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dota中的裝備介紹及合成路線
圣劍=圣者遺物(3800)+惡魔刀鋒(2600)+大劍(1400)=7800 提供250點攻擊力。
7800塊提供250點攻擊力,很高的性價比,但是死亡掉落很可能讓本來必勝的局勢倒過來,不朽的取消使得出SJ的也基本見不著。在有實力保住的情況下出一把包養(yǎng)ROSHAN還是很NB的。
適合英雄:SNK天生的兩條命及有閃爍的可以虐菜考慮一下
大炮=惡魔刀鋒(2400)+水晶劍(闊劍+攻擊之爪+卷軸=2350)+卷軸(1250)=6200 提供75點攻擊力+20%的2.2倍致命一擊。
后期強力輸出裝備,部件中的水晶劍前期花不多的錢就可以提供不錯的DPS輸出,后期+3850合成成大炮提供更強的DPS輸出。不推薦大炮作為第一大件,爆擊還是等裝備有了提升后再出效果比較好。
適合英雄:每個沒爆擊的DPS都適合
MKB(金箍棒)=惡魔刀鋒(2400)+短棍(1150)+卷軸(1650)=5400 提供75點攻擊力,15%攻擊速度 30%的幾率造成100點額外傷害并暈0.01秒。
輸出裝備,合成相對不是很困難,最貴的部件才2600。75的攻擊力和15%的攻速,并且不低的額外傷害從前期到后期都能吃的開。額外的0.01秒眩暈對大部分沒有打斷技能的GANK型英雄非常有效。30%的幾率打斷對方的持續(xù)性施法,打斷TP效果都很好。
適合英雄:毒龍 女王 小鹿 刺蛇 大那加==沒有打斷技能的英雄及DPS
輝耀=圣者遺物(3800)+卷軸(1525)=5325 提供60點攻擊力,每秒對550范圍內(nèi)敵人造成35點傷害,并增加8%的閃避。
刷錢裝備,出的速度取決于第1個3800打出的速度,出了HY之后刷錢大大滴快,路人戰(zhàn)中新手普遍喜歡出的大件之一。出HY第1就是為了刷錢花,第2則是肉出了增加團戰(zhàn)時的輸出和引人打你的資本(俗稱找打 )。第3則是追殺系英雄出來用來燒人的,追殺的過程中不停的追著燒也能提供不少的輸出。
后期DPS:出了刷錢,不過3800并不是那么容易打的……HY的一個坎就是順利出到3800,經(jīng)常被人GANK或者照顧導(dǎo)致發(fā)育不良的話放棄HY轉(zhuǎn)出點小件慢慢過渡到其他相對容易出的裝備吧。30分鐘打不出3800的話那么考慮小件吧。
肉:剛才說過了,一般生存能力最強帶HY可以在團戰(zhàn)時輸出更多的傷害(雖然也不是很多,但聊勝于無),而且沒有輸出能力的肉是沒有人會來打你的,有了HY更容易吸引對方對你的仇恨。不過……肉要出5325還是挺難的,偶只是說說而已 不用一定去出的
另外對于獸王的鷹,螞蟻的小螞蟻是秒殺效果,出了HY后如果對面有獸王或者螞蟻沒事去野區(qū)河道轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)可以燒掉不少免費眼睛。
適合英雄:U鬼 40龍 煉金 血魔==后期很大程度依賴裝備的英雄及大部分肉
魔龍之心=什么什么的掠奪(- -3200)+活力之球(1100)+卷軸(1200)=5500 提供35點力量,300點HP,11點/秒的回血速度
每個英雄都適合出,撐血快速回血極大增強生存能力,肉出了更能抗,DPS出了更強的生存能力,法系出了……法系就不用出了 6護腕撐撐血就行了嘛
適合英雄:大部分都能出,法系可以考慮其他裝備……
撒旦的邪力=又是那個啥子掠奪(3200)+支配頭盔(吸血面具+鐵意頭盔=1850)+卷軸(1100)=6150 提供25%吸血 25點力量 5點護甲 點擊激活 耗魔0 增加15%吸血 30點攻擊力 持續(xù)20秒 冷卻50秒
一般心和撒旦后期DPS總會出其中一件或二件都出。心提供的是回血和最大血量。而撒旦則是通過不斷的輸出來吸血。前期需要吸血來MF的英雄可以考慮先合成支配,MF的同時可以招點人馬和熊來輔助GANK,后期則可以合成撒旦。爆擊系效果不錯。不過偶一向不喜歡合撒旦……
適合英雄:虛空 PA 巨魔==DPS
冰眼=極限法球(2300)*2+精氣之球(1200)+卷軸(1250)=7050 提供25點所有屬性,200點HP,150點MP,攻擊附帶霜凍效果。 法球效果:-30%移動速度,-20%攻擊速度。
撐血撐魔撐敏捷,不過7000多的價格注定了不是平民裝備,屬性也相對中庸。不過法球卻是極其有價值。最貴2300的一個部件不難打出,即使被壓也不難打出。在追殺,控制,撐屬性都有效果,但是中庸的屬性注定了不是個翻盤的大件,輔助效果強于輸出效果。沒法球的大部分英雄都能考慮。后期法系錢多的沒處花也可以出個用來撐撐血。另外法球可以把模糊的幻影刺客打得不模糊 讓丫的再混水摸魚……
適合英雄:女王 靈魂守衛(wèi) 影魔 水人 螞蟻
蝴蝶=角鷹弓(3400)+短棍(1150)+卷軸(1800)=6350 提供30點敏捷,30點攻擊力,30%攻速,30%的閃避。
個人認(rèn)為性價比最高的大件,6350的價格提供如此的屬性,神器啊 。
30%的閃避價值體現(xiàn)之一,對方物理DPS多的話這30%的閃避絕對能減少不少的傷害。
60%的攻速價值體現(xiàn)之二,俗話說站的高看的遠、打的快掉血多 。多60%的輸出配合狂熱瘋狂之類簡直就是一臺攪肉機吶……
后期DPS必出裝備(當(dāng)然如果對面5法你硬要出小心給隊友打破腦袋 ),有天生暈技的英雄出了效果更好~
適合英雄:虛空 巨魔 敵法 U鬼==物理DPS
A仗=鎮(zhèn)魂石(活力球+精氣球+能量球=3300)+神秘法仗(2900)=6200 提供500的HP,500點MP和30點智力。提升那些誰誰誰的大仗效果。
先合成鎮(zhèn)魂石撐血撐魔,A仗是順大便出的 。必出的英雄:40法 藍胖子。對于其他英雄來說A仗只是可以選擇的裝備之一。
適合英雄:40法 藍胖子 黑鳥 透明鹿==對大仗有提升的英雄 不推薦先知 撒滿 月騎 女王 刺蛇出……
刷新球=堅韌球(治療指環(huán)+虛無寶石=1775)+空明仗(短棍+回魔面具+法師長袍=1925)=5575 提供4點/秒回血 150%回魔速度 40點攻擊力 點擊激活耗魔375 所有技能冷卻 冷卻210秒
合成平滑,回血回魔+攻擊效果都不錯。適合有強力控場技能和強力輸出技能的英雄出。不過375的高耗魔使得大多數(shù)英雄不夠魔放完一整套的連招,所以一般刷新的英雄總得撐魔。一般一個能量之球差不多可以提供這么點魔法。能量之球可以根據(jù)自身情況合成鎮(zhèn)魂――>A仗或者合成秘法。
適合英雄:神牛 大樹 猛犸 術(shù)士 米團及火女 惡魔巫師 山丘之類強力NUKE法師
羊刀=風(fēng)仗(虛無寶石+魔力法仗+法師長袍+卷軸=2800)+空明仗(短棍+回魔面具+法師長袍=1925)+卷軸(400)=5175 提供35點攻擊力,25點智力,150%的回魔速度。 點擊激活耗魔100 把目標(biāo)變羊3秒 冷卻23秒
合成部件之一風(fēng)仗合成平滑又便宜,提供回魔智力,還能讓人坐飛機,居家旅行殺人逃命幸福選擇。后期合成羊刀3秒的控制,23不長的冷卻時間。當(dāng)對方陣容中出現(xiàn)了強力DPS,正面交戰(zhàn)時處于劣勢時就可以考慮風(fēng)仗――>羊刀了。限制住對方主力=具有了短暫的優(yōu)勢,抓緊這短短幾秒讓這短暫的優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為真正的優(yōu)勢那就是羊刀及風(fēng)仗的效果了。而且變羊之后自身被動技能啥的全沒了,3秒的時間可以虐待小綿羊,尤其是有了后期的沉默時,3秒能秒一個
適合英雄:法系英雄人人適用,輔助系比如王子之類的英雄都可以考慮出。
尤其是當(dāng)對面出現(xiàn)以下陣容時:周杰倫……當(dāng)之無愧排榜守 拍拍熊 虛空 幻刺 U鬼 巨魔 當(dāng)然……都是指后期成型之后
散夜對劍=散華(半獸人之斧+力量腰帶+卷軸=2050)+夜叉(歡欣之刃+精靈皮靴+卷軸=2050)+卷軸(1000)=5100 提供16點力量,16點敏捷,16點攻擊力,提升10%移動速度和攻擊速度,10%的幾率發(fā)動殘廢效果,-35%移動速度和攻擊速度,持續(xù)6秒。
合成超級無敵平滑的大件之一,最貴的一個部件才1000塊,在被壓成豬的情況下都能合出……而且屬性實用效果明顯。前期散華撐血,夜叉提供的移動速度在前期都是效果很好的小件。合成成為散夜之后10%的移動速度和攻擊速度不可小視,不穿鞋都能提升30的速度,對于追殺型英雄來說確實很好很強大,10%不低的幾率觸發(fā)殘廢使追殺效果更上一層。合成絕對的平滑,中庸并不算太優(yōu)秀的屬性提升,強大的提升移動速度,殘廢法球。
適合英雄:隱刺 血魔 賞金 夜魔 狼人
黯滅=密銀錘子(1610)*2+卷軸(1200)=4420 提供60點攻擊力,減5防法球。
強大的輔助DPS裝,60點攻擊力,減5防法球,僅僅需要4420,最貴部件1610合成相對平滑。但是出的并不多,法球原因。被冰眼覆蓋,被殘廢,閃電相互覆蓋,天生有法球的英雄都不適合出黯滅(具體參考AV女優(yōu)法球表- -)。減防法球決定遠程DPS相對合適,但是不加屬性只提供攻擊力注定先出這個大件的英雄的脆弱。所以一般輔助DPS的遠程英雄出比較合適。
適合英雄:先知 月女 大那加 暗牧==
狂戰(zhàn)斧=堅韌球(治療指環(huán)+虛無寶石=1775)+大賤(1400)+密銀錘子(1610)=4785 提供65點攻擊力,6點/秒回血,150%回魔速度,35%的分裂傷害。
刷錢、缺少AOE時出的裝備。相信狂戰(zhàn)控數(shù)量還是不少滴……理解應(yīng)該比偶深刻多了
合成平滑,前期先合成堅韌撐線效果很好,然后合成狂戰(zhàn)刷錢,暴擊系的出狂戰(zhàn)基本爆個2下就收一波小兵,非暴擊系的出了刷錢也大大滴快,而且狂戰(zhàn)分裂效果是線性疊加,直接%往上加就好。出了一把還想出第二把,出了第二把就渴望第三把,狂戰(zhàn)疊越多錢來的就越快?;匮啬Ч埠芎?,150%的回魔可以滿足用技能刷兵了。但是出了狂戰(zhàn)誰還會用技能去刷兵呢 6點/秒的回血速度無論打野還是線上都適用。但是不加屬性所以貧血英雄第1件大件出狂戰(zhàn)的話速度刷出點撐血的裝備吧。使用者將會成為刷錢機器
適合英雄:幻刺及刷錢愛好者們- -澹骼撕兔歪鍰焐哂蟹至眩部梢鑰悸強裾澆徊教嶸至研Ч
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