機(jī)器肉符文加點(diǎn)圖s5(機(jī)器符文天賦)
1. 機(jī)器符文天賦
符文推薦
主系:精密系的致命節(jié)奏+凱旋+傳說:歡欣+堅(jiān)毅不倒
副系:堅(jiān)決系的復(fù)蘇之風(fēng)+骸骨鍍層
屬性碎片:攻擊速度+自適應(yīng)力+護(hù)甲
出裝推薦
核心裝備分析:
不朽盾弓:可以增加55的攻擊力,20%的攻擊速度,增加20%的暴擊幾率,增加12%的生命偷取。全屬性的提升,在生命值低于30%的時(shí)候,還提供護(hù)盾。
死亡之舞:可以增加50攻擊力,增加40護(hù)甲,增加15技能急速??梢詿o視痛苦,也就是擊殺英雄后可以無視所受的剩余傷害。
無盡之刃:可以增加70攻擊力,增加20%的暴擊幾率。如果有60%的暴擊幾率,那么還會(huì)額外獲得35%的暴擊傷害,非常厲害。
無限火力中蠻王需要加強(qiáng)他的輸出,做出不朽盾弓,加強(qiáng)攻速和暴擊。
前期需要發(fā)育一會(huì),等有了盾弓和無盡之后,會(huì)有暴擊傷害,還可以吸血,傷害很高。
2. 機(jī)器ap符文
時(shí)光杖+冬之降臨+正義榮耀+冰泉+深淵面具+巫妖之禍
時(shí)光之杖對(duì)于AP機(jī)器人屬性提升全面,生命值、法力值和法術(shù)強(qiáng)度都有一定提升,被動(dòng)還為機(jī)器人提供一定的法力值返還,這樣機(jī)器人頻繁施放技能也不怕藍(lán)不夠。
此外玩家覺得還缺藍(lán),第二件可以出冰泉,冰泉能夠?yàn)闄C(jī)器人提供450的法力值。此外冰拳的被動(dòng)能提升機(jī)器人施放技能后的普攻傷害,同時(shí)生成一個(gè)霜凍區(qū)域,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成減速效果。
這套出裝中還有一件強(qiáng)化普攻的裝備便是巫妖,巫妖提供的基礎(chǔ)屬性法術(shù)強(qiáng)度和技能急速很很契合AP機(jī)器人,同樣施放技能后強(qiáng)化機(jī)器人的普攻。大家要知道機(jī)器人的E即被視為一次普攻,這樣提升機(jī)器AP玩法的同時(shí)也沒落下E技能普攻高收益。
3. 機(jī)器人符文s10
1、上單石頭人符文推薦
在上單石頭人的符文選擇上推薦的是巫術(shù)為主系,在符文基石上選擇的是奧術(shù)彗星符文,符文搭配如下
2、石頭人加點(diǎn)推薦
在石頭人這個(gè)英雄的加點(diǎn)上推薦的是加Q技能,Q技能可以很容易觸發(fā)彗星效果,在線上達(dá)到耗血的目的
3、上單石頭人出門裝備推薦
在上單石頭人的前期出門裝備推薦上可以出腐敗藥水出門,這個(gè)出裝是賴線的出門,也可以選擇多蘭盾加紅藥
4、石頭人核心裝備推薦
在石頭人這個(gè)英雄的核心裝備上推薦出的盧登的回升,鬼書以及中亞,這是暴力出裝方式,也可以選擇坦克的日炎,冰拳等
4. 機(jī)器人符文天賦s11
寧王,這個(gè)稱號(hào)大概17年就有了,主要因?yàn)楫?dāng)時(shí)ning打得臭才有的,同時(shí)期還有l(wèi)gd的野王eimy,法王funny(就是那個(gè)號(hào)稱你上你carry,我上我funny的那個(gè)中單,后來直播了一會(huì)銷聲匿跡了),王字輩當(dāng)時(shí)都是形容打得臭的。不過后來奪冠,ning被叫寧王叫多了,大伙習(xí)慣了才風(fēng)評(píng)扭轉(zhuǎn)的。
如果拿現(xiàn)在的表現(xiàn)來說FMVP的話,是沒什么好吹的,但是單看之前的總決賽時(shí)的表現(xiàn),NING就是世界第一打野,也是打得最好的一個(gè)(有沒有之一可以另說)。他當(dāng)時(shí)的抓人、開團(tuán)、視野都是頂級(jí)的,可以去看一下解說或者職業(yè)玩家的復(fù)盤視頻,對(duì)你以后看比賽或者打游戲也有幫助的。
另外說一句,如果你覺得這個(gè)FMVP沒什么好吹的,那么有哪個(gè)FMVP是好吹的,說一下,我們大家一起吹。
fmvp肯定是在上中野當(dāng)中選,但是考慮到總決賽三場的發(fā)揮,給ning確實(shí)沒問題。當(dāng)時(shí)總決賽打完,lpl解說都在討論是ts還是rookie是fmvp。但歐美解說papa,也是lck解說,就直接說是ning。
世界賽全部比賽也是寧王,s8全部比賽mvp寧王拿了一半,不是mvp也是僅次于mvp的,比如打kt的千玨,上路就單純的靠著打g2的虐菜局上世界都認(rèn)識(shí)了他,上路的mvp也基本打g2得到的。就算不是打野,那也一定是中路。上路真正c的局是s9的時(shí)候了。
這里說的態(tài)度是針對(duì)職業(yè)選手說的,而且這里說的態(tài)度比天賦重要并不是說沒有天賦,而是至少有打職業(yè)的天賦,再往上的話,你再提高天賦也比不上好的態(tài)度帶來的收益大,因?yàn)閼B(tài)度良好心態(tài)才能良好,發(fā)揮才能穩(wěn)定。
打不過fpx是bp天然劣勢,當(dāng)時(shí)中上和ad的狀態(tài)拉滿,唯獨(dú)有兩個(gè)位置一個(gè)英雄池不行,另一個(gè)永遠(yuǎn)是空氣,另外分析師基本就是分析對(duì)手和英雄選擇率、勝率以及插眼排眼習(xí)慣等數(shù)據(jù)化的東西爭取到一定優(yōu)勢,頂多只能做到錦上添花,更多的還是要看教練臨場bp和選手能力。換個(gè)角度說,不過是賽場大數(shù)據(jù)分析機(jī)器人而已,同樣給你nofe教練,巔峰roxtiger能和skt扳手腕,如今的ig季后賽都進(jìn)不去,最終還是選手水平限制。
Ning目前的職業(yè)生涯,在LDL就不算了,那只是小蝦米。來IG以后,新秀合同百萬以上簽2年,出征S賽的代言應(yīng)該也有十幾二十萬 S8冠軍獎(jiǎng)金(夏季賽亞軍+S8冠軍)上百萬,奪冠以后王思聰?shù)莫?jiǎng)金至少也是幾十萬,奪冠后出席的綜藝按照一二線藝人的標(biāo)準(zhǔn)來算就算打個(gè)五折也上兩百萬了,奪冠后接的各類代言落到Ning手上也是百萬起步的,S9合同到期以后續(xù)約的合同是三年長約,按照一般競技體育來算長約的合同更大,同樣的三年長約寶藍(lán)有傳言說一千萬多三年,考慮到輔助的特殊性,寧王的合同是2000萬打底。S9的春季賽冠軍獎(jiǎng)金,Msi均攤獎(jiǎng)金,四強(qiáng)獎(jiǎng)金,S10的各類代言,S11的代言。
5. 機(jī)器符文s11
提莫符文天賦推薦如下:
主系巫術(shù)系艾黎,配合被動(dòng)毒液持續(xù)輸出傷害能力很強(qiáng)。然后分別是法力流系帶,保障藍(lán)量續(xù)航足夠。超然增加技能急速,釋放技能后更快。第四個(gè)點(diǎn)風(fēng)暴聚集,保障后期傷害。
副系選擇紅色主宰系惡意中傷,減速增加傷害。貪欲獵手增加全能吸血。
6. 機(jī)器人符文天賦最新更新
機(jī)器人無限火力出裝順序:盧登+巫妖+帽子+法穿鞋+法穿棒+金身。
裝備分析:機(jī)器人這套裝備以高法強(qiáng),高爆發(fā)為主要輸出能力,再加上巫妖可以增加機(jī)器人E技能的傷害,爭取一套擊殺脆皮。
機(jī)器人無限火力天賦符文:
主系符文:巫術(shù)+奧數(shù)彗星+無效化之法球+超然+風(fēng)暴聚集;
副系符文:主宰+惡意中傷+終結(jié)獵人。
7. 機(jī)器符文s10
1、懲戒之箭韋魯斯Poke流基石符文可以點(diǎn)出巫術(shù)系的奧術(shù)彗星符文,這樣韋魯斯的技能傷害命中之后,會(huì)跟上彗星,有機(jī)會(huì)造成后續(xù)傷害。
2、Poke流懲戒之箭韋魯斯是比較吃技能的,所以對(duì)于藍(lán)量的消耗也是比較多??梢渣c(diǎn)出法力流系帶來增加他的藍(lán)量。
3、poke流懲戒之箭韋魯斯然后點(diǎn)出超然符文獲得冷卻縮減。
4、懲戒之箭韋魯斯點(diǎn)出焦灼符文,增加傷害能力。
5、懲戒之箭韋魯斯poke流的副系符文可以帶精密系,然后點(diǎn)出氣定神閑來增加藍(lán)量,再點(diǎn)出致命一擊增加傷害。
6、poke流韋魯斯的屬性符文可以點(diǎn)出攻速、攻擊力和護(hù)甲。
8. 輸出機(jī)器人符文天賦
1、機(jī)器人無限火力的出裝次序?yàn)椋罕R登→巫妖→帽子→法穿鞋→法穿棒→金身
裝備分析:機(jī)器人裝備高法強(qiáng)、高爆發(fā)為主輸出能力,結(jié)合巫妖能夠提升機(jī)器人E技能傷害,力爭一套殺死脆皮。
2、機(jī)器人的無限火力天賦符:
(1)主系符文:巫術(shù)→奧數(shù)彗星→無效化之法球→超脫→風(fēng)暴匯聚;
(2)副系符文:主宰→惡意中傷→結(jié)束獵人;
9. 機(jī)器x符文游戲
1.10 符文之語 適用材料 符文順序 屬性
野獸 5 凹槽 斧頭/權(quán)杖/錘類 貝 30# + 特爾 3# + 烏姆 22# + 馬爾 23# + 盧姆 17# 等級(jí) 9 狂熱靈氣賦予
+40% 增加攻擊速度
+240-270% 增強(qiáng)傷害 (可變)
20% 造成壓碎性打擊的概率
25% 撕開傷口機(jī)會(huì)
+3 熊人變化
+3 變形術(shù)
防止怪物自療
+25-40 力量 (可變)
+10 精力
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
等級(jí) 13 召喚灰熊 (5 次)
荊棘 4 凹槽 衣服 拉爾 8# + 歐姆 27# + 瑟 29# + 愛斯 5# 等級(jí) 15-21 刺針靈氣賦予 (可變)
+50% 快速再度攻擊
+25-50% 毒素技能傷害 (可變)
+300 防御
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 點(diǎn)生命在每殺一個(gè)敵人后取得
等級(jí) 13 棘靈 (33 次)
死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海爾 15# + 艾爾 1# + 艾德 2# + 薩德 33# + 愛斯 5# 殺死敵人時(shí)有 50% 幾率施展等級(jí) 20 劇毒新星
無法破 16#壞
+60% 增加攻擊速度
+350-400% 增強(qiáng)傷害 (可變)
+200% 對(duì)不死生物的傷害
-25% 目標(biāo)防御
+50 準(zhǔn)確率
+50 對(duì)不死生物的準(zhǔn)確率
7% 擊中偷取法力
12-15% 擊中偷取生命 (可變)
防止怪物自療
+30 轉(zhuǎn)為所有的屬性
+1 照亮范圍
需求 -20%
戰(zhàn)爭召喚* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉爾 8# + 馬爾 23# + 伊司特 24# + 歐姆 27# +1 所有技能
+40% 增加攻擊速度
+250-290% 增強(qiáng)傷害 (可變)
+5-30 火焰?zhèn)?/p>
7% 擊中偷取生命
+2-6 戰(zhàn)斗指揮 (可變)*
+1-6 戰(zhàn)斗體制 (可變)*
+1-4 戰(zhàn)斗狂嗥 (可變)*
防止怪物自療
生命補(bǔ)滿 +12
30% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備
混沌 3 凹槽 爪 法爾 19# + 歐姆 27# + 烏姆 22# 打擊時(shí)有 9% 幾率施展等級(jí) 11 冰封球
打擊時(shí)有 11% 幾率施展等級(jí) 9 充能彈
+35% 增加攻擊速度
+290-340% 增強(qiáng)傷害 (可變)
增加 216-471 魔法傷害
25% 撕開傷口機(jī)會(huì)
+1 致 旋風(fēng)
+10 力量
+15 點(diǎn)生命在每殺一個(gè)惡魔敵人后取得
榮耀之鏈 4 凹槽 衣服 多爾 14# + 烏姆 22# + 貝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能
+200% 對(duì)惡魔的傷害
+100% 對(duì)不死生物的傷害
8% 擊中偷取生命
+70% 防御強(qiáng)化
+20 力量
生命補(bǔ)滿 +7
所有抗性 +65
傷害減少 8%
25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備
新月 3 凹槽 斧頭/劍/長棍 夏 13# + 烏姆 22# + 特爾 3# 打擊時(shí)有 10% 幾率施展等級(jí) 17 連鎖閃電
打擊時(shí)有 7% 幾率施展等級(jí) 13 靜態(tài)力場
+20% 增加攻擊速度
+180-220% 增強(qiáng)傷害 (可變)
無視目標(biāo)防御
-35% 敵人閃電抗性
25% 撕開傷口機(jī)會(huì)
+9-11 魔法吸收 (可變)
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
等級(jí) 18 召喚靈狼 (30 次)
迪勒瑞姆* 3 凹槽 頭盔 藍(lán)姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻擊時(shí)有 1% 幾率施展等級(jí) 50
攻擊時(shí)有 6% 幾率施展等級(jí) 14 心靈爆震
攻擊時(shí)有 14% 幾率施展等級(jí) 13 毒牙
打擊時(shí)有 11% 幾率施展等級(jí) 18 迷亂
+2 所有技能
+261 防御
+10 體力
50% 額外金幣從怪物身上取得
25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備
等級(jí) 17 吸引 (60 次)
末日 5 凹槽 斧頭/長棍/錘類 海爾 15# + 歐姆 27# + 烏姆 22# + 羅 28# + 查姆 32# 打擊時(shí)有 5% 幾率施展等級(jí) 18 火山
等級(jí) 12 神圣冰凍靈氣賦予
+2 所有技能
+45% 增加攻擊速度
+330-370% 增強(qiáng)傷害 (可變)
-(40-60)% 敵人冰冷抗性 (可變)
20% 致命攻擊
25% 撕開傷口機(jī)會(huì)
防止怪物自療
冰凍目標(biāo) +3
需求 -20%
強(qiáng)制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 烏姆 22# + 書爾 10# +40% 快速再度攻擊
+10-20% 增強(qiáng)傷害 (可變)
+37-133 冰冷傷害, 2 秒持續(xù)時(shí)間 (普通)
15% 造成壓碎性打擊的概率
33% 撕開傷口機(jī)會(huì)
+150-200% 防御強(qiáng)化 (可變)
-20% 減緩耐力消耗
抗寒 +45%
抗閃電 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
迷 3 凹槽 衣服 喬 31# + 伊司 6# + 貝 30# +2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 傳送
+750-775 防御 (可變)
+(0.75 每角色等級(jí)) +0-74 力量 (以角色等級(jí)決定)
增加生命上限 5%
傷害減少 8%
+14 點(diǎn)生命在每殺一個(gè)敵人后取得
15% 受損的生命移至法力
+(1 每角色等級(jí)) +1-99% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備(以角色等級(jí)決定)
永恒 5 凹槽 近戰(zhàn)武器 安姆 11# + 貝 30# + 伊司特 24# + 索爾 12# + 瑟 29# 無法破 16#壞
+260-310% 增強(qiáng)傷害 (可變)
+9 最小傷害
7% 擊中偷取生命
20% 造成壓碎性打擊的概率
擊中使目標(biāo)目盲
使目標(biāo)減慢 33%
法力重生 16%
生命補(bǔ)滿 +16
無法冰凍
30% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備
等級(jí) 8 復(fù)蘇 (88 次)
流亡 4 凹槽 圣騎士盾牌 伐克斯 26# + 歐姆 27# + 伊司特 24# + 多爾 14# 打擊時(shí)有 15% 幾率施展等級(jí) 5 偷取生命
等級(jí) 13-16 反抗靈氣賦予 (可變)
+2 進(jìn)攻靈氣 (限圣騎士使用)
+30% 較快速格擋率
冰凍目標(biāo)
+220-260% 防御強(qiáng)化 (可變)
生命補(bǔ)滿 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備
回復(fù)裝備耐久度 1 于 4 秒內(nèi)
饑餓 4 凹槽 斧頭/錘類 法爾 15# + 歐姆 27# + 歐特 9# + 喬 31# +30% 增加攻擊速度
+320-370% 增強(qiáng)傷害 (可變)
無視目標(biāo)防御
+180-200 魔法傷害
+50-200 火焰?zhèn)?/p>
+51-250 閃電傷害
+50-200 冰冷傷害
12% 擊中偷取生命
防止怪物自療
+10 力量
幽暗 3 凹槽 衣服 法爾 15# + 烏姆 22# + 普爾 21# 攻擊時(shí)有 15% 幾率施展等級(jí) 3 微暗視力
+10% 快速再度攻擊
+200-260% 防御強(qiáng)化 (可變)
+10 力量
所有抗性 +45
冰凍時(shí)間減半
5% 受損的生命移至法力
-3 照亮范圍
正義之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 羅 28# 升級(jí)時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 36 熾烈之徑
死亡時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 48 隕石
等級(jí) 16 圣火靈氣賦予
+33% 增加攻擊速度
+280-330% 增強(qiáng)傷害 (可變)
無視目標(biāo)防御
7% 擊中偷取生命
-20% 敵人火焰抗性
20% 致命攻擊
擊中使目標(biāo)目盲
冰凍目標(biāo) +3
橡樹之心 4 凹槽 法杖/釘頭錘* 科 18# + 伐克斯 26# + 普爾 21# + 書爾 10# +3 所有技能
+40% 高速施展速度
+75% 對(duì)惡魔的傷害
+100 對(duì)惡魔的準(zhǔn)確率
+3-14 冰冷傷害, 3 秒持續(xù)時(shí)間 (普通)
7% 擊中偷取法力
+10 敏捷
生命補(bǔ)滿 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40 (可變)
等級(jí) 4 橡木智者 (25 次)
等級(jí) 14 烏鴉 (60 次)
弒君者 4 凹槽 劍/斧頭 馬爾 23# + 烏姆 22# + 古爾 25# + 法爾 19# +30% 增加攻擊速度
+230-270% 增強(qiáng)傷害 (可變)
-25% 目標(biāo)防御
20% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成
33% 造成壓碎性打擊的概率
50% 撕開傷口機(jī)會(huì)
+1 復(fù)仇
防止怪物自療
+10 力量
40% 額外金幣從怪物身上取得
熱情 4 凹槽 武器 多爾 14# + 歐特 9# + 艾德 2# + 藍(lán)姆 20# +25% 增加攻擊速度
+160-210% 增強(qiáng)傷害 (可變)
50-80% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成 (可變)
+75% 對(duì)不死生物的傷害
+50 對(duì)不死生物的準(zhǔn)確率
+1-50 閃電傷害
+1 狂暴
+1 熱誠
擊中使目標(biāo)目盲 +10
擊中使怪物逃跑 25%
75% 額外金幣從怪物身上取得
等級(jí) 3 狼灌之心 (12 次)
審慎 2 凹槽 衣服 馬爾 23# + 特爾 3# +25% 快速再度攻擊
+140-170% 防御強(qiáng)化 (可變)
所有抗性 +25-35 (可變)
傷害減少 3
法術(shù)傷害減少 17
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
+1 照亮范圍
回復(fù)裝備耐久度 1 于 14 秒內(nèi)
圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 馬爾 23# +20% 快速再度攻擊
+20% 較快速格擋率
20% 增加格擋可能性
+130-160% 防御強(qiáng)化 (可變)
+250 對(duì)飛射性防御
+20 敏捷
所有抗性 +50-70 (可變)
法術(shù)傷害減少 7
等級(jí) 12 慢速箭 (60 次)
燦爛 2 凹槽 盾牌 愛斯 5# + 盧姆 17# +1 所有技能
+10% 高速施展速度
+20% 較快速格擋率
+60-100% 防御強(qiáng)化 (可變)
+10 精力
法力重生 15%
50% 額外金幣從怪物身上取得
20% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備
+3 照亮范圍
石塊 4 凹槽 衣服 夏 13# + 烏姆 22# + 普爾 21# + 盧姆 17# +60% 快速再度攻擊
+250-290% 防御強(qiáng)化 (可變)
+300 對(duì)飛射性防御
+16 力量
+16 體力
+10 精力
所有抗性 +15
等級(jí) 16 熔漿巨巖 (80 次)
等級(jí) 16 粘土石魔 (16 次)
風(fēng) 2 凹槽 近戰(zhàn)武器 瑟 29# + 艾爾 1# 打擊時(shí)有 10% 幾率施展等級(jí) 9 龍卷風(fēng)
+20% 高速跑步/行走
+40% 增加攻擊速度
+15% 快速再度攻擊
+120-160% 增強(qiáng)傷害 (可變)
-50% 目標(biāo)防御
+50 準(zhǔn)確率
擊中使目標(biāo)目盲
+1 照亮范圍
等級(jí) 13 小旋風(fēng) (127 次)
以下符文之語只能作用于戰(zhàn)網(wǎng)天梯人物.
天梯符文之語 適用材料 符文順序 屬性
品牌 4 凹槽 遠(yuǎn)程武器 喬 31# + 羅 28# + 馬爾 23# + 古爾 25# 攻擊時(shí)有 35% 幾率施展等級(jí) 14 傷害加深
打擊時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 18 骨矛
+260-340% 增強(qiáng)傷害 (可變)
無視目標(biāo)防御
20% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成
+280-330% 對(duì)惡魔的傷害 (可變)
20% 致命攻擊
防止怪物自療
擊退
火焰爆炸傷害 (15)
死神 5 凹槽 劍/斧頭 海爾 15# + 艾爾 1# + 伐克斯 26# + 歐特 9# + 古爾 25# 死亡時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 44 連鎖閃電
打擊時(shí)有 25% 幾率施展等級(jí) 18 冰尖柱
無法破 16#壞
+300-385% 增強(qiáng)傷害 (可變)*
20% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成
+50 準(zhǔn)確率
+1-50 閃電傷害
7% 擊中偷取法力
50% 造成壓碎性打擊的概率
+(0.5 每角色等級(jí)) 0-49% 致命攻擊 (以角色等級(jí)決定)
+1 照亮范圍
等級(jí) 22 鮮血石魔 (15 次)
需求 -20%
毀滅 5 凹槽 長棍/劍 伐克斯 26# + 羅 28# + 貝 30# + 喬 31# + 科 18# 打擊時(shí)有 23% 幾率施展等級(jí) 12 龍卷風(fēng)
打擊時(shí)有 5% 幾率施展等級(jí) 23 熔漿巨巖
死亡時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 45 隕石
攻擊時(shí)有 15% 幾率施展等級(jí) 22 新星
+350% 增強(qiáng)傷害
無視目標(biāo)防御
+100-180 魔法傷害
7% 擊中偷取法力
20% 造成壓碎性打擊的概率
20% 致命攻擊
防止怪物自療
+10 敏捷
飛龍 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 羅 28# + 索爾 12# 攻擊時(shí)有 20% 幾率施展等級(jí) 18 毒牙
打擊時(shí)有 12% 幾率施展等級(jí) 15 九頭海蛇
等級(jí) 14 圣火靈氣賦予
+360 防御
+230 對(duì)飛射性防御
+3-5 轉(zhuǎn)為所有的屬性 (可變)
+0.375-37.125 力量 (以角色等級(jí)決定)
增加法力上限 5% (衣服)
+50 法力 (盾牌)
+5% 抗閃電上限
傷害減少 7
夢境 3 凹槽 頭盔/盾牌 破 16# + 喬 31# + 普爾 21# 攻擊時(shí)有 10% 幾率施展等級(jí) 15 迷亂
等級(jí) 15 神圣沖擊靈氣賦予
+20-30% 快速再度攻擊 (可變)
+30% 防御強(qiáng)化
+150-220 防御 (可變)
+10 體力
增加生命上限 5% (頭盔)
+50 生命 (限盾牌)
+0.625-61.875 法力 (以角色等級(jí)決定)
所有抗性 +5-20 (可變)
12-25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 (可變)
邊緣 3 凹槽 遠(yuǎn)程武器 特爾 3# + 塔爾 7# + 安姆 11# 等級(jí) 15 刺針靈氣賦予
+35% 增加攻擊速度
+320-380% 對(duì)惡魔的傷害 (可變)
+280% 對(duì)不死生物的傷害
+75 毒素傷害, 持續(xù)時(shí)間 5 秒
7% 擊中偷取生命
防止怪物自療
+5-10 轉(zhuǎn)為所有的屬性 (可變)
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
降低所有商人的價(jià)格 15%!!!
信心 4 凹槽 遠(yuǎn)程武器 歐姆 27# + 喬 31# + 藍(lán)姆 20# + 艾德 2# 等級(jí) 12-15 狂熱靈氣賦予 (可變)
+1-2 所有技能 (可變)
+330% 增強(qiáng)傷害
無視目標(biāo)防御
300% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成
+75% 對(duì)不死生物的傷害
+50 對(duì)不死生物的準(zhǔn)確率
+120 火焰?zhèn)?/p>
所有抗性 +15
10% 復(fù)活為:復(fù)活的怪物
75% 額外金幣從怪物身上取得
剛毅 4 凹槽 武器/衣服 艾爾 1# + 索爾 12# + 多爾 14# + 羅 28# 武器
攻擊時(shí)有 20% 幾率施展等級(jí) 15 寒冰裝甲
+25% 高速施展速度
+300% 增強(qiáng)傷害
+9 最小傷害值
+50 準(zhǔn)確率
20% 致命攻擊
擊中使怪物逃跑 25%
+200% 防御強(qiáng)化
+X 生命 (以角色等級(jí)決定)*
所有抗性 +25-30 (可變)
12% 受損的生命移至法力
+1 照亮范圍
衣服
攻擊時(shí)有 20% 幾率施展等級(jí) 15 寒冰裝甲
+25% 高速施展速度
+300% 增強(qiáng)傷害
+200% 防御強(qiáng)化
+15 防御
+X 生命 (以角色等級(jí)決定)*
生命補(bǔ)滿 +7
+5% 抗閃電上限
所有抗性 +25-30 (可變)
傷害減少 7
12% 受損的生命移至法力
+1 照亮范圍
悔恨 5 凹槽 劍/斧頭 愛斯 5# + 特爾 3# + 羅 28# + 馬爾 23# + 拉爾 8# 打擊時(shí)有 35% 幾率施展等級(jí) 15 毒牙
+30-40% 增加攻擊速度 (可變)
傷害 +340-400 (可變)
無視目標(biāo)防御
-25% 目標(biāo)防御
+(1.875 每角色等級(jí)) 1.875-185.625% 對(duì)惡魔的傷害 (以角色等級(jí)決定)
+5-30 火焰?zhèn)?/p>
-20-25% 敵人毒素抗性 (可變)
20% 致命攻擊
防止怪物自療
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
+10-15 點(diǎn)生命在每殺一個(gè)敵人后取得 (可變)
和諧 4 凹槽 遠(yuǎn)程武器 特爾 3# + 伊司 6# + 索爾 12# + 科 18# 等級(jí) 10 精力靈氣賦予
+200-275% 增強(qiáng)傷害 (可變)
+9 最小傷害值
+9 最大傷害值
+55-160 閃電傷害
+55-160 火焰?zhèn)?/p>
+55-160 冰冷傷害
+2-6 女武神 (可變)
+10 敏捷
法力重生 20%
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
+2 照亮范圍
等級(jí) 20 烏鴉 (25 次)
冰凍 4 凹槽 遠(yuǎn)程武器 安姆 11# + 夏 13# + 喬 31# + 羅 28# 升級(jí)時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 40 暴風(fēng)雪
打擊時(shí)有 25% 幾率施展等級(jí) 22 霜之新星
等級(jí) 18 神圣冰凍靈氣賦予
+20% 增加攻擊速度
+140-210% 增強(qiáng)傷害 (可變)
無視目標(biāo)防御
+25-30% 冰冷技能傷害 (可變)
-20% 敵人抗性
7% 擊中偷取生命
20% 致命攻擊
3.125-309.375% 額外金幣從怪物身上取得(以角色等級(jí)決定)
無限 4 凹槽 長棍 貝 30# + 馬爾 23# + 貝 30# + 伊司特 24# 殺死敵人時(shí)有 50% 幾率施展等級(jí) 20 連鎖閃電
等級(jí) 12 救贖靈氣賦予
+35% 高速跑步/行走
+255-325% 增強(qiáng)傷害 (可變)
-(45-55)% 敵人閃電抗性 (可變)
40% 造成壓碎性打擊的概率
防止怪物自療
+0.5-49.5 體力 (以角色等級(jí)決定)
30% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備
等級(jí) 21 颶風(fēng)裝甲 (30 次)
眼光 4 凹槽 長棍/法杖 拉爾 8# + 特爾 3# + 塔爾 7# + 索爾 12# 等級(jí) 12-17 冥思靈氣賦予 (可變)
+35% 高速施展速度
+200-260% 增強(qiáng)傷害 (可變)
+9 最小傷害值
180-250% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成 (可變)
增加 5-30 火焰
+75 毒素傷害, 持續(xù)時(shí)間 5 秒
+1-6 致 致命打擊 (可變)
+5 轉(zhuǎn)為所有的屬性
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
23% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備
最后希望 6 凹槽 劍/錘類/斧頭 喬 31# + 馬爾 23# + 喬 31# + 瑟 29# + 喬 31# + 貝 30# 攻擊時(shí)有 6% 幾率施展等級(jí) 11 能量消解
打擊時(shí)有 10% 幾率施展等級(jí) 18 生命偷取
攻擊時(shí)有 20% 幾率施展等級(jí) 20 充能彈
等級(jí) 17 力量靈氣賦予
+330-375% 增強(qiáng)傷害 (可變)
無視目標(biāo)防御
60-70% 造成壓碎性打擊的概率 (可變)
防止怪物自療
擊中使目標(biāo)目盲
+(0.5 每角色等級(jí)) 0.5-49.5% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 (以角色等級(jí)決定)
執(zhí)法者 3 凹槽 劍/錘類/權(quán)杖 安姆 11# + 藍(lán)姆 20# + 科 18# 打擊時(shí)有 20% 幾率施展等級(jí) 15 衰老
等級(jí) 16-18 庇護(hù)所靈氣賦予 (可變)
-50% 目標(biāo)防御
+150-210 火焰?zhèn)?/p>
+130-180 冰冷傷害
7% 擊中偷取生命
殺死怪物回復(fù)平靜
+200-250 對(duì)飛射性防御 (可變)
+10 敏捷
75% 額外金幣從怪物身上取得
誓約 4 凹槽 劍/斧頭/釘頭錘 夏 13# + 普爾 21# + 馬爾 23# + 盧姆 17# 打擊時(shí)有 30% 幾率施展等級(jí) 20 白骨之魂
無法破 16#壞
+50% 增加攻擊速度
+210-340% 增強(qiáng)傷害 (可變)
+75% 對(duì)惡魔的傷害
+100 對(duì)惡魔的準(zhǔn)確率
防止怪物自療
+10 精力
+10-15 魔法吸收 (可變)
等級(jí) 16 狼獾之心 (20 次)
等級(jí) 17 鋼鐵石魔 (14 次)
遵從 5 凹槽 長棍 海爾 15# + 科 18# + 書爾 10# + 愛斯 5# + 法爾 19# 殺死敵人時(shí)有 30% 幾率施展等級(jí) 21 強(qiáng)化
40% 快速再度攻擊
+370% 增強(qiáng)傷害
-25% 目標(biāo)防御
+3-14 冰冷傷害, 3 秒持續(xù)時(shí)間 (普通)
-25% 敵人火焰抗性
40% 造成壓碎性打擊的概率
+200-300 防御 (可變)
+10 力量
+10 敏捷
所有抗性 +20-30 (可變)
需求 -20%
鳳凰 4 凹槽 武器/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 羅 28# + 喬 31# 武器
升級(jí)時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 40 烈焰之徑
打擊時(shí)有 40% 幾率施展等級(jí) 22 火風(fēng)暴
等級(jí) 10-15 救贖靈氣賦予 (可變)
+350-400% 增強(qiáng)傷害 (可變)
忽視目標(biāo)防御力
14% 擊中偷取法力
-28% 敵人火焰抗性
20% 致命攻擊
+350-400 對(duì)飛射性防御 (可變)
+15-21 火焰吸收 (可變)
盾牌
升級(jí)時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 40 烈焰之徑
打擊時(shí)有 40% 幾率施展等級(jí) 22 火風(fēng)暴
等級(jí) 10-15 救贖靈氣賦予 (可變)
+350-400 對(duì)飛射性防御 (可變)
+350-400% 增強(qiáng)傷害 (可變)
-28% 敵人火焰抗性
+50 生命
+5% 抗閃電上限
+10% 抗火上限
+15-21 火焰吸收 (可變)
驕傲 4 凹槽 長棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 羅 28# 攻擊時(shí)有 25% 幾率施展等級(jí) 17 火墻
等級(jí) 16-20 專注靈氣賦予 (可變)
260-300% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成 (可變)
+1-99% 對(duì)惡魔的傷害 (以角色等級(jí)決定)
+50-280 閃電傷害
20% 致命攻擊
擊中使目標(biāo)目盲
冰凍目標(biāo) +3
+10 體力
生命補(bǔ)滿 +8
1.875-185.625% 額外金幣從怪物身上取得 (以角色等級(jí)決定)
裂縫 4 凹槽 長棍/權(quán)杖 海爾 15# + 科 18# + 藍(lán)姆 20# + 古爾 25# 打擊時(shí)有 20% 幾率施展等級(jí) 16 龍卷風(fēng)
攻擊時(shí)有 16% 幾率施展等級(jí) 21 冰封球
20% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成
+160-250 魔法傷害
+60-180 火焰?zhèn)?/p>
+5-10 轉(zhuǎn)為所有的屬性 (可變)
+10 敏捷
38% 受損的生命移至法力
75% 額外金幣從怪物身上取得
等級(jí) 15 鋼鐵處女 (40 次)
需求 -20%
精神 4 凹槽 劍/盾牌 塔爾 7# + 書爾 10# + 歐特 9# + 安姆 11# 武器
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可變)
+55% 快速再度攻擊
+1-50 閃電傷害
+3-14 冰冷傷害 , 3 秒持續(xù)時(shí)間 (普通)
+75 毒素傷害, 持續(xù)時(shí)間 5 秒
7% 擊中偷取生命
+250 對(duì)飛射性防御
+22 體力
+89-112 法力 (可變)
+3-8 魔法吸收 (可變)
盾牌
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可變)
+55% 快速再度攻擊
+250 對(duì)飛射性防御
+22 體力
+89-112 法力 (可變)
抗寒 +35%
抗閃電 +35%
抗毒 +35%
+3-8 魔法吸收 (可變)
攻擊者受到傷害 14
思考之聲 4 凹槽 劍/釘頭錘 藍(lán)姆 20# + 科 18# + 艾爾 1# + 艾德 2# 打擊時(shí)有 15% 幾率施展等級(jí) 13 冰封球
打擊時(shí)有 18% 幾率施展等級(jí) 20 冰風(fēng)暴
+50 準(zhǔn)確率
+220-350% 對(duì)惡魔的傷害
+355-375% 對(duì)不死生物的傷害 (可變)
+50 對(duì)不死生物的準(zhǔn)確率
增加 100-220 冰冷傷害
-24% 敵人冰冷抗性
+10 敏捷
無法冰凍
75% 額外金幣從怪物身上取得
+1 照亮范圍
憤怒 4 凹槽 遠(yuǎn)程武器 普爾 21# + 盧姆 17# + 貝 30# + 馬爾 23# 打擊時(shí)有 30% 幾率施展等級(jí) 1 衰老
打擊時(shí)有 5% 幾率施展等級(jí) 10 偷取生命
+375% 對(duì)惡魔的傷害
+100 對(duì)惡魔的準(zhǔn)確率
+250-300% 對(duì)不死生物的傷害 (可變)
+85-120 魔法傷害
+41-240 閃電傷害
20% 造成壓碎性打擊的概率
防止怪物自療
+10 精力
無法冰凍
10. 機(jī)器人符文2020
九尾是英雄聯(lián)盟(League of Legends)中的一個(gè)英雄角色,它不是英雄聯(lián)盟前身 Heroes of Newerth 中的英雄。
Heroes of Newerth是一款由S2游戲公司開發(fā)并于2010年發(fā)行的MOBA游戲(類似于英雄聯(lián)盟),也有英雄角色的存在。九尾則是由Riot Games公司開發(fā)的英雄聯(lián)盟中的一個(gè)英雄,于 2012年8月上線。
雖然英雄聯(lián)盟和Heroes of Newerth都是MOBA類型的游戲,但兩者并不是同一款游戲,它們的英雄角色也是各自開發(fā)公司所設(shè)計(jì)和創(chuàng)造的。
11. 符文機(jī)械
合金戰(zhàn)士護(hù)石:雷達(dá)掃射、炎神攻城炮、機(jī)械沖撞/電流閃踢
符文:炎神攻城炮
推薦理由:若佩戴勝負(fù)之役武器可使用電流閃踢護(hù)石,若使用吞噬本源武器也可9保雷達(dá)掃射
護(hù)石分析 【超頻:機(jī)械沖撞】 傷害提升率33.89%、刪除機(jī)械炮的攻擊,單次技能傷害較低,形態(tài)優(yōu)化較好,可以作為提升手感的護(hù)石使用 【戰(zhàn)略轟炸】 傷害提升率32.73%
強(qiáng)推





