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風暴英雄周免英雄維拉怎么樣 獵魔人維拉有哪些特點
一、風暴英雄周免英雄維拉怎么樣 獵魔人維拉有哪些特點
很少玩這個,也不太會玩了。
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二、風暴英雄Hots 澤拉圖強力天賦推薦 澤拉圖天賦怎么點
澤拉圖這個版本很強勢,源于永恒之戰(zhàn)中對“專注攻擊”和“一鼓作氣”這兩個天賦的加強。所以我推薦一套當今很火的“一刀流”澤拉圖天賦。
1級,一般情況下選擇恢復大師,因為一刀流澤拉圖需要在人臉前平a,對血量的消耗很大,恢復大師可以保證你在一次突進之后有足夠的恢復能力應付下一次突進。當然,對面有屠夫、薩爾、骷髏王之類的攻速相對較慢,但是攻擊力相對很高的英雄時一定要選擇格擋。
4級,專注攻擊,上個版本聚合之力大削之后競爭力急劇下降,個人認為性價比已經(jīng)不及吸血打擊,專注攻擊可以為你的第一刀提高相當?shù)谋l(fā)。同一層的吸血打擊一般不選,因為這個天賦一般是在對鋼的情況下可以提供一定優(yōu)勢,但是對于澤拉圖這樣一個又能隱形又有閃現(xiàn)的英雄明顯不應該跟別人站擼,不過這個天賦最近版本也有加強,你可以自己開發(fā)。
7級,一鼓作氣,澤拉圖技能很適合突臉,這意味著他在戰(zhàn)斗的時候會經(jīng)常使用技能,這個天賦的收益也會很高。同一層的急救術(shù)個人并不推薦雖然有一部分人點,因為澤拉圖有e,這個技能可以在極限情況下躲掉大部分指向性技能,各種aoe更是隨便就能躲掉,還能穿墻,還是瞬移,還只有10秒cd!澤拉圖完全不需要這么一個需要6秒持續(xù)恢復的天賦保證生存。至于灼熱攻擊,個人不推薦它有兩個原因,一是因為它耗藍,而澤拉圖技能耗藍很高;二是因為它真空期太長,不像一鼓作氣要用就有。
10級,虛空禁錮,雖然是一刀流,但是這個大招實在是有些變態(tài),救隊友,留人,打斷技能,配合隊友(禁錮定點的傳說你沒聽過?),用處太多了。至于第一個大招(我忘記叫什么了),它的確也很出色,但是一方面它的功能太局限,只能進攻不像禁錮萬能,沖鋒敵人這個效果也不是那么必要(澤拉圖有w的大幅度減速,還有e跟進),而且它加攻速實在是有點少(或許加到50%比較合理)。
13級,蟲洞,e回原地也能一鼓作氣,也能躲技能(諾娃三連擊,e躲一個,蟲洞躲一個,對面諾娃哭暈在廁所),而且可以閃爍突臉了(e進人團殺個人再e回來),澤拉圖浪的資本。刺客之刃好像也不錯,碾壓局可以點。法術(shù)護盾在對面雙法的時候可以點,不過更傾向于蟲洞,因為蟲洞更加靈活。
16級,雙重炸彈,兩次w都可以一鼓作氣,雖然被削弱但是依舊性價比相當高。相比之下撕裂斬更加適合手殘黨,石膚術(shù)更加保守但是也可以選擇,狂暴個人不推薦,因為澤拉圖并不是站擼而是靠打爆發(fā),攻速加成沒什么必要。
20級,時光回溯,兩套技能下去簡直是秒天秒地秒空氣的輸出,還能危機時候雙e逃生。時空利刃算算就知道不知,才20%普攻加成得砍多少刀才能比得上回風。。。智能囚籠,在特定情況下很有用,比如說己方有老牛、屠夫這種需要貼身釋放的大型aoe時。
這套天賦相對來說適合微操作很強的人,有一定難度,但是輸出絕對爆炸。
碼字不容易,累成狗了。
三、風暴英雄澤拉圖最高傷害天賦加點 澤拉圖如何殺人逃走一套不死
澤拉圖完爆屠夫澤拉圖是現(xiàn)在綜合實力最強沒有之一的英雄,強大的先手能力(隱身位移+群體絕對控制),讓他無論是面對多強大的當紅英雄(如冰火法,瑪法里奧,烏瑟爾等)都能保證先手和絕對的威懾力,并且依靠可怕的虛空禁錮大招可以和幾乎任何英雄配合默契。——簡直無法想象高傷,絕對控制,閃現(xiàn),隱身等概念能集合在一個英雄身上。在原來的版本澤拉圖在高傷害的威懾下偏向生存。但從1.15的補丁開始,所有英雄的爆發(fā)基本都在砍,而一鼓作氣等冷門技能強化,讓澤拉圖爆發(fā)并未受到削減,而受到的傷害更低了。加上現(xiàn)在游戲節(jié)奏快,澤拉圖更適合這個戰(zhàn)斗節(jié)奏,可以說現(xiàn)在的澤拉圖天時地利人和與一身,比賽幾乎無法出場——都被ban掉不讓選了。很多人親切的稱呼其為澤日天當前版本評價穩(wěn)定性強,帶線不弱,打野不弱,先手能力強,控制能力高,翻盤能力強,壓制能力強,切入能力強,生存能力強,缺點:比起頂尖aoe英雄缺乏一點aoe能力,但q可以補充,身板不是很厚重,但是有閃現(xiàn)有大招報命,基本沒生存壓力。缺乏保護隊友的能力:但可以威懾敵人或使用虛空禁錮保護隊友。屠夫原本剛出的時候,在比賽里還是出場了一陣子,不過因為其不穩(wěn)定和依賴平砍回血和爆發(fā)的特點,容錯太低,導致越來越少人玩。屠夫是個切入時機,隊友配合,對對面陣容和自己陣容都有很苛刻要求的英雄——他上場起碼要有3個條件:1,我方有烏瑟爾2對面沒有烏瑟爾3對面沒有澤拉圖澤拉圖和烏瑟爾是他的最好隊友和最大天敵穩(wěn)定性極弱,帶線不弱,打野優(yōu)秀,先手能力強,控制能力還行,翻盤能力弱,壓制能力一般,切入能力強,生存能力極弱,爆發(fā)不穩(wěn)定缺點:吃敵我雙方的陣容和意識,在實力相接近的情況下,容錯更差。生存壓力大,很依賴平砍所以害怕敵人位移控制技能多。害怕敵人有針對的手段(如百折不撓的天賦,選出烏瑟爾,澤拉圖,泰蘭德,喬漢娜等很針對的英雄)總而言之,比起能7進7出的澤拉圖,屠夫明顯整體能力更差
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