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魔獸世界里的技能快捷鍵
一、魔獸世界里的技能快捷鍵
如果沒有鎖定的話,直接用左鍵按住技能圖標,拉出技能欄,同時按住shift滾動鼠標滑落讓動作條到第二頁,再把技能放上去。更簡單的一個辦法…把第一頁的技能丟出去,翻到第二頁,按P打開法術(shù)書,再重新再第二頁排技能…
二、魔獸爭霸鍵盤操作快捷鍵?
那要看用什么樣的種族,每個種族的快捷鍵都不一樣的這個不細說一查就知道每個技能兵種的快捷鍵。但數(shù)字鍵都是編隊用的快捷鍵既是所謂的ctrl+數(shù)字鍵,當(dāng)然每個職業(yè)選手都能快速的編隊,但要指出的是要有一個好的編隊習(xí)慣就是什么數(shù)字鍵編什么對,一般職業(yè)選手和大多數(shù)玩家都這樣編的:1 近戰(zhàn)單位(如果剛開局兵少的話就把兵和英雄都編到1隊里),2 和 3要看個人的習(xí)慣和所使用的種族比如2編有技能的兵種如狼騎龍鷹什么的,3大多數(shù)是遠程兵種如法師等等。4是出兵建筑(一開始為兵營之后把二本建筑加編到這里用shift鍵),5為祭壇6大廳,7要看情況了如分礦之類的。
三、魔獸爭霸,中立英雄技能的快捷鍵
那加海巫 NAGA技能:叉狀閃電(F)、冰箭(C)、法力盾(N)、龍卷風(fēng)(T) 黑暗游俠 DR技能:寂靜(E)、黑暗之箭(B)、吸取生命(D)、魅惑(C) 熊貓酒仙 PB技能:噴火(F)、酒霧(D)、醉拳()、火土風(fēng)暴(E) 獸王 BM(Beastmaster)技能:熊(B)、豪豬(Q)、鷹(W)、驚跑(T) 深淵領(lǐng)主 PL技能:火雨(F)、恐懼之嚎(T)、順勢斬()、惡魔印記(D) 地精修補匠 技能: 口袋工廠(F) 導(dǎo)彈轟炸(R) 工程學(xué)升級() 機械地精(B) 火焰領(lǐng)主 技能:靈魂燃燒(B) 召喚炎魔(W) 燃灰(C) 火山爆發(fā)(V) 煉金術(shù)師 技能:醫(yī)療氣霧(E) 化學(xué)風(fēng)暴(R) 酸性炸彈(B) 點金術(shù)(T)
四、求魔獸爭霸3快捷鍵和常用鍵盤設(shè)置
其實你看高手第一視角錄像就知道了,絕大部分道具操作都是用鼠標完成的,只有一些零點操作用小鍵盤,小鍵盤6個空,一般人用多了都會有1到2個熟悉而且很快能按到的地方,比如你對1這個位置很熟悉,你可以把無敵啊,血瓶啊之類的放在1上~這樣當(dāng)你正面交戰(zhàn)的時候看到自己英雄沒血,可以很快甩開鼠標按下1在拿回鼠標,一般最多1秒吧,所以你看高手錄像,對物品在物品欄里的擺放都會有所調(diào)整,把裝備放不容易按到的地方,把無敵之類的放容易按到的框,這是一個習(xí)慣問題,打多了就會知道自己到底習(xí)慣什么,不一定非要用小鍵盤回答2:這也是習(xí)慣問題,你不習(xí)慣完全可以該快捷鍵,把BP換成BB也行的,高手一般都有該快捷鍵的習(xí)慣,不過對于我們來說,按下BP的時間還是充裕的,我玩ORC~地洞BO 農(nóng)民P都很遠,玩多了也會很容易就按到,我只把圍殺M改成了Q。。因為我對M實在按不準回答3:一般編隊都是2~3隊移動,給你介紹下我的編隊習(xí)慣,我玩ORC,英雄白牛大G編1隊,狼騎單獨編2隊(這樣有利于快速移動網(wǎng)兵),白牛再單獨編3隊(交戰(zhàn)時加靈魂鎖鏈和驅(qū)散方便),走路時候只按12就行了,我英雄交戰(zhàn)時候都是F1F2控制的,雙線時候,我一般都是BM編1隊去跟,2英雄和其他部隊編2隊MF,等正面交戰(zhàn)再迅速編回自己熟悉的交戰(zhàn)編隊。是不是很方便?你可以借鑒,不一定每種兵都要編一隊,交戰(zhàn)和走路是2嘛事。。還是待看你自己習(xí)慣,需要手動操作的兵編一隊,其他A的兵全編一隊A過去就行了回答4:跟隨鍵沒有,你要跟隨就直接M到對方身上,M是圍殺(只圍,但是殺要再A下)自己試試回答5:老按錯ALT一般人都會,玩多了就不會了,一般老鳥玩魔獸的鍵盤或者魔獸專用鍵盤ALT都是沒有的(或者被人為扣掉,反正有2個嘛)
給你一些熱鍵的說明吧
1,“~”,按它可以選中正在休息的農(nóng)民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,鼠標中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學(xué)習(xí)技能,做法是選中英雄,按O再按相應(yīng)技能的快捷鍵,相當(dāng)于鼠標點擊那個“+”號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學(xué)習(xí)死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在于擯棄以前用鼠標點擊的壞習(xí)慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以后,你會發(fā)現(xiàn)鍵盤的使用,已經(jīng)成為了你的習(xí)慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然后點目的地行軍,部隊行進過程中如果發(fā)現(xiàn)敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉(zhuǎn)換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星??梢园磘ab,就發(fā)現(xiàn)狀態(tài)欄里巫妖的頭像凸現(xiàn)了出來,就可以釋放霜凍新星了。
二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。
一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之后你可以發(fā)現(xiàn)每一個單位頭頂上都出現(xiàn)血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目了然。然后你應(yīng)該做的是把自己瀕死的單位向后拖動,然后想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據(jù)說某高手在戰(zhàn)斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺夸張,但這事仍然說明alt鍵事關(guān)重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產(chǎn)生作用,最著名的莫過于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用于在地圖上發(fā)出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪里需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰(zhàn)斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關(guān)隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關(guān)掉,否者那些遠程單位非要等到近戰(zhàn)單位逃到前面才肯移動。
二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續(xù)的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農(nóng)民做完建筑之后自動回去采礦。做法是選中農(nóng)民,下達建造命令以后按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農(nóng)民連續(xù)做幾樣建筑。做法是選中農(nóng)民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結(jié)合第1種方法,可以讓農(nóng)民做完一大堆建筑以后繼續(xù)回去采礦。如果連續(xù)建造的是相同的建筑,比如人族的農(nóng)場。你可以先把農(nóng)民拖出,按住shift不放,按BF(農(nóng)場快捷鍵),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后別忘了用shift把農(nóng)民拉回來采礦。
3,連續(xù)向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續(xù)攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續(xù)點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續(xù)高傷害。但這種做法的弊端在于如果對方把正在被攻擊的單位調(diào)開,你的單位仍然會繼續(xù)追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續(xù)的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調(diào)開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經(jīng)常戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的情況是你的單位集結(jié)在英雄身上,而在白天生產(chǎn)出來的單位往往要經(jīng)過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發(fā)生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設(shè)置集結(jié)點,把集結(jié)點繞開野生怪物,最后點在英雄身上。之后,從兵營出來的單位會在N個集結(jié)點上先后走過,最后走到英雄身上。
6,騷擾之后全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農(nóng)民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經(jīng)典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內(nèi)完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血后再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛制造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態(tài)欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以后再把它添加到組隊里來。
三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用于組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,并且以1隊做為屏幕中心。魔獸里面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎(chǔ)。另外,建筑也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰(zhàn)斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內(nèi)相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食尸鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食尸鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多只有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的“子組順序修改鍵”。進入游戲后,“選項”內(nèi)的“游戲性”里,把“子組順序修改鍵”前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權(quán)仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優(yōu)先度比食尸鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發(fā)現(xiàn)只有骷髏在移動而食尸鬼是不會動的。
三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰(zhàn)場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當(dāng)然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現(xiàn),所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食尸鬼為例):1,先用右鍵移動食尸鬼到對方英雄的另外一邊。2,當(dāng)有2個食尸鬼超過了英雄之后,選中6食尸鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當(dāng)然,包圍以后要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山岳的風(fēng)暴錘,牛頭人酋長的戰(zhàn)爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫(yī)的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風(fēng),地穴領(lǐng)主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術(shù),飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當(dāng)然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環(huán),死亡騎士的邪惡光環(huán)(包括擁有天災(zāi)骨鐘的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰(zhàn)報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經(jīng)典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建筑只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建筑和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建筑和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎么搞我還真不知道(眾人倒:“你個菜鳥,不知道你說什么啊!”)。在戰(zhàn)斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰(zhàn)時候遇到過的尷尬情況。當(dāng)然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當(dāng)你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然后在英雄恢復(fù)之后逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰(zhàn)斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩蕩蕩的開到你家來,而你家里只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現(xiàn)在,好好的練習(xí)包圍吧。
二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據(jù)它的移動路線,一邊用鼠標控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當(dāng)?shù)奈恢猛O聛?,并用鼠標右鍵讓你的單位繼續(xù)移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之后,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農(nóng)民阻擋一個紅血的5級先知,然后這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然后這個大法師愣是被2道閃電+2個震蕩波打倒。
當(dāng)然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當(dāng)自己撤退而對手窮追不舍得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當(dāng)然最重要的還是意識了。
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