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怪物獵人P3里所有怪物所弱的屬性
怪物獵人P3 所有BOSS的弱點(diǎn)屬性如下:
鳥龍種
狗龍: 火>水=雷=冰 (1)可破頭
毒狗龍:冰>水 (1)可破頭
眠狗龍:火 (1)可破頭
彩鳥: 冰>水 (3)可破嘴,翼X2
紅彩鳥:冰>火>水 (3)可破嘴,翼X2
牙獸種
野豬王:雷>火>水
青熊獸:火>冰 (1)可破腕
白兔獸:火>雷 (1)可破耳
赤甲獸:水>冰>雷 (1)可破背甲
牙龍種
雷狼龍:冰>水>火 (5)可破角 X2,背, 前爪X2, 尾
海龍種
水獸: 火>雷=冰 (3)可破頭,頸(海綿), 尾
紫水獸:火>雷 (3)可破頭,頸(海綿), 尾
炎戈龍:水=龍>冰 8)可破頭,胸,四足 X4,鰭, 尾
炎戈龍的部位破壞=把覆蓋的熔巖層敲掉。熔巖層在空氣中暴露太久就會(huì)硬化,攻擊很容易彈刀。但是當(dāng)其鉆入容易之后加熱,會(huì)軟化。
凍戈龍:火=龍>雷 (7)可破頭,四足 X4,鰭, 尾
凍戈龍的部位破壞=把覆蓋的冰層敲掉。與其原種不同,凍戈龍的冰層在鉆地之后因結(jié)冰而硬化,容易彈刀,而得等一段時(shí)間,讓冰層融化掉。
潛口龍:冰>雷>水 (4)可破爪 X2, 喉頭, 鰓
獸龍種
土沙龍:水>冰(身上有泥時(shí))冰>雷(身上沒有泥時(shí)) (3)可破頭(打擊),前足, 尾巴
冰碎龍:火>雷(身上有冰時(shí))火=雷(身上沒有冰時(shí)) (3)可破頭(打擊),前足, 尾巴
爆錘龍:水>龍>冰 (2)可破顎,尾
古龍種
峯山龍:冰>龍 (6)可破牙X2,腕 X2,背X2
煌黑龍:龍 (6)可破頭X2,翼X2,四足 X2, 尾
值得注意的是,在計(jì)算四足的破壞傷害的時(shí)候,左邊二足算作一個(gè)整體,右邊二足也算做一個(gè)整體。
破足之后,破壞的狀態(tài)顯示出現(xiàn)在前足上。
也就是說,比如攻擊右后足,當(dāng)達(dá)到足夠的傷害時(shí),你會(huì)看到右前足出現(xiàn)破壞的傷口,而右后足不會(huì)有。
同理,左邊二足也是一樣。
所以破足之后的表現(xiàn)都是在前足上,而后足無論怎么追加傷害,都不會(huì)出現(xiàn)“被破壞的表現(xiàn)”。
嵐龍: 龍>火 (5)可破頭X2,翼X2,背,尾
鳥龍種狗龍: 火>水=雷=冰 (1)可破頭毒狗龍:冰>水 (1)可破頭眠狗龍:火 (1)可破頭彩鳥: 冰>水 (3)可破嘴,翼X2紅彩鳥:冰>火>水 (3)可破嘴,翼X2牙獸種野豬王:雷>火>水青熊獸:火>冰 (1)可破腕白兔獸:火>雷 (1)可破耳赤甲獸:水>冰>雷 (1)可破背甲牙龍種雷狼龍:冰>水>火 (5)可破角 X2,背, 前爪X2, 尾海龍種水獸: 火>雷=冰 (3)可破頭,頸(海綿), 尾紫水獸:火>雷 (3)可破頭,頸(海綿), 尾炎戈龍:水=龍>冰 8)可破頭,胸,四足 X4,鰭, 尾炎戈龍的部位破壞=把覆蓋的熔巖層敲掉。熔巖層在空氣中暴露太久就會(huì)硬化,攻擊很容易彈刀。但是當(dāng)其鉆入容易之后加熱,會(huì)軟化。凍戈龍:火=龍>雷 (7)可破頭,四足 X4,鰭, 尾凍戈龍的部位破壞=把覆蓋的冰層敲掉。與其原種不同,凍戈龍的冰層在鉆地之后因結(jié)冰而硬化,容易彈刀,而得等一段時(shí)間,讓冰層融化掉。潛口龍:冰>雷>水 (4)可破爪 X2, 喉頭, 鰓獸龍種土沙龍:水>冰(身上有泥時(shí))冰>雷(身上沒有泥時(shí)) (3)可破頭(打擊),前足, 尾巴冰碎龍:火>雷(身上有冰時(shí))火=雷(身上沒有冰時(shí)) (3)可破頭(打擊),前足, 尾巴爆錘龍:水>龍>冰 (2)可破顎,尾剛錘龍:水>冰 (2)可破顎,尾尾槌龍:火>雷=冰 (3)可破角, 背,尾(斬切或打擊)恐暴龍:雷>龍(怒后肉質(zhì)變化 雷=龍) (2)可破頭X2, 尾飛龍種雌火龍:龍>雷 (4)可破頭,翼X2, 尾金火龍:雷>水 (4)可破頭,翼X2, 尾火龍: 龍>雷>冰=水 (4)可破頭,翼X2, 尾銀火龍:雷>水 (4)可破頭,翼X2, 尾角龍: 冰>龍>水>雷 (2)可破角X2, 尾黑角龍:冰>水=雷 (2)可破角X2, 尾轟龍: 雷>龍>水 (4)可破頭,翼X2, 尾黑轟龍:水>雷>龍 (4)可破頭,翼X2, 尾迅龍: 雷>火>龍 (4)可破頭,翼X2, 尾綠迅龍:雷>火>龍 (4)可破頭,翼X2, 尾毒怪龍:火>龍 (3)可破頭,腹,尾電怪龍:水>龍 (3)可破頭,腹,尾冰牙龍:火>雷>龍 (4)可破牙,翼X2, 尾風(fēng)牙龍:冰>雷 (4)可破牙,翼X2, 尾霸龍: 龍>雷 (6)可破牙X2,背,前爪X2,腹, 尾崩龍: 火>雷>龍 (6)可破頭X2,背,前爪X2,腹, 尾古龍種峯山龍:冰>龍 (6)可破牙X2,腕 X2,背X2煌黑龍:龍 (6)可破頭X2,翼X2,四足 X2, 尾值得注意的是,在計(jì)算四足的破壞傷害的時(shí)候,左邊二足算作一個(gè)整體,右邊二足也算做一個(gè)整體。破足之后,破壞的狀態(tài)顯示出現(xiàn)在前足上。也就是說,比如攻擊右后足,當(dāng)達(dá)到足夠的傷害時(shí),你會(huì)看到右前足出現(xiàn)破壞的傷口,而右后足不會(huì)有。同理,左邊二足也是一樣。所以破足之后的表現(xiàn)都是在前足上,而后足無論怎么追加傷害,都不會(huì)出現(xiàn)“被破壞的表現(xiàn)”。嵐龍: 龍>火 (5)可破頭X2,翼X2,背,尾
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