一股強(qiáng)大的合力。
在第三季初期,可以發(fā)現(xiàn)不少個人和團(tuán)隊之間的沖突。一些參賽嘉賓往往帶著個人玩家的操作習(xí)慣和個性風(fēng)格,在前期的比賽中比較容易出現(xiàn)溝通不暢、配合不力等情況。與此同時,隨著賽程的進(jìn)展,JIUZHE戰(zhàn)隊、重慶狼隊、成都AG超玩會還會面臨人員更換、補(bǔ)充和重組的情況。
面對賽程壓力和變化,保持良好的團(tuán)隊協(xié)作成為影響比賽結(jié)果的重要因素。在電競賽場上,每個成員都扮演著特定的角色,擁有不同的職責(zé),也同時有各自的優(yōu)勢和劣勢。而團(tuán)隊協(xié)作則可以通過良好的溝通和配合,幫助成員彌補(bǔ)自身的短板,確保比賽策略得以高效執(zhí)行,從而發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。
在節(jié)目中,有一些戰(zhàn)隊磨合出了較好的團(tuán)隊協(xié)作水平,如成都AG超玩會一直保持著較好的團(tuán)隊氛圍,減少了人際交往給團(tuán)隊輸贏帶來的影響,從教練到隊員都可以做到有效的溝通和配合,將最初的生澀磨合成賽場上的默契。就像觀眾在社交平臺所說:“在大家沒有私心,沒有個人英雄主義,只有團(tuán)結(jié)一心的時候,節(jié)目里最大的變量可能就是最弱的AG戰(zhàn)隊?!?/p>
有一些戰(zhàn)隊則在人員調(diào)整中重新找到了團(tuán)隊與個人之間的平衡,如重慶狼隊在重組和人員補(bǔ)充之后,團(tuán)隊策略有所調(diào)整,短板逐漸補(bǔ)齊,實(shí)力也有了穩(wěn)步提升。
這種團(tuán)結(jié)協(xié)作和互助共進(jìn),與傳統(tǒng)體育競技精神一脈相承。對于團(tuán)體項目來說,團(tuán)隊協(xié)作和集體主義精神是取得勝利的關(guān)鍵,成員們相互信任、相互支持,共同面對挑戰(zhàn)和困難,不僅能讓團(tuán)隊成員在比賽中感受到更多的成就感和滿足感,也能提升團(tuán)隊成員的斗志和信心,激發(fā)團(tuán)隊的競技與進(jìn)取精神。
競技與進(jìn)取展現(xiàn)體育精神
電競與傳統(tǒng)體育的另一個共通之處則在于賽場內(nèi)外展現(xiàn)的競技精神,這也是電競賽事總是伴隨著高燃與熱血情緒的主要原因。
對于競技精神的解讀可以來自于各個維度。對于成都AG超玩會來說,競技精神可以是熱血敢拼、不畏強(qiáng)敵。在第三季節(jié)目中,AG戰(zhàn)隊一直處在不被看好的位置,前來踢館的戰(zhàn)隊教練在節(jié)目中直言成都AG超玩會是“軟柿子戰(zhàn)隊”。雖然成都AG超玩會在賽場上時常處于不利的狀態(tài),但事實(shí)上,他們在大多數(shù)比賽中都實(shí)現(xiàn)了“逆境翻盤”,這背后往往是隊員們熱血的加持:面對雙方懸殊差距時依然敢于沖鋒陷陣,在一場場比賽中一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步,面對對手時相信自己未必會輸。
在JIUZHE戰(zhàn)隊看來,競技精神還可以是務(wù)實(shí)拼搏、百折不撓。在淘汰賽之前,JIUZHE戰(zhàn)隊被節(jié)目組調(diào)侃為“勝率0紀(jì)錄保持者”,但是經(jīng)過一步一腳印地糾錯復(fù)盤,JIUZHE戰(zhàn)隊最終在第八期節(jié)目中提高了指揮和戰(zhàn)略配合能力,打破“常敗”的魔咒,拿到了半決賽的資格。
雖說“勝敗乃兵家常事”,但是無論勝與敗,走向賽場的過程都充滿了曲折,而只有時刻保持著團(tuán)隊精神和競技精神才有可能迎來期待的結(jié)果。而這個過程在《戰(zhàn)至巔峰》第三季中被生動全面地展現(xiàn)出來,最終成為體育精神的具象表現(xiàn)。
人們常說:“體育運(yùn)動能育人體魄,體育精神能育智、育心、育德、育美?!鳖B強(qiáng)拼搏、自強(qiáng)不息的必勝信念,團(tuán)結(jié)協(xié)作、并肩作戰(zhàn)的寶貴品質(zhì),自信樂觀、熱情友好的陽光氣質(zhì),可以讓賽場成為具體可感、生動形象的思政課堂。就像業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為的一樣,每個時代的精神,都是對時代主題的最好詮釋,團(tuán)結(jié)協(xié)作和頑強(qiáng)拼搏是體育精神,也是時代精神,同樣是驅(qū)使社會前行基本、持久的力量。
強(qiáng)推




