法師銘文法術(shù)攻擊高了沒傷害(法師銘文為啥有物理攻擊)
1. 法師銘文為啥有物理攻擊
在《王者榮耀》游戲中,銘文是一種可以提升英雄屬性的裝備。銘文中的物理穿透可以幫助英雄快速攻擊對(duì)方并擊敗他們。
具體來說,物理穿透可以幫助英雄快速穿透對(duì)方的物理護(hù)甲,并直接造成攻擊傷害。這樣的話,英雄可以更容易地?fù)魯?duì)手,尤其是對(duì)于防御型英雄而言,銘文中的物理穿透可以大大減少對(duì)手的有效抵抗,從而讓英雄攻擊更切實(shí)有效。
在選擇物理穿透銘文時(shí),需要根據(jù)英雄的屬性和技能來作出選擇,以遇到不同類型的敵人時(shí)能夠更有效地攻擊對(duì)手。總之,物理穿透銘文可以提升英雄的攻擊力,提高其戰(zhàn)斗能力,從而在游戲中更好地?fù)魯?duì)手。
2. 法師銘文優(yōu)先順序
10心眼,10夢(mèng)魘,10狩獵!
3. 法師銘文為啥有物理攻擊呢
1、吸血指的對(duì)敵人造成傷害時(shí),根據(jù)對(duì)敵人造成傷害量按吸血比例轉(zhuǎn)化為自身生命值(受范圍衰減機(jī)制影響)。吸血區(qū)分攻擊的作用類型,物理傷害對(duì)應(yīng)物理吸血,包括普通攻擊、物理傷害技能!2、法術(shù)吸血指的是法術(shù)傷害吸血,造成物理傷害的普通攻擊不觸發(fā)吸血。但是我推薦你買銘文,物理的優(yōu)先買加攻擊力的給暴擊幾率銘文。法術(shù)銘文的優(yōu)先買法術(shù)攻擊力,法術(shù)穿透,減少冷缺的銘文。物理吸血就是根據(jù)物理AD傷害來吸血,法術(shù)就是根據(jù)AP傷害咯,平A是AD傷害。物理吸血是平A傷害的一部分轉(zhuǎn)換為自己的生命值,法術(shù)吸血是技能傷害的一部分轉(zhuǎn)換為自己的生命值。物理吸血就是平A吸血,法術(shù)吸血就是技能吸血。
4. 所有法師銘文搭配
1、【輪回+獻(xiàn)祭+夢(mèng)魘】在所有三種顏色的銘文中,這一套銘文是最契合法師職業(yè)的銘文了,它所提供的屬性,對(duì)于法師來說,沒有一丁點(diǎn)的浪費(fèi),全是法師職業(yè)最需要的屬性。這套銘文適合多數(shù)情況下的大部分法師,除此之外,還有一些比較特殊的法師,他們更適合另外的銘文。
2、【輪回+心眼+夢(mèng)魘】這套銘文也比較常用,也是俗稱的88法穿銘文,綠色和紅色固定不變,藍(lán)色銘文可以選擇輪回或者調(diào)和,輪回適合遠(yuǎn)程輸出法師,調(diào)和則適合近身輸出型法師,比如諸葛亮這類法刺。
5. 法師銘文攻擊速度有用嗎
120銘文和150差距
往夸張了點(diǎn)說150級(jí)的銘文玩家比120級(jí)銘文的玩家出門就多了一件400塊的裝備,很多人覺得我在瞎編,實(shí)際上玩的久的玩家可能都有這樣的感覺,隨著玩的時(shí)間變久,我們的技術(shù)慢慢達(dá)到瓶頸,想要多出一點(diǎn)勝算我們就需要從其他地方找。舉個(gè)例子,四級(jí)的法術(shù)銘文可以為我們帶來48點(diǎn)法術(shù)攻擊,但是五級(jí)可以增加60點(diǎn)法術(shù)攻擊,一下子就增加12點(diǎn)加上其他銘文那么差距只會(huì)越拉越大。我們可以想象,一個(gè)大棒才加120點(diǎn)法術(shù)攻擊而已,但是在出門的時(shí)候你的對(duì)手屬性比你高一大截那是多么恐怖的一件事。所以完全部不夠用
6. 法師銘文帶法攻還是法穿
推薦銘文一:
10*狩獵10*心眼10*夢(mèng)魘,對(duì)于大部分法師來說前期也是需要平A來補(bǔ)兵的,狩獵+心眼可以達(dá)到一個(gè)不錯(cuò)的效果,并且心眼+夢(mèng)魘可以達(dá)到法穿+88,對(duì)于大部分法師來說這個(gè)搭配已經(jīng)完全足夠了,適用于所有的法師英雄。
推薦銘文二:
10*鷹眼10*異變10*狩獵/隱匿,這套銘文也稱之為百穿銘文鷹眼+變異加一起剛好達(dá)到物穿+100,而藍(lán)色的銘文可選擇性搭配“狩獵”或者“隱匿”簡(jiǎn)單的說就是需要攻速的英雄就選擇“狩獵”,否則就是“隱匿”。
7. 法師帶銘文
紅色符文槽:【夢(mèng)魘】*10—法術(shù)攻擊42,法術(shù)護(hù)甲穿透24;
藍(lán)色符文槽:【輪回】*10—法術(shù)攻擊24,法術(shù)吸血10%;
綠色符文槽:【獻(xiàn)祭】*10—法術(shù)攻擊24,冷卻縮減7%。 如果5級(jí)符文對(duì)于普通玩家難以支撐的話,可以考慮選擇4級(jí)符文“陽炎”,也是增加法術(shù)攻擊和法術(shù)護(hù)甲穿透,只是在數(shù)值上稍微弱了一點(diǎn),功能并沒有區(qū)別。 在銘文類型中有攻擊、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術(shù)穿透、物理護(hù)甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。 針對(duì)不同的陣容、不同的戰(zhàn)術(shù)以及部分英雄的多發(fā)展方向性,玩家也是可以考慮進(jìn)行其他更加細(xì)化、更加優(yōu)秀的銘文配備方式。
8. 法師銘文減cd
藍(lán)色:調(diào)和×10(最大生命+450、移速+4%、每五秒回血+52)
綠色:回聲×10(物理防御+27、法術(shù)防御+27、冷卻縮減+6%)
紅色:宿命×10(物理防御+23、最大生命+337、攻擊速度+10%)
9. 法師用物理銘文有用嗎
米萊狄物理銘文還是有一點(diǎn)點(diǎn)用的。
因?yàn)槊兹R狄的小機(jī)器人打出的是物理傷害,而不是法術(shù)傷害。但小機(jī)器人的輸出會(huì)受到米萊狄出裝的法術(shù)加成,米萊狄AP值越高,仆從的屬性(攻擊力、生命值、移動(dòng)速度)越突出,所以米萊狄的最佳出裝方向是全法強(qiáng)。
10. 法師銘文為什么要攻速
王者榮耀33攻速銘文是【銘文搭配】紅色10紅月+綠色18心眼+藍(lán)色10狩獵。
這套銘文和26攻速銘文就差在綠色銘文上。
【銘文屬性】33%攻速、10%移速、5%暴擊率、64法術(shù)穿透
這套銘文因?yàn)橛蟹ㄐg(shù)穿透所以不適合射手類英雄使用,他們還是以26攻速為主,法師類的則比較適合32攻速銘文,最典型代表就是露娜了。
11. 王者榮耀法師銘文為什么有物理攻擊
只要是戰(zhàn)士或者刺客英雄都帶有一個(gè)紅色禍源,那究竟是為什么職業(yè)選手要如此帶銘文了,接下來就給大家解析一下,一個(gè)禍源的價(jià)值!
首先就是一個(gè)銘文的變化不會(huì)給一整套銘文帶來什么影響,比如我們熟悉的百穿銘文,如果換了一個(gè)紅色的異變改為禍源,只是減少了2.5的物理攻擊和3.6的護(hù)甲穿透,一把短劍都是10的攻擊力,所以來說改變一個(gè)銘文的情況下,銘文整體的效果還是存在的。
而改變之后的銘文讓本身不帶有暴擊率的英雄變成有機(jī)會(huì)出一發(fā)夢(mèng)想暴擊的機(jī)會(huì),這個(gè)收益對(duì)于原來的銘文來說可是非常之高。
其次就是前期的裝備還沒成型,比如橘右京、孫策、花木蘭等英雄技能cd還不足以擊殺對(duì)手時(shí)都要穿插不少普攻,所以這1.6暴幾率就可能是你擊殺的關(guān)鍵,只要運(yùn)氣夠好。
尤其是前期技能傷害也就四五百五六百的情況下,一個(gè)暴擊往往有兩三百的傷害,已經(jīng)相當(dāng)于領(lǐng)先對(duì)面一個(gè)技能了,完全可以起到瞬間扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的作用。
這下應(yīng)該明白為什么許多的職業(yè)選手都會(huì)帶一個(gè)禍源了吧!因?yàn)楦淖円粋€(gè)銘文帶來的收益往往是比原來銘文的性價(jià)比要高得多的,所以才有了許多英雄會(huì)帶一個(gè)禍源的出裝。
總的來說,抽獎(jiǎng)屬性還是得有,即使幾率再低,也還是有可能嘛,而這個(gè)有可能,往往就會(huì)成為你對(duì)線建立優(yōu)勢(shì)單吃的關(guān)鍵。這下你知道為什么職業(yè)選手的銘文總喜歡帶一個(gè)禍源了吧!
強(qiáng)推





