求問英雄無敵7典范中級技能大師階施法效果什么意思
求問英雄無敵7典范中級技能大師階施法效果什么意思
最BT的特長,應(yīng)該是說英雄擅長的一種技能。就英雄無敵3而言,最為BT的組合如下:
特長魔力+終極4體系魔法(任選1項攻擊魔法與輔助魔敏蠢氏法檔亮)+終極攻擊術(shù)、智力、魔力、智慧術(shù)
絕對的魔法攻擊是絕大多數(shù)人的噩夢!
其次,
特長魔力恢復(fù)(忘記里面的術(shù)語是什麼了)+終極氣、水魔法+終極進(jìn)攻、防御術(shù)、抵抗術(shù)、智慧術(shù)
此模式以強(qiáng)悍的物理攻擊為主,碰到上面那個魔橋散法師,半斤對八兩~~~
取勝的關(guān)鍵就在於級別與寶物了!
魔法門之英雄無敵7最強(qiáng)英雄是誰
魔法門之英雄無敵7最強(qiáng)英雄是誰?各個種族中哪些英雄更好用?下面深空高玩帶來了由玩家分享的英雄無敵7中全種族最強(qiáng)英雄分析,一起來看看吧!
首先,玩家們要明確的是,主力英雄切記培養(yǎng)可以學(xué)習(xí)宗師級別的英雄。
魔法門之英雄無敵7主英雄推薦:
圣堂:
首推告解師,最為唯一一個能學(xué)宗師典范的英雄,只有奧那一人,而且會探索不至于跑得慢,會法師無敵里性價比最高的兩系魔法,源系和光明,源系的宗師二次施法減20魔力只有學(xué)院那種純法師才玩得起,奧那大師足矣,輸出有源系,還有光明保證0減員的FM,圣堂最強(qiáng)英雄就是她了。
學(xué)院:
再來說學(xué)院,老索不提,燈神,就自個玩得爽,打小點(diǎn)的地圖還行越到后期,沒典范培養(yǎng)副手防守就會很被動,而且燈神不作為常規(guī)職業(yè)不參與此次選舉,回宗師典范的有兩個:煉金師和法師,學(xué)叢孝院可是就算減了20點(diǎn)魔力照樣能上30魔力的變態(tài),不學(xué)源系宗師太浪費(fèi)了,煉金師另一個宗師竟然是經(jīng)濟(jì)學(xué),純屬浪費(fèi)技能點(diǎn),所以法哈坦,這個源系加6魔力的法師是最強(qiáng)的。
墓園:
墓園復(fù)合大師典范學(xué)的有兩個職業(yè)斂尸官和執(zhí)政官,主要技能平分秋色,唯一出處就是一個學(xué)了天命一個血的防御術(shù),論帶兵能力肯定是執(zhí)政官要強(qiáng),骷髏海配上終極防御,小骷髏的防御和對面終極兵種防御一樣可是很恐怖的,所以執(zhí)政官略勝一籌,萊拉作為執(zhí)政官,天賦是加60魔力上限,這直接相當(dāng)于6點(diǎn)知識啊,就她了。
據(jù)點(diǎn):
我一直不喜歡據(jù)點(diǎn),就是因為這是從三代到7代,當(dāng)然4代除外,4代據(jù)點(diǎn)根本不需要帶兵,就單英雄打全圖,就據(jù)點(diǎn)無法做到無傷FM,這代最頭疼的問題就是除了光明魔法,其他魔法都取消了可以復(fù)活的魔法,這對除了圣堂以外的種族前中期無傷FM增加了難度,幸好墓園和地牢有自帶吸血的單位還好,據(jù)點(diǎn),森林就直接沒會光明的英雄,學(xué)院雖然有,但法爵和燈神都沒典范很頭疼,燈神又肯定主修源系和氣系,戰(zhàn)場上也就放這兩系的魔法就夠了,說了這么多繼續(xù)說據(jù)點(diǎn),塑地祭祀宗師土系加宗師防御,可以把軍隊弄成鋼板隊,BUFF加了后能打動的隊伍除了魔法只有學(xué)了宗師進(jìn)攻的英雄,上百防御的部隊想想就無力,伊士,唯一的塑地祭祀。
森林:
這代森林的英雄出了名的弱,甚至有人說用圣堂的英雄來帶隊,反正士氣高不怕,現(xiàn)在只能從矮個里挑高個了,雖然森林因為5代出了個經(jīng)驗王,搞得典范成了他們的種族二技能了,會大師級別的都有4個,但仔細(xì)一看就走帶兵流的游俠和走法師流的秘學(xué)者可取,不論種族特技當(dāng)然是秘學(xué)者強(qiáng)悍,畢竟這代的源系內(nèi)爆太強(qiáng)悍了,法師無敵不是蓋的,看我前邊四個族都是推知肢的法師英雄就知道,但森林用軍備學(xué)配合種族特技就是個BUG,保證了部隊百分百暴擊,就這個傷害完爆秘學(xué)者??上У氖巧种挥邢瑑阂粋€游俠,而且她的初始技能都不是戰(zhàn)斗的,但堅持下去,到后期這貨帶兵會非??植?,戰(zhàn)吼吧少年,結(jié)果最適合戰(zhàn)壕的種族是森林,畢竟游俠不會魔法。
地牢:
原來的法師種族這代成了刺客族,這族因為他們后期的九頭太變態(tài)了,不用個將軍帶有點(diǎn)浪費(fèi),但這代法師也很強(qiáng)勢,所以詭詐之刃和巫術(shù)師讓我很糾結(jié),詭詐之刃的宗師典范可以使他可以以大師水平施展土系和黑暗的大師級魔法其實可以彌補(bǔ)魔法上的差距,這個族就推薦兩個,或者說兩個職業(yè),這兩個職業(yè)里的英雄特技都差不多,用誰都行。
魔法門之英雄無敵7副英雄推薦:
這代除了魔法外,所有技能都帶個城主技能,專家級別就可以學(xué),外交的宗師君王風(fēng)范可以使一個英雄統(tǒng)領(lǐng)全國,圣堂的圣武士伊摩利爾,是最適合當(dāng)副英雄的,除了進(jìn)攻、天命、經(jīng)濟(jì)他都有,主英雄等級高了典范大師一傳授經(jīng)驗,一個宗師外交的國王就誕生了,全球享受好多個BUFF的感覺真棒,我推薦選主英雄后一直開檔,等出了伊摩利爾就開打。墓園、地牢沒法招圣堂英雄只能去野外酒館碰運(yùn)氣了。
同理,正義聯(lián)盟在野外酒館招到白骨守衛(wèi)后就是除了進(jìn)攻的BUFF就全都有了,墓園的喬瓦尼是第二輔助英雄,自帶外交術(shù),可以很早升出君王風(fēng)范,至此,貌似只有中立的種族可以收集齊這兩個輔助英雄,有這兩個在,主英雄在前線放心打仗吧,家里每個城再留個帶兵的英雄應(yīng)對下偷襲就好了。不需要每個城一個經(jīng)濟(jì)學(xué)的副英雄在。
說到什么初期無傷MF,出經(jīng)濟(jì)英雄早出國會什么的可以,先說初期無傷MF,除了老索,其他族都不是靠英雄一個人的搭鄭世能力MF的吧,也就是說第一周少量的兵能干什么事情跟帶哪個英雄差別不大,我推薦的幾個典范英雄也沒說一開始就升典范,不升戰(zhàn)斗技能啊,畢竟典范是越到后期越吃香,而且學(xué)典范,就不需要學(xué)兩系魔法了,就典范就可以讓一系學(xué)到宗師,經(jīng)濟(jì)英雄早出國會的說法有個弊端,前邊我一人說了,多次重新開始游戲就是為了拿到最核心的兩個英雄,主英雄和光明的圣武士或墓園的白骨守衛(wèi),這可是要用到死的英雄,而且是唯一的,不能保證初始就握在手里等后面碰運(yùn)氣?這兩個被傳授經(jīng)驗后當(dāng)國王可是相當(dāng)給力的,至于宗師經(jīng)濟(jì)的英雄隨時可以招,招了傳下經(jīng)驗就好了,跟著主英雄屁股后面撿東西建城,能再大型地圖統(tǒng)領(lǐng)全國6城以上的就這兩個而已,而且因為陣營關(guān)系還是唯一的。
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