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    洛天賦怎么點(diǎn)(洛的天賦和裝備)

    1. 洛天賦怎么點(diǎn)

    推薦出裝

    1、舒瑞亞的戰(zhàn)歌>基克的聚合>米凱爾的祝福>香爐>流水法杖

    2、鋼鐵烈陽之匣>基克的聚合>騎士之誓>香爐>流水法杖

    出裝分析:洛是輔助型英雄,可以進(jìn)行強(qiáng)力的補(bǔ)給和輸出,和可以很好的肉。我們推薦舒瑞亞的戰(zhàn)歌或者鋼鐵烈陽之匣作為洛的神話裝備

    天賦推薦

    主系天賦:守護(hù)者>生命源泉>骸骨鍍層>堅(jiān)定

    副系天賦:靈光披風(fēng)>迅捷

    天賦分析: 洛在前期可以擁有很高的雙抗,這樣能夠很好的續(xù)航游走之后更容易的出裝。

    2. 洛的天賦和裝備

    首先在MOBA游戲里面輔助可以分成兩大類:硬輔和軟輔。

    兩者區(qū)別也容易,硬輔就是具備開團(tuán)前排抗傷能力,對于玩家的操作要求較低,只要開好團(tuán),把對面輸出吃盡即可?;旧峡梢哉f有隊(duì)友在直接莽就行了。

    軟輔是不具備抗傷能力的,通常身板子脆,和AD一樣躲在后邊,靠技能給隊(duì)友增加增益buff或者給對方減益buff。對玩家操作要求較高,并不是簡單的在后邊扔技能就好,而是要把技能給到適合的隊(duì)友身上。

    而這兩大類還能各自細(xì)分小類,從而讓玩家對于輔助有個更深的定義,先從硬輔來說。

    硬輔可以分為“控制開團(tuán)型”和“肉盾抗傷型”。

    控制開團(tuán)型有以下幾位英雄(舉例所示為較熱門英雄):

    女坦、努努、阿木木、錘石、機(jī)器人

    首先從這幾位舉例英雄就能知道,屬于這類輔助的英雄本身技能就具備多個控制,能用在開團(tuán)上,并且是那種開好了團(tuán)戰(zhàn)基本上能宣布團(tuán)贏的技能。

    同時這類輔助自身也是比較肉的,也具備前排抗傷的能力,并且能做到保后排,抗前排的功能,在沒有隊(duì)友的情況下也能獨(dú)自一人清兵,推塔,自身獨(dú)立性較高。

    肉盾抗傷型號有以下幾位英雄:

    蒙多、牛頭、布隆、石頭人、加里奧

    LOL手游輔助怎么玩 全輔助教學(xué)

    從類型就知道這幾個英雄是抗打的,例如蒙多的大招是回血,牛頭大招是免傷,布隆的舉盾,以及石頭人的護(hù)盾(這個可能較勉強(qiáng)),加里奧的嘲諷和大招。都在抗傷方面有著不錯的表現(xiàn)能力。

    反正團(tuán)一打起來,直接懟到前排去抗傷,或者壓迫對面輸出的走位以及輸出環(huán)境從而保證自家AD的優(yōu)良輸出環(huán)境。這類英雄也是有部分開團(tuán)技能的,例如布隆大招和石頭人大招。但他們主要作用在于抗傷不至于控制。

    以上就是硬輔細(xì)分的兩小類,兩者相互是有一定的交叉,只不過是這局內(nèi)團(tuán)戰(zhàn)突顯的作用不同,接下來的軟輔敘述也會有類似的交叉。

    軟輔可以分為“護(hù)盾回血型”和“攻擊輸出型”。

    護(hù)盾回血型有以下幾位英雄:

    奶媽、風(fēng)女、琴女、璐璐、洛

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    這類英雄的團(tuán)戰(zhàn)主要作用是給隊(duì)友加盾(主要是AD其次是沒血的隊(duì)友),本身開團(tuán)能力可以忽略(洛是具備一定開團(tuán)能力),并且自保抗傷能力不足,但是其給隊(duì)友的增益非常強(qiáng),護(hù)盾和回血能讓AD持續(xù)的在線上發(fā)育。

    攻擊輸出型有以下幾位英雄:

    賽娜、薩勒芬妮、光輝、娜美、發(fā)條、火男、火女

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    這類軟輔給隊(duì)友的增益不多,但自己的輸出卻不低,往往能單帶單打單殺。多是中單法師因處于法師弱勢轉(zhuǎn)來輔助位并且有一定輔助能力的英雄。因?yàn)檫@類英雄都具備一定的控制技能,能幫助AD更好的擊殺敵人。

    但是這類輔助吃一定的經(jīng)濟(jì),要不然發(fā)育不起來的話作用非常低,容易被敵方當(dāng)做提款機(jī)。

    以上就是軟輔細(xì)分的兩小類輔助,同樣具備交叉英雄,例如薩勒芬妮能給盾回血,琴女能出輸出一樣,還是一樣因?yàn)橹饕饔猛伙@的原因分類。

    下面我給出的是輔助通常出的裝備以及點(diǎn)的天賦(個別輔助出裝與所屬類別也許不同)

    硬輔通常裝備:

    硬輔一般必出這兩個裝備,我來通俗解釋一下兩個裝備的作用。守護(hù)之誓的作用是在隊(duì)友旁邊的時候,隊(duì)友或者自己收到傷害就會得到護(hù)盾?;说木酆鲜轻尫糯笳泻笞约褐車鷷幸粋€范圍,敵人在范圍內(nèi)會被減速,如果周圍的隊(duì)友用普攻攻擊到了敵人,那么該敵人在產(chǎn)生的范圍內(nèi)會受到傷害以及加重減速效果。

    通過對兩裝備的解釋可以知道,這兩個裝備用在前排的效果好,在前排抗傷會有護(hù)盾加成,從而增加抗傷能力,還能給予隊(duì)友護(hù)盾,間接保護(hù)隊(duì)友。同時還能給敵方增加負(fù)面buff,進(jìn)一步壓制對面輸出。

    軟輔通常裝備:

    熾熱香爐的作業(yè)前期是要給盾或者回血給隊(duì)友,所以時候軟輔,受到護(hù)盾或者回血的隊(duì)友傷害會有加成。和音之律都作業(yè)同樣是要給盾或者回血才有效,觸發(fā)作用后會給周圍三個隊(duì)友回血。

    這兩個裝備都沒有血量加成,所以不適合前排抗傷的硬輔出,而且對于觸發(fā)條件來說,軟輔的觸發(fā)條件更多,硬輔反而較少。

    此外,輔助的鞋子可以最終升級為救贖。

    救贖能給一個范圍內(nèi)的隊(duì)友回血,并且是由鞋子升級而來,隊(duì)于輔助來說這是比較好的,因?yàn)檩o助如果出其他鞋子升級的裝備,那么對于團(tuán)隊(duì)效益不高,輔助本身傷害低,出金身,水銀飾帶都不能給隊(duì)友帶來增益,反而是浪費(fèi)一個裝備欄。同時救贖可以在死后釋放,讓你在死后還能救濟(jì)隊(duì)友。

    以上就是硬輔軟輔必出裝備,其他裝備欄一般硬輔就疊肉裝,軟輔就出一定的輸出,例如法帽。如果是中單英雄轉(zhuǎn)輔助,出了一個輔助裝,其他裝備按正常中單思路出即可。

    硬輔天賦:

    不滅之握有回血和增加傷害的效果,生命源泉有回血效果,余震有增加傷害和增加防御力效果。

    其中不滅之握多是上單英雄打輔助點(diǎn)天賦,因?yàn)樵撎熨x的主要效果是增加傷害,但又能回血。而生命源泉就是一個回血的天賦,普攻和技能命中敵人都能回血,可以是遠(yuǎn)程打消耗的硬輔點(diǎn)。余震是需要控制到地?cái)撤接⑿鄄艜|發(fā),所以是控制多的輔助點(diǎn)這個天賦最佳。

    軟輔天賦:

    召喚是給隊(duì)友加增益的天賦,電刑是一個屬于攻擊型天賦。

    因?yàn)檎賳咎熨x會增加護(hù)盾的護(hù)盾值,所以是軟輔里護(hù)盾型的英雄用,電刑基本上就是中單轉(zhuǎn)輔助或者是攻擊型輔助出(對于那射手打輔助那就不是用這個天賦)。

    以上天賦用在對應(yīng)的輔助英雄身上是因?yàn)槟軘U(kuò)大該輔助的增益,例如女坦三個控制技能,搭配余震能大幅提高防御力,在前排抗傷,而如果用生命源泉那就相當(dāng)于出了一個新的增益回血,但對于女坦來說,定位為前排抗傷的英雄,回血對于增加防御力來說作業(yè)不大。

    注意:洛雖然在軟輔列表,但洛的出裝是出硬輔方面,天賦可以點(diǎn)生命源泉也可以點(diǎn)召喚:艾黎。

    下面講輔助局內(nèi)思路:前期(開局-8分鐘)有三種開局方式:

    (1)河道區(qū)占位看視野,插眼對面藍(lán)buff或者河道中間。

    這樣子開局主要是能得知對方打野的打野思路,是否為藍(lán)開,是否直接來抓下路。插眼在河道中間一樣可以看到對面中單會不會來抓人,如果是插眼在河道邊草,雖然能防止被抓,但是不知道對方會不會拿龍,同時也不知道對面是不是在打河蟹,畢竟河蟹也是一個非常重要的眼位。同時這種開局也適應(yīng)一級團(tuán)。

    (2)直接雙人路進(jìn)草,與敵方互打。

    如果自家AD前期強(qiáng)勢,那么就可以直接在雙人路進(jìn)行一波互打,因?yàn)榍捌趶?qiáng)勢的AD打出優(yōu)勢能一直壓著對面AD打,從而把握線權(quán),并且擁有了主動游走的權(quán)力。能更好的帶動全局節(jié)奏走向。但如果雙方AD前期都是強(qiáng)勢,輔助強(qiáng)于對面那也可以互打,反之最好別互打,容易直接被壓制從而增加AD發(fā)育不良,從而全局節(jié)奏崩盤。

    (3)正常河道邊草插眼,然后看著AD補(bǔ)兵或者上去墊刀。

    這種發(fā)育算是最正常的,互不干擾,我們輔助只要做好周圍視野,時不時上去把AD打一下兵或者抗一下對面手長英雄的騷擾即可。

    以上三種前期開局思路可以套用,例如先去河道插眼看對面藍(lán)buff,然后回線上打架或者看AD清兵,總之前期開局一般就這三種,當(dāng)然還有就是幫打野打buff,因?yàn)閎uff前期血厚傷害高,打野一個人打的話會扣一半的血量,間接拖慢了打野的發(fā)育抓人節(jié)奏。

    中期(8-15分鐘)思路也有2種:

    (1)始終跟著AD走,就保AD,連體嬰。

    這種思路我是不推薦的,就算玩的是軟輔我也不推薦,因?yàn)槿绻桓鳤D走的話就忽略了其他對友,相當(dāng)于是射核陣容,但AD發(fā)育成型非常慢,其中可能會打起小團(tuán)戰(zhàn),一直跟著AD就不能及時支援,并且也失去了帶節(jié)奏的權(quán)力,如果隊(duì)伍里沒人帶節(jié)奏是很容易輸?shù)谩?/p>

    不過這種思路適合逆風(fēng)局,逆風(fēng)就保AD拖后期,因?yàn)槟骘L(fēng)局一個輔助到處游走的作用也無非是做視野,一旦被抓就沒了,如果還去跟著打野帶節(jié)奏抓人,很容易崩盤,所以逆風(fēng)局老老實(shí)實(shí)保AD最實(shí)在。

    (2)游走全局,配合隊(duì)友進(jìn)行Gank。

    這種方式最好,在局勢局面容易通過Gank打破僵局,因?yàn)锳D發(fā)育要一段時間,并且AD回家頻率會多于輔助,在塔下沒兵的情況下就要去游走做視野,配合打野抓人,要不然凈待在雙人路發(fā)呆就是浪費(fèi)時間。同時游走抓人也能幫助逆風(fēng)隊(duì)友建立線上優(yōu)勢,而不是讓隊(duì)友一直被壓制。(主動游走)

    在某些逆風(fēng)局也適應(yīng)這一思路,指的是雙人路炸了,對面AD輔助去游走轉(zhuǎn)線,這時候我們也要去游走,不可能一直跟著射手清兵,在對面AD輔助轉(zhuǎn)線壓塔的時候一定要去隊(duì)友周圍,找時機(jī)開團(tuán)。(被動游走)

    后期(15分鐘-結(jié)束)思路:

    后期基本上就是跟團(tuán),同時在團(tuán)戰(zhàn)開始之前,應(yīng)該提前去龍坑做好視野,去隊(duì)友附近的草叢探草,反正隊(duì)友被蹲到一套帶走。同時在打完團(tuán)戰(zhàn)后要去清兵帶線,雖然輔助傷害低,但是清兵的能力還是存在的,特別是自己玩輔助剛出泉水,下路有波兵線沒人清,隊(duì)友全在對面野區(qū),這時候我們就要把兵線清了帶過去。

    后期開團(tuán)如果是硬輔我們就可以先手開團(tuán),軟輔就等關(guān)鍵技能命中后或者是對面的關(guān)鍵技能丟了后(例如EZ的E技能),就能開團(tuán)。團(tuán)戰(zhàn)中我們沒血了也不要硬抗,可以后移一下位置讓隊(duì)友抗一下,等我們技能冷卻好了再上,特別是硬輔,上去吃一套打一套技能后可以后撤一下,等控制技能好了在上。(例如女坦的一套RWEQ上去后,如果血量不健康就后撤等Q或者E好了再上)

    局內(nèi)對線占位:硬輔占位

    肉盾輔助主要擋在AD前面吃傷害,因?yàn)槿舛茌o助本身傷害很低,就算可以消耗敵方血量,那也是有限的,并且離開AD距離過遠(yuǎn)去消耗敵人,會給AD一個錯誤節(jié)奏,以為你要開對面的AD,這樣子就容易送出一波節(jié)奏。

    軟輔占位:

    這里是攻擊型的輔助占位,攻擊型輔助本身傷害可觀,可以遠(yuǎn)程消耗敵方血量,如圖站在草叢邊緣,遠(yuǎn)離對方AD,盡量不要在對方AD的攻擊范圍,畢竟軟輔的血量低,站的近了反而會被打殘,確保我們站位在對面AD邊緣去消耗對面輔助也是不錯的選擇。和自家AD保持一段距離,反正2個人都被開到或者被消耗到。

    輔助做視野的較關(guān)鍵位置圖:

    由于眼只能插2個,一般是按照上圖來插眼,能夠獲得最大的敵方信息,草叢里也可以插眼,特別是在追擊敵人的時候敵人往草叢里跑,我們可以插一個眼防止視野丟失。

    可以看見插眼可以插在范圍外,是把眼放在搶上,因?yàn)閴ι喜宀涣搜?,眼就會往離自己近的一邊落地,從而實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離插眼,這一點(diǎn)在上路防御塔旁邊的大石頭也能實(shí)現(xiàn),不過石頭的厚度不能太大,不然也是插不到眼的。

    掃描儀和守衛(wèi)的選擇是看陣容局勢的:如果逆風(fēng)那就要多做視野,所以帶守衛(wèi),但要是對面有個提莫螳螂之類有隱身技能那就帶掃描儀,能防止他們靠隱身跑路,同時還能掃出對面的守衛(wèi),從而減少對面的可觀察視野區(qū)。

    游戲局內(nèi)的視野果實(shí)也是看視野的一大利器,總共有4個,分別在中路紅區(qū)入口以及上路藍(lán)區(qū)入口處。這4個視野果實(shí)冷卻時間是2分鐘,利用好可以為團(tuán)戰(zhàn)以及抓人來了更好的效果。

    同時納什男爵的刷新時間為13分鐘,間隔3.5分鐘,峽谷先鋒刷新時間為4分鐘,間隔4分鐘這兩個時間最好是可以記住,提前去做好視野。

    3. 洛的天賦符文

    洛不是用來扛傷害的,他是一個機(jī)動性和先手能力極強(qiáng)的開團(tuán)英雄,配合閃現(xiàn)能在屏幕之外強(qiáng)行開團(tuán)。

    覺得脆,也許是你出的都是香爐聚合鳥盾圣杯,沒有撐血

    ,這種玩法太脆,新手別這么玩。

    如果新手不知道怎么讓自己感覺起來更肉

    的話,撐血就完事了,因?yàn)橐话愠鲆患沟臅r候大概是將你的傷害減免從25%左右提升到40%左右(隨便舉例,老姐也不知道是哪個英雄,出的什么法抗裝備,不過大部分英雄都是這個值),也就是你受到的任何AP傷害減少五分之一(本來吃75%傷害,現(xiàn)在只吃60%),但你血量不高,你能吃多少下傷害?而撐200血能讓你多扛一個技能,或者多吃兩下普攻。血量不夠多,撐血比出防更重要。

    玩法技巧:

    對線找機(jī)會W擊飛-Q-點(diǎn)地板-A-E回AD身邊

    打出一套消耗連招

    ,貼臉Q一個被擊飛的人是必中的,直接Q對面隨便躲

    ,或者扛你Q打你你掉血更多

    。這套消耗連招最好在有被動

    的時候嘗試使用。

    6級后可游走

    中路野區(qū),輔助必修課視野就不說了,不懂問菘藍(lán),到中路可以E自己中單趕路

    然后WQA消耗對面中單一套然后E回來(跟對線消耗連招一樣),也可以用R將對面中單拉回讓己方中單對其輸出。

    符文:

    艾黎+迅捷+水上行走+骸骨鍍層+復(fù)蘇(推薦)主符文也可以余震或者啟封

    ,副系血之滋味+僵尸守衛(wèi)

    或海克斯閃現(xiàn)/秒表+借錢

    不要帶守護(hù)者

    ,一個先手強(qiáng)開,用強(qiáng)度換取抓機(jī)會能力的脆皮輔助拿個抗挨打符文托柒?免被對面消耗?你和AD走位垃圾?

    小符文自適應(yīng)兩個防御隨便

    出裝:

    藍(lán)色工資裝(洛不像機(jī)器人錘石那樣缺藍(lán),上古錢幣沒啥作用,不如打人偷錢再加點(diǎn)法強(qiáng))

    CD鞋>防御鞋>疾跑鞋

    救贖(首選,AOE加血,法力回復(fù)生命回復(fù),洛脆,撐血不錯)

    加速器(次選,群體加速加強(qiáng)先手能力,能進(jìn)能退,撐血)

    秒表(一次性騙機(jī)會神器,很適合開一波關(guān)鍵團(tuán))

    鳥盾(撐血之后再出比較好)

    坩堝(解除友軍身上的控制)

    聚合(開R減速周圍敵人且普攻附傷)

    香爐(加盾量奶量,友軍攻速和普攻附傷)

    干擾水晶(越塔強(qiáng)開神器,繼續(xù)加強(qiáng)強(qiáng)開能力,劣勢不出)

    雙生鬼面(道具開團(tuán))

    狂徒(撐血+脫戰(zhàn)回血,開團(tuán)殘血后找個地方貓一會可二次入團(tuán))

    其他/娛樂裝備:

    圣杯(沒遠(yuǎn)程消耗技能,碰到人就是開團(tuán),出這個有卵用?)

    冰槍(AOE減速)

    冰心(做完工資裝和鞋子之后直接出的話,會特別特別的肉,還減攻速,惡心對面ad)

    冰拳(羅漢拳大家都懂)

    傳送門(跑得快,做視野順便繞邊路草叢放一個)

    6無盡

    飾品

    9級回家換紅色:洛機(jī)動性強(qiáng),帶紅色工資裝能夠輻射更大范圍,由于是開團(tuán)英雄,無視野開人是最理想的,所以盡快帶紅色,幫助自己或者自己和打野創(chuàng)造無視野開團(tuán)環(huán)境

    老姐求求你們點(diǎn)個贊,點(diǎn)個收藏,發(fā)句評論,點(diǎn)個關(guān)注吧?。。e管老姐說的對不對,贊不贊同,就安排一下讓老姐看著數(shù)據(jù)好受一點(diǎn)好不好???

    4. 洛天賦怎么點(diǎn)s11

      加里奧出裝推薦:??怂箍萍蓟鸺鼛В◣熤?,中婭沙漏,惡魔之擁,星界驅(qū)馳,莫雷洛秘典。

    點(diǎn)評:

      1、??怂寡鼛Ыo家里提供了一種方式,來爆發(fā)進(jìn)場并摧毀敵方英雄,并且會有很強(qiáng)的移速加成;

      2、中婭沙漏則是給放完技能后的加里奧提供一個保護(hù)作用,等待支援和技能cd;

      3、莫雷洛秘典是在面對有較多血量回復(fù)英雄時的最好選擇。

    總結(jié):

      1、海克斯腰帶配合w技能進(jìn)場,weq加上被動的普攻,可以打出很高的傷害;

      2、加里奧可以多多利用r技能的加速前往別的線支援保護(hù)或反打,利用??怂寡鼛нM(jìn)場打出爆發(fā)。

    天賦推薦:

      主:堅(jiān)決-余震

      護(hù)盾猛擊

      調(diào)節(jié)

      過度生長

    點(diǎn)評:

      1、加里奧的w技能可以配合余震打出不低的傷害,另外護(hù)盾猛擊配合上被動的攻擊特效;

      2、調(diào)節(jié)和過度生長都可以增加自身的坦度,讓加里奧更站得住腳。

      副:巫術(shù)

      法力流系帶

      迅捷

    點(diǎn)評:

      1、現(xiàn)在線上很少有恢復(fù)藍(lán)量的裝備,所以會很缺藍(lán),于是法力流系帶保持線上續(xù)航;

      2、迅捷則可以加快加里奧開啟w技能后的移動速度。

    總結(jié):

      1、加里奧帶余震的效果是能抗又能打,如何選擇掠食者的加里奧則可以更好的gank抓人,幫助隊(duì)友;

      2、加里奧利用w的嘲諷觸發(fā)余震后,可以對身邊的敵人造成不少的魔法傷害。

    5. 洛神賦好在哪

    《洛神賦》為曹植辭賦中杰出作品。

    作者以浪漫主義的手法,通過夢幻的境界,描寫人神之間的真摯愛情,但終因“人神殊道”無從結(jié)合而惆悵分離。作品詞藻華麗而不浮躁,清新之氣四逸,令人神爽。講究排偶,對仗,音律,語言整飭、凝煉、生動、優(yōu)美。取材構(gòu)思漢賦中無出其右。想象絢爛,浪漫凄婉之情淡而不化,令人感嘆,愁帳絲絲。但這想象并不離奇,是有感于宋玉的《神女賦》、《高唐賦》兩篇賦而作。傳神的描寫刻畫,兼之與比喻、烘托共用,錯綜變化巧妙得宜,給人一種浩而不煩、美而不驚之感,使人感到就如在看一幅絕妙丹青,個中人物有血有肉,而不會使人產(chǎn)生一種虛無之感。在對洛神的體型、五官、姿態(tài)等描寫時,給人傳遞出洛神的沉魚之貌、落雁之容。同時,又有“清水出芙蓉,天然去雕飾?!钡那逍赂邼?。至于能不能進(jìn)前十...自古以來文無第一武無第二,文學(xué)上是難以排出來個具體名次的,不過《離騷》和《詩經(jīng)》是毫無疑問是最杰出,地位最高的兩個

    6. 手游洛天賦

    1、出裝順序:疾行之靴+極冰碎片+月石再生器+熾熱香爐+警覺眼石+基克的聚合;

    2、出裝思路:月石生成器可以為洛提供技能急速,基克的聚合可以綁定隊(duì)友為主C提供傷害,打輔助很厲害。

    3、洛天賦符文推薦:

    主系:堅(jiān)決+守護(hù)者+爆破;副系:巫術(shù)+水上行走+迅捷;

    7. 洛天賦加點(diǎn)

    熾熱香爐、守護(hù)之誓、明朗之靴(附魔-鋼鐵烈陽)、基克的聚合、和音之律、亡者的板甲。

    香爐和守護(hù)之誓不僅可以提高羅的自身坦度,還可以為隊(duì)友提供足夠的傷害輸出增益和護(hù)盾治療。

    基克和羅隨后的大招聚合可以充分發(fā)揮裝備的價值。和音之律則是增加治療量,亡者的板甲提高了坦度和跑圖的能力,使得洛的支持更加及時。天賦:主系符文:守護(hù)者+生命源泉+調(diào)節(jié)+復(fù)蘇,副系符文:靈光披風(fēng)+迅捷。

    8. 洛的技能加點(diǎn)

    西安的羊肉泡饃是最好的,那個饃是硬的,自己用手掰著,一點(diǎn)點(diǎn)的,然后用熬制好的羊湯沖泡,加點(diǎn)粉絲,羊肉片,香菜,羊肉湯的話以洛陽地區(qū)為例,就是羊棒骨,熬湯,喝的時候,把熬好的湯,盛出來,放幾片羊肉,香菜,然后有餅絲,燒餅,洛饃,自己泡來吃,這樣看來羊肉泡饃和羊湯區(qū)別不大,都是一種類型的吃食,北方人為了御寒來喝的,現(xiàn)在演變成一種地方特色美食。

    9. 英雄聯(lián)盟洛天賦

    出裝推薦:熾熱香爐、守護(hù)之誓、明朗之靴(附魔-鋼鐵烈陽)、基克的聚合、和音之律、亡者的板甲。

    香爐和守護(hù)之誓不僅可以提高羅的自身坦度,還可以為隊(duì)友提供足夠的傷害輸出增益和護(hù)盾治療。

    基克和羅隨后的大招聚合可以充分發(fā)揮裝備的價值。和音之律則是增加治療量,亡者的板甲提高了坦度和跑圖的能力,使得洛的支持更加及時。

    天賦:主系符文:守護(hù)者+生命源泉+調(diào)節(jié)+復(fù)蘇,副系符文:靈光披風(fēng)+迅捷。

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