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    懷舊服聯(lián)盟火法練級天賦(懷舊服 火法練級天賦)

    1. 懷舊服 火法練級天賦

    1、學(xué)習(xí)這個天賦能夠重置熾熱的cd,提高所有火焰法術(shù)傷害。

    2、閃光術(shù)是必須加的移動天賦。

    3、能量符文能夠大幅度提升輸出。

    4、能夠提升火焰沖擊的屬性,并且充能1次能夠提高瞬時輸出。

    5、釋放技能提高自己的移動速度,增加機動性。

    6、提高火球術(shù)的傷害,屬于讓小技能發(fā)生質(zhì)變的天賦。

    7、提升炎爆的傷害,輸出非常的厲害。

    2. wow懷舊服火法練級天賦

    野外殺怪練級,建議用冰法天賦,可以攜帶水元素,還可以大量的A怪,練級速度非???。

    冰法天賦中,左邊的奧術(shù)系要點出奧術(shù)堅韌,可以提高法師在野外的生存能力,以致于不會被小怪太容易打死;中間的火系需要點出燒盡,提高暴擊;右邊的冰系天賦中,暴風(fēng)雪、強化冰錐術(shù)、透骨之寒都要加滿

    3. 懷舊服聯(lián)盟火法練級天賦選擇

    火法的天賦樹獲得了重大的改變,首先“法術(shù)連擊”天賦,讓我們不再無腦用火球術(shù),而是要觀察buff的情況來釋放炎爆術(shù)。

    “一觸即燃”天賦允許我們用沖擊波、龍息術(shù)來搭配瞬發(fā)的烈焰風(fēng)暴制造超強的瞬間AoE爆發(fā)。另外,我們獲得了一個超強的持續(xù)性AoE技能活體炸彈!

    4. 懷舊服火法天賦怎么加點

    在魔獸世界懷舊服中,法師全身裝備加天賦至少要提供16命中才算完全達標(biāo)。

      其中法師天賦元素專注可以提供6命中,如果玩家的流派點了該天賦就只要在裝備上湊出10命中就行了。

      不過要注意的是16命中是最佳情況,視副本難度可以把標(biāo)準(zhǔn)下調(diào)一些。

      根據(jù)命中規(guī)則,玩家在面對同級別敵人時需要額外3命中才能達到最佳命中效果。

      面對高一級敵人時則要4命中,高兩級時要5命中,高三級時所需命中會大幅提升至16。

      而副本內(nèi)的BOSS均默認(rèn)比玩家高三級,即使玩家已經(jīng)60級滿級了也是如此,因此需要16命中才能打出最佳效果。

    5. 懷舊服火法極限輸出天賦

    主火副冰法:

      保障了寒冰箭的單體傷害,火免怪不至于落后太多,可以打火系的目標(biāo)血很少的只打灼燒火沖,血量夠讀火球的灼燒灼燒火球火沖,BOSS一律5灼燒后火球術(shù),需要爆發(fā)的開燃燒和飾品,完了保持5層灼燒繼續(xù)循環(huán)。點燃是火法的主要傷害來源,這個階段的點燃基本只能靠自己疊,暴擊是第一屬性,想玩的爽一定要無腦堆暴擊然后拿世界buff進本,暴擊堆到40+,臉好3個火球連爆,點燃直接3000+跳。

      終極火法:

      冰系只出6命中,奧系點出節(jié)能冥想,這個天賦的特點就是最大化火系輸出的同時提高了續(xù)航,一般后期火法都使用這個天賦,部分奧術(shù)天賦可以根據(jù)自己喜好做微調(diào),比如洗成3點強化魔爆術(shù),但實際差異很小,因為魔爆術(shù)的應(yīng)用場景很小,而且這個技能藍(lán)耗非常的高。

      輸出手法講解:

      起手灼燒疊火焰易傷BUFF,必須疊滿5層,易傷效果快要消失之前還需要補灼燒;

      5層之后開爆發(fā)飾品搓火球術(shù),

      始終為BOSS戰(zhàn)留好飾品爆發(fā)的機會

      部分BOSS可以考慮卡CD打火焰沖擊,但因為你沒有強化火焰沖擊,這種輸出手法可能還不如無腦搓火球術(shù),另外想要打火焰沖擊需要站位更加靠近目標(biāo)一點,因為火焰沖擊的射程比火球術(shù)要小的多,這在一些特定的場景可能不太合適;

      開打之前做好各種法力寶石,從低級的一直做到高級的都做好。因為火法的藍(lán)是個大問題,為了保證續(xù)航,你必須隨時準(zhǔn)備好吃法力寶石;

      包里常備大藍(lán),惡魔符文、黑暗符文和可以考慮準(zhǔn)備一點,主要是還藍(lán)不太夠;

      對于穿8T2想要打瞬發(fā)炎爆的,那就沒有什么好說的了,第一時間施放瞬發(fā)炎爆術(shù)就完事了;

      搶點燃,這是關(guān)鍵所在,點燃是一個持續(xù)4秒的DOT類傷害,他是火法傷害的重要來源,這就是火法暴擊是如此重要的另外一個原因了。點燃是可以疊加的,盡量保證點燃效果的持續(xù)性。之所以用了一個搶字是因為在RAID過程中可能會出現(xiàn)打多目標(biāo)的情況,這樣你必須盡量優(yōu)先去打那些帶有灼燒BUFF的目標(biāo),以此來增加點燃的傷害,因而實際上你可以理解成火法也有類似冰法那種蹭深冬之寒BUFF的機制,即你優(yōu)先攻擊的目標(biāo)始終是帶有灼燒BUFF的目標(biāo)。

      合理利用燃燒這個技能。燃燒是火焰系31點天賦,網(wǎng)上很多的火法天賦都不出這個天賦,但請教了頂級的火法大神之后,他們給出的建議是出燃燒這個天賦,放棄1點奧術(shù)冥想天賦。因為這個天賦等于是可以提供一次增加爆發(fā)的機會,不論是在有飾品還是沒有飾品的情況下,都可以提供一波小爆發(fā)哦。重要是這個BUFF只要你不出暴擊,就一直存在,這就比較理想了。

      以上就是魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎么點的全部介紹,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗,希望大家喜歡!

    6. 懷舊服聯(lián)盟火法練級天賦推薦

    火系1層:

    強化火焰沖擊 2/2 降低火焰沖擊的冷卻時間1秒

    燒盡 3/3 提高奧術(shù)沖擊,灼燒,火焰沖擊,冰錐的爆率6%

    強化火球術(shù) 5/5 降低火球術(shù)施法時間0.5秒

    火系2層:

    點燃 5/5 增加你的爆擊傷害40%的dot傷害

    燃燒意志 2/2 被打斷或沉默后,你10秒免疫

    烈焰世界 3/3 提高龍息,烈焰風(fēng)暴,暴風(fēng)雪,沖擊波,炎爆,活體炸彈,魔爆的爆率6%

       

    火系3層:

       

    烈焰投擲 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6碼

    沖擊 3/3 你的所有法術(shù)有10%的概率令敵人昏迷2秒

    炎爆 1/1 丟一顆大火球

    炎爆按照直接傷害115%加成,持續(xù)傷害20%加成來計算傷害。5秒施法。主火必點天賦,因為現(xiàn)在我們有bt的法術(shù)連擊。

    燃燒之魂 2/2 降低火焰系法術(shù)被打斷時間70%,仇恨降低10%

    火系4層:

    強化灼燒3/3 使你的灼燒能給目標(biāo)加一個增加2%爆的效果,疊加5層

    熔巖護盾 2/2 使你的防護冰霜和火焰結(jié)界有30%的概率反彈傷害,熔巖護甲對遠(yuǎn)程和法術(shù)傷害也能生效。

    元素大師 3/3 你的法術(shù)爆擊后返回30%該法術(shù)基礎(chǔ)法力。

    火系5層:

    玩火自焚 3/3 自己和別人都多受到3%法術(shù)傷害。

    火焰重?fù)?3/3 增加火系6%爆

    沖擊波 1/1 aoe技能,對手被打退并且眩暈6秒

    火系6層:

    炙熱急速 2/2 受到近戰(zhàn)攻擊有10%的幾率解除移動限制效果,加速50%持續(xù)8秒。

    火焰強化 5/5 增加火系傷害10%

    火系7層:

    縱火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%

    燃燒 1/1

    熔巖之怒 2/2 對hp低于35%的目標(biāo)增加12%傷害

    火系8層:

    炙熱報復(fù) 2/2 當(dāng)你的生命低于35%的時候,受到傷害降低20%,炎爆變?yōu)?.5秒,5秒cd

    火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法傷加成15%

    火系9層:

    龍息術(shù) 1/1 對敵人造成傷害并且迷惑5秒,不被持續(xù)性傷害打斷。

    一觸即燃 2/2 你的沖擊波和龍息對敵人造成傷害后有100%幾率下一個烈焰風(fēng)暴瞬發(fā),持續(xù)10秒。

    法術(shù)連擊 3/3 火球,火焰沖擊,冰火球或者灼燒2連爆后送瞬發(fā)炎爆一顆。

    火系10層:

    燃盡 5/5 增加爆擊獎勵50%,并且爆擊后增加法術(shù)基礎(chǔ)消耗5%

    火系11層:

    活體炸彈 1/1 對敵人在12秒內(nèi)造成dot傷害,然后爆炸,對10碼內(nèi)目標(biāo)造成傷害

    7. 懷舊服聯(lián)盟火法練級天賦怎么點

    火法手法上較簡單,保持全程的炸彈和灼傷(有痛苦S和暗牧可以不用灼傷),然后無腦火球,出連擊則炎爆。配合鏡像、飾品和燃燒進行小爆發(fā)?;鸱ǖ谋l(fā)能力很差,只有在斬殺階段才能體現(xiàn)出高殺傷力。因此不要像奧法一樣什么大招全開,需要分配燃燒飾品,這樣才能保證全程的傷害不太過浮動,影響整體輸出。

    8. 魔獸世界懷舊服火法練級天賦

    1. 推薦使用“野蠻沖撞”、“狂暴”和“狂怒回復(fù)”這三個天賦。2. “野蠻沖撞”可以增加移動速度和沖鋒距離,方便在野外快速移動和攻擊敵人;“狂暴”可以增加攻擊速度和傷害,提高輸出能力;“狂怒回復(fù)”可以在戰(zhàn)斗中回復(fù)生命值,增強生存能力。3. 如果需要更多的生存能力,可以選擇“生命汲取”這個天賦,可以在攻擊敵人時回復(fù)生命值。如果需要更多的控制能力,可以選擇“震蕩波”這個天賦,可以對周圍的敵人造成眩暈效果。

    9. wow懷舊火法練級天賦

    第一排:

    “強化火球術(shù)”滿,降低釋放時間0.5秒是必備的;

    第二排:

    “點燃”滿,作為火法的核心技能也是必不可少的,射程不需要點(由于火球術(shù)自帶35碼射程,所以沒必要再增加射程);

    第三排:“燒盡”滿,灼燒作為增效技能,釋放頻率除了起手5次中途也要補,所以要點滿,火沖也可以根據(jù)自己的藍(lán)量釋放;

    “炎爆術(shù)”滿,雖然團隊副本不使用炎爆術(shù),但是為了點下1層的天賦所以只能點1點;

    “燃燒之魂”滿,防止怪物AOE技能退條,這個是必備的;

    第四排:

    “強化灼燒”滿,為火焰法術(shù)增加15%的傷害是實打?qū)嵉?,不僅可以給自己增傷,還可以給團隊的火毀術(shù)士增傷;

    “元素大師”滿,火法的藍(lán)量很緊張,暴擊回復(fù)30%釋放所消耗的藍(lán)量非常的不錯;

    第五排:

    “玩火自焚”滿,提供3%的法術(shù)傷害,作為布甲職業(yè)受到法術(shù)傷害提高3%的負(fù)面效果基本可以無視;

    “火焰重?fù)簟睗M,這個沒薩滿可說的,實打?qū)嵉奶岣弑簦?/p>

    “沖擊波”滿,作為火法肯定不會像奧法那樣使用“奧爆”去毛小怪傷害,所以沖擊波就成了火法毛小怪的重要技能了,雖然冷卻時間長,但是根據(jù)目前階段的怪物血量還是非常實用的;

    第六排:

    “火焰強化”滿,實打?qū)嵉?0%火焰增傷;

    第七排:

    “縱火”滿,3%暴擊和3%消耗藍(lán)量降低,很實用;

    “燃燒”滿,火法超級爆發(fā)技能;

    “熔巖之怒”滿,火法的斬殺技能;

    第八排:

    “火球增效”滿,15%的火球增傷。

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