中字无码AV高清在线播放|久久成人免费视频这里都有|日本欧美亚洲综合久久久|精品动漫无码一区在线不卡

  • <tbody id="mg6co"></tbody>
  • <delect id="mg6co"></delect>
  • <tbody id="mg6co"></tbody>
    <rt id="mg6co"><code id="mg6co"></code></rt>
  • 首頁(yè) > 研發(fā) > 測(cè)試

    普通的火柴怎么獲得(魔獸普通火柴在哪買(mǎi))

    1. 魔獸普通火柴在哪買(mǎi)

      天賦詳解:  刺殺系  Improved Eviscerate(強(qiáng)化剔骨):  如果你喜歡用剔骨作為你的終結(jié)技,不要猶豫,加滿吧。在56級(jí)的時(shí)候,3點(diǎn)強(qiáng)化剔骨會(huì)讓你的剔骨傷害從984提升到1141?! emorseless Attacks(殘忍攻擊):  從來(lái)沒(méi)有哪個(gè)天賦被削弱得如此厲害。目前的版本中,在此項(xiàng)天賦上投入足夠的天賦點(diǎn)會(huì)讓你在在連續(xù)殺敵時(shí)獲得險(xiǎn)惡攻擊、伏擊、背刺和幽靈一擊等技能致命一擊率+40%的優(yōu)勢(shì),但這并不很可怕:曾經(jīng),因殘忍攻擊造成的傷害一度高達(dá)致命一擊的兩倍!一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,盜賊給予目標(biāo)最后一擊的可能性是相當(dāng)大的,我們可以相當(dāng)準(zhǔn)確地估計(jì)以便讓一次剔骨結(jié)束目標(biāo)的生命。我發(fā)現(xiàn)當(dāng)我擁有這項(xiàng)天賦時(shí),我會(huì)在副本里花很多精力計(jì)算時(shí)間?! alice(兇殘):  提升致命一擊率5%,聽(tīng)起來(lái)似乎不多,但是額外的5%致命一擊率意味著相當(dāng)多的傷害。毫無(wú)疑問(wèn)的,盜賊必修天賦之一。  Ruthlessness(無(wú)情):  在該天賦上投入三點(diǎn)可以讓你有60%的幾率在釋放終結(jié)技之后獲得一連擊點(diǎn)。但是我覺(jué)得似乎這里有個(gè)bug,我從來(lái)沒(méi)得到過(guò)那點(diǎn)。雖然說(shuō)我仍然選擇了該天賦,但這個(gè)bug一定要被修正。  Relentless Strikes(持續(xù)攻擊):釋放終結(jié)技時(shí)每連擊點(diǎn)有20%的幾率回復(fù)25點(diǎn)EN。這個(gè)天賦是有效的。如果我以五個(gè)連擊點(diǎn)釋放終結(jié)技,幾乎每次都能回復(fù)到原來(lái)的能量點(diǎn)數(shù)。該天賦最值得稱道的地方是如果終結(jié)技出現(xiàn)致命一擊,似乎回復(fù)的幾率能夠提升到50%。有時(shí)在終結(jié)技之后我能得到37點(diǎn)能量?! urder(謀殺):為你的起手技增加5%命中率。我不清楚其具體效果,但我還是在該天賦上投入天賦點(diǎn)。  Improved Slice and Dice(強(qiáng)化大卸八塊):  延長(zhǎng)大卸八塊的作用時(shí)間45%。簡(jiǎn)單地說(shuō),把大卸八塊的作用時(shí)間從22秒提升至32秒。32秒是個(gè)相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,足夠讓我打出兩套連擊。如果你喜歡用大卸八塊,那么此天賦必修?! mproved Expose Armor(強(qiáng)化破甲):  該天賦極大地增益了破甲技能,但是使用破甲的機(jī)會(huì)實(shí)在是少之又少。這就是我的看法?! ethality(致命傷):  該天賦顯著地提升了致命一擊的傷害,也許是對(duì)DPS提升最有幫助的天賦了?! ile Poisons(邪惡之毒):  該天賦提升了所有毒的傷害。如果我是聯(lián)盟的,也就是說(shuō)隊(duì)伍中從來(lái)不會(huì)出現(xiàn)Shaman,我也許會(huì)加上這個(gè)天賦。毒是很有效的,尤其是加上了15%的傷害之后?! mproved Instant Poison(強(qiáng)化急性毒):  增加急性毒的命中幾率10%,同樣是對(duì)急性毒效果的顯著強(qiáng)化?! mproved Kidney Shot(強(qiáng)化腰斬):  減少腰斬冷卻時(shí)間五秒。我不喜歡它的唯一原因是性價(jià)比太低。即使沒(méi)有該天賦,在需要的時(shí)候我仍然可以釋放(其它)眩暈技。關(guān)于這一點(diǎn)我會(huì)在稍后提到?! old Blood(冷血):  盜賊最好的朋友!每三分鐘我就可以在一次戰(zhàn)斗中獲得于通常兩倍的DPS。無(wú)論是PvE還是PvP,冷血始終都是最實(shí)用的天賦之一。如果我只有一個(gè)天賦可以選擇,那就是它了!  Improved Deadly Poison(強(qiáng)化致命毒):  增加致命毒的命中率15%,加上基礎(chǔ)命中30%,那就是45%了。幾乎兩下攻擊就能有一下給對(duì)手送上一次致命的DoT疊加?! eal Fate(決定命運(yùn)):  對(duì)于匕首賊來(lái)說(shuō)這當(dāng)然是個(gè)不錯(cuò)的天賦,我目前正在進(jìn)行該天賦對(duì)于非匕首賊實(shí)用性的試驗(yàn)。對(duì)于這個(gè)天賦最大的問(wèn)題就是在天賦樹(shù)里排位太靠后以至于獲得的代價(jià)太高。簡(jiǎn)單的說(shuō),該天賦就是讓你在獲得五連擊點(diǎn)的過(guò)程中額外得到了一點(diǎn)。對(duì)于我來(lái)說(shuō),它的性價(jià)比不夠高。我寧可用省下來(lái)的天賦點(diǎn)加到更多更有用的天賦上去。但如果你是個(gè)背刺的鐵桿追隨者,你可以考慮加上它?! igor(活力):  增加能量上限10。哦,我太激動(dòng)了,誰(shuí)扶我一下,我感覺(jué)我激動(dòng)得快腦溢血了。。?!肮玻?,你把刺殺系天賦加到底了。。Johnny。??旄嬖V他他得到了什么。。。比別人多了十點(diǎn)能量!”爽!  認(rèn)真地說(shuō),如果你加了決定命運(yùn),那就順便把活力也加上吧,每次60EN的背刺和伏擊實(shí)在是耗能大戶?! ?zhàn)斗系  Improved Gouge(強(qiáng)化鑿擊):  延長(zhǎng)鑿擊時(shí)間1.5秒。該天賦增加了你通過(guò)鑿擊多回復(fù)的能量。無(wú)論如何,我是鑿擊和強(qiáng)化鑿擊的忠實(shí)追隨者?! mproved Sinister Strike(強(qiáng)化險(xiǎn)惡攻擊):  降低SS能量消耗5。很多人對(duì)5點(diǎn)能量不以為然,但實(shí)際上卻事關(guān)重大:沒(méi)有強(qiáng)化過(guò)的SS即使在滿EN的情況下也只能連放兩次,而強(qiáng)化過(guò)后則能連續(xù)釋放三次。當(dāng)我新建一個(gè)盜賊角色的時(shí)候,我第一個(gè)升滿的天賦就會(huì)是它。  Lightning Reflexes(閃電反應(yīng)):  額外的5%閃避幾率。在PvE中不錯(cuò)的天賦,但也僅此而已。多數(shù)情況下,不推薦此天賦?! mproved Backstab(強(qiáng)化背刺):  提升背刺致命一擊率30%,效果相當(dāng)顯著。如果你喜歡用背刺,那么在此天賦上投入點(diǎn)數(shù)吧。我是知識(shí)的噴泉(譯者:??!)?! eflection(偏轉(zhuǎn)):  增加5%招架幾率(譯者:響應(yīng)9c翻譯組的譯法。。寒這個(gè)“招架”。。。-__-b)。除了戰(zhàn)士不能壓制以外,招架和閃避基本上是相同的。也許升這項(xiàng)天賦的唯一目的是為了下面的Riposte天賦鋪路。  Riposte(回刺):  當(dāng)你招架敵人的攻擊后,就可以使用回刺了?;卮淘斐?50%武器傷害并且卸除目標(biāo)武器6秒。很不錯(cuò)的技能,但是你必須時(shí)刻保持對(duì)該技能的敏感,以便在能夠使用的時(shí)候迅速使用它。如果你的電話老是不停地響,你的父母老是高聲催你完成家庭作業(yè),抑或你的妻子孩子老是大吵大鬧使你分心,回刺并不適合你。不注意招架的提示而錯(cuò)過(guò)回刺是常常會(huì)發(fā)生的事情。通常來(lái)說(shuō),你有足夠的時(shí)間來(lái)發(fā)動(dòng)一次回刺,但是這的的確確需要你很專注于游戲?! mproved Evasion(強(qiáng)化閃避):  我喜歡Evasion,但是花費(fèi)天賦點(diǎn)去延長(zhǎng)僅僅四秒的持續(xù)時(shí)間似乎并不值得?! mproved Sprint(強(qiáng)化疾跑):  疾跑是PvP中的重要一環(huán),游戲里有太多技能會(huì)拖慢我們的移動(dòng)速度。通常,疾跑的冷卻時(shí)間為5分鐘,借助天賦狡詐可以將其降低到3分40秒,加上強(qiáng)化疾跑甚至可以低至2分10秒。升了這兩項(xiàng)天賦之后你就可以花更多的時(shí)間在疾跑上了?! mproved Kick(強(qiáng)化踢擊):  沉默目標(biāo)兩秒的效果確實(shí)很棒,但只有兩秒太短了點(diǎn)。這不是恐懼、變羊的克星,也不能有效對(duì)付圣騎士的無(wú)敵?! agger Specialization(匕首專精):  提升匕首5%的致命一擊率。太棒了??上У氖俏也⒉幌矚g加這一系的天賦。曾經(jīng)在Open Beta的第二階段該天賦還在天賦樹(shù)的頂端,那時(shí)候用匕首的都不會(huì)放棄這項(xiàng)天賦。但是現(xiàn)在若是加滿匕首專精,就不能得到時(shí)機(jī)、強(qiáng)化伏擊以及刺殺系的很多好東東。忘了決定命運(yùn)吧,即使你放棄整個(gè)敏銳系,你也只能在決定命運(yùn)上投入兩點(diǎn)?! ual Wield Specialization(雙持專精):戰(zhàn)斗系最好的天賦之一,增加副手傷害的50%?! ace Specialization(錘系專精):  使用錘類(lèi)武器時(shí)獲得6%幾率擊暈?zāi)繕?biāo)。我試驗(yàn)過(guò)很久,觸發(fā)幾率并不令我滿意。雖然能帶來(lái)一些好處,但看來(lái)這一效果的觸發(fā)過(guò)分依賴于人品。如果我能在Molten Core找到傳奇級(jí)的錘子,我也許會(huì)考慮這一天賦。  Blade Flurry(刀刃速攻):  首先我要提醒的是:Flurry不是Fury。大卸八塊的最好伴侶,同時(shí)使用大卸八塊會(huì)取得相當(dāng)棒的效果。除去實(shí)際造成的大量傷害不談,兩把匕首眼花繚亂地?fù)]舞真是酷斃了。  Sword Specialization(劍專精):  6%幾率增加一次額外的攻擊。這一特殊效果發(fā)動(dòng)次數(shù)超過(guò)你的想象。有了這項(xiàng)天賦,加上一把Thrash Blade,一個(gè)放下風(fēng)怒圖騰的Shaman,你會(huì)得到相當(dāng)多的額外攻擊次數(shù)。無(wú)論如何,已經(jīng)將天賦樹(shù)延伸到這里的任何人都不應(yīng)錯(cuò)過(guò)它?! ist Weapon Specialization(拳類(lèi)武器專精):  拳頭能造成傷害么?O_o 至少等我看見(jiàn)一個(gè)能動(dòng)搖我的拳套再說(shuō)吧。該天賦增加5%的致命一擊率,就和匕首差不多?! hrowing Weapon Specialization(投擲武器專精):  增加投擲距離6碼。這很讓我迷惑,需要我解釋么?如果需要,那么你就別讀這份指南了,卸載魔獸世界,重新裝上DiabloII,別升級(jí)到1.10版,玩單人游戲模式。。。好了,我現(xiàn)在好多了。。。我們繼續(xù)?! ggression(侵攻):  提升險(xiǎn)惡攻擊和剔骨的傷害6%,不錯(cuò)的增益。如果你已經(jīng)在戰(zhàn)斗系走到了這一步,那么加上它會(huì)是不錯(cuò)的選擇?! drenaline Rush(興奮激發(fā)):  15秒內(nèi)提升能量恢復(fù)速率100%。這可能是盜賊的終極天賦里最棒的一個(gè)了。盡管冷卻時(shí)間比我希望的要長(zhǎng)得多,但是獲得這一天賦仍然是走到這一步的盜賊不錯(cuò)的投資?! ∶翡J系  Rapid Concealment(快速隱藏):  為什么有人希望能更快地進(jìn)入潛行?我是說(shuō),到底有多少戰(zhàn)斗僅僅持續(xù)五秒以至于潛行不夠時(shí)間冷卻?這回我可不會(huì)再迷惑了,真的不會(huì)了。好吧,深呼吸。在Beta時(shí)代,借助殘忍攻擊,對(duì)怪一擊必殺是完全可能出現(xiàn)的,因此這項(xiàng)天賦還有存在的價(jià)值。但是現(xiàn)在,我實(shí)在想象不出任何理由來(lái)為它辯護(hù)了?! aster of Deception(欺詐大師):  潛行狀態(tài)下更難以被發(fā)現(xiàn)。某些盜賊可能認(rèn)為依靠良好的操作,這項(xiàng)天賦并不是非加不可。這是對(duì)的,但是既然唾手可得,為何不向更隱蔽的潛行更進(jìn)一步呢?沒(méi)有這項(xiàng)天賦的時(shí)候,要使一個(gè)60級(jí)的玩家完全看不到我,我需要保持在15碼開(kāi)外;而有了欺詐大師之后,這段距離則可以大大縮短。我最?lèi)?ài)的天賦之一?! amouflage(偽裝):  增加潛行速度15%。速度是重要因素之一。你的速度越快,被怪或敵對(duì)玩家發(fā)現(xiàn)的幾率就越小。當(dāng)遇到緊急情況的時(shí)候,你也需要通過(guò)較快地速度來(lái)阻止對(duì)手回城、招喚坐騎或者在其幫手到達(dá)之前解決戰(zhàn)斗?! lusiveness(狡詐):  如果你喜歡或是經(jīng)常參與Duel和PvP,那么這是你的必修天賦。前些日子我洗掉了這個(gè)天賦以便進(jìn)行些其它的測(cè)試,但是我發(fā)現(xiàn)沒(méi)有了狡詐真的很不方便。也許這是個(gè)專為性急之人設(shè)計(jì)的天賦?哈哈。  嚴(yán)肅地說(shuō),盜賊的作戰(zhàn)效率很大程度上決定于技能的冷卻程度。如果我的一些重要技能還在冷卻中,那么我?guī)缀跽l(shuí)都打不過(guò)?! pportunity(時(shí)機(jī)):  增加伏擊、背刺和絞喉的傷害20%。如果你是個(gè)純粹的伏擊/背刺賊,那么毫無(wú)疑問(wèn)你應(yīng)該選擇時(shí)機(jī)??紤]到致命一擊因素,20%真的會(huì)是個(gè)不小的數(shù)字?! mproved Ambush(強(qiáng)化伏擊):  增加伏擊的致命一擊率40%。沒(méi)致命一擊的伏擊就是FC,如果你打算經(jīng)常用伏擊,那么這就是必修。  Initiative(主動(dòng)):  除了背刺之外的起手技會(huì)有75%幾率得到額外的一個(gè)連擊點(diǎn)。我很喜歡這項(xiàng)天賦——盡管我不是總能得到這點(diǎn)。沒(méi)什么比一次偷襲獲得3個(gè)連擊點(diǎn)更妙了,在接下來(lái)幾秒內(nèi)一次冷血剔骨也許就能送敵人上西天。  Ghostly Strike(幽靈一擊):  這是另一個(gè)好多人詢問(wèn)過(guò)的熱門(mén)天賦。然而我對(duì)它并不是很感興趣,一方面是由于過(guò)長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,另一方面是過(guò)高的能量消耗。退一步講,15%的額外閃避效果也并不會(huì)很明顯。  Improved Garrote(強(qiáng)化絞喉):  增加絞喉持續(xù)時(shí)間6秒,降低總傷害10%?! ∵@似乎和常人的思維相悖,多出來(lái)的持續(xù)時(shí)間有什么好處?當(dāng)然盜賊會(huì)因此而被打斷潛行,但與此同時(shí)我們也不能用鑿擊或是致盲了?! 〗o我兩百美刀我或許會(huì)考慮加上這個(gè)天賦^^。  Improved Vanish(強(qiáng)化消失):  這天賦簡(jiǎn)直讓我想拿燒紅的火鉗戳自己的眼睛。。。我會(huì)在裝滿魚(yú)和酒的大桶里釣蘋(píng)果。。。我要打開(kāi)瓦斯?fàn)t,然后趴在上面玩火柴。。?! 〈蜃〈蜃?。理論上說(shuō),偽裝會(huì)讓你在消失后10秒內(nèi)的移動(dòng)速度比平常走路更快,強(qiáng)化消失會(huì)另外增加30%的速度,如果打開(kāi)了疾跑,又會(huì)再加速70%。這樣你就會(huì)比60級(jí)坐騎跑得還快。。。從理論上來(lái)說(shuō),這的確是太棒了,但我寧可在興奮激發(fā)上投入三點(diǎn)而不是這里。當(dāng)然,如果你有足夠的速度,那么你可以完成一些超遠(yuǎn)距離的跳躍,如果一些地方只有通過(guò)這種方式才能到達(dá),那么我會(huì)考慮加上這項(xiàng)天賦的——在報(bào)酬足夠豐厚的情況下?! mproved Rupture(強(qiáng)化割裂):  增加割裂造成的總傷害30%,這會(huì)讓頂級(jí)割裂的傷害從935提升到1215。對(duì)于無(wú)視防御的DoT技能來(lái)說(shuō)實(shí)在是很可觀的傷害??紤]考慮吧。  Improved Sap(強(qiáng)化悶棍):  在你悶棍失敗而遭群毆致死多次后,你也許曾希望從來(lái)沒(méi)有悶棍這個(gè)技能。現(xiàn)實(shí)是殘酷的。如果你從來(lái)不需要用悶棍,那么忘記這個(gè)天賦。我們公會(huì)有近50個(gè)盜賊,如果我們?cè)趓aid UBRS的一個(gè)五人隊(duì)伍中,那么我們都不需要悶棍?! reparation(預(yù)備):  我喜歡這個(gè)天賦。預(yù)備能瞬間完成除自身外所有盜賊技能的冷卻。太強(qiáng)悍了,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中使用兩次消失、閃避和冷血絕對(duì)是令人恐懼的力量。10分鐘的冷卻時(shí)間,必須時(shí)刻關(guān)注著它的冷卻情況。關(guān)于預(yù)備以及一些強(qiáng)力技能的更多,我會(huì)在后面談到。  Improved Cheap Shot(強(qiáng)化偷襲):  減少偷襲能量消耗20。實(shí)在不少。我?guī)缀趺看伍_(kāi)局都用偷襲,節(jié)省的20點(diǎn)EN能讓我更輕松地再連上一次Stun?! mproved Distract(強(qiáng)化分散精神):  增加分散精神技能的作用范圍5碼。由于某些原因,我其實(shí)更希望這范圍比現(xiàn)在小一點(diǎn)。分散精神的范圍變大會(huì)不利于單獨(dú)引出一個(gè)怪?! etup(騙招):  閃避的時(shí)候有45%幾率獲得一連擊點(diǎn)。乍一看,這天賦很棒。但事實(shí)是你必須盡量少地眩暈?zāi)愕哪繕?biāo),并且盡量多地使用幽靈一擊和規(guī)避。運(yùn)氣不錯(cuò)的話用一次規(guī)避也許會(huì)讓你獲得一到兩點(diǎn)連擊點(diǎn),接下來(lái)的整場(chǎng)戰(zhàn)斗可能會(huì)再得到一點(diǎn)。仍然感覺(jué)不錯(cuò)么?反正我是不喜歡,我不喜歡讓對(duì)手自由地攻擊我而不被眩暈,尤其在PvP中讓對(duì)手保持眩暈狀態(tài)更重要,即使在副本里也有tank為我承受傷害。如果你僅僅Solo,那么騙招也許會(huì)有用,不過(guò)這游戲在60級(jí)之后Solo的成分就很少了。簡(jiǎn)單地說(shuō),我不喜歡?! emorrhage(放血):  我喜歡的另一個(gè)天賦。放血消耗35點(diǎn)EN,造成普通攻擊的傷害,加一連擊點(diǎn),并且在接下來(lái)的30次攻擊或15秒內(nèi),為目標(biāo)所受到的每一次攻擊增加7點(diǎn)傷害。我知道聽(tīng)起來(lái)這并不多,在Molten Core的大家伙們身上用吧,看看在幾十個(gè)肉搏職業(yè)的攻擊下效果如何。。。在一次戰(zhàn)斗中因放血而額外增加的傷害可能會(huì)達(dá)到幾千點(diǎn)。在同一目標(biāo)上重復(fù)釋放放血會(huì)疊加5次,疊加的是有效作用次數(shù)而非傷害。多個(gè)肉搏職業(yè)同時(shí)對(duì)一個(gè)目標(biāo)的攻擊會(huì)使放血的作用最大化?! 『?jiǎn)單地說(shuō),放血就是消耗35EN的不帶附加傷害而帶Debuff的險(xiǎn)惡攻擊。那么我們應(yīng)該用放血完全替代險(xiǎn)惡攻擊么?答案是否定的,在大部分場(chǎng)合這么做你會(huì)損失大量的DPS。而險(xiǎn)惡攻擊僅僅多消耗5的能量便可以帶來(lái)大量的傷害——尤其在出致命一擊的情況下——何樂(lè)而不為呢?  在solo中,如果我的能量在35-39,50-54或者70-74范圍內(nèi),我會(huì)用一次放血來(lái)代替險(xiǎn)惡攻擊(70的時(shí)候我可能會(huì)猶豫,但50或35的時(shí)候我會(huì)肯定用放血)。相對(duì)于只用險(xiǎn)惡攻擊來(lái)說(shuō),這樣做會(huì)讓我在兩秒多打出兩次攻擊。這樣古怪的能量數(shù)一般出現(xiàn)在你的技能Miss了之后。  PvP中我只在急需一點(diǎn)連擊點(diǎn)的時(shí)候使用放血。如果一次偷襲僅僅讓我獲得了二連擊點(diǎn),我會(huì)用放血來(lái)補(bǔ)回錯(cuò)過(guò)的那點(diǎn)。同樣的,在險(xiǎn)惡攻擊或者別的技能Miss了之后,放血也是不錯(cuò)的補(bǔ)救措施。  如果副本里的主Tank不能很好地控制住仇恨,我也會(huì)考慮用仇恨較小的放血。別的好處不說(shuō),就看每次多出來(lái)的那7點(diǎn)傷害也挺不錯(cuò)的了。  Premeditation(預(yù)謀):  我在beta時(shí)期曾經(jīng)大量測(cè)試過(guò)此天賦。我恨它。別誤會(huì),開(kāi)局就有兩點(diǎn)額外的連擊點(diǎn)再好不過(guò),如果你同時(shí)擁有主動(dòng)天賦,開(kāi)局的偷襲很可能讓你立即就可以釋放五星剔骨。那真是太棒了,而且對(duì)于玩家也同樣有效?! ∥也幌矚g預(yù)謀的原因就是其成本太高。當(dāng)目標(biāo)就在眼前唾手可得時(shí),預(yù)謀需要的那一點(diǎn)施法時(shí)間似乎很要命;并且它的冷卻時(shí)間有點(diǎn)太長(zhǎng)了。我不明白這樣一個(gè)天賦為何在天賦樹(shù)的底端。我以后可能會(huì)再次加上這個(gè)天賦看看和以前有什么不同?! ∪绻A(yù)謀能和冷血、預(yù)備一起出,真是妙不可言——但那不可能。這也許就是預(yù)謀在天賦樹(shù)的最底下待著的原因吧。

    2. 魔獸世界一盒火柴

    2019魔獸世界仲夏火焰節(jié)已經(jīng)到來(lái)了,帶來(lái)了哪些活動(dòng)內(nèi)容呢,91單機(jī)小編給大家?guī)?lái)2019魔獸世界仲夏火焰節(jié)活動(dòng)玩法。

    2019魔獸世界仲夏火焰節(jié)活動(dòng)介紹,玩家們又到艾澤拉斯最熱情的季節(jié)——仲夏火焰節(jié)。

    時(shí)間:6月21日至7月5日

    地點(diǎn):部落與聯(lián)盟主城

    貨幣:燃燒之花

    "一段充滿歡樂(lè)和慶典的時(shí)光,獻(xiàn)給一年中最熱情的季節(jié)。"

    活動(dòng)

    活動(dòng)首領(lǐng)

    使用地下城查找器(I),參加與?;舳鞯膽?zhàn)斗,獲得日常獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)冰的袋子(內(nèi)含節(jié)日戰(zhàn)利品)。只有不低于20級(jí)的角色可以獲得。

    每日任務(wù)

    完成特殊的日常任務(wù),獲取經(jīng)驗(yàn)、金幣和燃燒之花,用以購(gòu)買(mǎi)節(jié)日物品。

    成就

    滅火成就

    卡利姆多滅火

    部落: 褻瀆聯(lián)盟在卡利姆多的篝火:灰谷、秘藍(lán)島、秘血島、黑海岸、凄涼之地、塵泥沼澤、菲拉斯、希利蘇斯、南貧瘠之地、石爪山脈、塔納利斯、泰達(dá)希爾、安戈洛環(huán)形山、冬泉谷

    聯(lián)盟:褻瀆部落在卡利姆多的篝火:灰谷、艾薩拉、凄涼之地、杜隆塔爾、塵泥沼澤、菲拉斯、莫高雷、北貧瘠之地、希利蘇斯、南貧瘠之地、石爪山脈、塔納利斯、安戈洛環(huán)形山、冬泉谷。

    東部王國(guó)滅火

    部落:褻瀆聯(lián)盟在東部王國(guó)的篝火:阿拉希高地、荒蕪之地、詛咒之地、燃燒平原、丹莫羅、暮色森林、艾爾文森林、洛克莫丹、北荊棘谷、赤脊山、悲傷沼澤、荊棘谷海角、辛特蘭、西瘟疫之地、西部荒野、濕地。

    聯(lián)盟:褻瀆部落在東部王國(guó)的篝火:阿拉希高地、荒蕪之地、詛咒之地、燃燒平原、永歌森林、幽魂之地、希爾斯布萊德丘陵、北荊棘谷、銀松森林、悲傷沼澤、荊棘谷海角、辛特蘭、提瑞斯法林地、西瘟疫之地。

    外域滅火

    部落: 褻瀆聯(lián)盟在外域的篝火:刀鋒山、地獄火半島、納格蘭、虛空風(fēng)暴、影月谷、泰羅卡森林、贊加沼澤。

    聯(lián)盟:褻瀆部落在外域的篝火:刀鋒山、地獄火半島、納格蘭、虛空風(fēng)暴、影月谷、泰羅卡森林、贊加沼澤。

    諾森德滅火

    部落:褻瀆聯(lián)盟在諾森德的篝火:龍骨荒野、北風(fēng)苔原、嚎風(fēng)峽灣、索拉查盆地、風(fēng)暴峭壁、祖達(dá)克、灰熊丘陵、晶歌森林。

    聯(lián)盟:褻瀆部落在諾森德的篝火:北風(fēng)苔原、風(fēng)暴峭壁、祖達(dá)克、灰熊丘陵、嚎風(fēng)峽灣、晶歌森林、索拉查盆地、龍骨荒野。

    大災(zāi)變滅火:褻瀆部落或聯(lián)盟在大災(zāi)變后出現(xiàn)的地區(qū)中的篝火:

    暮光高地、奧丹姆

    潘達(dá)利亞滅火:褻瀆部落或聯(lián)盟在錦繡谷的篝火。

    德拉諾滅火: 褻瀆部落在霜火嶺的篝火或聯(lián)盟在影月谷的篝火。

    破碎群島滅火:褻瀆部落或聯(lián)盟在蘇拉瑪?shù)捏艋稹?/p>

    新! 庫(kù)爾提拉斯滅火

    部落:褻瀆聯(lián)盟在庫(kù)爾提拉斯的篝火:提拉加德海峽、斯托頌谷地、德魯斯瓦。

    新!贊達(dá)拉滅火

    聯(lián)盟:褻瀆部落在贊達(dá)拉的篝火:祖達(dá)薩、納茲米爾、沃頓

    褻瀆聯(lián)盟/褻瀆部落: 完成成就大災(zāi)變滅火、東部王國(guó)滅火、卡利姆多滅火、諾森德滅火和外域滅火即可獲得綜合成就“褻瀆聯(lián)盟”或“褻瀆部落”。此為綜合成就護(hù)火者/護(hù)焰者(見(jiàn)以下)所需的成就。

    祭拜火焰成就

    東部王國(guó)護(hù)火者/護(hù)焰者: 祭拜東部王國(guó)的火焰。

    部落:阿拉希高地、荒蕪之地、詛咒之地、燃燒平原、永歌森林、幽魂之地、希爾斯布萊德丘陵、北荊棘谷、銀松森林、悲傷沼澤、荊棘谷海角、辛特蘭、提瑞斯法林地、西瘟疫之地

    聯(lián)盟:阿拉希高地、荒蕪之地、詛咒之地、燃燒平原、丹莫羅、暮色森林、艾爾文森林、洛克莫丹、北荊棘谷、赤脊山、悲傷沼澤、荊棘谷海角、辛特蘭、西瘟疫之地、西部荒野、濕地

    卡利姆多護(hù)火者/護(hù)焰者:祭拜卡利姆多的火焰。

    部落:灰谷、艾薩拉、凄涼之地、杜隆塔爾、塵泥沼澤、菲拉斯、莫高雷、北貧瘠之地、希利蘇斯、南貧瘠之地、石爪山脈、塔納利斯、安戈洛環(huán)形山、冬泉谷

    聯(lián)盟:灰谷、秘藍(lán)島、秘血島、黑海岸、凄涼之地、塵泥沼澤、菲拉斯、希利蘇斯、南貧瘠之地、石爪山脈、塔納利斯、泰達(dá)希爾、安戈洛環(huán)形山、冬泉谷

    外域護(hù)火者/護(hù)焰者:祭拜外域的火焰。

    部落:刀鋒山、地獄火半島、納格蘭、虛空風(fēng)暴、影月谷、泰羅卡森林、贊加沼澤

    聯(lián)盟: 刀鋒山、地獄火半島、納格蘭、虛空風(fēng)暴、影月谷、泰羅卡森林、贊加沼澤

    諾森德護(hù)火者/護(hù)焰者:祭拜諾森德的火焰。

    部落:龍骨荒野、北風(fēng)苔原、嚎風(fēng)峽灣、索拉查盆地、風(fēng)暴峭壁、祖達(dá)克、灰熊丘陵、晶歌森林

    聯(lián)盟:龍骨荒野、晶歌森林、嚎風(fēng)峽灣、索拉查盆地、風(fēng)暴峭壁、祖達(dá)克、灰熊丘陵、北風(fēng)苔原

    災(zāi)變護(hù)火者/護(hù)焰者:祭拜大災(zāi)變后出現(xiàn)的地區(qū)中的火焰。

    部落:瓦絲琪爾、暮光高地、海加爾、深巖之洲、奧丹姆

    聯(lián)盟:奧丹姆、深淵之洲、暮光高地、瓦絲琪爾、海加爾

    潘達(dá)利亞護(hù)火者/護(hù)焰者: 祭拜潘達(dá)利亞的火焰。

    部落:恐懼廢土、翡翠林、卡桑瑯叢林、昆萊山、螳螂高原、錦繡谷、四風(fēng)谷

    聯(lián)盟:恐懼廢土、翡翠林、卡?,槄擦帧⒗トR山、螳螂高原、錦繡谷、四風(fēng)谷

    德拉諾護(hù)火者:祭拜德拉諾的火焰。

    部落:阿蘭卡峰林、塔拉多、納格蘭、戈?duì)柭〉隆⑺饚X

    聯(lián)盟:阿蘭卡峰林、塔拉多、納格蘭、戈?duì)柭〉?、影月?/p>

    破碎群島護(hù)火者: 祭拜破碎群島的火焰。

    部落:阿蘇納、瓦爾莎拉、至高嶺、風(fēng)暴峽灣、蘇拉瑪

    聯(lián)盟:阿蘇納、瓦爾莎拉、至高嶺、風(fēng)暴峽灣、蘇拉瑪

    新!贊達(dá)拉護(hù)火者:祭拜贊達(dá)拉的火焰。

    部落:祖達(dá)薩、納茲米爾、沃頓

    新!庫(kù)爾提拉斯護(hù)焰者:祭拜庫(kù)爾提拉斯的火焰。

    聯(lián)盟:提拉加德海峽、斯托頌谷地、德魯斯瓦

    艾澤拉斯的火焰:完成成就災(zāi)變護(hù)火者、東部王國(guó)護(hù)火者、卡利姆多護(hù)火者、諾森德護(hù)火者和外域護(hù)火者即可獲得綜合成就“艾澤拉斯的火焰”。此為綜合成就護(hù)火者/護(hù)焰者(見(jiàn)以下)所需的成就。

    其它仲夏火焰節(jié)成就

    火焰雜耍*:在達(dá)拉然城中,15秒內(nèi)進(jìn)行40次扔火炬雜耍。

    冰霜之王:消滅奴隸圍欄的?;舳?。

    火焰節(jié)之王:從敵對(duì)陣營(yíng)的主城中竊取烈焰,并完成“盜賊的獎(jiǎng)勵(lì)”任務(wù)。

    木桿熱舞:穿著全套仲夏火焰節(jié)套裝,在彩帶桿旁跳舞60秒。

    艾澤拉斯的火焰*

    *完成成就艾澤拉斯的火焰、褻瀆聯(lián)盟/部落、木桿熱舞、冰霜之王、火焰節(jié)之王和火焰雜耍即可獲得綜合成就 “護(hù)火者” (部落) 或 “護(hù)焰者” (聯(lián)盟),并給予頭銜獎(jiǎng)勵(lì): 護(hù)火者 (部落)或 護(hù)焰者 (聯(lián)盟)。

    節(jié)日物品

    寵物

    熱情的小火苗:誰(shuí)想來(lái)點(diǎn)熱石按摩嗎?

    霜娃娃:雖然不像它原來(lái)的主人——冰霜之王埃霍恩那么喜歡毀天滅地,但霜娃娃最?lèi)?ài)向毫無(wú)防備的冒險(xiǎn)者扔雪球。

    仲夏之魂:這一小塊夏季元素散發(fā)著溫暖夏夜和雷雨的氣息。如果你湊近仔細(xì)看,或許能看清它的五官。

    燃燼爬行者:在它的籠子旁邊排滿了各種昆蟲(chóng)燒成灰燼的微小尸體。

    夏日服飾與玩具

    夏日服飾:火焰節(jié)襯肩、夏日外衣、夏日拖鞋、火焰節(jié)頭盔、夏日天空戰(zhàn)袍、夏日烈焰戰(zhàn)袍

    傳家寶:遠(yuǎn)古傳家寶裝甲涂層、傳世傳家寶裝甲涂層、風(fēng)蝕傳家寶裝甲涂層

    玩具:新! 吞火者的爐石、舒適篝火、烈焰舞娘火盆、一盒火柴、熾燃防御者的勛章

    其他:雜技火炬x5、節(jié)日火酒、夏日花瓣、一袋野餐材料x(chóng)5、蜜餞餡餅x5、火烤甜面包x5、仲夏臘腸x5、牛皮糖x5

    注意:玩火風(fēng)險(xiǎn)自負(fù)。玩火可能會(huì)自焚?;鸷軤C。愛(ài)是熊熊燃燒的火焰。請(qǐng)不要掉進(jìn)火圈里。如遇火情,請(qǐng)停下、合作和傾聽(tīng)……然后蜷縮起來(lái)滾動(dòng)。請(qǐng)負(fù)責(zé)地享受仲夏火焰節(jié)。

    3. 魔獸普通火柴在哪買(mǎi)便宜

    學(xué)釣魚(yú)可以學(xué)會(huì)做小火, 需要 燧石火絨 和普通木柴 在雜貨商都有的賣(mài)

    4. 魔獸世界篝火玩具

    駱駝天使之城帳篷是一種特殊的帳篷,可以提供獨(dú)特而舒適的住宿體驗(yàn)。以下是幾種可能的玩法:

    1. 野外露營(yíng):最常見(jiàn)的玩法是在戶外環(huán)境中搭建駱駝天使之城帳篷,享受自然的美景和寧?kù)o的環(huán)境。你可以選擇在公園、森林、草原或湖邊等地方搭建帳篷,與家人或朋友享受野外露營(yíng)的樂(lè)趣。在這種玩法中,你可以進(jìn)行戶外燒烤、篝火晚會(huì)、星空觀測(cè)等活動(dòng),盡情享受大自然的美好。

    2. 活動(dòng)寶寶房:駱駝天使之城帳篷可以作為一個(gè)專門(mén)為孩子們準(zhǔn)備的活動(dòng)寶寶房。在生日派對(duì)、野外聚會(huì)或其他兒童活動(dòng)中設(shè)置專門(mén)的帳篷空間,讓孩子們擁有一個(gè)獨(dú)立而有趣的活動(dòng)區(qū)域。你可以在帳篷內(nèi)設(shè)置玩具、游戲和舒適的坐墊,為孩子們提供一個(gè)舒適和安全的活動(dòng)場(chǎng)所。

    3. 休閑休息區(qū):駱駝天使之城帳篷也可以作為休閑休息區(qū)。你可以在家里或庭院中搭建帳篷,放置舒適的座椅和沙發(fā),為自己創(chuàng)造一個(gè)休閑和舒適的私人空間。在這里,你可以閱讀、聽(tīng)音樂(lè)、欣賞風(fēng)景,或者只是放松身心,享受寧?kù)o和放松的時(shí)光。

    4. 慶典或戶外活動(dòng):駱駝天使之城帳篷可以作為慶典或戶外活動(dòng)的獨(dú)特搭建。比如舉辦婚禮、派對(duì)、音樂(lè)節(jié)、露天電影會(huì)等活動(dòng)時(shí),可以使用這種帳篷營(yíng)造獨(dú)特的氛圍。帳篷外形獨(dú)特,造型美觀,可以為活動(dòng)增添獨(dú)特而時(shí)尚的風(fēng)格。

    以上是一些常見(jiàn)的駱駝天使之城帳篷的玩法,你可以根據(jù)自己的喜好和需要,選擇適合自己的玩法,并體驗(yàn)這種獨(dú)特的帳篷帶來(lái)的樂(lè)趣和舒適。

    5. 魔獸一盒火柴效果

    您好,以下是一些不需要網(wǎng)絡(luò)也能秒玩的游戲:

    1. 掃雷

    2. 紙牌游戲(如接龍、紅心)

    3. 俄羅斯方塊

    4. 數(shù)獨(dú)

    5. 消消樂(lè)

    6. 貪吃蛇

    7. 飛行棋

    8. 四子棋

    9. 五子棋

    10. 推箱子

    11. 火柴棒游戲

    12. 簡(jiǎn)單的謎題游戲(如華容道、拼圖)

    13. 等級(jí)游戲(如跳躍、跑酷)

    14. 彈球

    15. 模擬經(jīng)營(yíng)游戲(如推銷(xiāo)員、餐廳)

    6. tbc普通木柴哪里購(gòu)買(mǎi)

    蝴蝶TBC802是一款比較受歡迎的乒乓球拍,以下是它的一些特點(diǎn):

    1. 速度快:這款拍子采用7層純木材制作,可以提供快速的球速和強(qiáng)大的反彈力。

    2. 控制性好:TBC802的橡膠面層采用高彈性橡膠,可以提供出色的控制性能,使您更容易掌控球的方向和旋轉(zhuǎn)。

    3. 輕便:這款拍子重量輕,手感舒適,可以減少手臂疲勞和不必要的負(fù)擔(dān)。

    4. 適合初學(xué)者和中級(jí)選手:由于其速度和控制性能的平衡,TBC802適合初學(xué)者和中級(jí)選手使用。

    總體來(lái)說(shuō),蝴蝶TBC802是一款性價(jià)比較高的乒乓球拍,如果您是初學(xué)者或中級(jí)選手,并且需要一款速度快、控制性好、輕便易用的拍子,那么它是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

    7. 魔獸世界木柴在哪里賣(mài)

    LeafItToMe?[填需要的數(shù)量]?:?得到木頭?[填需要的數(shù)量]? 其他類(lèi)似的秘籍:

    1、WhosYourDaddy?:?無(wú)敵

    2、KeyserSoze?[填需要的數(shù)量]?:?得到黃金[填需要的數(shù)量]?

    3、PointBreak?:?得到食物?

    4、ThereIsNoSpoon?:?得到魔力

    5、DaylightSavings?[hour]?:?時(shí)間[填數(shù)字]?

    6、SharpAndShiny?:?升級(jí)

    7、somebobysetupusthebomb?:?擊敗敵人?

    8、AllYourBaseAreBelongToUs?:?完全勝利

    9、pointbreak?:?獲得食物??

    10、thedudeabides?:?安靜下來(lái)??

    8. 魔獸懷舊服木柴哪里買(mǎi)

    懷舊天龍木頭刷怎么刷主要有以下幾點(diǎn):

    1.選擇合適的地圖:根據(jù)自身角色等級(jí)和實(shí)力選擇適合的地圖進(jìn)行刷怪,推薦選擇刷怪點(diǎn)密集、怪物血量適中的地圖。

    2.合理利用技能:根據(jù)自身角色的技能特點(diǎn),合理利用技能進(jìn)行刷怪,提高刷怪效率。

    3.注意怪物攻擊方式:了解怪物的攻擊方式,合理躲避怪物的攻擊,減少受傷,提高刷怪效率。

    4.合理分配屬性點(diǎn)和裝備:根據(jù)自身角色的特點(diǎn),合理分配屬性點(diǎn)和選擇適合的裝備,提高刷怪能力。

    5.組隊(duì)刷怪:與其他玩家組隊(duì)刷怪,提高刷怪效率,同時(shí)可以互相支援和分配掉落物品。

    6.注意經(jīng)驗(yàn)加成活動(dòng):關(guān)注游戲內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)加成活動(dòng),合理利用活動(dòng)時(shí)間進(jìn)行刷怪,提高經(jīng)驗(yàn)獲取速度。

    7.合理安排時(shí)間:合理安排游戲時(shí)間,避免過(guò)度沉迷,保持良好的游戲體驗(yàn)。

    9. 魔獸普通火柴在哪買(mǎi)的

    木頭、木板、木棍、煤炭、木炭和巖漿桶都可以作為燃料(還有箱子、工作臺(tái)、書(shū)架、唱片機(jī)和柵欄,這些的效率都比較低)。

    按對(duì)應(yīng)工具位置的按鍵把熔爐拿到右手上,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵把熔爐放在地上,再次點(diǎn)擊右鍵(十字光標(biāo)對(duì)準(zhǔn)熔爐的情況下),便出現(xiàn)熔爐的操作框了。

    拖動(dòng)木頭,把木頭放在上面,再拖動(dòng)木板,把木板放在下面,如果你現(xiàn)在是在晚上,那么熔爐就會(huì)燃燒起來(lái)啦!不過(guò)這個(gè)會(huì)自動(dòng)熄滅,堅(jiān)持不了多久,比較費(fèi)材。注意!第一次生火,上面必須用木頭。

    上一篇:風(fēng)水飾品五行屬性是什么(風(fēng)水飾品五行屬性是什么呢)

    下一篇:港灣的五行屬性是什么(灣字在五行中屬什么)