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    冒險島海盜轉(zhuǎn)什么強?

    1.冒險島海盜轉(zhuǎn)什么強?

    轉(zhuǎn)職
    海盜職業(yè)二轉(zhuǎn)可以轉(zhuǎn)職成兩種:近戰(zhàn)的沖鋒隊長和遠攻的船長。四轉(zhuǎn)后可以通過自有轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)職成神炮王。
    職業(yè)比較
    這三個職業(yè)中,沖鋒隊長的攻擊最弱,船長其次,神炮王攻擊最強。
    神炮王技能提升的攻擊力高,攻擊距離遠,攻擊段數(shù)高,綜合評分最高。缺點就是攻速慢。
    船長技能優(yōu)勢低于神炮王,但是四轉(zhuǎn)的艦船轟炸機可以全屏攻擊,攻速快。

    2.冒險島海盜如何+技能

    一、一轉(zhuǎn)部分
    百烈拳:技能等級20級,1級技能攻擊力156%,滿級270%
    快動作:技能等級20級,增加回避和命中率,滿級各加20,被動技能。
    疾馳:技能等級10,短時間內(nèi)作一個方向的加速跑,同時增加跳躍力。滿級提高速度30
    半月踢:技能等級20,近身群攻技能,技能1級攻擊力114%,滿級190%。
    加點:
    半月踢
    20點
    -百烈拳
    20點
    -快動作
    20點
    -疾馳
    1點
    (2轉(zhuǎn)后補滿點數(shù))

    二、二轉(zhuǎn)部分
    (拳手)
    強體術(shù):等級上升時以及使用
    AP
    增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp強化,滿級10級,升級時hp最大增加量+30
    精準拳:讓拳擊系列武器的熟練度和武器命中率上升。滿級20級,熟練度60%,命中率20
    回馬:對身后最多3名敵人攻擊,攻擊可使得怪物有一定幾率暈眩。滿級20級,攻擊力240%
    升龍連擊:對敵人施加2度攻擊。單體攻擊技能,滿級20級,傷害290%。冷卻時間約有1.5-2秒
    骨貫擊:對身前最多3名敵人攻擊,滿級20級,攻擊力420%。需聚氣,聚氣影響傷害輸出。
    急速拳:武器速度提升1個等級。滿級20級,持續(xù)200秒。提升武器速度,并不能縮短攻擊技能的冷卻時間。
    橡木偽裝:比較好笑的一個技能,使用時全身套在一個木桶里,不會撞怪,但有一定幾率被發(fā)現(xiàn)從而解除偽裝。有冷卻時間。滿級20級,持續(xù)時間30秒,冷卻時間15秒。
    生命分流:消耗hp,恢復(fù)mp,有冷卻時間。

    加點:
    強體術(shù)
    10點
    -精準拳
    20點
    -急速拳
    20點
    -回馬
    20點
    -骨貫擊
    20點
    -升龍連擊20點
    橡木偽裝11點,或1點補1轉(zhuǎn)技能

    三、三轉(zhuǎn)部分
    (斗士)
    迷惑攻擊:被動、攻擊被眩暈(迷惑)敵人的時候,以一定概率發(fā)動附加攻擊。滿級20級,60%的概率,增加60%的攻擊力。
    能量爆破:做出能源的強烈攻擊,近身攻擊附近4個敵人。能源獲得技能狀態(tài)下才能用此技能。滿級30級,攻擊力420%
    能量獲得:攻擊時自動獲得能量,能量充沛時自動發(fā)動本技能效果,同時可以使用其他能量充沛發(fā)動的技能。滿級40級,持續(xù)時間50秒增加命中率20回避率20攻擊力20,傷害減少200%發(fā)動幾率50%。
    能量耗轉(zhuǎn):吸血技能。使敵人的hp變成自己的hp。滿級20級,360%攻擊力,體力恢復(fù)傷害的20%。(中距離單攻)
    超人變形:變身為超人120秒,滿級20級,物理,魔防+40,冷卻時間8分鐘。超人變形時不可使用普通攻擊技能。但在能量充沛時,可使用能量充沛時發(fā)動的技能。超人變形時角色移動速度和跳躍力得到提升。
    碎石亂擊:猛烈的撞擊大地,給于6個敵人以傷害。滿級30級,700%的攻擊力。超人變身狀態(tài)可使用。

    加點:
    1、
    迷惑攻擊20點
    -能量獲得40點
    -能量爆破30點
    -能量耗轉(zhuǎn)11點
    -超人變形20點
    -碎石亂擊30點
    按我說的先后順序(我沒有戒指,如果你有~那就當我白癡白打那么多字吧..而且.也許不是什么完美加點,但是如果按照自己的感覺去加~每個人的加點都是完美的。我這些給你參考下~用不用就是你的事了)
    1轉(zhuǎn):
    半月1
    百烈滿
    快動作15
    半月18
    剩下的疾馳(忘記是剩多少了...)
    我是這么+的~拳手1轉(zhuǎn)技能必須有所取舍..(在沒有戒指的情況下)~~但是我這樣前期要多+點敏捷~后面力量才補回來
    P.S:至于有人說這樣+是+錯了,我并不這么認為,因為自己先前快動作雖然只有15,但是我先多+了5敏捷,命中就補回來了,后面的時候就補了5級全力,半月18差不多了,8%的攻擊差不到哪里去的,最后不也滿了么?疾馳嘛...沒有戒指的情況下是非常有用的!有人說打怪不用~趕路時用呢!飛俠的輕功干什么的?不也是趕路時用的?說標飛~那確實是要跳高點~好扔標~但是刀飛也一樣用?。∥揖毤壍臅r候一樣一直都有用疾馳~不會用只能說明自己操作差了!

    2轉(zhuǎn)
    強體術(shù)10
    貫骨擊20(刷嘉年華前期滿這個不錯的)
    精準拳20
    極速拳先加幾點(按你喜好,我是5)
    升龍20
    回馬20
    極速拳補滿
    +1轉(zhuǎn)沒加完的所有技能(除雙彈)
    剩下兩點~看喜好啦~!
    我是木桶和分流一個1點啦~F3
    2轉(zhuǎn)這個似乎毫無疑問...如果同意我1轉(zhuǎn)的觀點..2轉(zhuǎn)就沒有問題..

    三轉(zhuǎn):
    呼呼
    先這么和你講吧
    拳手3轉(zhuǎn),技能基本上全滿但是有個技能不行
    就是能量爆破和能量轉(zhuǎn)換
    要么爆破21轉(zhuǎn)換滿要么爆破滿能量11(我才89,還沒考慮要取舍哪個呢)
    順序就隨便了,因為先后都比較無關(guān)緊要...都要滿的啦~也不影響升級~
    我呢~現(xiàn)在是能量25,迷惑20,超人1,轉(zhuǎn)換1,剩下的全加了碎石,打算碎石+完+能量獲得的...后面的沒多想~我這人比較現(xiàn)實..只想眼前的事..
    四轉(zhuǎn)嘛..我還沒轉(zhuǎn)類..不知道哈!
    手打噠~辛苦類...選我哈~謝!
    第1個
    快動作
    和飛飛的集中力一樣
    +命中和回避的
    好懂吧
    第2個
    百裂掌
    是必須滿的技能
    個人認為
    以后練級主要就是它了..

    第3個
    半月踢
    這個是要先+滿的
    因為這個技能配合其他武器也可以用
    很實用的技能
    第4個
    那個是槍的技能
    我就不說了..反正沒玩槍
    第5個
    疾馳
    類似青工的技能
    連續(xù)按2下方向鍵就有了
    感覺很輕松
    在打怪的時候
    退怪

    我們就往前走
    強體術(shù):等級上升時以及使用AP增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp強化,滿級10級,升級時hp最大增加量+30
    精準拳:讓拳擊系列武器的熟練度和武器命中率上升。滿級20級,熟練度60%,命中率20
    回馬:對身后最多3名敵人攻擊,攻擊可使得怪物有一定幾率暈眩。滿級20級,攻擊力240%
    升龍連擊:對敵人施加2度攻擊。單體攻擊技能,滿級20級,傷害290%。冷卻時間約有1.5-2秒
    骨貫擊:對身前最多3名敵人攻擊,滿級20級,攻擊力420%。需聚氣,聚氣影響傷害輸出。
    急速拳:武器速度提升1個等級。滿級20級,持續(xù)200秒。提升武器速度,并不能縮短攻擊技能的冷卻時間。
    橡木偽裝:比較好笑的一個技能,使用時全身套在一個木桶里,不會撞怪,但有一定幾率被發(fā)現(xiàn)從而解除偽裝。有冷卻時間。滿級20級,持續(xù)時間30秒,冷卻時間15秒。
    生命分流:消耗hp,恢復(fù)mp,有冷卻時間。
    加點:強體術(shù)10點-?精準拳20點-?急速拳20點-?回馬20點-?骨貫擊20點-?升龍連擊20點-橡木偽裝11點,或1點補1轉(zhuǎn)技能

    技能評析:
    2轉(zhuǎn)是個相當痛苦的階段,雖然有3個看似不錯的攻擊技能,可惜不堪重用。
    升龍連擊是我見過的最見鬼的技能,攻擊距離近那算是拳手特色了,這不去說,關(guān)鍵是1.5-2秒左右的冷卻時間讓人無法忍受,2個半月踢+雙龍連擊或者1個半月踢+1個百裂拳+1個雙龍,這樣一次帶有雙龍連擊的攻擊才能連貫起來。但是連續(xù)技并不好用,非常不靈活,想必對此大家都有所了解。而快速拳只能加快技能發(fā)動時的攻擊頻率,但是對于冷卻時間毫無幫助,于是2轉(zhuǎn)缺少得力主攻技能的拳手打怪遠沒有其他職業(yè)來的流暢。
    回馬是個重要的技能,使用起來手感不錯,當然他也有一定的冷卻時間,不過回馬一直到4轉(zhuǎn)都有發(fā)揮的余地。
    先滿強體,再滿精準,再滿快速,再滿回馬,再滿升龍,再滿貫骨,最后都加偽裝,生命分流不用加

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