職業(yè)選手亞索符文(lol職業(yè)亞索)
1. lol職業(yè)亞索
1 把空格鍵設(shè)置為平A,這樣的話相信很快就能掌握走砍的技巧。2 相信對大部分LOL玩家來說,走砍并不是一個陌生的詞,對于一個合格的ADC而言,走砍是并不可少的一個技巧,它能保證ADC的生存以及輸出的最大化,但是我們有很多并沒有玩過Dota的玩家,對于走砍的技巧還不是很好的掌握,所以在這里我將教會大家一種很實(shí)用很有效的走砍技巧,相信大家學(xué)會以后一定能成為一名出色的ADC.
2. lol職業(yè)比賽亞索
亞索的登場時間為2014年1月9日S4賽季伊始,是英雄聯(lián)盟中第117位英雄。
亞索是一位近戰(zhàn)戰(zhàn)士,同時也有用很高的AD爆發(fā)能力,E技能讓亞索在有兵線的情況下非常靈活,大招配合隊(duì)友能起到至關(guān)重要的開團(tuán)作用。在英雄聯(lián)盟中,快樂風(fēng)男亞索是一個熱度很高的英雄。
3. LOL亞索
1、登錄lol,進(jìn)入游戲主頁面,先開始一盤游戲。
2、開始游戲后選擇英雄,然后進(jìn)入游戲。
3、按ESC鍵,調(diào)出設(shè)置框。之后選擇“快捷施法”。
4、點(diǎn)擊“快捷施法”,然后在按鍵的下方出現(xiàn)一排箭頭,這說明目前是智能施法的狀態(tài),然后點(diǎn)擊“確定”。有常用施法和快捷施法,選擇全部設(shè)為快捷施法。
4. Lol手游亞索
1.在端游中,亞索可以依靠一些非常簡單的操作,即可打出無縫e的招數(shù);
2.當(dāng)我們在使用E技能的最后一秒,用右鍵點(diǎn)地板即可取消掉無縫E的后搖;
3.然后直接釋放下一次的技能,在多次使用之后,即可在短時間內(nèi)E6個兵;
4.在手游中,無縫e的操作目前看來還是沒有實(shí)現(xiàn)的,主要是機(jī)制不同導(dǎo)致的;
5.手游中無法使用這個技能,是操作方面的限制,很多其他英雄也是這樣
5. lol的亞索
LOL亞索的名字叫做疾風(fēng)劍豪,也叫快樂風(fēng)男,這個名字是因?yàn)樗膃技能能滑來滑去的,他的q技能連續(xù)q中對面英雄,小兵,野怪都能有風(fēng),而且還可以擊飛對面英雄,然后接起大招。
在他被gank時還可以利用小兵滑走,也可以利用野怪穿墻滑走,來回穿梭
6. lol職業(yè)亞索出場率
亞索作為聯(lián)盟最火熱的英雄之一,有這很高的出場率,因此亞索的皮膚就很受歡迎,其中西部牛仔這款皮膚是在2014年1月9日推出的,非常帥氣的一塊皮膚,很符合亞索的背景定義
7. 英雄聯(lián)盟職業(yè)比賽亞索
這個不能算是打多少把才能入門。亞索這英雄你說簡單就很難,你說很難又簡單。不可以說打多少把就可以算是入門,因?yàn)槟切┲鞑ネ鎙ol,玩了亞索幾千把他們都不敢說自己是入門,你一說自己是入門,很多人來挑戰(zhàn)你,你一輸就沒面子了。就算是職業(yè)選手玩亞索,他們也不敢說自己是入門級。
8. 亞索的英雄聯(lián)盟
疾風(fēng)劍豪·亞索,是MOBA競技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中第117位登場的英雄角色,英雄定位為戰(zhàn)士、刺客。
亞索的護(hù)盾來自他的被動技能,觸發(fā)機(jī)制為:
百折不屈(被動技能名稱):亞索在移動的同時會積攢劍意—移動得越快,劍意的獲取就越快。當(dāng)劍意槽被充滿時,在受到來自英雄或野怪的傷害的同時,亞索獲得一層吸收(115一525)傷害(隨英雄等級成長)的護(hù)盾。
其他技能介紹
浪客之道
被動
百折不屈:亞索在移動的同時會積攢劍意—移動得越快,劍意的獲取就越快。當(dāng)劍意槽被充滿時,在受到來自英雄或野怪的傷害的同時,亞索獲得一層吸收(115一525)傷害(隨英雄等級成長)的護(hù)盾。
向死而生:亞索的暴擊幾率提升150%,但暴擊傷害會降低10%。100%以上的暴擊幾率,會每1%轉(zhuǎn)化為0.4額外攻擊力。這個效果的計(jì)算順序處在所有其它的暴擊幾率修正效果之后。
Q技能 斬鋼閃
無消耗
冷卻時間:4 - 1.33秒(于110%額外攻擊速度時達(dá)到最小值)
向前出劍,造成(20/45/70/95/120 +100%AD)物理傷害。 在命中時,斬鋼閃會獲得層旋風(fēng)烈斬效果, 持續(xù)6秒。在積攢2層旋風(fēng)烈斬效果后,斬鋼閃會形成一陣能夠擊飛敵人的旋風(fēng)。 斬鋼閃被視為普通攻擊:它可以暴擊,附帶攻擊特效,會被控制效果所中斷,并且它的冷卻時間和施法時間都會從攻擊速度上獲得收益。 如果在突進(jìn)的過程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會呈環(huán)狀出劍。
W技能 風(fēng)之障壁
無消耗
寬度:320/390/460/530/600
冷卻時間:30/27/24/21/18秒
形成一個持續(xù)4秒的氣流之墻,來阻擋敵方的飛行道具。
E技能 踏前斬
無消耗
每位單位的冷卻時間:10/9/8/7/6
冷卻時間:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1
向目標(biāo)敵人突進(jìn),造成(60/70/80/90/100 +60%AP +20%額外AD)魔法傷害。每次施法都會使你的下一次突進(jìn)的基礎(chǔ)傷害提升25%,最多提升至50%。 在10秒內(nèi)無法對相同敵人重復(fù)施放。 如果在途徑的過程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會呈環(huán)狀出劍。
R技能 狂風(fēng)絕息斬
無消耗
冷卻時間:80/55/30
施法距離:1400
閃爍到一個浮空的敵方英雄身邊,造成(200/350/500 +150%額外AD)物理傷害,并使范圍內(nèi)的所有浮空的敵人在空中多停留1秒。獲得滿額的劍意值,但會重置旋風(fēng) 烈斬的層數(shù)。 在接下來的15秒里,亞索的暴擊會獲得50%的額外護(hù)甲穿透加成——這個效果能夠無視目標(biāo)的來自裝備、增益、符文的護(hù)甲值。
9. 職業(yè)選手亞索
其實(shí)原因很簡單:不穩(wěn),團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)價值不高!
這是一個容錯率很低的英雄,在職業(yè)比賽中,一個小小的失誤就會導(dǎo)致全隊(duì)的覆滅。亞索對操作要求極高,爆發(fā)相對其他刺客來說又很低,控制又是很不穩(wěn)定的控制,等級壓制裝備壓制秒脆皮的事情在職業(yè)比賽里面幾乎是不可能發(fā)生的事情,風(fēng)墻雖然很強(qiáng)大,但是CD卻很長,職業(yè)比賽里面的往往幾秒內(nèi)就決定了一場團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。而且對線來說,能壓制亞索的職業(yè)比賽英雄太多,對于嚴(yán)謹(jǐn)?shù)穆殬I(yè)比賽里面來說,是不允許一個不穩(wěn)定的位置去影響全隊(duì)的。所以亞索,注定是一個靠自我操作和意識的孤獨(dú)刺客,為排位而設(shè)計(jì)的孤膽英雄。
10. lol職業(yè)賽場亞索
別說手游比賽,端游比賽也沒人敢用。按照LPL現(xiàn)在的觀眾平均素質(zhì),以及亞索在國服的地位,用亞索輸了就可能被噴到退役。
小虎去年夏季賽四殺九萬輸出飛機(jī)S7單殺faker被捧成神,就過了一個賽季就被噴成這樣;讓帝春季總決賽打EDG時候壓著Ray打,地位升高到讓男;前兩天被khan單殺加上沒啥亮眼表現(xiàn)又被噴。就目前這樣他倆誰敢選亞索。
11. 職業(yè)賽場的亞索
S4有登場。
亞索的登場時間為2014年1月9日S4賽季伊始,是英雄聯(lián)盟中第117位英雄。
亞索是一位近戰(zhàn)戰(zhàn)士,同時也有用很高的AD爆發(fā)能力,E技能讓亞索在有兵線的情況下非常靈活,大招配合隊(duì)友能起到至關(guān)重要的開團(tuán)作用。在英雄聯(lián)盟中,快樂風(fēng)男亞索是一個熱度很高的英雄。
強(qiáng)推





