《仙境傳說:愛如初見》評測:20年后的再次相遇!
回來了。
說句實話,本以為經(jīng)過了第八世代電子游戲的洗禮后,古早MMORPG已經(jīng)不再能對Z世代的玩家產(chǎn)生吸引力,可當(dāng)“仙境傳說”系列的音樂再一次響起,我卻還是忍不住欣然神往。
它到底有什么樣的魔力,能讓見識過各類大場面的現(xiàn)代游戲玩家趨之若鶩——可能是開天辟地的玩法?或是卡通可愛的畫面?當(dāng)然,也可能是那些你忘不掉的人。
暌違20年的再次邂逅,《仙境傳說:愛如初見》就像是漂泊而歸的漂流瓶,封存數(shù)年的時光膠囊,它收藏著我們這代玩家的辛辣記憶,只等著我們親手接起。不過,若是你恰巧錯過了最初的播種時節(jié),也無需擔(dān)心自己與追憶大隊格格不入——無論是從零開始,抑或是追憶往昔,《仙境傳說:愛如初見》都能夠帶給你同樣的感動。
有多久沒有回到這片天地了,只作為一名“初心者”便勇敢出發(fā)
盡管說著是20年后的再次相遇,但《仙境傳說:愛如初見》卻神奇地沒有于畫面表現(xiàn)上露怯,這讓已經(jīng)做足了濾鏡準(zhǔn)備的我反倒有些不好意思——你必須得承認(rèn),對于“RO”這個承載記憶的IP來說,更尖端的技術(shù)力已然不是我們的追求,但它卻還是選擇了緊跟時代腳步,讓玩家可以體驗到更接近本世代水準(zhǔn)的游戲畫面。
這讓《仙境傳說:愛如初見》給玩家留下了一個較為上乘的初印象,也代表著自己并非賣弄情懷的粗糙之作。
所以,你可以在游戲中體驗到如真實世界般的日出日落,陰晴不定的天氣還會時不時降下綿綿細(xì)雨,出色的光照技術(shù)讓整個世界都栩栩如生。這是二十年前的玩家未曾體驗過的氛圍效果,也是二十年后的玩家才能體驗到的真實冒險。
一晃眼,記憶里那個略顯老套的伙計居然發(fā)生了翻天覆地的變化,這讓你們之間不僅不會產(chǎn)生隔閡,還因為長久的感情延伸出了無數(shù)的思念。
但徹頭徹尾的改變不一定全是好事,比如經(jīng)過3D革新的《仙境傳說:愛如初見》固然擁有了更優(yōu)秀的畫面表現(xiàn),可老玩家會不會依舊想念著記憶里的模樣?
別擔(dān)心,《仙境傳說:愛如初見》一定是當(dāng)下最懂玩家的“RO”續(xù)作,因為它在奔向3D舞臺的同時,也沒忘記兼顧2.5D的視覺呈現(xiàn),無縫自由切換的開關(guān)給予了玩家充足的選擇余地。無論你是戀舊的老玩家,或是想要“RO”更進一步的玩家,《仙境傳說:愛如初見》都可以最大限度滿足你的所有需求。
而從實際效果來看,3D化的革新不僅令游戲擁有了媲美端游的畫面素質(zhì),還讓游戲中的角色可以做出更復(fù)雜的表情動作——端坐,單膝下跪,撲街假死,這些必可活用于搞怪場景中的肢體動作,也在“RO”系列游戲中得到了實現(xiàn),玩家也因此獲得了更多種的拍照姿勢,Z軸的出現(xiàn)也令游戲性得到了一定程度的拓展。
不過,比起更豐富的游戲玩法,“RO”粉絲在這之前應(yīng)該更在乎的是游戲的還原度——能不能集寵,有沒有坐騎,卡牌玩法還在不在,南門還有沒有人?這些才是玩家最在意的。
而我可以負(fù)責(zé)任地說,《仙境傳說:愛如初見》該有的內(nèi)容,它一樣沒落??赡苓@么多年過去了,你的心境已經(jīng)不復(fù)當(dāng)初,但“RO”還是那個“RO”,無論你何時回到這里,都可以毫無芥蒂地融入其中。
值得一提的是,《仙境傳說:愛如初見》對于原作的流程做出了一定程度的重新編排,即作為“初心者”從學(xué)校畢業(yè)前的過程,到作為一名正式冒險者轉(zhuǎn)職踏上冒險之路的旅途。
這樣的流程改造為新老玩家都省去了一些不必要的麻煩,無論是與時代脫軌的原作游戲節(jié)奏,還是可能已經(jīng)陌生的游戲流程。在現(xiàn)有劇本的演繹下,新老玩家都可以更快速地沉浸于劇情,用現(xiàn)代便利的游戲方式,來體驗探索世界的鮮活奧妙。
“RO”還是那個“RO”,但“RO”也不能僅僅是記憶里的“RO”,除了硬件配置的全面革新外,游戲從劇本到角色,從核心玩法到探索樂趣,也一并煥然一新。
但我說過了,你不必?fù)?dān)心自己與這里的氛圍格格不入,《仙境傳說:愛如初見》只是想將最好的,最新的內(nèi)容一股腦兒地都推給你。如若你需要一些時間緩緩,來適應(yīng)這個全新的世界,那么大可以去學(xué)院看看,找找記憶里的畫面。
當(dāng)然,別忘了找點唱機點一首印象里的音樂,這會喚醒你沉睡已久的記憶。
從“初心者”到轉(zhuǎn)職一共用不了多長時間,至少遠比印象里要友好得多。而一旦抵達這片屬于冒險者的天堂,玩家又會發(fā)現(xiàn)——游戲的細(xì)枝末節(jié)藏匿了不少打磨過的細(xì)節(jié)。
比如弓箭手擁有了數(shù)量無限的初始箭支,又保留了高級箭支的客制化功能;比如地圖間的移動有了更便利的傳送門,但游戲依舊保留了傳送卷軸;比如游戲的主支線依舊繁多,但劇情以外的玩法卻也變得更多。
《仙境傳說:愛如初見》時刻體現(xiàn)著自己既是繼任者,亦是傳承者的格調(diào),在將原作樂趣盡數(shù)保留的同時,又仔細(xì)調(diào)教了游戲的邊邊角角,令它變得更容易被這個時代接受,又不喪失屬于“RO”的風(fēng)格基調(diào)。
這種較為和諧的平衡感,只有深耕于此的老一輩玩家才能由心體會。
不過,即使你并非老玩家,只是對這個遠古IP神往已久的新時代青年,也一樣能找到屬于自己的樂趣。
比如《仙境傳說:愛如初見》多達6種職業(yè)24種轉(zhuǎn)職的超高自由度,這是同類MMORPG難以提供的自定義樂趣。玩家可以通過總結(jié)不同職業(yè)的優(yōu)缺,再搭配轉(zhuǎn)職系統(tǒng)換來的利弊,將角色逐漸打造成超規(guī)格的六邊形戰(zhàn)士,享受自由度帶來的定制快樂。
同時,《仙境傳說:愛如初見》對于轉(zhuǎn)職系統(tǒng)也相當(dāng)寬容,它并沒有像同類游戲那樣苛刻的從素材、任務(wù)等方面來刁難玩家,反而大方的令職業(yè)系統(tǒng)徹底對玩家開放,讓人人都能享受曾經(jīng)由“RO”引領(lǐng)的轉(zhuǎn)職玩法,體驗原汁原味的游戲內(nèi)容。
友好的氛圍,不苛責(zé)的交互,這是《仙境傳說:愛如初見》給人相當(dāng)強烈的第二印象。
不同于那些闊別已久,一見面便想將玩家吃干抹凈的家伙,《仙境傳說:愛如初見》更想與玩家們細(xì)水長流——你很難想象,正在大馬路上逛街的自己,居然還能隨手搶幾個紅包,紅包里甚至有鉆石這類珍貴的資源獎勵。
得益于游戲20余年長期耕耘的健康環(huán)境,《仙境傳說:愛如初見》的玩家會更加重視人與人之間的聯(lián)系,游戲的運營方同樣,這就促成了雙向奔赴的良性游戲氛圍。
當(dāng)新人來到“RO”的世界,迎接他的便是眼花繚亂的福利,從“初心者”一直伴隨到進階轉(zhuǎn)職。
當(dāng)玩家第一次加入公會,第一次組隊升級,第一次組隊打本,也都有著相應(yīng)的獎勵?!断删硞髡f:愛如初見》極力鼓舞著每一位玩家的社交傾向,它甚至不惜將添加好友設(shè)置成了一個單獨的任務(wù)——添加不同職業(yè)的好友各一名,就可以換取不菲的獎勵。
《仙境傳說:愛如初見》就像是嘮叨的老媽子,生怕你在這個世界受到了刁難。為此,它還打通了微信、QQ等常用社交軟件,讓玩家可以一鍵擴展關(guān)系鏈。用最便捷的方式與現(xiàn)實中的好友建立聯(lián)系,這是“RO”系列IP中獨一份的人文關(guān)懷。
MMORPG,那肯定是要和朋友們一起玩才夠勁。《仙境傳說:愛如初見》不僅社交體系完善,還解決了多端游戲老大難的數(shù)據(jù)互通難點——只要玩家在一個服務(wù)器,便可以隨時隨地于移動端、PC端暢享合作樂趣。
這樣的關(guān)懷還遍布于游戲的每一個角落,比如作為“日活”的支線任務(wù),它們除了能為玩家提供一定的資源獎勵外,還是于每周日舉辦的“周末派對”的門票。
《仙境傳說:愛如初見》有著極其飽滿的玩法內(nèi)容填充,無論是側(cè)重于社交的玩家,還是側(cè)重于游戲玩法本身的玩家,都可以通過“日活”任務(wù)的安排,享受到每一種玩法的樂趣之處,再通過將它們?nèi)看?lián)起來的“主題派對”,將正反饋一口氣爆發(fā)于休息日的最后一天。
可以說,參與到《仙境傳說:愛如初見》的世界之中,并不是像同類游戲那樣找了個班上,日復(fù)一日的打卡簽到。比起那些游戲,《仙境傳說:愛如初見》有著更具趣味性,也更詳盡的玩法編排,“RO”耕耘了數(shù)十年的積累,其造詣皆體現(xiàn)于此。玩家不必執(zhí)著于主線劇情,一樣可以獲得游戲的樂趣。
但《仙境傳說:愛如初見》也沒有舍本逐末,它對游戲內(nèi)容的追求也一直未曾停過。比如這個很能凸顯“RO”風(fēng)格基調(diào)的主線任務(wù)——“吹牛的廚師”,就是一個很好的例子。
在這個任務(wù)中,玩家需要代入每一名廚師的視角,體驗它們單獨剿滅“巴風(fēng)特”的浮夸的經(jīng)歷。
除了那些言過其實的吹牛外,玩家還可以體驗到諸如大大大的詼諧劇情,了解到這些NPC心底的想象,這讓劇情的演出不只是放置式對話,還能從玩法端凸顯出一些新穎元素。
可以說,《仙境傳說:愛如初見》很好地貫徹了“RO”系列自由度極高的玩法特性,玩家既可以跟隨主線體驗詼諧有趣的劇情內(nèi)容,也可以主打社交,于公會、師徒等玩法闖出另一片天地。
游戲海量的時髦裝飾,豐富有趣的拍照系統(tǒng),乖張可愛的表情管理,都賦予了游戲不唯一的玩法,讓玩家可以發(fā)揮想象力去盡情探索。
全面革新的游戲畫面,匹配時代的研發(fā)技術(shù),為“RO”系列注入了現(xiàn)代電子游戲的便利性,這讓《仙境傳說:愛如初見》保留了系列原汁原味的基調(diào),玩法又不會顯得落伍,于市場顯示出屬于自己的核心競爭力。
富有情懷但不賣弄情懷,這就是《仙境傳說:愛如初見》。
當(dāng)我接過二十年前遞出的漂流瓶,當(dāng)我揭開二十年前封存的時光膠囊,其中記錄的便是屬于“RO”的點點滴滴。我想,這一次我會陪它久一點。
如果你也曾熱衷于“RO”,和我一樣熱情依舊,別忘了《仙境傳說:愛如初見》已于今日全平臺正式上線。
強推





