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    英雄無(wú)敵地獄流用什么英雄

    一、英雄無(wú)敵地獄流用什么英雄

    地獄流也分兩大類。一個(gè)就是現(xiàn)在以瑞斯卡為核心的傳統(tǒng)地獄流派,火男流,火男爆發(fā)高。

    這個(gè)流派就是以瑞斯卡,地獄領(lǐng)主,烈火精靈為核心的流派,搭配以地獄犬哥革角魔,在外掛鳳凰一只,在現(xiàn)階段就可以成型,土豪都有6星地獄領(lǐng)主了,流派特點(diǎn)是利用烈火精靈的高反傷和地獄領(lǐng)主的高回復(fù),整體提升陣容的坦度,同時(shí)利用高反傷和英雄本身技能的高輸出,對(duì)后排造成毀滅性的打擊。

    在現(xiàn)階段,大部分玩家還都是依賴后排輸出,所以這時(shí)候的火男流表現(xiàn)就極佳,手動(dòng)戰(zhàn)不說(shuō),自動(dòng)戰(zhàn)斗的高反傷配合法術(shù)也是堪稱無(wú)解,這個(gè)陣容在現(xiàn)階段如果完善的話,基本上無(wú)敵,因?yàn)槠渌筷?duì)都還未開放,不過即將開放的骷髏海,還不清楚召喚的強(qiáng)度,不過只要強(qiáng)度稍低,就會(huì)被aoe無(wú)情碾壓。所以在這里強(qiáng)力推薦土豪們用這個(gè)火男流進(jìn)行前中期的過度,成型快又好看。當(dāng)然這個(gè)成型快只針對(duì)土豪。

    另外一個(gè)地獄流派就是召喚流。

    召喚流的整體強(qiáng)度在火男流之上,因?yàn)樗怂查g爆發(fā)不如火男流以外,在持續(xù)輸出壓制上都是超過火男流的,火男流要是遇見爆發(fā)高的很多的單兵部隊(duì),后排根本不帶9,16人隊(duì)的,其實(shí)就廢了一大半,連另外一個(gè)防御流都很難推平,部隊(duì)被殺了之后就沒有后備力量。

    而召喚流源源不斷的召喚物,同時(shí)短cd的技能爆發(fā),減少輸出壓制的空檔期,可以一直給予對(duì)方強(qiáng)大壓力,不過這個(gè)流派的問題的就是,英雄暫時(shí)還未開放,但是土豪將來(lái)可以第一時(shí)間入手,現(xiàn)在先培養(yǎng)火男流,中期可以快速轉(zhuǎn)型召喚流。后期近戰(zhàn)流碾壓。地獄的召喚流從理論上來(lái)說(shuō)強(qiáng)度是要高于骷髏海的,因?yàn)橛衋oe技能的支持。當(dāng)然骷髏海馬上就可以成型,同時(shí)有寶物加成,骷髏還帶控制效果,所以實(shí)際效果如何有待測(cè)試。

    二、英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元主流陣容怎么組 主流陣容推薦

    主流陣容推薦

    主地獄流的冰女:前排肉,后排火精靈、獨(dú)眼、格格、飛馬、雷鳥之類的,一頓砸(在高端已經(jīng)接近被淘汰,但肯定比瑞斯卡強(qiáng)力)

    老國(guó)王流:神燈、獅鷲、白騎士、鐵人、娜迦、十字軍、天使,主城堡和塔樓,同戰(zhàn)力殺完對(duì)面還滿血(目前最強(qiáng),豪的最愛,等最后一個(gè)泰坦或者惡魔什么進(jìn)入陣營(yíng),制霸)

    哈格流一般地獄據(jù)點(diǎn)流(有娜迦的話帶來(lái)飛升):食人魔、雷鳥、地精、娜迦、天使前排坦克(就那些肉坦克),可以和國(guó)王抗衡的較為平民的主流

    地獄據(jù)點(diǎn)閃避流:瑞斯卡+長(zhǎng)腳、雷鳥、火精靈、格格、地獄領(lǐng)主、食人魔、為主的地獄閃避流,以雷鳥配合長(zhǎng)腳閃避,各種火燒+火精靈雷鳥格格打出傷害(目前已經(jīng)被淘汰)。70級(jí)后開始乏力

    召喚流澤達(dá):主地獄陣容為主,后排打傷害,突破能力弱,以召喚物騷擾,磨死對(duì)面(83以后可能會(huì)陸續(xù)興起,不好說(shuō))

    索姆拉為主的坦克流:1人4人為主,前排巨肉,以最大生命值的連鎖閃電打傷害,目前也較為強(qiáng)勢(shì),起碼打冰女沒問題

    三、英雄無(wú)敵地獄流配哪個(gè)英雄

    優(yōu)先瑪麗蘇

    四、英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元陣容怎么搭配 最強(qiáng)陣容推

    現(xiàn)階段被廣大不明所以的玩家所誤解的問題,就是格魯后排爆發(fā)點(diǎn)太脆了,極易死于不明aoe,尤其是現(xiàn)在很多走地獄流帶火男的,對(duì)后排威脅很大,但其在現(xiàn)在以及后期都是可以解決的。首先一點(diǎn)是,格魯大招爆發(fā)點(diǎn)早,在學(xué)院減了技能cd后

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