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《怪物x聯(lián)盟》遠(yuǎn)古巨龍技能資料
一、《怪物x聯(lián)盟》遠(yuǎn)古巨龍技能資料
??怪物x聯(lián)盟遠(yuǎn)古巨龍是怪物x聯(lián)盟游戲中萊特S級(jí)寵物,名叫萊特。怪物x聯(lián)盟遠(yuǎn)古巨龍萊特這頭巨龍渾身包裹著堅(jiān)實(shí)的龍鱗,給人一種無(wú)法撼動(dòng)的存在感,而它的出現(xiàn)總會(huì)伴以威力強(qiáng)大的閃電風(fēng)暴,故也被冠以“閃電之龍”這一威名。那么怪物x聯(lián)盟遠(yuǎn)古巨龍萊特還有哪些屬性呢?今天小編和大家一起來(lái)了解一下。
??在深海之中,生存著一種傳奇般的生物,它的存在如歷史一樣久遠(yuǎn),那就是遠(yuǎn)古巨龍——萊特。這頭巨龍渾身包裹著堅(jiān)實(shí)的龍鱗,給人一種無(wú)法撼動(dòng)的存在感,而它的出現(xiàn)總會(huì)伴以威力強(qiáng)大的閃電風(fēng)暴,故也被冠以“閃電之龍”這一威名。萊特具有極其高傲的性格,想要馴服它是一件幾乎不可能完成的任務(wù),傳說(shuō)只有身心最為強(qiáng)大的勇者,才能夠讓它折服于麾下。
??寵物等階:[S階]生命成長(zhǎng):[62]魔攻成長(zhǎng):[89]種族階段:[一階]速度成長(zhǎng):[66]魔防成長(zhǎng):[88]主要屬性:[電系]物攻成長(zhǎng):[35]總成長(zhǎng)值:[370]隱藏屬性:[龍系]物防成長(zhǎng):[30]進(jìn)化等級(jí):[最高形態(tài)]怪物x聯(lián)盟寵物萊特技能電離 電系B階多變龍脈 龍系B階擊穿 電系A(chǔ)階離子護(hù)盾 電系S階亞空切裂 龍系S階大胃王 普通S階。
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二、《怪物x聯(lián)盟》深淵騎士技能搭配
??深淵騎士怪物x聯(lián)盟游戲中鬼系四大護(hù)法之一,它一位身披紫色戰(zhàn)甲,胯下騎著紫焰烈馬,他手持聚魂之刃,向我們呼馳而來(lái),刀中充滿了眾多寵物的靈魂,那些被嗜殺的寵物靈魂在嘶吼著。那么這個(gè)怪物x聯(lián)盟深淵騎士有什么作用呢?小編為廣大怪物x聯(lián)盟玩家做了如下整理,快隨小編一起來(lái)了解一下吧。
??特殊技能:聚魂之刃:滿級(jí)效果,攻擊時(shí)25%幾率增加雙攻20~40%,傷害的18~30%恢復(fù)自身HP,恢復(fù)持續(xù)三回合。效果內(nèi)再次觸發(fā),恢復(fù)效果按最高傷害計(jì)算。分析:此技能為深淵騎士的主要輸出技能。40%的攻擊傷害看似不高,但卻加的是物理與魔法雙攻擊,讓對(duì)手在抗性不高的情況下可以打出可觀的傷害。
??最主要的是可以恢復(fù)騎士的30%血量,30%是什么概念,就是打著打著就會(huì)發(fā)現(xiàn)騎士的血量已經(jīng)增加了好幾倍。憤怒連斬:滿級(jí)效果,攻擊暴擊時(shí),有30~50%幾率增加自己行動(dòng)次數(shù)1次。分析:這個(gè)技能為深淵騎士的持續(xù)輸出做了有力的保障,高達(dá)50%的觸發(fā)幾率,讓騎士可以連續(xù)出手,讓敵人還沒(méi)有碰到騎士,就已經(jīng)倒在聚魂之刃之下了。
??狂戰(zhàn)血統(tǒng):攻擊時(shí)有10%幾率暴擊,自己HP低于100%時(shí)隨HP降低再額外增加暴擊率(最多70~90%)和速度(最多110~150%)分析:這個(gè)技能可以說(shuō)是另一種形式的“絕地反擊”,當(dāng)深淵騎士血量很低的時(shí)候,可以達(dá)到驚人的90%暴擊幾率,可以說(shuō)是次次暴擊,還有高達(dá)150%的速度,配合憤怒連斬,可以說(shuō)是不給對(duì)手任何出手的機(jī)會(huì)就將其斬殺在紫焰烈馬之下。
??所有技能:B1:狂戰(zhàn)血統(tǒng)/十字拳/氣合拳/天堂拳B2:憤怒連斬B3:崩擊/殘暴/地球上投/音速?zèng)_擊A1:三連殺/痛苦反撲/連擊A2:魔眼/崩裂斬/無(wú)A3:聚魂之刃S:無(wú)主要屬性:鬼系 隱藏屬性:格斗系推薦技能搭配:無(wú)限攻擊流:無(wú)限出手,并且使對(duì)方無(wú)法閃避,不給對(duì)手任何機(jī)會(huì)。
??B1:狂戰(zhàn)血統(tǒng) B2:憤怒連斬 B3:崩擊 A1:痛苦反撲/三連殺 A2:魔眼 A3:聚魂之刃 S:明鏡止水加點(diǎn):50%物攻 50%速度暴擊輸出流:各種暴擊來(lái)增加傷害輸出,增加暴擊幾率還能配合憤怒連斬來(lái)增加出手機(jī)會(huì)。B1:天堂拳 B2:憤怒連斬 B3:殘暴 A1:幽冥暴擊 A2:崩裂斬 A3:聚魂之刃 S:清算/大胃王加點(diǎn):100%物攻絕地視死流:登場(chǎng)觸發(fā)視死如歸和絕地反擊,配合狂戰(zhàn)血統(tǒng)和聚魂之刃,不僅可以秒掉對(duì)手,還能給自己瞬間增加幾管兒血量。
??B1:狂戰(zhàn)血統(tǒng) B2:憤怒連斬 B3:殘暴 A1:絕地反擊 A2:魔眼 A3:聚魂之刃 S:視死如歸加點(diǎn):全速度深淵騎士不愧是啊,無(wú)論是哪種流派都是極強(qiáng)的存在,筆者在嘗試絕地視死流的時(shí)候,一下子打出幾萬(wàn)傷害,增加的血量已經(jīng)變了好幾種顏色,可想而知傷害有多高。
??當(dāng)然了,這種流派畢竟是比較冒險(xiǎn)的,如果采用前兩種穩(wěn)妥的方法也是非常不錯(cuò)的。這幾種玩法只是筆者的個(gè)人建議,廣大玩家的智慧肯定可以開發(fā)出更多的玩法。
三、《怪物X聯(lián)盟》光明救贖技能搭配
??光明救贖的獲取方式:刷懸空之力(遺忘綠洲),以及大多數(shù)能刷救贖的地方都掉。掉率很高。初始技能:不用太在意了,隨便。但是潛力最好要滿,再不行也必須32點(diǎn)以上。救贖的優(yōu)勢(shì):天生龍屬性,克制絕大多數(shù)屬性;魔攻以及魔防成長(zhǎng)比較出色;帶超能屬性可以上凈化光波從而進(jìn)一步提高殺傷力,而且可以有單控;帶有降格分身和天使呼吸;獲得方式極為簡(jiǎn)單。
??救贖的劣勢(shì):天生A寵,和當(dāng)今S寵比起來(lái)成長(zhǎng)有一定的差距;速度成長(zhǎng)很一般;沒(méi)有特別出色的控場(chǎng)能力;被鬼屬性壓制的很慘。幾種技能方案:老式普通版1:精神波動(dòng)(心靈震波),分身,龍之暴怒,凈化光波,催眠,天使呼吸,星月(冥想)評(píng)價(jià):這是最基礎(chǔ)也是大部分人一直沿用的一種配置,輸出還不錯(cuò)。
??老式普通版2:精神波動(dòng)(心靈震波),分身,翅膀拍,凈化光波,催眠,天使呼吸,星月(冥想)評(píng)價(jià):翅膀拍彌補(bǔ)速度的不足,增加一定的攻擊次數(shù)。老式普通版3:精神波動(dòng)(心靈震波),分身,龍息,凈化光波,催眠,天使呼吸,星月(冥想)評(píng)價(jià):和第一種其實(shí)半斤八兩,龍息秘籍非常好獲得。
??老式平攻版:精神波動(dòng)(心靈震波),分身,龍之暴怒,凈化光波,催眠,天使呼吸,神圣光幕評(píng)價(jià):平攻版,現(xiàn)在多數(shù)以被淘汰。以上三種是比較老的配置的救贖了,也是很多普通玩家一直沿用的類型,好處就是技能書容易獲得,也不用打什么很好的書。如果你想玩的給力一點(diǎn)請(qǐng)看下面:新版1:心靈震波,分身,龍之暴怒,凈化光波,魔力掠奪,催眠,大胃王評(píng)價(jià):這套技能實(shí)際也不是很難得到,很多人覺(jué)得救贖沒(méi)有天使呼吸就沒(méi)意義了,實(shí)際上戰(zhàn)斗告訴你不是這樣的。
??天使呼吸這個(gè)技能觸發(fā)幾率是10%,被攻擊以及攻擊觸發(fā),換個(gè)角度想就是速度越高,觸發(fā)幾率也就越高;當(dāng)然被打的次數(shù)多,觸發(fā)的幾率也多,但是我們玩的是救贖,不是摩羯,救贖血量本來(lái)就不多,再被多打,你還沒(méi)觸發(fā)就死了。所以實(shí)際上天使呼吸對(duì)救贖的用處主要是在于刷塔,在實(shí)際PK和刷圖中意義不大。
??除非你走急速路線,學(xué)裂空神。但是何必呢?魔力掠奪實(shí)際是個(gè)好技能,也不難得到,實(shí)際作用20%幾率增加36%自己的魔法攻擊,減少對(duì)方36%的魔法攻擊(實(shí)測(cè)),差不多等于大半個(gè)龍神擊+大半個(gè)瞪眼。有效回合有3個(gè)回合,實(shí)戰(zhàn)用配合自己本身魔攻可以有不錯(cuò)的效果。
??大胃王實(shí)際就是提高生存能力。這就不說(shuō)啥了。畢竟抹殺的寵不是一定會(huì)遇到,而且可以通過(guò)安排站位來(lái)避免。這個(gè)類型的救贖可以用來(lái)刷后期圖,以及在PK場(chǎng)也有一席位置。我自己本身就是用這個(gè)。也是全服唯一一個(gè)用救贖的前5名。雖然明顯不及RMB大神,不過(guò)還是可以玩玩的。
??新版2:心靈震波,分身,龍息,凈化光波,龍息炮,催眠,星月(冥想)評(píng)價(jià):這是一套玩命的技能,多技能同時(shí)觸發(fā),有屬性克制的情況下傷害非常高。新版3:心靈震波,分身,龍息,凈化光波,一鼓作氣,催眠,大胃王評(píng)價(jià):用一鼓作氣拿到先手,大胃王提高生存,在PK戰(zhàn)也可以玩玩。
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??技能比較難獲得。最后說(shuō)下加點(diǎn):救贖的加點(diǎn)其實(shí)比較簡(jiǎn)單,分成兩類:一類吃很多后天的,一類吃很少后天的:準(zhǔn)備吃很多后天的:70~80速度,其他魔攻準(zhǔn)備吃很少后天的:全魔攻,或60速度其他魔攻。另外不得不說(shuō)下其實(shí)我還是有RMB寵的。雙子,電影,摩羯之類的……很多人覺(jué)得我***,一堆好寵不玩,玩光明救贖。
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