新版劍圣打野天賦出裝(劍圣打野天賦)
一、新版本劍圣打野出裝
打野刀+智慧末刃+羊刀+血手+攻速鞋+復(fù)活甲
這一套出裝是劍圣目前最主流的出裝,無論是在高端局還是低端局中,劍圣的這套出裝都是應(yīng)用非常廣泛的。
核心裝備是智慧末刃+羊刀,等劍圣出到這兩件裝備之后,傷害就非常高了。智慧末刃加+征服者就可以為劍圣提供高額的吸血,再配合羊刀的高額攻速,幾刀就可以把血吸滿。
如果在特別順的情況下,可以將智慧末刃換成破敗,破敗有生命百分比的傷害,吸血能力也不錯(cuò),但是價(jià)格比智慧末刃高許多,因此成型的速度比較慢,所以只推薦在前期特別順,前期拿到的人頭特別多,這種情況下才出破敗。所以一般情況下還是比較推薦出智慧默認(rèn)的。
如果對(duì)面ap很多,可以考慮將最后一件復(fù)活甲換成飲魔刀,配合智慧末刃所提供的魔抗,在后期會(huì)變得很肉,對(duì)面的ap根本拿你沒有任何辦法。也可以出綠甲,綠甲可以使征服者和智慧末刃以及天賦所帶來的吸血增高,是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
二、2020頂級(jí)劍圣打野天賦出裝
都帶。致命節(jié)奏是天賦符文,海妖是裝備,二者不沖突。
手游劍圣天賦推薦:
致命節(jié)奏疊滿后可以提供巨額攻速,讓劍圣無限打出雙刀提高自身的輸出
獵人吸血依然不錯(cuò),如果對(duì)方坦克多也可以帶巨人殺手
無效化法球提供的護(hù)盾還是很可觀的,有50%的物傷加成
戰(zhàn)略家則是打野必帶的一個(gè)天賦,可以提高打峽谷、小龍、大龍和遠(yuǎn)古龍的傷害。
三、s10劍圣打野天賦
下面為游戲玩家介紹s10 適合劍圣的一些打野思路跟符文以及出裝 。
1、刷野出裝 打野刀+兩瓶藥水刷野路線 ,建議刷野路線為反野模式,因?yàn)閯κデ捌趩翁艋静慌抡l。所以紅開的話,路線是刷完紅buff后直接去對(duì)面紅buff。在f6的草叢那里插個(gè)眼。
打完紅后繼續(xù)刷對(duì)面f6 刷的時(shí)候要靠近角落那里,蹭下中路一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),便可以升三級(jí)。
這就是劍圣前期的一些刷野路線。
2、劍圣符文選擇。征服者,凱旋回血,歡欣(韌性)對(duì)面控制多選,致命一擊(堅(jiān)毅不倒)后期吸血猛。副系猛然沖擊(q技能可以出發(fā)),貪欲獵手(也是后期吸血無敵),
下面就攻速適應(yīng)之力跟護(hù)甲或者魔抗。
3、出裝方式半肉攻速流,比較適合目前版本,前期核心裝備,紅打野刀、羊刀、智慧末刃 +小鞋子。20分鐘有了這幾件裝備可以單挑大龍,對(duì)面如果還沒起來出肉的話,只要不是五個(gè)一起來抓你。三個(gè)兩個(gè)這樣來的話,基本可以全殺了。
四、劍圣最強(qiáng)符文打野天賦
劍圣大亂斗符文選擇
征服者-凱旋-傳說:韌性-致命一擊/堅(jiān)毅不倒
眼球收集器-貪欲獵手。
屬性選擇,適應(yīng)之力適應(yīng)之力魔抗。
唯一存疑的就是致命一擊和堅(jiān)毅不倒,雖然我很想測(cè)試出哪個(gè)更強(qiáng),但是我換來?yè)Q去感覺區(qū)別不大,也沒有相似程度的對(duì)局去對(duì)比,我個(gè)人還是喜歡致命一擊。
征服者:從戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)沒有的那一天我就一直期待著他有朝一日穢土轉(zhuǎn)生,最適合劍圣的天賦沒有之一,無腦帶他就對(duì)了。征服者的攻擊力加成超級(jí)適合劍圣的e技能,對(duì)拼一段時(shí)間的吸血配合智慧末刃無敵鎖血,大亂斗里近距離對(duì)拼你也可以連扔兩次雪球,瞬間疊4層征服者,方便快捷,十分強(qiáng)大。
凱旋:不要帶氣定神閑帶魔怔了,劍圣的qw的藍(lán)耗很低,e技能不耗藍(lán),大招只需要100藍(lán),凱旋雖然大亂斗里不算強(qiáng),但是回一點(diǎn)算一點(diǎn),給點(diǎn)錢也是錢,蚊子腿也是肉。
傳說:韌性:因?yàn)槲覀兪谴髞y斗,不需要刷野,不那么依賴平a補(bǔ)刀,等級(jí)高成裝快,不依賴歡欣,而韌性可以給你更高的容錯(cuò),很容易疊滿,配合水銀鞋51韌性不是很怕控制。
致命一擊/堅(jiān)毅不倒:看你個(gè)人理解吧,我沒有比較出哪個(gè)更合適。
眼球收集器:不選擇猛然沖擊,比起物理傷害,我們更多的輸出真實(shí)傷害,18點(diǎn)的攻擊力實(shí)在是太爽,大亂斗里也很容易疊滿。
貪欲獵手:劍圣的e技能可以吸血,就憑這一條,他真不能換。超高額吸血,配合智慧末刃,征服者,我的回復(fù)超過了你的輸出。
屬性選擇適應(yīng)之力,劍圣不依賴減cd,攻速連歡欣都舍棄了,這9%不要也罷,攻擊力轉(zhuǎn)成真實(shí)傷害強(qiáng)無敵。選擇魔抗是為了前期抗住poke熬到中期。缺護(hù)甲,對(duì)面菜刀隊(duì)可以補(bǔ)護(hù)甲鞋。
五、新版本劍圣打野技能推薦
打野天賦選擇21/0/9 AD 出門裝選擇布甲+5HP 按正常的順序是先打藍(lán)BUFF 技能先點(diǎn)Q 由其他隊(duì)友拉下 Q之后用懲戒再頂HP拿到藍(lán)BUFF 第二技能選擇W 有藍(lán)BUFF狀態(tài)可以恢復(fù)和中期保命(關(guān)鍵時(shí)刻W可回血提高100護(hù)甲魔抗,極BT)第二個(gè)野打狼 第三個(gè)打幽靈 之后打紅BUFF(懲戒CD剛好)打完紅BUFF可以選擇GANK 前期技能有兩級(jí)的Q和一級(jí)的W即可 之后主點(diǎn)E技能 有大點(diǎn)大 第一次回家補(bǔ)鞋子 之后選擇紅爪轉(zhuǎn)燈籠 鞋子合成狂戰(zhàn)士脛甲 這是打野和中期的必備裝 然后看情況選擇你的裝備 犀利偷塔可以選擇幻影之舞提高移動(dòng)速度 順風(fēng)可以選擇無盡之刃 逆風(fēng)狂徒+阿塔瑪
六、新版本劍圣打野天賦怎么點(diǎn)
天賦點(diǎn)法推薦:
主系:精密-征服者-凱旋-傳說:歡欣-致命一擊
副系:主宰-貪欲獵手-猛然沖擊
出門裝備
灰燼小刀+紅藥 紅刀出門。
核心裝備:羊刀+海妖殺手+破敗,也可以把海妖殺手換成不朽盾弓。
鞋子;對(duì)劍圣這種用平A來打輸出的英雄來說攻速鞋是最好的。
七、最新劍圣打野天賦
本人雷瑟守備玩家,最喜歡玩的英雄就是劍圣,大約有600場(chǎng)劍圣,雖然不多,但是對(duì)于劍圣這種比較簡(jiǎn)單的英雄已經(jīng)夠了,也總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn)。先拿劍圣打野來說:
現(xiàn)在版本的打野劍圣天賦一般是征服者,強(qiáng)攻和致命節(jié)奏,個(gè)人每個(gè)符文都玩了很多場(chǎng),我覺得這三個(gè)符文都性價(jià)比是致命節(jié)奏大于征服者大于強(qiáng)攻。這里不多解釋,玩劍圣的都知道,血刃破敗羊刀劍圣帶致命節(jié)奏后期3.5左右攻速,開e以后根本就不存在坦克。
說一下打野思路,如果是藍(lán)方,一級(jí)團(tuán)不要插眼不要插眼不要插眼,重要的事情說三遍。不交懲戒,刷完紅點(diǎn)e,加一瓶藥,直接入侵對(duì)面野區(qū)(如果對(duì)面是武器,或者帶叢刃的拳頭媽還有螳螂,安心刷野吧,還要防對(duì)面入侵你的野區(qū))在對(duì)面藍(lán)buff和后面的爆炸果實(shí)呆3秒左右,如果沒有爆炸果實(shí)那就從左邊(一定)繞到三狼處,對(duì)面如果在刷三狼,那就直接打,如果帶的是致命節(jié)奏,不急,先等致命節(jié)奏觸發(fā)了再開e,這個(gè)時(shí)候差不多也有被動(dòng),強(qiáng)攻隨便,可以直接開e,如果有爆炸果實(shí)更好,可以疊一層被動(dòng),和對(duì)面擼的時(shí)候先不要q,拿來躲控制技能,打不過懲戒三狼回血,還有一個(gè)就是如果對(duì)面打不過你你就算很多血也要先把野怪懲戒了(能懲戒死的情況下)防止對(duì)面回血,這種情況下除了上面幾個(gè)英雄,幾乎沒有擼得過劍圣的,而且有紅buff,也可以拿q跟進(jìn)對(duì)面的位移或者閃現(xiàn)。一般都會(huì)拿一血就算不死也肯定回城,這個(gè)時(shí)候可以刷他的三狼,刷完三狼刷蛤蟆,然后膽子大的不怕對(duì)面反你藍(lán)點(diǎn)可以刷河蟹,回城補(bǔ)一個(gè)短劍,然后去刷三狼,對(duì)面復(fù)活以后肯定會(huì)先刷紅,刷完三狼去刷藍(lán),在剛剛不打河蟹的情況下就算對(duì)面來偷藍(lán),那也沒打完,不慌,有懲戒,q到對(duì)面臉上繼續(xù)剛,有短劍,肯定不打不過你,而且刷藍(lán)他肯定也沒多少血,能殺就殺,不能殺見好就收,刷蛤蟆,看情況去gank,膽子大的直接去對(duì)面野區(qū)養(yǎng)豬,但是要注意線上的英雄來幫忙,這把你野區(qū)肯定不會(huì)崩了,后面就看你自己了。打野劍圣我建議出羊刀流,這個(gè)是最強(qiáng)的,暴擊流太脆,黑切流傷害太低。裝備的話就血刃+羊刀+破敗+血手+復(fù)活甲+水銀鞋 后面三件完全可以看局勢(shì)出,藍(lán)盾,板甲,振奮,適應(yīng)性頭盔,如果要在振奮和適應(yīng)性頭盔選一個(gè)我選適應(yīng)性頭盔,劍圣打團(tuán)的時(shí)候幾乎沒時(shí)間開w,振奮沒什么卵用,適應(yīng)性頭盔的減傷對(duì)劍圣倒是不錯(cuò)。
上單或者中單的話建議帶強(qiáng)攻,二級(jí)必殺。
能搶二級(jí)就二級(jí),不能搶也沒事,二級(jí)點(diǎn)e,攢被動(dòng),如果對(duì)面是近戰(zhàn)英雄,卡在自己小兵前面,讓他不敢a兵,但是一般都不會(huì),一般不會(huì)玩劍圣的都會(huì)認(rèn)為劍圣前期就是廢物,根本不會(huì)怕劍圣,他過來你就直接點(diǎn)燃套上開e a他,有被動(dòng)可以把強(qiáng)攻瞬間攢兩層,再a一下,強(qiáng)攻有了,繼續(xù)a,a不到就q過去,對(duì)面閃現(xiàn)你也閃現(xiàn)過去,我這種情況下除了有盾的英雄可能死不了,其他英雄必死,但是單殺以后就很難受了,碰到洛克這種,單殺他一次還是打不過。還有一個(gè)劍圣的awa技巧,一秒五刀,有時(shí)間了來更新,還有,打野刀話劍圣有時(shí)候不需要出破敗,雖然是核心裝,如果對(duì)面沒adc或者法師多,可以換成智慧末刃。反正羊刀是必出,中單和上單可以出破敗羊刀智慧末刃,逆風(fēng)的話羊刀出不了就先出智慧末刃,賊便宜。
還有,征服者劍圣后期是最無敵的,那個(gè)真實(shí)傷害,坦克也秒
中單暴擊流叢刃劍圣也很強(qiáng),親測(cè)!
八、手游打野劍圣天賦
一丶英雄分析
玩好無極劍圣,首先要明白他是一個(gè)怎么樣的英雄。
劍圣的定位無疑是個(gè)刺客。但是不同于其他刺客,他的輸出收割能力,一般坦克也擋不住(不一般的那個(gè)就是烏龜)另外,因?yàn)榇笳械募铀俸蜏pCD機(jī)制,JS在開大后的機(jī)動(dòng)能力也是一流。他的Q技能是他的核心技能,突進(jìn)位移躲技能清野刷兵全都依賴于Q技能,所以用好Q技能,是玩好JS的關(guān)鍵。E和W,還有被動(dòng)和大招,相信大家已經(jīng)非常了解了,這里就不做重點(diǎn)解釋。
下面還是得說說其缺點(diǎn)。前期沒有大招,機(jī)動(dòng)能力極差。沒有裝備支持,清野慢。沒有硬控,不好配合隊(duì)友抓人。所以,從這個(gè)三個(gè)方面來考慮,紅BUFF對(duì)于我們來說,堪比生命。紅BUFF無論是它的減速效果,還是真實(shí)傷害,還是回血,對(duì)于我們來說都是大有裨益,相較于藍(lán)BUFF,藍(lán)BUFF最大的作用其實(shí)就是那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?;厮{(lán)和CD,我們并不是很需要。
那么有這些缺點(diǎn),我們無疑會(huì)遇到最大的兩個(gè)問題,抓人和被反野,不急,我們先看一下其他內(nèi)容。
二丶符文推薦
我所使用的是一個(gè)強(qiáng)攻天賦,其他玩家也有帶致命節(jié)奏的,也有征服者的。我個(gè)人比較喜歡強(qiáng)攻,它前期能提供很不錯(cuò)的傷害小爆發(fā)增幅。巫術(shù)這邊,三個(gè)選擇,大招加速,或者加移速和攻擊力,或者河道加速。我選擇是大招加速和河道加速。大招加速是肯定的,開了大更好進(jìn)場(chǎng),增強(qiáng)爆發(fā)機(jī)動(dòng)性。河道加速是為了前期的野區(qū)河道蟹控制和河道碰到了敵人強(qiáng)勢(shì)打野趕快跑。另外對(duì)于從河道路過去抓人,大小龍團(tuán),視野布控也有很大幫助。加移速和攻擊力的天賦,比起這兩個(gè)天賦,我感覺有些遜色。
三丶裝備選擇
出門裝肯定這兩個(gè),出三個(gè)紅藥沒有任何增益。前期我們打野,好好打,沒有什么傷的。
攻速打野刀和羊刀是我比較推薦的。羊刀搭配我們的技能機(jī)制很好用, 另外小小的魔法傷害+本身物理傷害+真實(shí)傷害是很恐怖的。JS 一定得出紅打野刀,一定出。
四丶玩法攻略
這里就是最重要的問題了。刷野與抓人。
A.首先談?wù)勊⒁啊?/p>
①敵方選的是男槍,趙信等2J就十分兇猛的打野
遇到這種情況,我們一定不要讓敵人抓住你的位置,對(duì)面是紅開,那么我們也紅開,要不就是打他們藍(lán)??傊灰寯橙酥獣阅愕奈恢谩H绻覀冞@邊的中和上是比較強(qiáng)勢(shì)的英雄能壓線,那么我們正常開其實(shí)也沒事,因?yàn)殛?duì)友能更快支援,對(duì)面遇到自己這邊被壓線,也不一定敢來。
②敵方是一些2J不怎么強(qiáng),平平常常的打野,如烏龜,寡婦,螳螂等
那么正常開就沒有什么問題。
如果藍(lán)開,打完藍(lán),再打蛤蟆,再打最近的河道蟹是比較舒服的,然后再打三狼升三級(jí)(打三狼,先打兩個(gè)小的,我們就能升3,再打大的),之后刷最重要的紅BUFF。(打紅之前最好不要用CJ)紅BUFF留在后面刷,能存留的時(shí)間比較合適,打了紅我們好好利用,可以抓人。不要用紅來刷野,有點(diǎn)浪費(fèi)。
如果是紅開,我們就打了紅再打F6,再打最近的下路河道蟹。
打F6需要交CJ
之后打三狼的兩個(gè)小狼。
打了三狼的兩個(gè)小的,不打大的直奔河道蟹去,如果被打了,就算了。給上路P個(gè)信號(hào)完事兒。 如果沒有被打,我們就打了。遇著敵人,不要怕,我們是三級(jí)帶著紅,并且點(diǎn)了河道加速加攻擊力。(如趙信等3J也異常兇猛,并且?guī)Э刂瓶酥频奈覀兇蛞俺?。我們不要先手交Q去追打,盡量留Q,近身開打。如對(duì)面是瞎子,一不小心他Q到了我們,等他二段Q,我們交W抗第二段Q傷害,他Q過來了后立馬關(guān)閉W開始開E反打,瞎子是肯定拼不過的。打的時(shí)候注意小地圖中上兩路的動(dòng)向!能原地打就打,不戀戰(zhàn),不追擊。不要打一套又分開,又再打,那樣對(duì)我們不利。
刷完河道蟹后,回來繼續(xù)刷野就對(duì)了。
還有一種刷野,我們是藍(lán)色方,正常是紅開,但是我們依然藍(lán)開,留著最后打完紅抓人,這然保證紅的最大收益。
B.接下來是抓人。
JS沒控抓人很難,但是不代表不能抓。抓人,需要兩個(gè)條件,一是隊(duì)友帶控,而是自己位置卡的好。
隊(duì)友有控制,那就好說,控制住我們跟上就行。
隊(duì)友沒有,我們就要先發(fā)信號(hào),先讓隊(duì)友和敵人拉打起來,我們從后面出擊攔住敵人。這種情況一般是敵人壓兵線,這樣我們才比較好抓。(如下路,我們是三角草這方,等隊(duì)友拉打,我們從三角草走到河道出來,繞一下抓)
前期抓人,沒有絕對(duì)控制,避免正面靠走路沖進(jìn)去。
最后是團(tuán)戰(zhàn)。
團(tuán)戰(zhàn)我們注意幾個(gè)要點(diǎn)就行:
①不先手。等對(duì)面交控制,最差也是交一些技能,我們?cè)儆肣規(guī)避一些技能。
②不正面沖進(jìn)去突殺敵人后排。正面沖,我們需要沖過敵人前排和輔助,再遇到對(duì)面C位,這樣的做法很不對(duì)。
③有些狹窄地形突然開戰(zhàn),我們必須通過前排沖,那么,等對(duì)面交一些技能,先殺最近的或者正被隊(duì)友激活的人,讓敵人減員,刷新我們CD?;蛘呦瓤乘魂?,不交Q,殘血等隊(duì)友擊殺,敵人C位過來輸出,轉(zhuǎn)身開Q立馬砍C。等隊(duì)友殺死之前那個(gè),我們CD又刷新。
結(jié)語:要玩好需要的是判斷,意識(shí)和微操,還有果斷。判斷,知道什么時(shí)候該打,什么時(shí)候該走,意識(shí),讓我們知道敵人的想法,我們做出應(yīng)對(duì),果斷,該打不猶豫,不錯(cuò)失機(jī)會(huì),該走大招閃現(xiàn)毫不吝惜。微操,在一些前期遭遇戰(zhàn)非常有用。就類似劍姬,看似簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的Q技能與走A,1J玩好了追著你打。
強(qiáng)推





