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魔獸盜賊匕首的選擇
一、魔獸盜賊匕首的選擇
PVP的話 我建議使用軍裝(不過最好S2以上最好)
至于PVE的話 我建議最能拿 最好拿的就是105牌子的匕首了 如果再存45牌子弄個(gè)副手就極品了!
PVE的匕首排行
1.天啟(基爾加丹掉落,247殺傷
2.放血剃刀(雙子,253,排老二因?yàn)樯厦娴挠锌?
3.埃辛諾斯碎片(蛋蛋掉 242殺傷
4.105牌子的據(jù)刃
其他的省略...
你自己看嘛!當(dāng)然是蛋蛋掉的好一點(diǎn) ,不過105牌子也不錯(cuò)
注:上面PVE排行是除了軍裝
二、魔獸世界24級(jí)盜賊
現(xiàn)在24 不贊成弄好裝備 不過想要的話 可以去拍賣去買幾個(gè)好的 想去FB的話 可以參考以下下邊的
流星碎片
拾取綁定
單手 匕首
23 - 43 傷害 速度 1.80
(每秒傷害18.3)
耐久度 65/65
需要等級(jí) 20
擊中可能: 沖擊目標(biāo),對(duì)其造成35點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
掉落:大法師阿魯高 26
精英 影牙城堡 幾率30.9
監(jiān)獄骨片
拾取綁定
單手 匕首
21 - 39 傷害 速度 1.80
(每秒傷害16.7)
+5 敏捷
+2 耐力
耐久度 60/60
需要等級(jí) 21
掉落 布魯格·艾倫諾克* 26
稀有精英 監(jiān)獄 幾率12.7
鐵指虎
拾取綁定
單手 拳套
19 - 37 傷害 速度 1.70
(每秒傷害16.5)
耐久度 60/60
需要等級(jí) 21
擊中可能: 擊打目標(biāo),對(duì)其造成4點(diǎn)傷害,并且使其在5秒內(nèi)不能施法。
掉落同上
瑟拉吉斯之刺
拾取綁定
單手 匕首
16 - 30 傷害 速度 1.30
(每秒傷害17.7)
耐久度 60/60
需要等級(jí) 23
擊中可能: 使目標(biāo)每2秒毒發(fā)一次,對(duì)其造成4點(diǎn)自然傷害,持續(xù)20秒。
瑟拉吉斯 26
精英 黑暗深淵 幾率30.78
三、WOW 求DZ武器排行
作為一個(gè)DZ在天賦和應(yīng)用方面的不一樣,導(dǎo)致了其武器的直接排行不一樣。
以下將為你簡(jiǎn)單介紹純PVE輸出效果最優(yōu)秀的幾把武器組合。(僅限于2.43版本的優(yōu)勢(shì)介紹,目前BUG版本中由于DZ的尊嚴(yán)BUG屬于無腦TG流,所以武器要的是速度,但是畢竟BUG是要被修改的,所以當(dāng)80一開必將回歸正道,那么闡述此版本中的武器優(yōu)勢(shì)就失去了意義)
NO.1: 神器雙蛋刀,此武器擁有最高的傷害上限和加速效果以及F手1.4的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)速度。
NO.2:SW村正+? ,SW中出現(xiàn)了一把龍磷,但是誰都知道1.5的速度以及其屬性特定的為了MT職業(yè)準(zhǔn)備的,所以沒有一個(gè)合適的F手能和其媲美和組合,但是這把龍磷從某些意義上講也可以作為村正的搭檔成為僅此于D刀的第2輸出,
NO.3:海山惡行之刃+BT野蠻之刃,這是在SW沒開之前僅次于D刀絕對(duì)輸出雙劍,F(xiàn)手野蠻的傷害不高,但是其1.4的速度卻造就了他的經(jīng)典,DZF手1.4的速度和1.5的速度有著本質(zhì)的區(qū)別,將在整體的DPS上足足提升高達(dá)7%!因?yàn)镕手的作用不是傷害,而是其上毒的效果和命中的效果。誰都知道戰(zhàn)斗天賦中F手的命中有20%機(jī)會(huì)回能量15點(diǎn),那么攻擊速度越快和命中越高的情況下必將產(chǎn)生更多的能量值,能量對(duì)于DZ的輸出意味著什么。我想白癡都知道。。
以下的一些武器配比就沒有必要貼出來了,LZ之所以現(xiàn)在沒有發(fā)現(xiàn)惡行的優(yōu)勢(shì),是因?yàn)楸旧砭椭魇侄跃褪且詡橹?,而你沒有一把好的F手以前是無法比較其優(yōu)勢(shì)的,而S4這把劍擁有著非常高的傷害值,但是在PVE輸出中其總輸出值絕對(duì)不會(huì)超越惡行+野蠻的組合,更不說前2位了。在BLZ的藍(lán)貼以及高端玩家的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中明確指出,PVP裝備在PVE的戰(zhàn)斗中不能完全的體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì),因?yàn)樗牡燃?jí)之高是因?yàn)橐皂g性的格式去計(jì)算的,而PVE裝備的等級(jí)卻是以純粹的輸出值計(jì)算的。
LZ當(dāng)你拿到BT主母掉落的野蠻之刃以后你就會(huì)明白你這套武器的輸出強(qiáng)大所在了。(目前的天賦而言錘更占據(jù)著優(yōu)勢(shì),15%的破甲,所以BT掉落的雙錘是一套非常好的輸出武器,這也是將預(yù)示著WLK版本中將出現(xiàn)大量的錘Z,就象TBC的時(shí)候大量劍Z的出現(xiàn)一個(gè)道理。
祝愿LZ早日享受到D刀的光環(huán)照耀。呵呵,
四、WOW盜賊副本輸出手段。(外加天賦)
以上是尊嚴(yán)賊標(biāo)準(zhǔn)天賦。
尊嚴(yán)賊以刺骨為輸出手段,這是由于盜賊尊嚴(yán)賊個(gè)天賦,從天賦你就可以看出。如果小隊(duì)的人每個(gè)人暴能上30以上,你可以不用用任何攢星的技能,隨時(shí)保持全程刺骨。
至于為什么要全程保持切割有些復(fù)雜:DZ只要AP到了2000以上后,再想要大副提升DPS是很難的,你有沒有見過無BUFF DPS上2800的DZ?相信即使他真的堆到了,他的輸出也絕對(duì)沒有一個(gè)AP只有2200合理搭配的賊高。高AP所要的代價(jià)是十分巨大的,因?yàn)檠b備等級(jí)卡在那,你是沒有辦法的。一個(gè)T6.5級(jí)別的DZ和一個(gè)ZAM級(jí)別的DZAP相差不會(huì)超過400點(diǎn) 。但是真正的差距卻是暴擊和命中上,ZAM的DZ暴基本沒上過30,T6.5的DZ可以達(dá)到45左右。命中的差距也是十分巨大。暴擊在FB的BOSS戰(zhàn)里,每百分之1都是十分重要的,你可以用插件的DPS統(tǒng)計(jì)器,統(tǒng)計(jì)每個(gè)人BOSS戰(zhàn)里他對(duì)BOSS的暴擊幾率,是不是無限接近他裝備欄里的暴擊百分比?
既然TG靠AP的大小來決定的傷害大小?那么真正提高AP但又不影響整體效果輸出的方法是什么?那就是類似恥辱碎片和沙陋這2種為代表的飾品類型,他們都有一個(gè)共同點(diǎn),觸發(fā)幾率。相信你知道破碎殘陽崇拜項(xiàng)鏈,HS崇拜戒指,海嘯,沙陋,LJ。。。。這些東西的大名你該知道吧?觸發(fā)幾率是什么,那就是每次攻擊都有一定幾率觸發(fā)這些效果,所以匕首無疑是最好的選擇,雙快武器。在秒傷一樣的情況下,慢武器和快武器總時(shí)間內(nèi)打出的傷害是一樣的。舉個(gè)例子:一把攻速3.0的武器和一把攻速1.5的武器,3.0的武器傷害是300點(diǎn),攻速1.5的武器攻速是150點(diǎn),他們?cè)?秒內(nèi)打出的傷害都是300,秒傷一樣。但是快武器比慢武器多打了一下,所以他就比慢武器多一次觸發(fā)效果的機(jī)會(huì)。正是有了這些DZ才能真正的拉開彼此之間的AP距離和傷害總量。但是快武器的弊端就出來了,那就命中問題,你未命中就可以算是一次無效攻擊,所以命中成了尊嚴(yán)賊的第2選擇。但也沒必要追求命中,暴仍然排在第1位。
我說有點(diǎn)過于清楚了,不知道你看不看得懂,這里也解釋了尊嚴(yán)賊的武器問題,選擇雙快武器,武器攻速以快的為好。我上面說了,高攻速觸發(fā)幾率提高。但不是說越快越好,還是得看武器的效果。
銘文的選擇:2個(gè)大型必須是:切割和刺骨,小的:消失也是必須的。其他隨意
能量壓跟就不用控制,你只要記住5星后再用技能,保證你能量不會(huì)下70。你沒看見敏銳天賦的無情打擊這個(gè)天賦?仔細(xì)看看吧。
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