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    魔獸爭(zhēng)霸3巫妖技能詳情?

    魔獸爭(zhēng)霸3巫妖技能詳情?

    魔獸爭(zhēng)霸3中巫妖是不死族唯一的一個(gè)遠(yuǎn)程英雄,承擔(dān)著不死的輸出任務(wù)。他一共具有4個(gè)技能,第一個(gè)技能霜凍新星,對(duì)地方造成范圍傷害并減速,配合死亡騎士的死亡纏繞可以對(duì)敵方英雄造成大量傷害,二技能冰甲在增加友軍護(hù)甲的同時(shí),可以在收到敵方近戰(zhàn)攻擊后讓地方減速,三技能是犧牲友軍恢復(fù)巫妖的魔法,最后一個(gè)大招死亡凋零可以讓大范圍敵方單位按百分比掉血。

    巫妖有四個(gè)技能,第一個(gè)霜凍新星,對(duì)地方單位造成傷害和減速,第二個(gè)霜凍護(hù)甲,給友軍加護(hù)甲,敵方進(jìn)攻會(huì)被減速,第三個(gè)技能黑暗儀式,吃一個(gè)友軍單位恢復(fù)魔法,第四個(gè)技能是死亡凋零,就是六級(jí)大招,對(duì)敵方建筑造成傷害

    《魔獸爭(zhēng)霸3》冰封王座中立英雄的技能分別是什么?

    娜迦\x0d\x0a\x0d\x0a介紹:神秘的英雄,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程站斗。這些身上披著鱗甲的大海之女往往被人們看成是暴風(fēng)雨即將來臨的象征。可惜的是,從來沒有什么人真正的看到過他們是從大海的深處走出而來到這廣闊的大地上,能攻擊地面和空中。\x0d\x0a\x0d\x0a花費(fèi)425/135/5攻擊類型英雄防御類型英雄武器類型遠(yuǎn)程對(duì)空攻擊頻率1.9攻擊范圍60\x0d\x0a主要能力智力生命恢復(fù)總是魔法恢復(fù).01力量增長(zhǎng)/級(jí)2敏捷增長(zhǎng)/級(jí)1智力增長(zhǎng)/級(jí)3.2\x0d\x0a白天視野180黑天視野80移動(dòng)速度快速(300)生產(chǎn)時(shí)間55運(yùn)輸體積1快捷鍵G\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1叉狀閃電[ForkedLightning]:\x0d\x0a召喚一道錐形閃電傷害海女巫面前的多個(gè)敵人。最多傷害3個(gè)單位(快捷鍵F)\x0d\x0a2霜寒冰之箭[FrostArrows]自動(dòng)釋放):\x0d\x0a增加每次攻擊的冰凍效果,以減緩敵單位的攻擊和移動(dòng)速度。\x0d\x0a3魔法盾[ManaShield]:\x0d\x0a創(chuàng)造以那加的魔力值吸收傷害的盾牌。100%的吸收傷害(快捷鍵N)。\x0d\x0a4龍卷風(fēng)[Tornado](終極魔法):\x0d\x0a創(chuàng)造一個(gè)可以減慢敵人單位移動(dòng)速度的龍卷風(fēng),把敵人地面單位卷到空中并且傷害敵人的建筑。龍卷風(fēng)以每秒50點(diǎn)的傷害毀壞在他中心的建筑物,并以每秒7點(diǎn)的傷害毀壞在它周圍的建筑。持續(xù)40秒(快捷鍵T)。\x0d\x0a黑暗游俠\x0d\x0a\x0d\x0a介紹:靈巧型英雄,擅長(zhǎng)與對(duì)有周旋。這些英雄前身就是來自奎爾薩拉斯的游俠,現(xiàn)在他們從死亡中復(fù)活過來,無論誰看到他們?cè)谛闹幸欢〞?huì)升起一股隱隱的恐懼。能攻擊地面和空中單位。\x0d\x0a\x0d\x0a花費(fèi)425/135/5攻擊類型英雄防御類型英雄武器類型遠(yuǎn)程對(duì)空攻擊頻率2.42攻擊范圍60\x0d\x0a主要能力敏捷生命恢復(fù)總是魔法恢復(fù).01力量增長(zhǎng)/級(jí)1.9敏捷增長(zhǎng)/級(jí)1.5智力增長(zhǎng)/級(jí)2.6\x0d\x0a白天視野180黑天視野80移動(dòng)速度快速(320)生產(chǎn)時(shí)間55運(yùn)輸體積1快捷鍵R\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1寧?kù)o[Silence]:\x0d\x0a停止敵人在一個(gè)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)施展魔法。區(qū)域的范圍和持續(xù)時(shí)間隨著等級(jí)的提高而提高(快捷鍵E)。\x0d\x0a2黑暗之箭[BlackArrow](自動(dòng)釋放):\x0d\x0a額外的傷害攻擊。被黑暗之箭殺死后尸體將轉(zhuǎn)化為一個(gè)由施法者控制的骷髏戰(zhàn)士。\x0d\x0a3生命汲取[LifeDrain]:\x0d\x0a黑暗游俠內(nèi)從目標(biāo)上汲取一定的生命值,持續(xù)一定時(shí)間或被影響的單位離開有效范圍(快捷鍵D)。\x0d\x0a4符咒[Charm](終極魔法):控制一個(gè)敵人單位。但不能用于英雄或者超過等級(jí)5的中立單位(快捷鍵C)。\x0d\x0a熊貓\x0d\x0a\x0d\x0a介紹:這些強(qiáng)大的熊貓人釀造師來自神秘的熊貓人帝國(guó),他們周游世界收集具有異國(guó)情調(diào)的各種啤酒,并找尋最精妙的釀酒技術(shù)。這些和藹可親的戰(zhàn)士們很少找別人麻煩,相反的,為了那些敢于喝他們釀造的酒的人們,熊貓人更喜歡把自己的精力放到調(diào)制的可口的新飲料上。然而,這些釀造師一旦被惹火了動(dòng)起手來,就會(huì)拼盡全力讓敵人領(lǐng)教到熊貓人的敏捷和兇猛。熊貓人是世間一流的品酒師,也是無與倫比的勇敢戰(zhàn)士。\x0d\x0a\x0d\x0a花費(fèi)425/135/5攻擊類型英雄防御類型英雄武器類型普通攻擊頻率2.22攻擊范圍近戰(zhàn)\x0d\x0a主要能力力量生命恢復(fù)總是魔法恢復(fù).01力量增長(zhǎng)/級(jí)3敏捷增長(zhǎng)/級(jí)1.5智力增長(zhǎng)/級(jí)1.5\x0d\x0a白天視野180黑天視野80移動(dòng)速度中等(270)生產(chǎn)時(shí)間55運(yùn)輸體積1快捷鍵N\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1噴火術(shù)[BreathofFire]:\x0d\x0a向敵人呼出一道錐形火焰,對(duì)其造成一定的傷害。那些身上帶有醉酒云霧的單位會(huì)自動(dòng)引燃,并持續(xù)受到傷害(快捷鍵F)。\x0d\x0a2醉酒云霧[DrunkenHaze]:\x0d\x0a用酒精浸透目標(biāo)單位,減慢起移動(dòng)速度,并使其有一定概率不能擊中其他單位(快捷鍵D)。\x0d\x0a3醉拳[DrunkenBrawler](被動(dòng)技能):\x0d\x0a使熊貓酒仙有一定的概率來躲避攻擊并且有10%的機(jī)會(huì)放出額外的傷害。\x0d\x0a4火土風(fēng)暴[Storm,Earth,AndFire](終極魔法):\x0d\x0a熊貓分身成地、風(fēng)、火屬性的熊貓?jiān)?,只要他們其中?個(gè)能在召喚的時(shí)間內(nèi)不死,那么熊貓就會(huì)滿血再生(快捷鍵E)。熊貓三個(gè)分身\x0d\x0a\x0d\x0a風(fēng)熊貓:\x0d\x0a\x0d\x0a等級(jí)6攻擊類型穿刺防御類型重甲(2)\x0d\x0a武器類型遠(yuǎn)程對(duì)空攻擊頻率1.5攻擊范圍50\x0d\x0a對(duì)地攻擊40(平均)對(duì)空攻擊40(平均)生命1000\x0d\x0a生命恢復(fù)總是魔法500魔法恢復(fù)1.5\x0d\x0a白天視野180黑天視野80移動(dòng)速度快(300)生產(chǎn)時(shí)間-運(yùn)輸體積1快捷鍵E\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1驅(qū)散(DispelMagic):\x0d\x0a在一定范圍內(nèi)取消所有魔法,對(duì)召喚生物造成200HP的破壞(快捷鍵D)。\x0d\x0a2颶風(fēng)(Cyclone):\x0d\x0a讓一個(gè)單位吹在空中,直到放到地上才能回復(fù)活動(dòng)。正在攻擊和釋放的魔法也將被停止(快捷鍵C)。\x0d\x0a3疾風(fēng)步(WindWalk):\x0d\x0a讓熊貓隱身,并增加其10%移動(dòng)速度。如果在隱身其間劍圣攻擊目標(biāo)的話,會(huì)造成50點(diǎn)額外傷害,同時(shí)顯形。(快捷鍵W)。\x0d\x0a4抵抗皮膚(ResistantSkin):\x0d\x0a減少魔法對(duì)其的破壞力,并對(duì)某些魔法免疫。(被動(dòng)技能)地熊貓:\x0d\x0a\x0d\x0a等級(jí)6攻擊類型普通防御類型重甲(5)\x0d\x0a武器類型普通攻擊頻率1.35攻擊范圍近戰(zhàn)\x0d\x0a對(duì)地攻擊40(平均)對(duì)空攻擊-生命1500\x0d\x0a生命恢復(fù)總是魔法-魔法恢復(fù)-\x0d\x0a白天視野180黑天視野80移動(dòng)速度快(300)\x0d\x0a生產(chǎn)時(shí)間-運(yùn)輸體積1快捷鍵E\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1粉碎(Pulverize):\x0d\x0a有20%的幾率對(duì)周邊的敵軍造成額外40HP的破壞(被動(dòng)技能)。\x0d\x0a2嘲諷(Taunt):\x0d\x0a讓所有附近的敵人都攻擊這個(gè)單位(快捷鍵T)。\x0d\x0a3魔法免疫(SpellImmunity):\x0d\x0a這個(gè)單位對(duì)所有否定和詛咒魔法免疫(被動(dòng)技能)。\x0d\x0a抵抗皮膚(ResistantSkin):\x0d\x0a減少魔法對(duì)其的破壞力,并對(duì)某些魔法免疫(被動(dòng)技能)?;鹦茇垼篭x0d\x0a\x0d\x0a等級(jí)6攻擊類型普通防御類型重甲(2)\x0d\x0a武器類型普通攻擊頻率1.35攻擊范圍近戰(zhàn)\x0d\x0a對(duì)地攻擊57(平均)對(duì)空攻擊-生命900\x0d\x0a生命恢復(fù)總是魔法-魔法恢復(fù)-\x0d\x0a白天視野180黑天視野80移動(dòng)速度快(300)\x0d\x0a生產(chǎn)時(shí)間-運(yùn)輸體積1快捷鍵E\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1永遠(yuǎn)的獻(xiàn)祭(PermanentImmolation):\x0d\x0a給予周圍的敵軍每秒10HP的傷害(被動(dòng)技能)。\x0d\x0a2抵抗皮膚(ResistantSkin):\x0d\x0a減少魔法對(duì)其的破壞力,并對(duì)某些魔法免疫(被動(dòng)技能)。\x0d\x0a深淵魔王\x0d\x0a\x0d\x0a這些身軀龐大,擁有巨龍身軀般,長(zhǎng)著一對(duì)可憎的翅膀,手里拿著雙頭矛的家伙是阿克蒙德的得力手下――提克奧托斯的部下,這些家伙來自宇宙的角落,他們的家鄉(xiāng)充滿戰(zhàn)斗,從爭(zhēng)斗中練就的戰(zhàn)斗本領(lǐng)使他們成為戰(zhàn)場(chǎng)上可怕的敵人,可是,他們的脾氣并不是很好,常常被敵人利用這一點(diǎn),所以燃燒軍團(tuán)經(jīng)常拿這些家伙作為下級(jí)軍官,去沖鋒陷陣,而不是領(lǐng)導(dǎo)戰(zhàn)斗。在阿克蒙德倒臺(tái)以后,他們失去了領(lǐng)導(dǎo),一些深淵魔王投靠殘余的燃燒軍團(tuán),而另一些則聚集在一起開始在艾澤拉斯世界上無目的的燒殺搶掠,還有一些則被隨后趕來接手阿克蒙德未完成任務(wù)的基爾加丹收留,讓他們駐守僅剩下的燃燒軍團(tuán)要塞,防止聯(lián)盟軍和不死族的攻擊。這些龐大的家伙熱衷于殺戮,所以有時(shí)候平穩(wěn)的防守生活并不能滿足他們戰(zhàn)斗的欲望,所以他們常常在雇傭兵營(yíng)地里出現(xiàn)――并不是為了那點(diǎn)可憐的金錢,而是為了殺戮的欲\x0d\x0a\x0d\x0a花費(fèi)425/135/5攻擊類型英雄防御類型英雄\x0d\x0a武器類型普通攻擊頻率2.05攻擊范圍近戰(zhàn)\x0d\x0a主要能力力量生命恢復(fù)總是魔法恢復(fù).01\x0d\x0a力量增長(zhǎng)/級(jí)3.2敏捷增長(zhǎng)/級(jí)1.3智力增長(zhǎng)/級(jí)1.5\x0d\x0a白天視野180黑天視野80移動(dòng)速度快速(300)\x0d\x0a生產(chǎn)時(shí)間55運(yùn)輸體積1快捷鍵I\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1火焰雨[RainofFire]:\x0d\x0a召喚從天而降的慧眼波浪傷害區(qū)域內(nèi)的單位。每波火焰雨造成基礎(chǔ)傷害后并且持續(xù)3秒的燃燒(快捷鍵F)。\x0d\x0a2恐怖嚎叫[HowlofTerror]:\x0d\x0a深淵魔王發(fā)出恐怖的嚎叫,使周圍敵人在恐懼中戰(zhàn)栗,丟失當(dāng)前的魔法效果,減少他們的攻擊傷害(快捷鍵T)。\x0d\x0a3分裂攻擊[CleavingAttack]:\x0d\x0a深淵魔王同時(shí)對(duì)多個(gè)敵人單位造成傷害(被動(dòng)技能)。\x0d\x0a4魔鬼纏身\x0d\x0a使一個(gè)目標(biāo)遭到魔鬼的纏身。被折磨的單位不能釋放任何的魔法技能,并會(huì)受到一頂傷害而直到他死去。在他死亡時(shí),一個(gè)巨大的毀滅守衛(wèi)會(huì)從他的尸體上誕生。魔鬼纏身不能被驅(qū)散或取消(快捷鍵D)。\x0d\x0a獸王\x0d\x0a\x0d\x0a介紹:一個(gè)戰(zhàn)斗型英雄,能召喚出森林中的生物為其服務(wù)。這些孤獨(dú)的游蕩者有著各個(gè)不同的背景和身世,但是有一點(diǎn)在他們身上卻是那么的相同,這就是他們都試圖通過模仿各種野獸來尋找搏斗的精髓。能攻擊地面單位。\x0d\x0a\x0d\x0a花費(fèi)425/135/5攻擊類型英雄防御類型英雄\x0d\x0a武器類型普通攻擊頻率2.2攻擊范圍近戰(zhàn)\x0d\x0a主要能力力量生命恢復(fù)總是魔法恢復(fù).01\x0d\x0a力量增長(zhǎng)/級(jí)2.9敏捷增長(zhǎng)/級(jí)1.3智力增長(zhǎng)/級(jí)1.8\x0d\x0a白天視野180黑天視野80移動(dòng)速度快速(320)\x0d\x0a生產(chǎn)時(shí)間55運(yùn)輸體積1快捷鍵S\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1召喚灰熊[SummonBear]:\x0d\x0a召喚一只強(qiáng)壯的灰熊來攻擊敵人(快捷鍵G)。\x0d\x0a2召喚豪豬[SummonQuilbeast]:\x0d\x0a召喚一只豪豬攻擊敵人(快捷鍵Q)。\x0d\x0a3召喚戰(zhàn)鷹[SummonHawk]:\x0d\x0a召喚一只戰(zhàn)鷹攻擊敵人(快捷鍵W)。\x0d\x0a4萬獸奔騰[Stampede](終極魔法):\x0d\x0a驅(qū)使一群蜥蜴急速趕至目標(biāo)區(qū)域。每只蜥蜴爆炸后造成60點(diǎn)傷害(快捷鍵T)。\x0d\x0a地精修補(bǔ)匠\x0d\x0a\x0d\x0a介紹:地精以他們?cè)跈C(jī)械的專業(yè)和智慧而著稱。他們有些發(fā)明是奇特的,當(dāng)然Tinker也不例外。擁有爪子包和錘子桶的他,靈活性是不可否認(rèn)的。盡管有些時(shí)候部分部件是失敗的,而且會(huì)有意外的爆炸,這位英雄的精神和積極性永遠(yuǎn)不會(huì)減少。地精修補(bǔ)匠絕對(duì)擁有比他外表更多的東西。2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。\x0d\x0a\x0d\x0a花費(fèi)425/135/5攻擊類型英雄防御類型英雄\x0d\x0a武器類型普通攻擊頻率2.2攻擊范圍近戰(zhàn)\x0d\x0a主要能力智力生命恢復(fù)總是魔法恢復(fù).01\x0d\x0a力量增長(zhǎng)/級(jí)2敏捷增長(zhǎng)/級(jí)1智力增長(zhǎng)/級(jí)3\x0d\x0a白天視野180黑天視野80移動(dòng)速度中等(270)\x0d\x0a生產(chǎn)時(shí)間55運(yùn)輸體積1快捷鍵Z\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1口袋工廠[PocketFactory]:\x0d\x0a產(chǎn)生一個(gè)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生炸彈人的口袋工廠。炸彈人會(huì)在死亡的時(shí)候爆炸,對(duì)周圍單位造成傷害(快捷鍵F)。\x0d\x0a2導(dǎo)彈轟炸[ClusterRockets]:\x0d\x0a用火箭對(duì)一個(gè)范圍進(jìn)行轟炸,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成1秒眩暈和傷害(快捷鍵R)。\x0d\x0a3工程學(xué)升級(jí)[EngineeringUpgrade]:\x0d\x0a增加地精修補(bǔ)匠其他技能的等級(jí)學(xué)習(xí)(被動(dòng)技能)\x0d\x0a-增加導(dǎo)彈轟炸的范圍。\x0d\x0a-讓炸彈人生產(chǎn)的更快。\x0d\x0a-增加機(jī)械地精的護(hù)甲和力量,增強(qiáng)破壞者技能。\x0d\x0a并且每級(jí)工程學(xué)升級(jí)還會(huì)提高地精修補(bǔ)匠的傷害和移動(dòng)速度。\x0d\x0a4機(jī)械地精[Robo-Goblin](終極魔法):\x0d\x0a變化成為機(jī)械地精,有一種特殊的甲及下列作用形式(快捷鍵B)\x0d\x0a-增加力量+護(hù)甲。\x0d\x0a-擁有破壞者技能,對(duì)建筑造成額外傷害。\x0d\x0a-地精修補(bǔ)匠變化為機(jī)械地精。對(duì)眩暈免疫,對(duì)大多數(shù)魔法免疫,包括對(duì)他自身有益的魔法。\x0d\x0a火焰領(lǐng)主\x0d\x0a\x0d\x0a介紹:很久以前,當(dāng)世界還是處在一個(gè)恒定混亂的狀態(tài)時(shí),元素們包括風(fēng),土,火和水都忠實(shí)地服務(wù)于他們的主宰,當(dāng)主宰被降臨的泰坦們所消滅,他們被放逐到虛無的空間,過了很長(zhǎng)時(shí)間,當(dāng)世界能變?yōu)楝F(xiàn)在的艾澤拉斯,人類的巫師學(xué)會(huì)了通過召喚儀式如何召喚回這些元素,它懷著仇恨毀滅著所有的生命,它漫步在曾經(jīng)被稱作家園的世界,發(fā)泄著仇恨,同時(shí)承受著歧視的痛苦。\x0d\x0a\x0d\x0a花費(fèi)425/100/5攻擊類型英雄防御類型英雄\x0d\x0a武器類型空地遠(yuǎn)程攻擊頻率1.8攻擊范圍55\x0d\x0a主要能力敏捷生命恢復(fù)總是魔法恢復(fù).01\x0d\x0a力量增長(zhǎng)/級(jí)2敏捷增長(zhǎng)/級(jí)1.6魔法增長(zhǎng)/級(jí)2.5\x0d\x0a白天視野180黑天視野80移動(dòng)速度快(320)\x0d\x0a生產(chǎn)時(shí)間55運(yùn)輸體積1快捷鍵O\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1靈魂燃燒:\x0d\x0a將敵人卷入魔法火焰中并造成傷害,防止使用魔法并降低攻擊力50%。\x0d\x0a2召喚巖漿怪:\x0d\x0a召喚一個(gè)巖漿怪,它會(huì)在攻擊敵人的時(shí)候吸取其精華,并分裂為兩個(gè)。\x0d\x0a3焚化(被動(dòng)技能):\x0d\x0a受焚化技能影響的單位在死亡的時(shí)候會(huì)爆炸,并且對(duì)周圍單位造成傷害,第一次攻擊增加少量額外的傷害,第二次2倍的額外傷害,第三次三倍依次類推,被擊中的目標(biāo)會(huì)因燃燒傷害周圍的單位直到死亡。\x0d\x0a4火山(終極技能)\x0d\x0a一定區(qū)域內(nèi)制造一座火山,每5秒鐘產(chǎn)生一波熔巖傷害附近的目標(biāo),造成100的傷害+2秒的眩暈,地精煉金屬士\x0d\x0a\x0d\x0a介紹:一對(duì)奇怪的組合,一個(gè)狂熱的地精主人騎在他的食人魔奴隸背上。盡管經(jīng)歷了一系列的化學(xué)“治療”來強(qiáng)迫其順從,那個(gè)食人魔有時(shí)候還是會(huì)表現(xiàn)出獨(dú)立性甚至是完全的失控。但是這些爆發(fā)會(huì)很快被他的地精主人鎮(zhèn)壓,所以雖然個(gè)性的不同常常會(huì)干擾兩人的協(xié)調(diào),但是當(dāng)他們進(jìn)入一場(chǎng)生物性的殘暴,充滿野性力量的爭(zhēng)斗時(shí),無疑的他們是這種游戲中的佼佼者。\x0d\x0a\x0d\x0a花費(fèi)425/100/5攻擊類型英雄防御類型英雄\x0d\x0a武器類型普通攻擊頻率2.5攻擊范圍60\x0d\x0a主要能力力量生命恢復(fù)總是魔法恢復(fù).01\x0d\x0a力量增長(zhǎng)/級(jí)3.3敏捷增長(zhǎng)/級(jí)1魔法增長(zhǎng)/級(jí)2\x0d\x0a白天視野180黑天視野80移動(dòng)速度平均(270)\x0d\x0a生產(chǎn)時(shí)間55運(yùn)輸體積1快捷鍵X\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1治療噴霧:\x0d\x0a噴一波治療霧可以治療一定區(qū)域的單位,包括敵軍。沒有cooldown時(shí)間,消耗75魔法。\x0d\x0a2化學(xué)狂暴:\x0d\x0a使英雄進(jìn)入狂暴的狀態(tài),增加50%的移動(dòng)速度同時(shí)隨等級(jí)增加攻擊頻率。持續(xù)15秒,cooldown時(shí)間30秒,消耗魔法25。\x0d\x0a3酸性炸彈:\x0d\x0a爆炸后對(duì)中間的一定區(qū)域目標(biāo)減低裝甲4,并有對(duì)爆炸主要目標(biāo)有高的持續(xù)傷害,附近的目標(biāo)有較低的持續(xù)傷害。cooldown時(shí)間12秒,持續(xù)時(shí)間15秒。消耗魔法75。\x0d\x0a4煉金(終極技能)\x0d\x0a立即殺死一個(gè)單位把它轉(zhuǎn)換為金子(就是可以用的那個(gè)金子)cooldown時(shí)間45秒消耗mana150,不可對(duì)英雄和5級(jí)以上的怪物使用這才是煉金的精髓!要把一切東西煉成金子-_-經(jīng)過實(shí)驗(yàn),所得到的金錢是該單位造價(jià)的80%,更為強(qiáng)大的是,對(duì)方所有單位,除了英雄無論空軍陸軍,都是瞬間消失。包括強(qiáng)大的奇美拉,冰龍。試想想,如果對(duì)手好不容易出了兩只冰龍,瞬間被你把一只給煉了(你還可以得到300多塊錢),那是多大的打擊啊。\x0d\x0a地精煉金屬士\x0d\x0a\x0d\x0a介紹:一對(duì)奇怪的組合,一個(gè)狂熱的地精主人騎在他的食人魔奴隸背上。盡管經(jīng)歷了一系列的化學(xué)“治療”來強(qiáng)迫其順從,那個(gè)食人魔有時(shí)候還是會(huì)表現(xiàn)出獨(dú)立性甚至是完全的失控。但是這些爆發(fā)會(huì)很快被他的地精主人鎮(zhèn)壓,所以雖然個(gè)性的不同常常會(huì)干擾兩人的協(xié)調(diào),但是當(dāng)他們進(jìn)入一場(chǎng)生物性的殘暴,充滿野性力量的爭(zhēng)斗時(shí),無疑的他們是這種游戲中的佼佼者。\x0d\x0a\x0d\x0a花費(fèi)425/100/5攻擊類型英雄防御類型英雄\x0d\x0a武器類型普通攻擊頻率2.5攻擊范圍60\x0d\x0a主要能力力量生命恢復(fù)總是魔法恢復(fù).01\x0d\x0a力量增長(zhǎng)/級(jí)3.3敏捷增長(zhǎng)/級(jí)1魔法增長(zhǎng)/級(jí)2\x0d\x0a白天視野180黑天視野80移動(dòng)速度平均(270)\x0d\x0a生產(chǎn)時(shí)間55運(yùn)輸體積1快捷鍵X\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1治療噴霧:\x0d\x0a噴一波治療霧可以治療一定區(qū)域的單位,包括敵軍。沒有cooldown時(shí)間,消耗75魔法。\x0d\x0a2化學(xué)狂暴:\x0d\x0a使英雄進(jìn)入狂暴的狀態(tài),增加50%的移動(dòng)速度同時(shí)隨等級(jí)增加攻擊頻率。持續(xù)15秒,cooldown時(shí)間30秒,消耗魔法25。\x0d\x0a3酸性炸彈:\x0d\x0a爆炸后對(duì)中間的一定區(qū)域目標(biāo)減低裝甲4,并有對(duì)爆炸主要目標(biāo)有高的持續(xù)傷害,附近的目標(biāo)有較低的持續(xù)傷害。cooldown時(shí)間12秒,持續(xù)時(shí)間15秒。消耗魔法75。\x0d\x0a4煉金(終極技能)\x0d\x0a立即殺死一個(gè)單位把它轉(zhuǎn)換為金子(就是可以用的那個(gè)金子)cooldown時(shí)間45秒消耗mana150,不可對(duì)英雄和5級(jí)以上的怪物使用這才是煉金的精髓!要把一切東西煉成金子-_-經(jīng)過實(shí)驗(yàn),所得到的金錢是該單位造價(jià)的80%,更為強(qiáng)大的是,對(duì)方所有單位,除了英雄無論空軍陸軍,都是瞬間消失。包括強(qiáng)大的奇美拉,冰龍。試想想,如果對(duì)手好不容易出了兩只冰龍,瞬間被你把一只給煉了(你還可以得到300多塊錢),那是多大的打擊啊。

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