劍魔出符文天賦加點(diǎn)(劍魔符文天賦s10最新天賦)
一、劍魔符文天賦s10最新天賦
1、首先主基石符文選擇精密,暗裔劍魔是一個(gè)戰(zhàn)士英雄,選擇精密可以提高攻擊力和攻擊速度,在前期提高暗裔劍魔的傷害。
2、然后選擇致命節(jié)奏和凱旋,提供的攻速在對(duì)敵方英雄造成致命性的傷害時(shí)恢復(fù)暗裔劍魔的生命值,大大加強(qiáng)了在對(duì)線時(shí)的作戰(zhàn)能力。
3、然后選擇傳說(shuō):歡欣和致命一擊,選擇這個(gè)天賦不僅能永久的提高攻擊速度,還能在團(tuán)戰(zhàn)中更快的擊殺敵方血量低的英雄,這是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
4、最后的副系符文選擇主宰、猛然沖擊和貪欲獵手,劍魔的技能可以觸發(fā)這個(gè)符文,從而獲得穿甲效果,提高傷害,并且能吸血,大大提高了暗裔劍魔在團(tuán)戰(zhàn)中的作戰(zhàn)能力。
二、劍魔符文天賦s11最新天賦
錘石天賦推薦:
余震(控制、進(jìn)攻)+弱點(diǎn)(控制、額外傷害)+忠誠(chéng)(共享防御)+集群獵手(移動(dòng)速度、金幣)
錘石出裝推薦:
1、鳥(niǎo)盾(護(hù)盾)+守護(hù)之誓+基克的聚合+熾熱香爐+水晶反射器+振奮鎧甲
2、救贖(治療)+守護(hù)之誓+基克的聚合+熾熱香爐+水晶反射器+振奮鎧甲
3、雙生暗影(減速)+守護(hù)之誓+基克的聚合+熾熱香爐+水晶反射器+振奮鎧甲
這樣出裝的錘石,一套控制能給對(duì)面控到死,然后也是肉的一批容錯(cuò)率高,本身也能反傷跟個(gè)刺猬一樣,有這么一個(gè)錘石護(hù)著,AD是相當(dāng)安全。
三、劍魔符文s12
出裝:渴血戰(zhàn)斧+鐵板鞋+黑切+九頭蛇+守護(hù)天使+日炎??恃獞?zhàn)斧提升了劍魔的回血能力,搭配黑切、貪欲、死亡之舞可以提升到100的技能急速,但是在對(duì)局中推薦出兩件防御裝提升自己生存能力。劍魔擁有著復(fù)活和位移及減速AOE傷害為一體,是一個(gè)單挑很強(qiáng)的英雄。符文選擇:征服者、凱旋、歡欣、致命一擊、靈光披風(fēng)、迅捷。
四、劍魔符文天賦s10最新天賦加點(diǎn)
1、主系天賦我們選擇精密,強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。
2、基石天賦我們選擇強(qiáng)攻,增加前期傷害稍微不足的劣勢(shì),安穩(wěn)的度過(guò)前期。
3、第一欄我們選擇凱旋,參與擊殺回復(fù)一定生命值,還能夠提供20額外金幣,大大提高了越塔后的生存能力和經(jīng)濟(jì)收益。
4、第二欄我們選擇傳說(shuō):歡欣參與擊殺提供永久的攻擊速度,劍魔攻速越高,打出的傷害肯定就越高啊。
5、第三欄我們選擇致命一擊,對(duì)低生命值的英雄造成更多的傷害,在對(duì)拼的時(shí)候,加上自己的被動(dòng),超強(qiáng)的有沒(méi)有。
6、復(fù)習(xí)天賦我們選擇堅(jiān)決,增加9%的攻擊速度和一定的生命值。
7、第一欄我們選擇復(fù)蘇,增加獲得的治療效果和護(hù)盾效果。
8、第二欄我們選擇骸骨鍍層,減少所受的傷害,增加護(hù)航能力。
五、劍魔符文 新版 lol 天賦
出裝可以根據(jù)對(duì)局情況和個(gè)人習(xí)慣選擇,但一般建議選擇以下裝備:黑切、影刃、疾射火炮、飲血?jiǎng)?、破敗王者、幽?mèng)之靈。黑切可以增加劍魔的生存能力和爆發(fā)傷害,影刃可以提升輸出能力和攻擊速度,疾射火炮可以增加劍魔的機(jī)動(dòng)性,同時(shí)加大攻擊范圍,飲血?jiǎng)梢蕴岣邉δУ纳貜?fù)能力,破敗王者可以削弱敵方坦克,并提高自身的穿透能力,幽夢(mèng)之靈則可以提高劍魔的法術(shù)吸收和物理穿透能力,增強(qiáng)自身的輸出。當(dāng)對(duì)局中對(duì)手裝備大量魔抗或防御時(shí),可以適當(dāng)調(diào)整出裝,如選擇符文法杖或琳瑯天書(shū)等裝備提高魔法傷害。同時(shí),劍魔的天賦和符文也需根據(jù)具體情況進(jìn)行選擇。
六、英雄聯(lián)盟劍魔s10符文天賦搭配
劍魔打野出裝s10
鞋子的話看自己需求,控制多就出抗性鞋,沒(méi)啥控就護(hù)甲鞋。核心裝備出幽夢(mèng),黑切。只要不是大逆風(fēng),都推薦幽夢(mèng)先出。暗裔劍魔因?yàn)镼技能機(jī)制問(wèn)題,前期E充能時(shí)間偏長(zhǎng),很難多次命中敵人,所以開(kāi)戰(zhàn)前的爆發(fā)移速對(duì)劍魔來(lái)說(shuō)是很重要的。
劍魔打野出裝s10
幽夢(mèng)黑切出了之后,后續(xù)大件就看自己調(diào)整,主流玩法基本就是一套秒人。如果對(duì)面多法師的時(shí)候劍魔出裝可以出綠甲,配合大招絕望回血誰(shuí)用誰(shuí)知道,10%-cd也是錦上添花,黑切+燃燒寶石的模式還是非常nice的。
如果沒(méi)有的話就常規(guī)跟著出死舞或者血手,對(duì)于戰(zhàn)斗力的加強(qiáng)非常明顯,cd吸血攻擊力全面加強(qiáng)。
七、劍魔的符文天賦
天賦推薦:主宰+巫術(shù)
一刀流劍魔講究快、狠、準(zhǔn),即快速接近敵人、狠狠地在敵人臉上暴扣、精準(zhǔn)地釋放普攻,所以我們符文上點(diǎn)出掠食者、無(wú)情獵手、迅捷、水上行走這個(gè)幾個(gè)可以增加移速的符文。
技能加點(diǎn):主Q副E,有R點(diǎn)R。
雖說(shuō)Q技能在無(wú)限火力里比較笨重,但在裝備和等級(jí)未成型前,Q還是我們的主要輸出來(lái)源,因此我們主升Q;E技能的被動(dòng)能為我們?cè)诠魯撤接⑿蹠r(shí)帶來(lái)治療效果,主動(dòng)的位移效果能幫助我們接近敵人,因此我們選擇副W。
八、劍魔符文s10出裝
1,首先,主系符文點(diǎn)擊精密,精密強(qiáng)化攻擊且達(dá)到一個(gè)持續(xù)傷害效果。配合劍魔的QWE穿插普攻可打出一套爆發(fā)傷害。
2,然后點(diǎn)擊征服者,征服者的被動(dòng)配合劍魔的吸血,可提高劍魔在對(duì)線上的賴線能力。
3,接著依次點(diǎn)擊凱旋、歡欣和砍倒。凱旋可讓劍魔參與擊殺后恢復(fù)一定生命值,砍倒則對(duì)最大生命值大與劍魔的敵人造成更多的傷害。
4,副系符文推薦點(diǎn)擊堅(jiān)決,堅(jiān)決可讓劍魔變得更肉,讓劍魔又有坦度,而且傷害又高。尤其是劍魔開(kāi)大以后,大大提升了劍魔在戰(zhàn)場(chǎng)上的生存能力。
5,然后點(diǎn)擊骸骨鍍層,骸骨可為劍魔減少受到敵人的傷害。
6,最后點(diǎn)擊過(guò)度生長(zhǎng),顧名思義,這個(gè)符文的效果可以永久提升劍魔的最大生命值。
強(qiáng)推





