同調(diào)因子怎么獲得合算(同調(diào)/調(diào)整)
1. 同調(diào)/調(diào)整
俞幕同調(diào)是代數(shù)幾何學(xué)中的一個(gè)概念,它是為了研究代數(shù)簇上的向量叢而引入的。具體來(lái)說(shuō),它是一個(gè)莫爾-柏松復(fù)合函子,從拓?fù)湎虼鷶?shù)幾何的過(guò)渡是非常自然和重要的。當(dāng)然,這只是對(duì)俞幕同調(diào)最基本的解釋?zhuān)@個(gè)概念還有更深入的研究和更多的應(yīng)用。
2. 同調(diào)調(diào)整怪獸如何獲得
就是除了方程同調(diào)士、科技屬 奇妙魔術(shù)師、生命激流龍以外的同調(diào)怪獸,他們?nèi)龔埵峭{(diào)調(diào)整例:方程+館長(zhǎng)+廢品戰(zhàn)士=流天類(lèi)星龍 2 + 5 + 5 = 12 這樣就行不能方程+奇妙魔術(shù)師+廢品戰(zhàn)士,雖然也是12星但是有兩張調(diào)整
3. 同調(diào)調(diào)整+調(diào)整的怪獸一只以上
同調(diào)怪獸調(diào)整是同時(shí)指具有調(diào)整和同調(diào)這兩個(gè)屬性的同調(diào)怪獸。比如2星的方程同調(diào)士它可以用1星調(diào)整和1星非調(diào)整怪獸特殊召喚,上場(chǎng)之后還以當(dāng)做2星的調(diào)整和別的非調(diào)整怪進(jìn)行同調(diào)召喚。
假如和2星的螺絲刺猬特殊召喚出4星的武器手套(同調(diào)怪獸)
4. 同調(diào)調(diào)整怪獸可以作為同調(diào)素材嗎
回答如下:模擬宇宙星魂同調(diào)是指在游戲《遊戲王》中的一種卡牌效果。當(dāng)你場(chǎng)上有兩只或兩只以上的星魂同調(diào)怪獸時(shí),你可以將它們作為同調(diào)素材,召喚出一只等級(jí)高于它們的星魂同調(diào)怪獸。這個(gè)效果可以讓玩家在游戲中更容易召喚出高等級(jí)的強(qiáng)力怪獸,并且在組建卡組時(shí)需要考慮怪獸的星級(jí)和屬性等因素。
5. 同調(diào)調(diào)整怪獸
規(guī)則:同調(diào)怪獸出場(chǎng)需要解放的怪獸的星數(shù)合計(jì)為大于或者等于同調(diào)怪獸星數(shù)。同調(diào)怪獸出場(chǎng)要求。比如同調(diào)怪獸說(shuō)“調(diào)整+調(diào)整怪一只以上”,那么你在滿足上面說(shuō)的星數(shù)的要求的同時(shí)必須也滿足做祭品的怪獸必須有一只是調(diào)整怪獸,另外的不能是調(diào)整怪獸,而且至少要有一只。相關(guān)介紹:《游戲王》召喚方式之一“同調(diào)召喚”,以調(diào)整(協(xié)調(diào))為媒介,將調(diào)整以外的怪獸作為素材,便可將兩者等級(jí)合計(jì)數(shù)值相等并且符合召喚條件的同調(diào)怪獸從額外卡組同調(diào)召喚。
由于在媒介的數(shù)量上充滿優(yōu)勢(shì),可以通過(guò)很多卡的配合而獲得更多的資源進(jìn)行同調(diào)召喚,與存在許久的上級(jí)召喚和融合召喚相比優(yōu)勢(shì)非常明顯。
場(chǎng)上集齊同調(diào)怪獸指定的的同調(diào)召喚素材調(diào)整以及調(diào)整以外的怪獸時(shí),回合玩家的主要階段可以宣言進(jìn)行同調(diào)召喚,從額外卡組或者墓地將符合同調(diào)召喚條件的同調(diào)怪獸進(jìn)行特殊召喚。
同調(diào)召喚屬于不入連鎖的特殊召喚。
符合特殊召喚相關(guān)規(guī)定,一般在主要階段宣言進(jìn)行(特殊情況下根據(jù)卡的效果可以在戰(zhàn)斗階段進(jìn)行)。
同調(diào)召喚可以不限次數(shù)進(jìn)行,一般位于怪獸區(qū)進(jìn)行,特殊情況可以使用場(chǎng)上和手卡的怪獸,或者使用墓地的怪獸。
6. 同調(diào)調(diào)整怪獸13只
廢品戰(zhàn)士放在融合(額外)卡組中。
手牌中有調(diào)整怪獸 比如廢品同調(diào)士,場(chǎng)地上有其他自己的怪獸,將廢品同調(diào)士召喚到場(chǎng)上,把它和場(chǎng)上一個(gè)等級(jí)2的怪獸,或兩個(gè)等級(jí)1的怪獸解放,從額外卡組中特殊召喚等級(jí)5的廢品戰(zhàn)士。
只要1只調(diào)整怪獸+1只以上其他怪獸的星數(shù)等于向召喚的同調(diào)怪獸的星數(shù),就可以將它們解放調(diào)來(lái)召喚
游戲王同調(diào)召喚能在手牌中進(jìn)行嗎?
7. 同調(diào)調(diào)整算調(diào)整嗎
同調(diào):從第三作動(dòng)畫(huà)游戲王5DS開(kāi)始推出的新召喚方式,個(gè)人認(rèn)為從同調(diào)開(kāi)始出的各種召喚方式是游戲王和其它集換式卡牌游戲區(qū)別最大的地方以前用來(lái)放融合怪獸的融合卡組更名為額外卡組.怪獸的種類(lèi)里新增了一種"調(diào)整"怪獸,在種族的右邊會(huì)標(biāo)記上"調(diào)整".增加了一種白色卡底的"同調(diào)"怪獸,和融合怪獸一起放在額外卡組里.把同調(diào)怪獸拍上場(chǎng)的方式是,自己的主要階段時(shí),按照同調(diào)怪獸上寫(xiě)著的素材要求,把怪獸從自己場(chǎng)上送去墓地,直到送去墓地的怪獸合計(jì)等級(jí)和那只同調(diào)怪獸相同,然后把那只同調(diào)怪獸從額外卡組特殊召喚,稱(chēng)為"同調(diào)召喚".多數(shù)同調(diào)怪獸的素材要求是"調(diào)整+調(diào)整以外的怪獸1只以上",意思是要同調(diào)召喚這只怪獸要求的素材是1只標(biāo)記了調(diào)整的怪獸和另外至少1只不是調(diào)整的怪獸.除了對(duì)是否是調(diào)整有要求外,很多同調(diào)怪獸還對(duì)素材的屬性/種族有要求,例如"地屬性調(diào)整+調(diào)整以外的地屬性1只以上"超量(XYZ):從第四作的動(dòng)畫(huà)游戲王ZEXAL開(kāi)始推出的召喚方式.超量怪獸是放在額外卡組的黑色卡底的怪獸.超量怪獸沒(méi)有等級(jí),取而代之的是黑色的星星,稱(chēng)為"階級(jí)".超量召喚的方式是,按照超量怪獸上記述的素材要求,把等級(jí)和超量怪獸階級(jí)相同的怪獸疊在一起,把那只超量怪獸疊在上面作從額外卡組的特殊召喚.疊在超量怪獸下面的卡被稱(chēng)為"超量素材".多數(shù)超量怪獸的效果都需要通過(guò)從超量怪獸下面把超量素材取除(送去墓地)來(lái)發(fā)動(dòng).超量怪獸的素材要求多數(shù)是類(lèi)似"4星怪獸×2",即要用2只4星怪獸當(dāng)素材.有少數(shù)超量怪獸也可以直接在另外一只超量怪獸上重疊作超量召喚,素材要求里會(huì)注明靈擺:第五作游戲王ARCV出的新召喚方式.新推出一種綠黃(或綠+橙/黑/白)雙色卡底的怪獸"靈擺怪獸".靈擺怪獸有2個(gè)效果框,一個(gè)是怪獸效果,一個(gè)是作為魔法卡的效果(靈擺效果),此外在效果框兩邊有兩個(gè)帶數(shù)字的箭頭,稱(chēng)為"靈擺刻度".在5個(gè)怪獸區(qū)域的兩邊新增兩個(gè)格子,稱(chēng)為"靈擺區(qū)域".靈擺怪獸可以當(dāng)作普通怪獸來(lái)使用,也可以當(dāng)作魔法卡發(fā)動(dòng).只在當(dāng)作魔法卡發(fā)動(dòng)時(shí),放置在靈擺區(qū)域.放置在靈擺區(qū)域時(shí)當(dāng)作魔法卡使用,適用其靈擺效果,不當(dāng)作怪獸使用.其它情況只當(dāng)作怪獸使用,適用怪獸效果.靈擺卡從場(chǎng)上送去墓地的場(chǎng)合,改為表側(cè)表示的送去額外卡組.于是你的額外卡組可以在游戲開(kāi)始之后突破15張的限制放置許多表側(cè)表示的靈擺卡.如果左右兩邊的靈擺區(qū)域都放置了靈擺卡,而且兩邊的靈擺刻度不相同,那么可以進(jìn)行靈擺召喚.靈擺召喚的方式是:從自己的手卡/或者額外卡組表側(cè)表示的卡,把等級(jí)介于而不等于靈擺刻度的怪獸一次性全部特殊召喚上場(chǎng).例如設(shè)置了刻度1和刻度8,那么可以把2~7星的任意怪獸從手卡特殊召喚,也可以從額外卡組把2~7星的表側(cè)表示的靈擺怪獸特殊召喚.靈擺怪獸由于能反復(fù)的被從額外卡組特招上場(chǎng),在游戲的后期續(xù)航和爆發(fā)能力會(huì)很強(qiáng)連接/鏈接(LINK):2017年5月開(kāi)始播的第六作動(dòng)畫(huà)"游戲王VRAINS"出的新召喚方式.從這一作開(kāi)始,原本的靈擺區(qū)域被取消,改為把最左邊和最右邊兩個(gè)魔陷格子當(dāng)作靈擺區(qū)域.這兩個(gè)魔陷區(qū)域只在設(shè)置了靈擺卡以后才當(dāng)作靈擺區(qū)域使用.在左數(shù)第二個(gè)怪獸格子和右數(shù)第二個(gè)怪獸格子的前面,再新增自己和對(duì)手雙方共用的2個(gè)怪獸格子,稱(chēng)為"額外怪獸區(qū)域".原本的5個(gè)怪獸格子改名為"主怪獸區(qū)域".從現(xiàn)在開(kāi)始,所有從額外卡組特殊召喚的怪獸都只能特殊召喚在額外怪獸區(qū)域.而且當(dāng)你使用了其中一個(gè)額外怪獸格子,另外一個(gè)就變成只能由對(duì)方使用.不過(guò),從墓地特殊召喚的(而不是從額外卡組特招的)同調(diào)/超量等怪獸還是放在主怪獸區(qū)域,不能放在額外怪獸區(qū)域.新增一種卡底是藍(lán)色蜂窩圖案的怪獸"連接"怪獸.連接怪獸沒(méi)有等級(jí)也沒(méi)有階級(jí),也沒(méi)有守備力.取代守備力的是一個(gè)1~8的前面寫(xiě)有"LINK"的數(shù)字,稱(chēng)為"連接數(shù)".連接怪獸只能是表側(cè)攻擊表示,不能守備表示.連接怪獸的卡圖四周有上下左右與左上/右上/左下/右下的1~8個(gè)箭頭.箭頭的數(shù)量和連接數(shù)相同.連接召喚的方式是:按照連接怪獸的素材要求,把連接數(shù)相同數(shù)量的怪獸送去墓地,把連接怪獸從額外卡組特殊召喚.如果素材里面有連接怪獸,那么可以用那只素材連接怪獸的連接數(shù)來(lái)替代相同的怪獸數(shù)量.例如素材要求為"地屬性怪獸2只以上"的連接3怪獸可以用1只地屬性的連接2怪獸和1只地屬性的任意怪獸當(dāng)素材.連接怪獸出場(chǎng)后,連接怪獸的箭頭指向的怪獸區(qū)域被成為"連接點(diǎn)".連接怪獸的效果多數(shù)會(huì)利用這些連接點(diǎn).此外,連接點(diǎn)的怪獸格子也能像額外怪獸區(qū)域一樣放置從額外卡組特招的怪獸了.于是只有用連接怪獸"解鎖"怪獸格子才能從額外卡組特招多只怪獸
8. 同調(diào)調(diào)整能和調(diào)整同調(diào)嗎
游戲王中的調(diào)整和同調(diào)都是卡牌效果的類(lèi)型,但它們有一些不同之處。
調(diào)整指的是怪獸卡牌上的效果,當(dāng)召喚其他怪獸時(shí),需要支付相應(yīng)的調(diào)整等級(jí),以便于召喚等級(jí)高于調(diào)整等級(jí)的怪獸。調(diào)整等級(jí)數(shù)值通常顯示在怪獸卡牌左下角,如調(diào)整等級(jí)為1的怪獸可以為召喚等級(jí)2-4的怪獸提供調(diào)整。
同調(diào)是一種新的召喚類(lèi)型(2008年首次出現(xiàn)),需要將場(chǎng)上特定等級(jí)的怪獸作為同調(diào)素材,才能召喚等級(jí)相應(yīng)的同調(diào)怪獸。同調(diào)怪獸上通常也有一些特殊的效果,可以發(fā)揮重要的戰(zhàn)斗作用。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),調(diào)整是提供召喚條件的效果,而同調(diào)則是一種特殊的召喚類(lèi)型,需要特殊的召喚素材和額外的規(guī)則。
9. 同調(diào)調(diào)整能不能當(dāng)調(diào)整
游戲王同調(diào)是一種獨(dú)特的卡片游戲,它可以讓玩家使用多種卡片來(lái)構(gòu)建自己的特殊戰(zhàn)斗機(jī)。在游戲中,玩家可以通過(guò)同調(diào)技能來(lái)使用其他角色卡片,并將其融入自己的戰(zhàn)斗機(jī)中,以便更好地對(duì)抗敵人。調(diào)整是指玩家可以根據(jù)自己的策略和游戲情況,隨時(shí)調(diào)整自己的戰(zhàn)斗機(jī)陣容,使之更加強(qiáng)大。
10. 同調(diào)調(diào)整怪獸有哪些
同調(diào)怪獸出場(chǎng)需要解放的怪獸的星數(shù)合計(jì)為大于或者等于同調(diào)怪獸星數(shù)。同調(diào)怪獸出場(chǎng)要求。比如同調(diào)怪獸說(shuō)“調(diào)整+調(diào)整怪一只以上”,那么你在滿足上面說(shuō)的星數(shù)的要求的同時(shí)必須也滿足做祭品的怪獸必須有一只是調(diào)整怪獸,另外的不能是調(diào)整怪獸,而且至少要有一只。
強(qiáng)推





