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    虛幻5引擎頻繁出現(xiàn)問(wèn)題 包括黑神話和潛行者2!

    幾乎所有基于虛幻 5 構(gòu)建的游戲都存在大量性能問(wèn)題,卡頓現(xiàn)象尤其令人煩躁,這些反復(fù)出現(xiàn)的問(wèn)題著實(shí)令人惱火,應(yīng)當(dāng)?shù)玫浇鉀Q。數(shù)毛社 DF 分析師對(duì)這種技術(shù)也有著類似的看法。

    Digital Foundry 被問(wèn)及是否對(duì)虛幻 5 感到疲勞時(shí),DF 分析師 Alexander Battaglia 回復(fù)道,他的確對(duì)這個(gè)引擎不斷出現(xiàn)的問(wèn)題感到疲倦,并以最近的《潛行者 2》作為例子。

    虛幻5引擎頻繁出現(xiàn)問(wèn)題 包括黑神話和潛行者2!

    Oliver Mackenzie 也發(fā)表了自身的觀點(diǎn)。他覺(jué)得虛幻 5 游戲中的 Lumen 妥協(xié)十分明顯,《潛行者 2》便是如此。盡管基于此技術(shù)構(gòu)建的游戲外觀極其驚艷,可它們存在諸多性能問(wèn)題。

    《寂靜嶺 2:重制版》、《黑神話:悟空》和《潛行者 2》是最新的范例。盡管存在這些狀況,許多開發(fā)商依然選擇使用該引擎來(lái)開發(fā)下一款游戲。

    CDPR 不但轉(zhuǎn)向該引擎,還與 Epic Games 合作對(duì)其進(jìn)行改進(jìn),用于開發(fā)《巫師 4》以及《賽博朋克 2077》續(xù)作。

    虛幻5引擎頻繁出現(xiàn)問(wèn)題 包括黑神話和潛行者2!

    虛幻 5 引擎或許是完美運(yùn)行要求最高的技術(shù)之一,但其能夠創(chuàng)造出令人驚嘆且逼真的視覺(jué)效果。雖說(shuō)虛幻 5 易于使用和學(xué)習(xí),可要完全掌控它并非易事。

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