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    大航海家3新手攻略?

    大航海家3新手攻略?

    買賣如鐵制品,獸皮等高利潤(rùn)產(chǎn)品,很容易賺到第一桶金。然后可以考慮自己建工廠生產(chǎn)相應(yīng)高利潤(rùn)產(chǎn)品,造船提升運(yùn)力,可以銷售更多的產(chǎn)品,有需求就建更多的廠……規(guī)模就越做越大了

    大航海家3攻略

    轉(zhuǎn)自大航海家論壇。

    關(guān)于起步

    在游戲之初,通過(guò)多條自動(dòng)貿(mào)易線路的運(yùn)營(yíng),可以很容易地積累到幾十萬(wàn)到上百萬(wàn)的資金,但是,如果用這些錢進(jìn)行生產(chǎn)建設(shè),還是很容易陷入資金短缺的困境。想要避免這種情況的發(fā)生,有幾點(diǎn)需要注意:

    1. 在開(kāi)始階段不能建設(shè)大量的磚廠,這樣做的確能迅速得到足量的磚,用起來(lái)十分方便,但也會(huì)很快耗盡資金,不如高價(jià)購(gòu)買更加合算。在奧爾堡、馬爾摩、盧比克、羅斯托克等地均可買到磚,每地每次50包,平均價(jià)格在160左右,如果不夠,還可以去不來(lái)梅、格羅寧根、里彭和奧斯陸。到盧比克和不來(lái)梅的時(shí)候別忘了買50個(gè)鐵制品;別一次性買光市場(chǎng)里的東西。

    2. 在建設(shè)生產(chǎn)設(shè)施以前,首先把東部各城市的貿(mào)易事務(wù)所建起來(lái),建好后不要急于雇用管理員。資金超過(guò)50萬(wàn)時(shí)可以先放貸;

    3. 多建造幾艘霍爾克和克雷爾備用,等鐵制品出產(chǎn)后,取消原有的東部循環(huán)貿(mào)易,改為點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的供貨貿(mào)易。

    4. 先建設(shè)公用設(shè)施,再建設(shè)房屋,之后再進(jìn)行生產(chǎn)建設(shè)。推薦的生產(chǎn)順序和產(chǎn)量是:

    鐵制品(斯德哥爾摩1木3礦5廠)

    瀝青(里加1木1瀝)

    啤酒(斯德丁1木1稻5?。?/p>

    稻(瑞威爾4稻)

    布(維斯比3羊5布)

    鹽(里加4鹽)

    牛肉(馬爾摩6牛)

    麻(羅斯托克6)

    魚(yú)(斯德丁6魚(yú))

    獸皮(拉多加10狩)

    蜂蜜(維斯比4蜂)

    以上均為初始階段的主產(chǎn)設(shè)計(jì)方案,以后的事可根據(jù)各自情況處置。

    5. 如果原料的使用不止于一個(gè)城市,比如鹽,則盡可能不要在原料產(chǎn)地再建設(shè)消耗此種原料的設(shè)施,比如在里加建設(shè)魚(yú)場(chǎng)。為了不造成積壓,對(duì)各種產(chǎn)品都要進(jìn)行全部裝載的動(dòng)作,如果在里加建設(shè)魚(yú)場(chǎng),就不得不在裝載之后再卸載一部分,在這樣的過(guò)程中會(huì)對(duì)魚(yú)場(chǎng)的生產(chǎn)造成影響。(這可以避免的.在貿(mào)易事物所設(shè)置貿(mào)易最小存儲(chǔ)量就可以了,也許是苯虎沒(méi)注意,感謝hjwwinfog提出修正)

    修正后,這條改為:如果原料的使用不止于一個(gè)城市,比如鹽,如果原料產(chǎn)地再建設(shè)消耗此種原料的設(shè)施,比如在里加建設(shè)魚(yú)場(chǎng)。為了不造成積壓,對(duì)各種產(chǎn)品都要進(jìn)行全部裝載的動(dòng)作,在這樣的過(guò)程中會(huì)必然對(duì)魚(yú)場(chǎng)的生產(chǎn)造成影響。為了解決這個(gè)沖突,我們

    必須在事物所設(shè)置最小儲(chǔ)存數(shù)量,數(shù)量的大小=1天內(nèi)漁場(chǎng)的耗鹽總量,這樣能有效的避免這天造成魚(yú)的損失,其他的雷同。

    6. 一般說(shuō)來(lái),用50萬(wàn)的資金,按上述順序進(jìn)行建設(shè),可以很順利地實(shí)現(xiàn)盈利。

    關(guān)于作戰(zhàn)

    1. 不建議作海盜,競(jìng)爭(zhēng)者有助于流通,越到后面幫助越大,造船賣給他們還嫌不夠。而且,你的海盜行為遲早會(huì)敗露,巨額的罰款和急跌的聲望會(huì)讓你得不償失。

    2. 對(duì)付海盜要主動(dòng)引誘,用幾條霍爾克放在要沖位置,比如愛(ài)爾堡上面和馬爾摩下面。火力不要太猛,要低于你的各個(gè)交易船隊(duì)的旗艦,不必用鐵炮,8個(gè)大投石8個(gè)小投石即可。人數(shù)不要太少,否則敵人會(huì)咬住你不放,風(fēng)小的時(shí)候難免吃虧;但也不要太多,要以略低于敵船克格的平均水平為準(zhǔn),前期約40-45人,后期約 45-50人。還有一點(diǎn)很重要,每船要載3-5個(gè)木材(表現(xiàn)出的載重為30-50桶)作為誘餌,否則海盜不理你,木材不能太多,否則會(huì)影響機(jī)動(dòng)性。船長(zhǎng)的航海能力和戰(zhàn)斗能力要高,最好都在4以上,最少也要在3以上。刀子要足夠,300以上不為多。人數(shù)高于敵船10人即可確保肉搏戰(zhàn)的勝利,敵船狀態(tài)降為80 以下就跑不掉了。作戰(zhàn)不利時(shí)不要勉強(qiáng),能打成什么樣算什么樣,要以不挨揍為原則,不服氣的話可以在撤退以后再進(jìn)行主動(dòng)攻擊。

    3. 為奪船而追敵時(shí)不要正對(duì)直沖,而要采用總比敵船略微順風(fēng)的角度,迫使敵船逐漸向更加逆風(fēng)的方向調(diào)頭,這樣接近的速度才快,到最后一轉(zhuǎn)舵就成了。

    4. 戰(zhàn)斗之初首先要轉(zhuǎn)向順風(fēng)的方向,以免敵人側(cè)身攻擊。頭兩炮要

    準(zhǔn),不然敵人咬住你,你往左他往右,你往右他往左,很不好對(duì)付。有人說(shuō)本游戲的海戰(zhàn)不好控制,他一定沒(méi)有仔細(xì)讀過(guò)教學(xué)模式里的說(shuō)明,不知道“空格鍵”是用來(lái)發(fā)炮的。

    5. 風(fēng)小時(shí)(順風(fēng)時(shí)最高船速仍小于5)別去奪船,直接擊沉就好,否則躲不開(kāi)敵人的炮火。風(fēng)力合適的話,有兩種方法可以順利地轉(zhuǎn)守為攻:其一,在敵人受創(chuàng)以后調(diào)整到相對(duì)上風(fēng)的位置,先試探性靠近,引誘敵人發(fā)炮,再向原方向躲回,之后借風(fēng)勢(shì)俯沖過(guò)去,在多數(shù)的情況下敵人是來(lái)不及再次發(fā)炮的,只會(huì)調(diào)頭逃跑;其二,利用速度拉開(kāi)距離,延A向相對(duì)順風(fēng)、絕對(duì)順風(fēng)、B向相對(duì)順風(fēng)、B向相對(duì)逆風(fēng)的順序單方向連續(xù)轉(zhuǎn)向,期間敵船會(huì)發(fā)炮攻擊,但只要距離不是過(guò)近,完全可以躲過(guò)去。這樣奪船,你的船基本上不會(huì)有損傷,只需就近補(bǔ)充人員,所以刀子才要格外充足。

    6. 你主動(dòng)攻擊的敵船如果是克雷爾或史奈卡,用霍爾克是追不上的,5級(jí)航海能力的船長(zhǎng)也不行。這時(shí)需要調(diào)用克雷爾。

    7. 地方建設(shè)有時(shí)會(huì)在無(wú)意間用掉船上的木材,如果海盜多次攻擊你的貿(mào)易船隊(duì)而不理你的誘敵專用戰(zhàn)船,就需要看看作誘餌的木材還在不在。

    8. 如果敵船不只一艘,要先打速度快的,不一定要首先擊沉它,但要首先解除它對(duì)你的威脅。

    關(guān)于搶來(lái)的船

    1. 搶來(lái)的克格都是升級(jí)過(guò)的,載重小速度又慢,建議以賣為主。賣船時(shí)不要總在一個(gè)城市里賣,否則會(huì)使某個(gè)電腦人物的船隊(duì)過(guò)于壯大,會(huì)擾亂供給。賣之前要記得卸下全部武裝和人員,那都是錢。如果嫌船長(zhǎng)不好找,可以把它們派到各城市常駐,把船員解雇掉,等到有船長(zhǎng)時(shí)現(xiàn)雇。如果你認(rèn)為這種節(jié)約沒(méi)必要,那只能說(shuō)明你搶的船還太少。解雇船員并不影響聲望,即使有也感覺(jué)不到。

    2. 按成本計(jì)算,船在賣之前沒(méi)有維修的必要,前期維修費(fèi)用高不劃算,后期費(fèi)時(shí)費(fèi)力不值得。如果為追求美觀則另當(dāng)別論。如果要修的話,要多照顧馬爾摩或奧爾堡的船廠生意,這樣會(huì)提高它們的工業(yè)水平,提高戰(zhàn)船的臨時(shí)維修速度(同時(shí)要足量供應(yīng)鐵制品、瀝青、皮革和木材)。

    3. 不要編入自動(dòng)貿(mào)易船隊(duì),會(huì)影響航行速度,但可以臨時(shí)用作遠(yuǎn)洋和建設(shè)的僚艦。人均載重太小,費(fèi)用太高,能不用就不用。小算一筆帳:22400的總載重,需要 70艘后期克格(后期載重320,前期只有290),共700人,每周耗費(fèi)10780(11X70X14)元。而自產(chǎn)的霍爾克10艘以內(nèi)載重即可達(dá)到 700,同樣的總載重只要32艘,共384人,每周耗費(fèi)5824(13X32X14)元。

    關(guān)于自動(dòng)貿(mào)易船隊(duì)

    1. 在游戲之初,自動(dòng)貿(mào)易船隊(duì)可以設(shè)置成區(qū)域性循環(huán)貿(mào)易的模式。但在進(jìn)入發(fā)展建設(shè)期以后,就必須為每個(gè)城市建立單獨(dú)的物資配給船隊(duì),與母港直接進(jìn)行物資交換。各船隊(duì)都要設(shè)置成兩次進(jìn)港的自動(dòng)運(yùn)行模式,這樣才能保證各港口物資的適量供應(yīng)和適量貯存。以維斯比的啤酒供應(yīng)和稻谷輸出為例,從母港帶出100桶啤酒,在維斯比取出所有啤酒,在維斯比放下100桶啤酒并取出所有稻谷,在母港放下全部貨物。這樣就能始終保持啤酒和稻谷在維斯比的數(shù)量,其它物資亦然。

    2. 只有在這樣的設(shè)置下,母港的物資貯備狀態(tài)才能成為整個(gè)系統(tǒng)的健康指標(biāo)。

    3. 各船隊(duì)的旗艦火力要猛,船長(zhǎng)的航海能力要高,對(duì)偶爾侵犯的海盜要堅(jiān)決擊沉。別去奪船,否則就得麻煩你親自動(dòng)手去補(bǔ)充人員和武器,弄不好還得花時(shí)間維修,不小心忘掉了還會(huì)造成停運(yùn)。船隊(duì)作戰(zhàn)不同于單船,沒(méi)有戰(zhàn)斗力的僚艦必須走開(kāi),所以,進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面的第一件事,是點(diǎn)擊逃逸按鈕,此時(shí)的這一動(dòng)作對(duì)整個(gè)船隊(duì)有效,接下來(lái)再單擊旗艦,控制它與敵作戰(zhàn)。

    4. 各船隊(duì)的載重量要滿足這樣一個(gè)條件:在由母港帶來(lái)的物資尚未放下的時(shí)候,還有足夠的空間容納前次供應(yīng)物資的銷售剩余(不包括該港口的自產(chǎn)物資)。一般說(shuō)來(lái),前期需要一主一拖兩艘霍爾克,后期視載重需要隨時(shí)增添。當(dāng)這一條件不能滿足時(shí),你的某些物資就會(huì)在相應(yīng)的港口無(wú)限積壓。

    5. 對(duì)港口結(jié)冰、船員醉酒、船隊(duì)參與作戰(zhàn)等事件要格外留神,否則船隊(duì)也許會(huì)在你不知不覺(jué)的情況下停運(yùn)。

    6. 在設(shè)置自動(dòng)貿(mào)易時(shí),我們一般會(huì)把起點(diǎn)和終點(diǎn)都設(shè)在母港,而在設(shè)置終點(diǎn)內(nèi)容時(shí),一般會(huì)使用頁(yè)面下方的全體設(shè)置按鈕,將所有物資的所有動(dòng)作都設(shè)定為全部卸掉。這時(shí),問(wèn)題出來(lái)了,當(dāng)你確認(rèn)了自動(dòng)貿(mào)易的全部設(shè)置內(nèi)容以后,點(diǎn)擊“行動(dòng)”按鈕,最后一頁(yè)也就是在母港卸貨的那一頁(yè)會(huì)在這時(shí)莫名其妙地失去一部分設(shè)置內(nèi)容。如果你不再次進(jìn)行設(shè)置的話,失去設(shè)置的物資就會(huì)在你的船上無(wú)限滯留。當(dāng)船或船隊(duì)已經(jīng)處于自動(dòng)貿(mào)易狀態(tài)時(shí),這種BUG不會(huì)出現(xiàn),也就是說(shuō),最后一頁(yè)的全部卸載動(dòng)作最好是在點(diǎn)擊“行動(dòng)”按鈕之后再進(jìn)行設(shè)置。

    7. 各種物資在母港的起運(yùn)量要視航線長(zhǎng)度和消耗速度而定,城市消費(fèi)是以周為計(jì)算單位的,可以在各城市的市場(chǎng)中查看。

    關(guān)于船長(zhǎng)

    1. 船長(zhǎng)的三項(xiàng)能力中,商業(yè)知識(shí)完全無(wú)效(作者本人通過(guò)近期的學(xué)習(xí),已經(jīng)認(rèn)識(shí)到這一結(jié)論欠妥,但為了表達(dá)對(duì)同仁們的敬意,對(duì)此不作修改,以自示愚魯。)因?yàn)楸镜亟灰着c船長(zhǎng)無(wú)關(guān),而遠(yuǎn)洋貿(mào)易和合約方面也看不出有任何關(guān)聯(lián)。我曾經(jīng)作過(guò)試驗(yàn),在同一時(shí)間派出同一船隊(duì)對(duì)同一地點(diǎn)進(jìn)行相同產(chǎn)品的交易并要求合約,多次試驗(yàn)的結(jié)果說(shuō)明,船長(zhǎng)不同(商業(yè)能力不同),交易價(jià)格和交易數(shù)量卻完全相同,而合約的質(zhì)量則完全是隨機(jī)的,即使是同一種產(chǎn)品,同一位船長(zhǎng)也會(huì)帶回不同價(jià)格不同數(shù)量的合約。所以,雇用船長(zhǎng)只需看他的航海能力和戰(zhàn)斗能力。航海能力最重要,如果戰(zhàn)斗能力低,只要避免肉搏戰(zhàn)即可,可要是航海能力不夠的話,跑不掉又打不到,就只有投降的份了。

    2. 當(dāng)各城市都有船常駐或是建立貿(mào)易站以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)船長(zhǎng)并不難找。前期一般只有兩個(gè),雇用一個(gè)會(huì)再出現(xiàn)一個(gè),如果他們都不能令你滿意,等待是沒(méi)有用的,你不得不雇用他們,否則令你滿意的那個(gè)也許永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)。而船長(zhǎng)在雇用以后是不能隨意解雇的,否則影響聲望,還會(huì)使你在短時(shí)間內(nèi)在任何地方都雇不到船員。解決低能船長(zhǎng)的最好辦法就是:隨船一起賣掉。為了找到一個(gè)象樣的船長(zhǎng),有時(shí)你不得不連續(xù)雇用并賣出四五個(gè)船長(zhǎng)??蓺獾氖?,等你不怎么需要人手的時(shí)候,船長(zhǎng)會(huì)在各處冒出來(lái),有時(shí)甚至十幾個(gè)船長(zhǎng)同時(shí)出現(xiàn)。

    3. 能力差的船長(zhǎng)也不是完全沒(méi)有用,可以派他去探險(xiǎn)和護(hù)衛(wèi)城市。反之,能力優(yōu)秀的船長(zhǎng)你也不會(huì)舍得用在這些地方。船長(zhǎng)的薪水和能力無(wú)關(guān),而與年齡和進(jìn)步程度相關(guān),年紀(jì)越大起始的薪水越高,進(jìn)步越大增長(zhǎng)的薪金越高。

    4. 年紀(jì)不饒人,老船長(zhǎng)會(huì)退休,所以要注意培養(yǎng)年輕人。終于有一天你會(huì)迎來(lái)船長(zhǎng)退休的高峰。

    關(guān)于城市護(hù)衛(wèi)

    1. 好處――護(hù)衛(wèi)城市能提高聲望,也是儲(chǔ)備人才的好辦法。把年輕的、能力較差的船長(zhǎng)放上一段時(shí)間,他們的能力就會(huì)慢慢地提升,直到能用的時(shí)候。此外,提供護(hù)衛(wèi)艦也能成為一種賺錢方式。

    2. 船、火力和城市要求――使用繳獲來(lái)的克格作城市護(hù)衛(wèi)艦是最合適的,卸下所有的刀子,配齊2個(gè)小弩和8個(gè)大投石,火力達(dá)到2個(gè)實(shí)心球加1個(gè)紅球,火力值為 2X6+5=17(火力的計(jì)值方法:紅球5、實(shí)心球6、小黑球1、半黑球0.5、半實(shí)心球5.5,總值大于25時(shí)表示為5個(gè)紅球)。這是克格最大容量下的最低配置,最為經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,在短時(shí)間內(nèi)雖然超出了城市對(duì)護(hù)衛(wèi)艦的要求,但以后會(huì)用得上,所以建議全部裝上。隨著游戲的進(jìn)程,城市對(duì)護(hù)衛(wèi)艦的要求會(huì)逐步提高,到時(shí)候就不必再添置了。

    3. 報(bào)酬――各城市對(duì)護(hù)衛(wèi)艦的要求是統(tǒng)一的,提供的待遇也相差無(wú)幾,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)新的護(hù)衛(wèi)艦已獲得更高的報(bào)酬時(shí),就需要對(duì)以前的護(hù)衛(wèi)艦進(jìn)行調(diào)整了。方法很簡(jiǎn)單,讓值勤中的護(hù)衛(wèi)艦中止服務(wù)去外海,起航后馬上回來(lái)重新上崗,即可獲得新的報(bào)酬,否則,它的酬金會(huì)一直維持在最初的水平。報(bào)酬的計(jì)算方法:城市要求的火力值乘以30,實(shí)際數(shù)字會(huì)略大。舉例,最初是1個(gè)紅球加1個(gè)半實(shí)心球,計(jì)值為5+5.5=10.5,報(bào)酬為320左右;2個(gè)實(shí)心球時(shí),火力為6X2=12,報(bào)酬為370左右;3個(gè)紅球時(shí),計(jì)值為5X3=15,報(bào)酬為460左右;達(dá)到1個(gè)紅1個(gè)實(shí)心球和1個(gè)半實(shí)心球時(shí),火力值為5+6+5.5=16.5,報(bào)酬為 490左右。

    4. 成本――船是搶來(lái)的,免費(fèi);炮也是搶來(lái)的,免費(fèi)(要賣的船、臨時(shí)的僚艦和“船長(zhǎng)運(yùn)送艦”都不用裝載武器,所以會(huì)有用不完的火炮);水手的每周工資:(人數(shù)+1)X 14+船長(zhǎng)日工資X 7,總數(shù)是420左右。點(diǎn)擊每艘船上的“人員”按鈕,可以在水手的右側(cè)看到這個(gè)數(shù)字,要知道,這個(gè)數(shù)字是包含船長(zhǎng)工資的。只要護(hù)衛(wèi)艦的酬金大于這個(gè)數(shù)字,就表明你已經(jīng)開(kāi)始賺錢了。

    5. 需要注意的是,當(dāng)每個(gè)城市都有了護(hù)衛(wèi)艦以后,你可能會(huì)忽略酬金的增長(zhǎng)。要知道,這個(gè)錢不要白不要,而且你的船長(zhǎng)會(huì)不斷加薪。

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    參考資料:

    在酒館里有時(shí)會(huì)有,一個(gè)新船長(zhǎng)會(huì)先隨機(jī)出現(xiàn)在一個(gè)酒館里,如果他太垃圾你不雇傭的話一段時(shí)間后他會(huì)去其他酒館,你去每個(gè)港口把酒館都找一邊

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