東皇太一帶什么天賦(東皇太一值得練嗎)
1. 東皇太一值得練嗎
打不準(zhǔn)的因素,因?yàn)榧寄鼙容^慢 ,那我們就靠近敵方 英雄 ,把技能放到敵人腳下 ,這樣就會(huì)打準(zhǔn)
2. 奧拉星手游東皇太一值得練嗎
東皇太一逆元化挺厲害的,爆發(fā)極高
3. 東皇太一適合新手嗎
不吃操作上手簡(jiǎn)單的英雄確實(shí)比較適合新手玩,新手玩家也不用考慮連招順序,只需要隨心情亂放技能就可以打出足夠的傷害,這類(lèi)英雄有很多,比如,亞瑟,白起,鐘無(wú)艷,莊周,東皇,牛頭,妲己,小喬,安琪拉,墨子,百里守約,魯班七號(hào),后羿等等,即使對(duì)英雄不夠了解,依然可以打出不俗的操作出來(lái)
4. 東皇太一值得培養(yǎng)嗎
TOP1:魯班大師
魯班大師是一個(gè)神奇的輔助,這個(gè)輔助不僅可以搭配射手使用,還可以搭配其他多個(gè)位置英雄使用,搭配姜子牙形成彈弓組合,搭配打野形成偷野組合,搭配戰(zhàn)士坦克法師提高他們的自保率。
魯班大師2技能可救人,可拉人,可搭配部分特殊英雄形成惡心組合,絕大多數(shù)英雄搭配魯班大師都是1+1>2的存在,當(dāng)然前期也是需要隊(duì)友會(huì)玩,知道配合魯班大師的鏈子,很顯然鉆石星耀甚至部分王者局的隊(duì)友都不會(huì)運(yùn)用魯班大師鏈子。
魯班大師1技能是段小位移,該位移命中敵人時(shí)還能給敵人造成短暫的控制效果,在某些時(shí)此技能十分關(guān)鍵,尤其是在搭配大招的群控效果下,1技能搭配閃現(xiàn)+大招,直接就是可以打一個(gè)出乎意料的效果。
魯班大師不說(shuō)一定是最強(qiáng)的輔助英雄,但他一定是輔助中效益最高的英雄,可開(kāi)團(tuán)、開(kāi)反野、可保人、可救人、可抗傷、可與其他英雄形成惡心組合,放眼望去,其他輔助基本都是做不到這樣的全能性。
TOP2:盾山
既然魯班大師是TOP1了,那么盾山肯定是TOP2位置,畢竟這2輔助不論是排位還是巔峰賽,ban率常年都是排在前列,排在T1級(jí)位置,強(qiáng)度還是惡心程度實(shí)在是很高,所以玩家都很怕遇到會(huì)玩這輔助的玩家,因此便紛紛ban掉他們,不讓他們出來(lái)禍害對(duì)局。
盾山1技能可以擋住絕大多數(shù)英雄的普攻和技能,這就是盾山最?lèi)盒牡囊稽c(diǎn),雖然盾山被削弱了很多,但他惡心的程度依舊不下架,1技能還是擋住了太多太多玩家想要操作的心,尤其是射手英雄,更是害怕這個(gè)可以擋住自己傷害的英雄,如果不ban他,基本都是被壓著塔下打。
盾山2技能背人是盾山最核心的技能,也是最為重要的技能,該技能的惡心程度比大招的惡心程度還要高,關(guān)鍵就在于該技能的CD時(shí)間短、背人距離又很長(zhǎng),蹲草可以把你背個(gè)措手不及,剛放1技能又取消放2技能背人,又是可以把你背個(gè)措手不及,總而言之就是要把你背得很是郁悶。
盾山大招可以分割戰(zhàn)場(chǎng),可以卡人走位,可以吸收成噸的傷害,可以保護(hù)后排,運(yùn)用得可以打出特別惡心的操作出來(lái)。
盾山的操作難度比魯班大師要高,尤其是2技能背人的操作,大招釋放的方向,都是極其需要玩家能夠?qū)謩?shì)有所判斷,很多玩家玩不來(lái)盾山的原因就在于只會(huì)放1技能,而不會(huì)合理操作好2技能和3技能,因此魯班大師的強(qiáng)度比盾山要高,也更適合絕大多數(shù)普通玩家,稍微操作一會(huì)就能上手,盾山則不然。
TOP3:大喬
低端局大喬強(qiáng)度幾乎為0,因?yàn)槿绻?duì)友不配合,隊(duì)友不知道與大喬技能搭配使用,那大喬選出來(lái)毫無(wú)效果,不如選一個(gè)坦克抗傷控人有用。高端局大喬強(qiáng)度十分之高,尤其是搭配公孫離這個(gè)射手使用時(shí),基本是能把射手路給打穿了。
大喬是第一個(gè)擁有4個(gè)技能的輔助,1、3技能控制效果,2、4技能回城加招人技能,作為第一個(gè)擁有4個(gè)技能的輔助,她肯定是一個(gè)十分強(qiáng)勢(shì)的輔助,畢竟該輔助當(dāng)時(shí)就是彌補(bǔ)女玩家無(wú)多少輔助玩的缺陷,因此該英雄不僅建模很好看,就連游戲中的表現(xiàn)也十分出色,有一定的自保能力、有一定的控制能力,還有很強(qiáng)的輔助隊(duì)友能力。
TOP4:孫臏
孫臏看似并不強(qiáng),很多玩家也認(rèn)為他并不強(qiáng),但這個(gè)輔助真正的強(qiáng)度卻很高,只是因?yàn)橥婕覒阎鴮?duì)部分輔助的不認(rèn)同,導(dǎo)致遇到孫臏這個(gè)輔助時(shí),也同樣懷著不認(rèn)同的心理。
孫臏能排TOP4并不是吹,也并不是強(qiáng)行把他拉強(qiáng),僅僅只是因?yàn)檫@個(gè)輔助確實(shí)有這么強(qiáng),低端局認(rèn)識(shí)不到他有多強(qiáng),但對(duì)局稍微高一點(diǎn),隊(duì)友稍微不那么坑一點(diǎn),基本都知道孫臏有很強(qiáng),只可惜這個(gè)輔助強(qiáng)勢(shì)期為中后期,可如果前期就崩了,那么這個(gè)輔助也沒(méi)什么用了,只能拖中后期行事了。
孫臏強(qiáng)就強(qiáng)在2技能可以抬血,前期抬血還不是很明顯,可中后期一波抬血效果十分明顯,原本僅僅只剩一絲血了,可孫臏2技能的抬血立馬就把血給回復(fù)了上去,而這抬血只抬一個(gè)人也就算了,可孫臏這個(gè)技能是范圍性技能,只要被孫臏2技能輻射到的英雄,受到傷害數(shù)秒后都可以回復(fù)上一定的血量,這就是最恐怖的地方。
孫臏除了2技能恐怖之外,他的大招是也很恐怖,范圍性沉默效果,數(shù)秒后還能造成爆炸傷害,如果敵人在追擊,該技能可以打斷敵人的追擊,如果敵人在逃跑,該技能可以打斷敵人的逃跑,雖然時(shí)間并不長(zhǎng),但每次打斷卻做到了出乎意料的效果。
除此大招和2技能恐怖之外,孫臏的1技能爆炸傷害很高,這個(gè)英雄看似是一個(gè)輔助英雄,但很多玩家用他來(lái)打輸出,直接就是出全法裝,而這個(gè)全法裝的孫臏傷害也十分高,強(qiáng)度也并不弱。
TOP5:張飛
張飛是一個(gè)萬(wàn)金油輔助,這個(gè)萬(wàn)金油早已不是以前那個(gè)萬(wàn)金油了,主要原因就在于后面出的英雄不是有霸體,就是具備位移技能,而張飛這個(gè)有盾有位移有坦度有控制的英雄并不怎么好發(fā)揮,控人效果沒(méi)有以前那么強(qiáng)勢(shì)了,所以他的強(qiáng)度也顯而易見(jiàn)的沒(méi)有前面幾個(gè)輔助強(qiáng)度高。
小瑞子從前也是一個(gè)張飛玩家,但隨著游戲局勢(shì)的變化,各種各樣的英雄上線(xiàn)后,小瑞子發(fā)現(xiàn)張飛沒(méi)有之前那么吃香了,雖然選這個(gè)輔助玩起來(lái)很不錯(cuò),輔助隊(duì)友的能力依舊很強(qiáng),但耐不住張飛釋放完大招后有個(gè)中空期,這個(gè)中空期對(duì)方可以干很多事了。
張飛是一個(gè)沒(méi)什么缺點(diǎn)的輔助,唯一的缺點(diǎn)就是大招方面的問(wèn)題,雖然2技能和1技能可以正常使用,但現(xiàn)在游戲中亂斗的現(xiàn)象越來(lái)越頻繁可見(jiàn),不打架隊(duì)友就不舒服,一打架輔助就能抗上,而沒(méi)有大招的張飛根本不好去抗,雖然是一個(gè)肉,但也經(jīng)不住對(duì)方的傷害,所以張飛的強(qiáng)度便就沒(méi)那么高。
TOP6:牛魔
牛魔與張飛都是公主,一個(gè)牛牛公主,一個(gè)飛飛公主,而這也從另一方面說(shuō)明了這2個(gè)英雄很相似,都是十分強(qiáng)勢(shì)的輔助,只是由于女玩家不喜歡這2個(gè)輔助,所以部分男玩家為了讓女玩家操作這2輔助,便直接稱(chēng)呼這2個(gè)輔助為公主。
牛魔雖說(shuō)沒(méi)有張飛那么萬(wàn)金油,但這個(gè)輔助并不弱,強(qiáng)度很高,開(kāi)團(tuán)控人抗輸出,統(tǒng)統(tǒng)都可以,并且身邊的某個(gè)隊(duì)友還會(huì)受到自己被動(dòng)雙抗的加成,在一定程度上提高了隊(duì)友的作戰(zhàn)能力,不過(guò)這個(gè)輔助也有很大的局限性,就是他開(kāi)團(tuán)要準(zhǔn),并且還要隊(duì)友能夠跟上,保護(hù)隊(duì)友的能力并不強(qiáng),因?yàn)檫@是一個(gè)進(jìn)攻輔。
隊(duì)友好,牛魔就很強(qiáng),畢竟2技能和大招都可以說(shuō)是控,所以只要隊(duì)友能夠把握時(shí)機(jī),牛魔先手控人,2技能控一下,大招再來(lái)控一下,對(duì)方基本GG;隊(duì)友差,牛魔再怎么強(qiáng)也沒(méi)人跟傷害,即便對(duì)方再怎么坑,站著給牛魔控,隊(duì)友不打傷害也無(wú)濟(jì)于事。
就以巔峰賽的數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),牛魔位居所有英雄勝率榜第4名,輔助榜第一名,勝率達(dá)到了54.05%,而他的出場(chǎng)率卻高達(dá)13.90%,其他勝率榜靠前的英雄出場(chǎng)率都很低,第一名只有1.4%,第二名只有3.7%,第三名只有3.1%,后面的出場(chǎng)率基本都不高,但牛魔以如此高的出場(chǎng)率占據(jù)住了如此高的勝率,這從一方面來(lái)說(shuō)肯定了這個(gè)英雄的強(qiáng)度,又從另一方面來(lái)說(shuō)確定了該英雄的強(qiáng)度。
再以排位數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),牛魔出場(chǎng)率只有6%,但勝率卻達(dá)到了54.1%,位居英雄榜第二名,領(lǐng)先了一眾輔助,這也表面了只要隊(duì)友配合得好,牛魔就能控得好,牛魔控得好團(tuán)戰(zhàn)就能贏(yíng)。
TOP7:劉禪
劉禪強(qiáng)度說(shuō)高也不高,但說(shuō)低也不低,畢竟1、2技能都是控,而且還能給塔造成沉默效果,因此這就使得劉禪可以無(wú)視兵線(xiàn)強(qiáng)行越塔擊殺敵人,再加上2技能CD時(shí)間又短,因此貼身保護(hù)射手的能力很強(qiáng),對(duì)方想要越過(guò)劉禪除非具備霸體技能,不然這2段控制夠?qū)Ψ胶纫粔氐牧恕?/p>
劉禪操作難度很低,只需要把握住時(shí)機(jī),控?cái)橙嗽倏財(cái)橙耍寯橙藷o(wú)法動(dòng)彈,使得隊(duì)友可以盡情地輸出,偶爾再?gòu)?qiáng)行越塔擊殺敵人,無(wú)兵線(xiàn)強(qiáng)行拆塔,一切都可以打得對(duì)方?jīng)]脾氣,只要被劉禪貼身,基本都會(huì)被控得很難受。
本賽季劉禪也慢慢突起,排位賽和巔峰賽的出場(chǎng)率也高了不少,攜帶閃現(xiàn)的劉禪成為了新一代的強(qiáng)勢(shì)惡心英雄,秒殺脆皮時(shí)??梢赞k到。
TOP8:東皇太一
很多玩家都害怕東皇太一這個(gè)英雄,其主要原因就在于大招互換血,每次都是射手、法師、打野被控到,一被控到就難逃一死,雖然隊(duì)友也在身邊,但奈何這個(gè)東皇也有隊(duì)友,你不打?qū)Ψ娇倳?huì)打的。
惡心的東皇成為了排位賽和巔峰賽T0級(jí)輔助,該輔助說(shuō)強(qiáng)也不強(qiáng),但說(shuō)弱也不算太弱,只能說(shuō)這個(gè)輔助尤其的惡心,以命換命的操作打得你沒(méi)脾氣了。
TOP9:鐘馗
因?yàn)榧寄艿恼{(diào)整,鐘馗的強(qiáng)度越來(lái)越低,現(xiàn)在很多玩家被鐘馗勾到后,基本就能利用技能跑開(kāi),或者是利用走位走掉,而鐘馗玩得也是很難受,雖然勾到了人,但是對(duì)方有抵抗鞋,然后運(yùn)用技能就跑了,或者是部分玩家就單純地走到鐘馗后面就跑了,因此玩鐘馗的部分玩家體驗(yàn)感就不是特別好。
鐘馗最大的強(qiáng)度就在于2技能鉤子,只要玩家操作的準(zhǔn),就沒(méi)有鉤不過(guò)來(lái)的敵人,無(wú)論敵人怎么走位,我們只要有游戲意識(shí),那么便就能鉤中敵人,只可惜由于鐘馗切切實(shí)實(shí)是有點(diǎn)難度,對(duì)方也不是坑貨,所以鐘馗的強(qiáng)度也是降低了很多,沒(méi)有那些操作難度低的英雄強(qiáng)。
TOP10:太乙真人
在巔峰賽中,太乙真人是一個(gè)十分惡心的英雄,因?yàn)檫@個(gè)英雄強(qiáng)度并不低,有控有大招保命,而且還有被動(dòng)可以快速刷錢(qián),優(yōu)勢(shì)局可以把經(jīng)濟(jì)越滾越大,逆風(fēng)局可以有效地減少雙方經(jīng)濟(jì)的差距,本來(lái)現(xiàn)在游戲刷錢(qián)速度就越來(lái)越快,來(lái)個(gè)太乙真人可以讓錢(qián)增長(zhǎng)的速度更加的快。
5. 為了練好東皇太一
王者榮耀東皇太一攜帶技能推薦:弱化、眩暈,五五開(kāi)黑節(jié)叫上朋友一起開(kāi)黑,東皇太一自身的技能沒(méi)有唯一,雖然有足夠的肉裝但是大招放出來(lái)的時(shí)候自己本身是沒(méi)有位移技能的,推薦帶上弱化,能對(duì)在開(kāi)大后試圖從身后攻擊你的敵人造成傷害減小?;蛘呤菐涎?,雖然東皇太一本身2技能已經(jīng)有眩暈效果,不過(guò)在開(kāi)團(tuán)的時(shí)候還需要防護(hù)周邊的敵人。
6. 東皇太一難玩嗎
定位:白起與東皇太一的定位都是坦克、近戰(zhàn)英雄,而白起是屬于物理輸出,而東皇太一則是屬于物理輸出。
屬性:白起和東皇太一的生存能力都是超級(jí)強(qiáng)的,但是東皇太一的攻擊傷害會(huì)比白起的高,而且東皇太一的操作難度是比較難的。
技能效果:白起的2技能可以將敵人敵人的速度減小,3技能具有減速以及加速的效果。東皇太一的2技能不僅具有減速的效果,而且還具有暈眩的效果,3技能可以獲得3顆黑暗能量體,且在契約期間雙方將會(huì)受到同等的傷害,而且無(wú)法凈化,我認(rèn)為東皇太一的技能效果要比白起的強(qiáng)。
7. 東皇太一怎么玩才厲害
故傳太陽(yáng)星上有兩個(gè)先天神祗,兄為帝俊,弟為東皇太一。他東皇太一與其兄天帝帝俊皆生于太陽(yáng)星。曾聽(tīng)道紫霄宮,為洪荒時(shí)期的妖族首領(lǐng)。法寶為先天至寶混沌鐘,又號(hào)東皇鐘,此鐘乃東皇太一的伴生靈寶,威力無(wú)窮!
在屈原的《九歌》中,東皇太一是太陽(yáng)神,也就是最厲害的神了,《東皇太一》是屈原對(duì)“東皇太一”的頌歌。是“屈賦”中,最為隆重、莊肅的一篇。其詩(shī)自始至終只是對(duì)祭禮儀式和祭神場(chǎng)面的描述。不過(guò)可想而知東皇太一在古代傳說(shuō)中是非常重要的神仙!
8. 王者榮耀東皇太一值得練嗎
值得培養(yǎng)。東皇太一這個(gè)英雄在一些特定的陣容里,基本上屬于一個(gè)無(wú)解的英雄,如果對(duì)面陣容中有一些非常秀的英雄,比如說(shuō)露娜和火舞之類(lèi)的,你用東皇將他克的死死的,他玩的再好,你大招一咬,基本上都可以將其擊殺。如果對(duì)面是多肉陣容,你選個(gè)東皇,對(duì)面的所有英雄都是你的血包,那對(duì)面基本上沒(méi)法玩了。
9. 東皇太一值得入手嗎
首先東皇太一是個(gè)法師坦克這是可以肯定的,所以他要出日暮之流肯定是沒(méi)有任何的問(wèn)題,其中的180點(diǎn)法術(shù)攻擊力可以充分地利用。還有就是這件裝備的百分之十技能冷卻也對(duì)他非常有用。因?yàn)闁|皇太一最大的依仗就是他的大招,所以如果他技能運(yùn)用得快,那肯定就能把自身的威力發(fā)揮到最大。最值得一提的還是這件裝備的被動(dòng),最多是有240點(diǎn)的法術(shù)穿透,這也相當(dāng)于是物理裝備之中暗影戰(zhàn)斧的屬性,一般只要這件裝備一成,那東皇就能輕松秒殺對(duì)方小脆皮了。
然后虛無(wú)仗能夠讓東皇太一的穿透更多,配合上被動(dòng)甚至能讓對(duì)手的魔抗化為一層紙,而秘法之靴也是同樣的道理,當(dāng)被動(dòng)法穿杖和法穿鞋湊到一起后任何魔抗在東皇太一的面前都同等于無(wú),甚至讓自己的技能接近與真實(shí)傷害。
所以東皇太一適合虛無(wú)之杖和日暮之流。
10. 東皇太一后期怎么樣
出裝推薦
紅蓮斗篷、影忍之足、不死鳥(niǎo)之眼、冰霜法杖、反傷刺甲、賢者的庇護(hù)。
東皇太一的生存能力和防御能力,可以更好的為隊(duì)友抗傷害,后期也補(bǔ)足了一定的傷害。
第一件紅蓮斗篷,在前期的性?xún)r(jià)比比較高,不僅提高了東皇太一的生存能力,還可以增加?xùn)|皇太一的傷害。
影忍之足可以讓東皇太一很好的抗住敵方射手的傷害。
不死鳥(niǎo)之眼是東皇太一中期的核心裝備,中后期會(huì)有很多的團(tuán)戰(zhàn),不死鳥(niǎo)之眼可以讓東皇太一抗住敵方法師的傷害,增加?xùn)|皇太一的續(xù)航能力。
冰霜法杖可以提升東皇太一后期的傷害,減速效果可以更好的留住敵人。
反傷刺甲可以在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)抵抗敵方射手的傷害并造成一定法術(shù)傷害。
賢者的庇護(hù)提高東皇太一的容錯(cuò)率,避免后期被秒殺無(wú)法打出壓制。
強(qiáng)推





