虛擬人智能化,場(chǎng)景化,加速邁入元宇宙
2022-04-11 10:54:23
出處 : 競(jìng)核
作者 : SNG
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探索虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界想象有一天,代表個(gè)人的符號(hào)不再停留在現(xiàn)實(shí),不用整形也能換臉。虛擬身份能滿足不真實(shí)的美好與真實(shí)的不美好 ,成為寄托美好的載體,賦予現(xiàn)實(shí)回饋感。不論是受疫情影響,或是新興時(shí)代下人們?cè)谔摂M世界里的生活時(shí)間占比持續(xù)提高,大眾對(duì)第二身份的需求正在逐步提升。在進(jìn)入虛擬世界前,先擁有代表自己的名片才是正解。這張名片可以擁有千面的形象,可以是屬于自己的延伸,也可以與自己截然不同,共同點(diǎn)是無須擔(dān)心被貼上既定的標(biāo)簽。目前虛擬身份大多與社交平臺(tái)連結(jié),可卻不能互通。虛擬形象如若能夠跨多個(gè)平臺(tái),成為數(shù)字世界的身份象征,屆時(shí)才能算是真正實(shí)現(xiàn)元宇宙中的數(shù)字身份。Virtual Beings虛擬人具有人的外觀、特點(diǎn)、行為,依賴顯示設(shè)備展示的虛擬形象。簡單來說,虛擬人就是讓用戶感覺到人格的數(shù)字形象。虛擬人產(chǎn)品主要區(qū)分為: Vtuber(虛擬主播)、虛擬歌姬、功能型虛擬人、Vhuman(超寫實(shí)虛擬人)、虛擬分身(Avatar)以及游戲品牌衍生虛擬人。在國內(nèi),虛擬人生態(tài)頭部公司次世文化致力于推動(dòng)虛擬人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,打造全 新虛擬人IP,探索智能化及場(chǎng)景化的更多應(yīng)用可能。次世文化成立于2016年, 一直都堅(jiān)持打造虛擬人,它的愿景是探索人類在數(shù)字世界的存在形式,其中包括數(shù)字身份。數(shù)字身份本身可以完成多場(chǎng)景的互通互用。更聚焦來看,次世文化著重深耕面向泛娛樂領(lǐng)域的虛擬人賽道。比如說,迎著國潮文化虛擬KOL翎、虛擬DJ Purple。這跟創(chuàng)始人陳燕從事過唱片、 廣告行業(yè)的經(jīng)驗(yàn)息息相關(guān)。在陳燕看來,做虛擬人IP重點(diǎn)還是要回到運(yùn)營,要切中市場(chǎng)的痛點(diǎn),才能長久地耕耘IP。他發(fā)現(xiàn),當(dāng)代年輕人都在消費(fèi)電子音樂文化,可國內(nèi)DJ的商業(yè)價(jià)值還未能最大化體現(xiàn),市場(chǎng)存在極大的空白。于是,他推行虛擬DJ Purple,希望能透過多媒體的交互藝術(shù)、AI音樂生成,數(shù)字化呈現(xiàn)電子音樂。國風(fēng)虛擬KOL"翎"是公司旗下另外一張?zhí)摂M人王牌。為讓虛擬人和中國特色相融合,營造一位能夠承繼中國文化的明星,她的五官參考了京劇旦角中標(biāo)桿式的吊眼,聲音采集自京劇梅派第三代傳人。在形象塑造上極具東方韻味。特定人設(shè)意味著標(biāo)簽化,被束縛住。陳燕表示,為虛擬人貼上標(biāo)簽看似捆綁了該IP的發(fā)展,但其實(shí)是次世的優(yōu)勢(shì)。在他看來,目前能在全球市場(chǎng)立足腳跟的虛擬人,皆是細(xì)分領(lǐng)域場(chǎng)景當(dāng)中的頭部IP。意即,真正的流量及商業(yè)化只會(huì)流向細(xì)分場(chǎng)景當(dāng)中的頭部。 次世明白,要做出討所有人歡心的產(chǎn)品太難,如同歌壇難以再出一位國民級(jí)歌手。與其打造一位所有人喜歡的虛擬人,倒不如先在細(xì)分領(lǐng)域當(dāng)中打造被該領(lǐng)域場(chǎng)景所接受的產(chǎn)品。為讓自家產(chǎn)品能夠成功破圈,次世選擇跟細(xì)分領(lǐng)域當(dāng)中頭部技術(shù)公司合作,去尋找自身能做什么、不能做什么,探索公司可發(fā)展的極限。在臺(tái)前,大家能看到次世產(chǎn)品只在娛樂領(lǐng)域著墨,但次世真正的愿景是連通虛擬與現(xiàn)實(shí),讓萬物皆可被連結(jié)。次世想要成為兩個(gè)世界的接口。在成為接口之前,他們?cè)谄渲邪缪莸氖谴蛟?quot;身份"的角色。元宇宙第一股Roblox在其招股書中提出,元宇宙有八個(gè)基本特征: Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感) 、Low Friction(低延遲)、Variety(多樣性)、Anywhere(隨地)、Economy(經(jīng)濟(jì))、Civility(文明)。身份被排在首位,這也是邁入虛擬世界的第一步。虛擬意味著虛無,脫離與人的連結(jié)就化為烏有。次世想要讓虛擬人連結(jié)起來,藉由虛擬人在某個(gè)專業(yè)領(lǐng)域解決問題,或通過新的數(shù)字身份去感受屬于人類的基本權(quán)利。要知道,當(dāng)虛擬人在現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中與人類建立起關(guān)系時(shí),才能賦予虛擬人生命力。虛擬人智能化人與人的連結(jié)在于拉開場(chǎng)景及AI智能的突破。很多人理解的虛擬偶像,就是把建模打磨精細(xì)再配合動(dòng)捕,套用在場(chǎng)景后收割營銷紅利。很明顯,技術(shù)、運(yùn)營策略都非常重要。這種玩法對(duì)游戲公司來說再平常不過。虛擬偶像運(yùn)用這套策略闖蕩市場(chǎng)。同樣地,還有功能型數(shù)字人。功能型數(shù)字人重點(diǎn)在于"功能",即技術(shù)應(yīng)用于實(shí)際場(chǎng)景。假設(shè)核心AI技術(shù)真正接近人類時(shí),功能型數(shù)字人的潛力將會(huì)迎來爆發(fā)。歸根結(jié)底,虛擬人智能化才是虛擬人賽道的破口,否則一切都是偽命題。鑒于此,次世要做的不止于運(yùn)營,它還要建立與人類真實(shí)的鏈接。陳燕告訴競(jìng)核,次世今年全力投入兩件事即訓(xùn)練IP的智能化跟場(chǎng)景化。唯有做大場(chǎng)景化,虛擬人與人類生活的連結(jié)才能愈發(fā)深入。在國內(nèi),次世是少數(shù)跑通虛擬人全部形態(tài)技術(shù)流程的公司。次世打造虛擬人的形態(tài)風(fēng)格從日漫、 迪士尼風(fēng)格到高精度CG,再到超寫實(shí)虛擬人,涵蓋各種畫風(fēng)、視覺等。不過,某種技術(shù)和風(fēng)格無法定義虛擬人,它最大的意義在于應(yīng)用場(chǎng)景。由于面向B端客戶及C端用戶人群不同,它能包容的畫風(fēng)、視覺、場(chǎng)景更多樣化。除研發(fā)寫實(shí)、豐富的擬真模型,虛擬人真正的關(guān)鍵在于提升AI智能化水平。AI智能提供大規(guī)模、永續(xù)性、自生長內(nèi)容。隨著算法不斷進(jìn)化如Deep Learning(深度學(xué)習(xí))、Reinforcement Learning (強(qiáng)化學(xué)習(xí)),未來一定會(huì)實(shí)現(xiàn)內(nèi)容自生長(有序)。得益于深度學(xué)習(xí)、機(jī)器學(xué)習(xí)、計(jì)算機(jī)視覺、自然語言處理等技術(shù)發(fā)展,虛擬人將逐步融合客服答疑、智能營銷等功能。日前,次世跟AI公司小冰聯(lián)合發(fā)布了全球首位“人類觀察者”AI MERROR。在發(fā)展虛擬人IP上,它也結(jié)合了眾多AI技術(shù)。通過與AI領(lǐng)域頭部公司合作,共同在虛擬人賽道中構(gòu)建基礎(chǔ)設(shè)施。沒有人可以壟斷市場(chǎng),大家都得各司其職,千千萬萬個(gè)開發(fā)者,最終匯聚一道洪流,擰成元宇宙??缙脚_(tái),虛擬人的邊界做好身份就是做好連結(jié)。但一個(gè)身份需要的不只是技術(shù),場(chǎng)景、產(chǎn)品化,美術(shù)、內(nèi)容運(yùn)營、商業(yè)化渠道全部都要熟稔。陳燕認(rèn)為,連結(jié)虛擬與現(xiàn)實(shí)的元宇宙絕對(duì)不是由一家或幾家公司來做,在這個(gè)宇宙當(dāng)中不同技術(shù)、基因的公司,會(huì)構(gòu)成虛擬世界非常豐富的形態(tài)。在健康生態(tài)激活下,可連結(jié)的應(yīng)用場(chǎng)景越豐富,每家公司的價(jià)值越能最大化。次世在其中扮演的角色就是利用身份連接虛擬化。只有擁有更開放的心態(tài)及擁抱前沿科技,才會(huì)加快邁入虛擬人類時(shí)代的步伐?!讣{新啦納新啦」喜歡游戲、電競(jìng)的小伙伴歡迎一起來玩兒呀崗位一:游戲記者??蛇x兩個(gè)方向,其一是上市公司條線,主要分析游戲上市公司財(cái)報(bào),業(yè)務(wù)戰(zhàn)略,管理層變動(dòng)等;其二是游戲產(chǎn)品評(píng)測(cè)、品類分析,主要跟蹤大廠熱門新品及Steam熱門榜崗位二:電競(jìng)記者。主要跟蹤報(bào)道大廠頭部電競(jìng)賽事、電競(jìng)贊助商,包括分析贊助方式、贊助體系等。與此同時(shí)負(fù)責(zé)跟蹤直播平臺(tái)、短視頻平臺(tái)崗位三:短視頻編導(dǎo)。負(fù)責(zé)視頻號(hào)、B站內(nèi)容包括但不限于挑選主題、文案撰寫(內(nèi)容團(tuán)隊(duì)會(huì)輔助)、剪輯視頻(須出鏡)及每月一場(chǎng)嘉賓采訪直播要求:1、熱愛游戲,電競(jìng);2、了解國內(nèi)外一些主流游戲公司、頂尖職業(yè)電競(jìng)聯(lián)賽;3、至少得熟練使用英語/日語/韓語中的一種;4、自律有好奇心,自驅(qū)力,執(zhí)行力強(qiáng)。5、年閱讀書籍15本以上優(yōu)先考慮?!锏攸c(diǎn):上海(北外灘)聯(lián)系人:螺旋丸 微信號(hào)(luoxuanwan111)加好友備注:公司/學(xué)校、職位/專業(yè)、姓名*爆料丨合作丨投稿:戳微信號(hào) luoxuanwan111轉(zhuǎn)載:戳微信號(hào)vera_bebe點(diǎn)分享點(diǎn)收藏點(diǎn)點(diǎn)贊點(diǎn)在看
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