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    狂暴戰(zhàn)士天賦怎么選擇屬性(狂暴戰(zhàn)的天賦怎么點(diǎn))

    1. 狂暴戰(zhàn)的天賦怎么點(diǎn)

    1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;

      2、然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對(duì)于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;

      3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

    4、然后我們選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

    5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

    2. 狂暴戰(zhàn)武器掌握天賦

    天賦建議點(diǎn)18/51/2加點(diǎn)

    1、狂暴戰(zhàn)的天賦點(diǎn)法沒有特別多有爭(zhēng)議的地方,一般有爭(zhēng)議的也是看自己的習(xí)慣去調(diào)整,第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。

    2、第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握。

    3、武器這邊點(diǎn)滿強(qiáng)化英勇打擊、穿刺、重傷、戰(zhàn)術(shù)掌握、雙手武器專精,其中2點(diǎn)偏斜、2點(diǎn)鋼鐵意志。

    3. tbc狂暴戰(zhàn)天賦詳解

    狂暴ZS命中要求并不高,但是天賦中有一個(gè)+%3的命中那個(gè)天賦你必須點(diǎn)出來。物理DPS一般是%8的命中,你看看你的面板+%3有沒有到%8,但是這只是基礎(chǔ)的命中哦。團(tuán)隊(duì)中要是有AM,鳥D都會(huì)額外有命中加成。80級(jí)的人物對(duì)BOSS的未命中是9%左右。

    4. 狂暴戰(zhàn)最新天賦

      狂暴戰(zhàn)推薦天賦  狂暴戰(zhàn)的天賦是唯一將最終天賦分為2個(gè)的天賦,但無論是泰坦之握還是魯莽怒火,只有擇一向而行,  武器:(8)戰(zhàn)爭(zhēng)專家3/3 戰(zhàn)地包扎2/2  重傷3/3  狂怒:(31)戰(zhàn)斗專注3/3 殘忍2/2  行刑者2/2 震耳噪音1/1 粗暴打斷2/2  亂舞3/3 死亡之愿1/1 狂怒3/3  怒擊1/1 暴怒1/1 英勇之怒1/1  絞肉機(jī)2/2 怒發(fā)沖冠2/2  血脈賁張3/3 亂戰(zhàn)2/2  泰坦之握1/1  防護(hù):(2)激動(dòng) 2/3  狂暴戰(zhàn)的天賦點(diǎn)法基本沒什么可以變化的,最大化造成傷害的能力,都是不可或缺的天賦?! o論是選擇雙持雙手,還是雙持單手武器,區(qū)別僅在于第七層天賦是點(diǎn)泰坦之握還是魯莽怒火。  狂暴戰(zhàn)推薦雕文  狂暴戰(zhàn)的雕文變化較少,大多是固定必要雕紋?! ∈滓裎摹 ∨瓝舻裎?、猛擊雕文和嗜血雕文?! 〈笮偷裎摹 ∷劳鲋傅裎?,巨人打擊雕文和順劈斬雕文?! ⌒⌒偷裎摹 ?zhàn)斗雕文,命令雕文和狂暴之怒雕文?! 〈笮偷裎摹 〈笮偷裰心憧梢愿鶕?jù)自己的實(shí)際情況來選擇是否使用英勇投擲雕文。但是要注意,巨人打擊雕文需要目標(biāo)身上首先擁有至少一層破甲才能生效?! 】癖?zhàn)的屬性需求  除了套裝部件之外,通常使用相同的板甲散件??癖?zhàn)所有屬性按照重要性從高到低排列大致如下:  魯莽怒火:8%命中 > 26精準(zhǔn) > 力量 > 爆擊 > 27%命中 > 急速 >= 精通  泰坦之握:8%命中 > 26精準(zhǔn) > 力量 > 爆擊 > 27%命中 > 精通 >= 急速  和所有DPS一樣,輸出職業(yè)首先要滿足命中需求,近戰(zhàn)要滿足精準(zhǔn)需求,之后選擇主要屬性——力量,爆擊是僅次于力量的屬性,應(yīng)比急速精通等屬性更優(yōu)先選擇。  關(guān)于27%命中,這里特別解釋一下,狂暴和一心都是雙持武器,雙持有命中懲罰,技能命中需要8%,但是普通攻擊需要至少27%命中。其實(shí)這個(gè)懲罰一直有的,但WLK時(shí)代,英勇打擊有接下來2次普通攻擊命中等同于技能攻擊Bug,所以大家都沒這個(gè)觀念,而CATA修復(fù)了此Bug后,你需要對(duì)命中懲罰有重視。但27%命中不是必須的,一般8%命中即可滿足大多需要。  狂暴戰(zhàn)的寶石和附魔  多彩寶石,反沖之影魂鉆石是最好的選擇?! 〈鬄?zāi)變中插槽獎(jiǎng)勵(lì)要比WLK中多不少,和以前相比應(yīng)該更多的按照顏色來插寶石。由于精通對(duì)狂暴是不錯(cuò)的屬性,用橙色寶石(甚至黃色)插黃色插槽是個(gè)好主意。獎(jiǎng)勵(lì)為20+敏捷或精通的藍(lán)色插槽可以按顏色插寶石,其他的就選擇敏捷寶石?! 〖t色插槽插樸素地獄炎石,力量屬性收益最高,不需要任何猶豫,黃色插槽的銘文暗燼黃玉是最好的選擇,藍(lán)色寶石主要以命中為主,一般在命中達(dá)標(biāo)的情況下盡量用樸素地獄炎石,如果插槽屬性不錯(cuò),可以用蝕刻惡魔之眼?! ∮捎趯傩圆豢梢员恢罔T為力量,你希望空出空出更多的插槽來插力量寶石,這種情況下,重鑄為熟練和命中比較理想,而不是插命中和熟練的寶石?! 「侥У倪x擇實(shí)在是少之又少,大部分都只有固定的選擇。武器最好的選擇必然是山崩,但價(jià)格較高,退而求其次的話,選擇附魔武器 - 颶風(fēng)和附魔武器 - 雪崩也是不錯(cuò)的?! 〔课?附魔  頭部 [ 龍喉秘藥 ]  肩部 [ 強(qiáng)效鋸緣石銘文 ]  背部 [ 附魔披風(fēng)-強(qiáng)效爆擊 ]  胸部 [ 附魔胸甲-無雙屬性 ]  護(hù)腕 [ 附魔護(hù)腕-特效力量 ]  手套 [ 附魔手套-強(qiáng)效精通 ]  腰帶 [ 烏鋼帶扣 ]  腿部 [ 龍鱗腿甲片 ]  靴子 [ 附魔靴子-精通 ][ 附魔靴子-熔巖行者 ]  武器 附魔武器 - 山崩  狂暴戰(zhàn)的輸出循環(huán)  狂暴戰(zhàn)輸出的焦點(diǎn)技能就是嗜血,一切的輸出均已嗜血為最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是魯莽怒火和泰坦之握在選擇其他技能方面,還有不同的側(cè)重點(diǎn)?! ◆斆疠敵鍪址ā ♂槍?duì)單體:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>瞬發(fā)猛擊>怒擊>戰(zhàn)斗怒吼" 來填補(bǔ)嗜血CD時(shí)的空白空,英勇打擊>70怒氣時(shí)使用。  #斬殺階段,優(yōu)先開魯莽,無腦斬殺疊到5層Buff,之后按照"巨人打擊>30怒斬殺>瞬發(fā)猛擊>嗜血"的優(yōu)先級(jí)來使用技能?! ♂槍?duì)群體:70以上怒氣用順劈斬,4個(gè)以上用旋風(fēng)斬。  泰坦之握輸出手法  針對(duì)單體:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>怒擊>瞬發(fā)猛擊>戰(zhàn)斗怒吼" 來填補(bǔ)嗜血CD時(shí)的空白空,英勇打擊>70怒氣時(shí)使用?! ?斬殺階段,優(yōu)先開魯莽,無腦斬殺疊到5層Buff,之后按照"巨人打擊>30怒斬殺>怒擊>瞬發(fā)猛擊>嗜血"的優(yōu)先級(jí)來使用技能?! ♂槍?duì)群體:70以上怒氣用順劈斬,4個(gè)以上用旋風(fēng)斬。

    5. 狂暴戰(zhàn)天賦怎么加

    第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。

    第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握。

    6. 狂暴戰(zhàn)的天賦怎么點(diǎn)滿

    戰(zhàn)士天賦 Talents 最低等級(jí)要求:70 需要天賦點(diǎn)數(shù):61 武器 天賦 - 33 點(diǎn) 強(qiáng)化英勇打擊 - 等級(jí) 3/3 偏斜 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化撕裂 - 等級(jí) 2/3 強(qiáng)化壓制 - 等級(jí) 2/2 憤怒掌握 - 等級(jí) 1/1 重傷 - 等級(jí) 3/3 雙手武器專精 - 等級(jí) 2/5 穿刺 - 等級(jí) 2/2 橫掃攻擊 - 等級(jí) 1/1 錘類武器專精 - 等級(jí) 5/5 武器掌握 - 等級(jí) 2/2 強(qiáng)化斷筋 - 等級(jí) 2/3 致死打擊 - 等級(jí) 1/1 復(fù)蘇之風(fēng) - 等級(jí) 2/2 狂怒 天賦 - 28 點(diǎn) 殘忍 - 等級(jí) 5/5 怒不可遏 - 等級(jí) 5/5 刺耳怒吼 - 等級(jí) 1/1 血之狂熱 - 等級(jí) 3/3 統(tǒng)御之力 - 等級(jí) 5/5 激怒 - 等級(jí) 5/5 死亡之愿 - 等級(jí) 1/1 亂舞 - 等級(jí) 3/5 這是2.2以前最具勢(shì)力的加點(diǎn)``很多人都沒嘗試過錘子的控制力,但是缺乏爆發(fā)力.PK還是很猛的(F邪惡武器控制力會(huì)更加明顯,十字軍可以加強(qiáng)錘子的爆發(fā)力)2.3會(huì)相對(duì)減弱的.這是我嘗試了多不天賦住的戰(zhàn)士,大家如果不想再被布衣踩可以試下,打其他職業(yè)就更加容易了,哎``點(diǎn)少了要不出戰(zhàn)術(shù)掌握就更加牛B了.信的可以去加,暈的幾率超高...!!!!

    7. 狂暴戰(zhàn)天賦nga

    最簡(jiǎn)單的是DPS。Nga看下攻略,摸下技能,打樁去把。別說什么打樁數(shù)據(jù)不準(zhǔn),連樁都打不來還打什么DPS。(騎士的畫風(fēng)是一個(gè)版本一個(gè)新職業(yè),這版本算是很友好的了,基本保持好一個(gè)審判立面幾個(gè)豆技能的節(jié)奏,在不斷檔不按錯(cuò)的情況下你的傷害就不會(huì)低) 次之是奶,因?yàn)槟痰男枨蟠?,而且奶騎的任務(wù)一般都是奶T相對(duì)來說比較簡(jiǎn)單,唯一需要注意的就是BOSS的節(jié)奏和技能,驅(qū)散不驅(qū)散和對(duì)T硬度的評(píng)估。(我就不說我們那個(gè)跟狂暴戰(zhàn)差不多硬度的DKT了) 最難的是T,T本身其實(shí)沒啥繁瑣的地方,就是改按啥按啥,問題是要做一個(gè)好T需要處理很多的小細(xì)節(jié),新手能處理好自己就不錯(cuò)了,處理的事情一多就容易亂,而且一個(gè)團(tuán)就2-3個(gè)T,容錯(cuò)率不是很高(當(dāng)然T也很吃香,你有這個(gè)信心可以嘗試)

    8. 狂暴戰(zhàn)的天賦怎么點(diǎn)的

    方法/步驟

    1/7分步閱讀

    我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升。

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    然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對(duì)于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別。

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    第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps。

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    然后我們選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可。

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    下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

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    然后我們選擇巨龍怒吼,這是一個(gè)非常給力的aoe技能,傷害非常高,如果暴擊了,傷害更加恐怖。

    7/7

    最后一層我們選擇的是肆意放縱,對(duì)于大招魯莽的加持非常有幫助哦,dps的提升是本質(zhì)的。

    總結(jié)

    1/1

    1.再度沖鋒一定要點(diǎn)擊。

    2.減傷要根據(jù)自己的實(shí)際情況。

    3.對(duì)于怒氣一定要有所掌握。

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