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    刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第一章第四關(guān)怎么過 第四關(guān)過關(guān)方法

    一、刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第一章第四關(guān)怎么過 第四關(guān)過關(guān)方法

    4.1的任務(wù)是限時擊殺,回憶認(rèn)為這是這整個第四章最難的部分,足足花了我大概可能也許100多體力,為什么這么難過,因?yàn)檫@次的怪血量很均衡,并不像挑戰(zhàn)模式第三關(guān)3.2的那個限時擊殺血量差異很明顯只要單點(diǎn)就能打,更為坑爹的是4.1的第三個圖中全能的血量明顯高于風(fēng)行并且這倆貨血量對比其他小怪有肉眼可見的血量差,并且第三個圖只有5秒的時間,比第1,2個圖的10秒難度更大。

    為了解決這樣的問題,回憶試過下面這各種各樣的打法,然而效果都不太好。首先純物理內(nèi)切隊(duì)(骷髏飛機(jī)一姐月騎猴子),在1圖和2圖中可以說是毫無壓力,但是到了第三張圖因?yàn)槿艿难棵黠@高導(dǎo)致血量無法控制且此關(guān)只有5秒的時間,而內(nèi)切隊(duì)缺乏爆發(fā)空有平穩(wěn)的輸出,回憶打了好幾次都是留著全能沒打死,最終放棄了純內(nèi)切的打法。而后想到毒龍的大招是對當(dāng)前血量最高的地方單位釋放的,回憶又嘗試了毒龍的方案,然而毒龍哥哥是厲害,帶了毒龍前面2個圖站位最前的小樹秒秒鐘就倒了根本來不及完成挑戰(zhàn)-。-

    既然物理不好弄,回憶又接著嘗試了法系的aoe打法(單點(diǎn)法師肯定是不能上的,不然站第一個的怪抗不住),然而法師們的輸出更加不穩(wěn)定,經(jīng)常多暴擊1下不小心aoe死某個小怪,而其他的小怪還有好多血,而法師們一波爆發(fā)打完缺乏后勁,這些小怪就處理不掉導(dǎo)致超時任務(wù)失敗。

    經(jīng)過反復(fù)的嘗試,回憶偶然發(fā)現(xiàn)敵法跳的是后排怪,于是這個奇葩的敵法帶4法爺?shù)年嚾菥统鰜砹?,第一個圖幾個法師留大,等敵法把3個后排砍得差不多了適當(dāng)補(bǔ)刀,第二個圖也一樣,值得注意的是第二個圖盡量保證敵法的藍(lán)量在第三個圖中能盡早放出大打擊風(fēng)行,在第三個圖中由于兩個英雄怪的血量略高于幾個雜碎,火女的大留著對付全能呢個,而冰魂和dp的大由于黑屏?xí)r間太長,所以要在小雜碎快死的時候提前放,不然2個大招一開,3秒就過去了。多試幾次掌握節(jié)奏,這一關(guān)也是可以過的,此關(guān)的重點(diǎn)在敵法師的切后,dp誰都有,圖中的其他沒有的法師可以自己選擇差不多定位的代替。

    4.2任務(wù)是宙斯K頭,陣容如下,減魔抗加能量回血樣樣有,沒有冰魂的話上巫妖反正就要個減魔抗讓宙斯的技能多打出暴擊好K到人頭,隊(duì)伍的整體血線并沒什么壓力,這些法師品階低一點(diǎn)也沒事,控制血量放宙斯的大招難度并不高,唯一也是最大的難點(diǎn)是:你得有一個裝備豪華的宙斯。。。

    4.3的任務(wù)是保護(hù)電棍,這個任務(wù)在整個第4張地圖來說肯定是最簡單的,能過前兩關(guān)的人這一關(guān)必須閉著眼睛都能過,整關(guān)中并沒有什么特別強(qiáng)力的aoe怪除了最后一個圖的風(fēng)行,這個風(fēng)行有pa上pa有敵法上敵法能騙他反向大不波及到電棍就好,沒有的話上個死騎或者骨法見面法術(shù)傷害也行,總之就是一句話隨便過,相信對于能打過4圖前2個挑戰(zhàn)的大大們,這也只是小case,這關(guān)回憶沒截圖,并不是沒必要,只是。。。忘了。。。然而實(shí)際也確實(shí)沒什么必要截圖,大家打了就知道這一關(guān)確實(shí)很簡單。

    二、刀塔傳奇DP需要卡紫??

    基本就小鹿 和沉默 卡一下其他都不需要

    三、刀塔傳奇 火女和小黑值得練起來嗎 ? 還是把小黑換火槍 火女換惡魔巫師 ?

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