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    劍靈靈劍士技能加點(diǎn) 怎樣實(shí)現(xiàn)技能最大收益

    一、劍靈靈劍士技能加點(diǎn) 怎樣實(shí)現(xiàn)技能最大收益

    昨天辛苦回復(fù)30條 就只有21零食 坑

    二、劍靈的劍士4點(diǎn)技能怎樣加

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    三、劍靈45劍士技能加點(diǎn),麻煩帶上圖

    劍靈劍士吧 謝謝

    四、完美世界 劍靈技能加點(diǎn)

    現(xiàn)在練劍靈的多數(shù)自己都有重裝號(hào)的 劍靈拿不了拳套的 所以別指望他5.0 +點(diǎn) 主要是力 敏血 敏100點(diǎn) +點(diǎn)走敏WX路線 將來(lái)打架還能出出躲閃和暴擊 個(gè)人意見 僅作參考 建議現(xiàn)在+點(diǎn)只按照武器裝備+點(diǎn) 不要加額外的點(diǎn)數(shù) 。 技能超花哨的職業(yè) 不知道PK怎么樣 現(xiàn)在40級(jí)的劍靈還沒有主動(dòng)暈人的技能 唯一的暈人技能是幾率性觸發(fā)的 但我認(rèn)為可玩性高 能調(diào)全隊(duì)攻擊等級(jí) 可遠(yuǎn)攻 可進(jìn)攻 特別是技能 超華麗 比魅靈的強(qiáng)多了

    五、征途2劍靈技能加點(diǎn)

    亂環(huán)劍法: 因?yàn)榇舜渭狱c(diǎn)是150的、所以大家只要加到5就好了、完全是為了湊點(diǎn)、加多了完全就是浪費(fèi)了、這個(gè)技能主要用處是禁食、一般考慮在戰(zhàn)士大沖的第二刀給他一下、防止敵人喝藥、從而有還手的機(jī)會(huì)、我們是狂戰(zhàn)、要得就是 一套技能干掉你~

    三才劍法:加三足矣、完全是為了湊點(diǎn)啦,都150了、誰(shuí)還用這種腦殘的技能、

    血煞 : 四點(diǎn)就夠了、爭(zhēng)議加點(diǎn)、有人喜歡加滿、但是我不提倡加滿、費(fèi)元?dú)獾?、真正的打架誰(shuí)想自殺,不過(guò)這個(gè)都是一般用于自己要死的時(shí)候...加滿威力確實(shí)不一般、但是我不喜歡用,不解釋。

    碧血?jiǎng)Γ汉眉寄?,沒的說(shuō)、被動(dòng)加雙防、還有更好的嗎?除了守護(hù)的技能金鐘罩,這個(gè)技能就體現(xiàn)出了戰(zhàn)士比其他職業(yè)防御要高不少。

    須彌劍法: 增加暴擊的技能啦,不過(guò)唯一遺憾的是不是被動(dòng)啊~~ 是吧、唉 不過(guò)也差不多 600秒把 還行~

    越女劍法:后期加點(diǎn)了,這個(gè)沒必要了。

    劍魂: 加防御的 ,你不加、你就out了!

    鶴翔紫蓋:絕對(duì)的好技能、為什么我喜歡狂戰(zhàn)、因?yàn)榭駪?zhàn)的加血、就是冷卻時(shí)間長(zhǎng),不過(guò)這個(gè)技能在真正的實(shí)戰(zhàn)中真的很好用、一般都是血快過(guò)半了用一下。嘿嘿 那效果 不用說(shuō)啦、打你不疼的 打死他、你都滿血了。

    劍氣龍牙:這個(gè)技能我以前說(shuō)過(guò)好多人都是1或4 其實(shí)這個(gè)技能到了后期加滿有百分之60的幾率減速 開始的只有35%,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中、敵人要跑路了給她來(lái)一下、他不死也得死、嘿嘿。

    天外飛仙:狂戰(zhàn)的必殺技能了、4下百分百的暴擊誰(shuí)受得了? 不是物防你就去哭吧。哈哈、這里跟大家說(shuō)下。不要上去就沖先上去試試打他疼不疼、萬(wàn)一要是個(gè)超級(jí)爛的人呢、你這技能不就白用了、好技能要用在刀刃上~絕對(duì)不能浪費(fèi),這個(gè)技能冷卻時(shí)間也不短、

    剩下的這四個(gè)技能跟別的職業(yè)大同小異,每個(gè)職業(yè)都有的技能、就不重點(diǎn)說(shuō)了。

    六、劍靈劍士武神塔如何加點(diǎn)。

    第一層隨意,第二層格擋刺,第三層吸血拔,第四五六層格擋刺,鄭忠勝,出血拔,一閃,倒地xz,浮空減CD,追風(fēng)暈眩,天際暴力輸出

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