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《魔獸世界》懷舊服更新,燃燒的遠(yuǎn)征歸來,正式服該何去何從?
TBC懷舊服的更新,其實(shí)并不會(huì)影響到正式服,不管懷舊服多火爆,暴雪的側(cè)重點(diǎn)依然是正式服。原因很簡(jiǎn)單,懷舊服有版本局限性,60級(jí)版本已經(jīng)結(jié)束,現(xiàn)在是70級(jí)版本,最多也就是懷舊到80級(jí)版本,魔獸以后靠的還是正式服來支撐。
讓暴雪下定決心推出懷舊服的原因,是因?yàn)檐妶F(tuán)版本之后,暴雪游戲有了明顯的頹勢(shì),董事會(huì)不滿意暴雪提交的成績(jī)。當(dāng)時(shí)的暴雪在壓力之下,就想到了盡可能地找回點(diǎn)老玩家來充下門面,才推出了懷舊服。只是,讓暴雪沒有想到的是,懷舊服掀起了舊游戲重制的情懷潮,不管是股票或者玩家數(shù)量,都讓暴雪可以向董事會(huì)交差。
為什么說暴雪的側(cè)重點(diǎn)是正式服?在嘉年華之后,暴雪的訪談中提到過一個(gè)有意思的點(diǎn),就是魔獸的兩個(gè)版本玩家分布有區(qū)域之分。在美服,正式服的玩家多過懷舊服,而國(guó)服則是懷舊服玩家多過正式服,暴雪肯定了懷舊服在國(guó)服取得的巨大成功,但作為以美服玩家為主的游戲,自然是正式服依然高于懷舊服,這是基于玩家的出發(fā)點(diǎn)去看待。
再回頭來看TBC懷舊服,TBC的更新,就熱度來說其實(shí)比不上60級(jí)版本剛開服的時(shí)候,不少玩家的心態(tài)也開始轉(zhuǎn)變,游戲動(dòng)力有所下降。這就是情懷消耗的表現(xiàn),“一鼓作氣,再而衰,三而竭”,到WLK版本,就是懷舊服的結(jié)尾了,試問有幾個(gè)玩家會(huì)期待“大裂變”版本?所以,懷舊服就會(huì)止步于WLK的三部曲,不會(huì)有更進(jìn)一步的懷舊版本。
綜合起來,懷舊服的情懷會(huì)慢慢消耗,真正的長(zhǎng)遠(yuǎn)之策,就只有加大正式服的投入。而正式服的何去何從?就得看魔獸開發(fā)團(tuán)隊(duì)在懷舊服里面能吸取到多少經(jīng)驗(yàn)了。至少,9.0版本是有不少舊版本的內(nèi)容,比如職業(yè)技能和裝備升級(jí)等機(jī)制,包括現(xiàn)在的暗影界,暴雪其實(shí)也擺明了要繼續(xù)拓展魔獸宇宙,而不是局限于現(xiàn)在的泰坦世界觀,這就是正式服以后的去向。
就算有,它會(huì)告訴你?
強(qiáng)推





