lol螳螂天賦s12(英雄聯(lián)盟螳螂天賦s11)
1. 英雄聯(lián)盟螳螂天賦s11
正常情況下六級(jí)進(jìn)化Q,十一級(jí)進(jìn)化W,十六級(jí)進(jìn)化E,如果前期劣勢(shì),對(duì)面打野大優(yōu)勢(shì)可以先進(jìn)化大招或者W配合隊(duì)友團(tuán)戰(zhàn)拉扯,利用W或者R的三次隱身幫隊(duì)友探視野做視野。其實(shí)進(jìn)化什么看個(gè)人熟練度。
2. 英雄聯(lián)盟螳螂天賦
主系天賦推薦點(diǎn)為:紅色主宰系、基石符文電刑+猛然沖擊+僵尸守衛(wèi)+無(wú)情獵手
電刑非常適合螳螂打爆發(fā)傷害,猛然沖擊配合螳螂的E技能突擊和大招的隱身,可以增加額外傷害。僵尸守衛(wèi)增加視野。
副系天賦推薦點(diǎn):巫術(shù)系、迅捷+水上行走
迅捷和水上行走提高機(jī)動(dòng)能力。
3. 英雄聯(lián)盟螳螂天賦s11怎么樣
6個(gè)月,
螳螂戰(zhàn)衣屬于之前通行證的付費(fèi)道具,現(xiàn)在無(wú)法獲得。和平精英游戲中,螳螂衣服皮膚獲得方法需要游戲玩家從新世紀(jì)福音戰(zhàn)士軍活動(dòng)抽取隱藏款(也就是要靠抽獎(jiǎng)來(lái)獲得)。
11賽季會(huì)在2020年12月初上線,并且持續(xù)兩個(gè)月,S11賽季會(huì)在2021年的2月初結(jié)束。和平精英螳螂皮膚是新世紀(jì)福音戰(zhàn)士的隱藏款,因?yàn)檎麄€(gè)外形很像個(gè)螳螂,所以被很多玩家叫做螳螂衣服,它是需要從新世紀(jì)福音戰(zhàn)士軍活動(dòng)抽取隱藏款
4. 英雄聯(lián)盟螳螂天賦怎么點(diǎn)
主系: 主宰
副系: 巫術(shù)
屬性碎片: 2適應(yīng)、護(hù)甲。
符文分析: 前期偏弱,但后期特別特別強(qiáng),傷害很高,甚至沒(méi)有孤立也可以秒人。大家可以根據(jù)喜好更換副系,部分時(shí)候主系也可以選擇電刑
出裝: 幕刃、巨蛇之牙、夜刃,提高生命值加攻擊力,大輕語(yǔ)、復(fù)活甲。
卡茲克神話裝出幕刃,高攻擊力,還有cd,增加他的機(jī)動(dòng)性。搭配巨蛇之牙、夜刃、大輕語(yǔ)、復(fù)活甲,提高生命值加攻擊力。
5. 英雄聯(lián)盟螳螂天賦出裝
出裝推薦:暮刃+水銀鞋+幽夢(mèng)+死亡之舞+夜之鋒刃+守護(hù)天使
出裝思路螳螂的出裝主要以護(hù)甲穿透為主,暮刃在螳螂擊殺提供隱身效果,是螳螂的核心裝備,后續(xù)出幽夢(mèng)和夜之鋒刃可以提升大量的穿透效果。
6. 英雄聯(lián)盟螳螂天賦2020
一、lol螳螂打野天賦符文加點(diǎn)
1、主符文系
主符文系依次為:主宰、電刑、猛然沖擊、僵尸守衛(wèi)、無(wú)情獵手
2、副符文系
副符文系依次為:巫術(shù)、迅捷、水上行走
3、出裝推薦
出門(mén)裝前期主要以刷野為主;中期裝備3級(jí)之后就可以去反野了;后期裝備;后期團(tuán)戰(zhàn)找準(zhǔn)切入時(shí)機(jī)。
4、召喚師技能推薦
召喚師技能推薦:閃現(xiàn)+懲戒
二、lol螳螂技能加點(diǎn)
前期對(duì)線期間W技能可以很有效的回復(fù)螳螂不少的血量,而這個(gè)技能的消耗能力同樣出眾,所以一般我們都會(huì)主W技能,而6級(jí)大招進(jìn)化的技能也是選擇進(jìn)化W,來(lái)提高螳螂的消耗能力,而副學(xué)的技能則是會(huì)選擇Q技能了,畢竟Q技能也是螳螂的主要輸出技能,但是11級(jí)大招時(shí)進(jìn)化的技能卻會(huì)選擇E技能而不是Q技能,因?yàn)檫M(jìn)化后的E可以在擊殺或者是助攻是刷新E技能,是螳螂可以收割人頭的保證。
7. lol螳螂天賦s11
和平精英螳螂值得入手。
螳螂戰(zhàn)衣屬于之前通行證的付費(fèi)道具,現(xiàn)在無(wú)法獲得。和平精英游戲中,螳螂衣服皮膚獲得方法需要游戲玩家從新世紀(jì)福音戰(zhàn)士軍活動(dòng)抽取隱藏款(也就是要靠抽獎(jiǎng)來(lái)獲得)。
11賽季會(huì)在2020年12月初上線,并且持續(xù)兩個(gè)月,S11賽季會(huì)在2021年的2月初結(jié)束。和平精英螳螂皮膚是新世紀(jì)福音戰(zhàn)士的隱藏款,因?yàn)檎麄€(gè)外形很像個(gè)螳螂,所以被很多玩家叫做螳螂衣服,它是需要從新世紀(jì)福音戰(zhàn)士軍活動(dòng)抽取隱藏款
8. 英雄聯(lián)盟螳螂天賦s11怎么點(diǎn)
螳螂進(jìn)化順序通常是Q-W-E的進(jìn)化順序。如果前期面對(duì)蜘蛛和盲僧這類強(qiáng)勢(shì)打野則是W-Q-E的進(jìn)化順序。
前期優(yōu)先進(jìn)化Q來(lái)保證野區(qū)對(duì)拼能力,11級(jí)時(shí)進(jìn)化W增強(qiáng)POKE和留人能力,最后點(diǎn)出進(jìn)化鞘翅強(qiáng)化自己的收割和逃跑。如果隊(duì)伍需要收割能力可以進(jìn)化Q之后就進(jìn)化E增加收割能力。
首先是否進(jìn)化Q技能的區(qū)別就在于大招時(shí)間內(nèi)能打出幾次,如果想要在大招時(shí)間內(nèi)打出更多的傷害,進(jìn)化Q技能肯定是不會(huì)錯(cuò)的,而且Q技能進(jìn)化后還會(huì)增加部分攻擊距離,在特殊情況下可能就是因?yàn)檫@一點(diǎn)點(diǎn)攻擊距離而和人頭失之交臂。如果對(duì)面是遠(yuǎn)程職業(yè)搞不好還會(huì)搭上自己的性命。
進(jìn)化W技能的主要特點(diǎn)就是減速,如果己方缺少控制型技能的英雄,那么先進(jìn)化W技能將會(huì)是一個(gè)不二的選擇,W進(jìn)化后不僅能提供范圍型傷害還能增加減速的程度,中了進(jìn)化后的W技能的英雄會(huì)瞬間失去移動(dòng)能力(很慢,并不是不能移動(dòng)),如果是劫,男刀這種隊(duì)友中單的話,可以優(yōu)先選擇進(jìn)化W,從而達(dá)到類似禁錮的效果來(lái)提高抓人的能力。
E技能一般都會(huì)選擇在最后進(jìn)化或者是直接放棄,如果在前期就進(jìn)化E技能的話,會(huì)比較拖節(jié)奏,要傷害沒(méi)傷害,要控制沒(méi)控制。既不能自己收割,也不能幫助隊(duì)友收割。
總結(jié)來(lái)說(shuō)就是,隊(duì)友有控制推薦進(jìn)化順序優(yōu)先Q,其次是W,至于后期是進(jìn)化E還是R,隨意。隊(duì)友沒(méi)有控制推薦進(jìn)化順序優(yōu)先W,其次是Q
9. 英雄聯(lián)盟螳螂天賦s10
1.SKT
3個(gè)S冠軍(s3,s5,s6)
2個(gè)季中賽冠軍(s6,s7)
9個(gè)聯(lián)賽冠軍(S3夏S3冬S5春夏S6春s7春s9春夏s10春)
(這個(gè)應(yīng)該說(shuō)是毫無(wú)爭(zhēng)議)
2.三星
2個(gè)S冠軍(S4,S7)
2個(gè)聯(lián)賽冠軍(S3春S4春)
(S賽因?yàn)楣谲娖つw的存在,是英雄聯(lián)盟的最高榮譽(yù),因此地位比EDG略高,我相信S賽大于一切也是大眾玩家公認(rèn)的事實(shí))
3.EDG
1個(gè)S冠軍(s11)
1個(gè)季中賽冠軍(s5)
6個(gè)聯(lián)賽冠軍(S4春夏,s5春s6夏s7夏s11夏)
(除SKT外僅有的雙科冠軍,僅次于前兩者)
4.DK
1個(gè)S冠軍(s10)
3個(gè)聯(lián)賽冠軍(S10夏s11春夏)
(DK聯(lián)賽冠軍不如FNC多,但是FNC奪冠當(dāng)時(shí)是遠(yuǎn)古時(shí)期,賽制和體系都不完善而且決賽是bo3,綜合考量DK的地位應(yīng)比FNC高)
5.IG
1個(gè)S冠軍(s8)
1個(gè)聯(lián)賽冠軍(S9春)
(IG為L(zhǎng)PL首冠,俱樂(lè)部歷史比FPX也長(zhǎng),且多一四強(qiáng)和nest杯這種小冠軍算是加分項(xiàng),因此地位比FPX略高一點(diǎn)點(diǎn))
6.FPX
1個(gè)S賽冠軍(s9)
1個(gè)聯(lián)賽冠軍(s9夏)
7.FNC
1個(gè)s冠軍(s1)
7個(gè)聯(lián)賽冠軍(s3春夏s4春s5春夏s8春夏)
(因?yàn)槟甏^(guò)久遠(yuǎn)略有吃虧,畢竟s1只有八個(gè)隊(duì)參加)
8.TPA
1個(gè)s冠軍(s2)
9.RNG
2個(gè)季中賽冠軍(s8s11)
4個(gè)聯(lián)賽冠軍(s6春s8春夏s11春)
(除SKT外僅有的msi雙冠俱樂(lè)部,無(wú)冠俱樂(lè)部歷史地位第一)
10.G2
1個(gè)季中賽冠軍(s9)
8個(gè)聯(lián)賽冠軍(s6春夏s7春夏s9春夏s10春夏)
強(qiáng)推





