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    335盜賊三種天賦(魔獸世界3.35版本盜賊天賦及輸出手法)

    一、魔獸世界3.35版本盜賊天賦及輸出手法

    天賦選擇,分別是武器掌握、暗影集中、深邃詭計、撫慰之暗、暗夜恐怖、暗影籠罩、暗影大師。

    敏銳賊輸出手法循環(huán),首先引入一個概念:死符周期。死符周期,分為死符爆發(fā)期和死符間期兩部分。死符爆發(fā)期即死符內的10s,應當穩(wěn)定實現(xiàn)4剔骨+6暗打,而死符間期則應當規(guī)劃妥當連擊點的獲取和使用,應保證在死符間期影舞外補割裂和切割,同時盡可能為下一次死符爆發(fā)期做好鋪墊。

    二、魔獸世界最新版本盜賊天賦

    盜賊戰(zhàn)斗天賦是公認的練級天賦,戰(zhàn)斗天賦的話,練級必須用劍,錘這類武器,絕對不能用匕首,但天賦沒有一成不變的,我玩過四個盜賊,血精靈,亡靈,人類,暗夜,我全部用敏銳匕首升級。

    我自創(chuàng)的升級方式,呵呵。樓主你問題有點籠統(tǒng),我就簡單說幾句吧。盜賊重在控制對手,控制怪物,然后才是傷害,如果你直接傷害怪,他也傷害你,那樣得不償失, 比如先把他偷襲,這時他四秒不能動,再使勁用出血打他,或是影襲打他, 點他了,用四星,或五星腎擊,再暈他6秒,再揍他。敏銳系重在穩(wěn),打不過,就給對手掛上個割裂讓他掉血,不敢用繃帶加血,然后你強行隱身(消失)然后再來一輪,偷襲,一頓打,再來一個腎擊,搞死他沒傷害。就寫這么多吧。

    三、魔獸世界盜賊三個天賦的區(qū)別

    1.戰(zhàn)斗賊天賦加點:推薦加點20/51/0,大雕文選擇殺戮盛筵雕文、割裂雕文,影襲雕文收益前期不是很高,所以前期不用考慮此雕文,小雕文選擇消失雕文,其余隨意選。

    2.本天賦為當前版本傳統(tǒng)戰(zhàn)斗推薦天賦,戰(zhàn)斗天賦中1點[耐久]是過路天賦,可根據需要調整為強化疾跑。

    3.二十五一這么點,割裂剔骨隨意選。如果打本不洗臉,割裂穩(wěn)定威力顯。

    魔獸世界wlk戰(zhàn)斗賊練級天賦點什么 wlk盜賊練級天賦加點攻略

    四、魔獸世界3.35盜賊天賦加點

    第一集團,貓德,痛苦術士,火法,狂暴戰(zhàn),戰(zhàn)斗賊,冰DK.。

    第二集團,惡魔術士,毀傷賊,奧法,射擊獵人,鳥德,承接騎士。

    第三集團,毀滅術士,生存獵人,邪DK,補充下,暗牧也是第一集團的。

    五、魔獸世界335盜賊pve天賦

    前階段用邪冰吧,按ICC的情況看,邪冰好于邪血!??!天賦和雕紋:手法:單體打法循環(huán):

    起手式 冰結之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,石像鬼,強力符文武器

    循環(huán)式:冰結之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,死亡纏繞-凜冬號角,天譴打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,死亡纏繞-死亡纏繞

    AOE循環(huán):沒有起手式,死亡凋零-冰觸-瘟疫-傳染,死亡纏繞,沸血術-天譴打擊-天譴打擊-沸血術,死亡纏繞

    當你裝備都提到了GS5600左右就改成雙持傳染冰天賦和雕紋:手法:單體打法循環(huán):

    起手式: 冰結之觸-瘟疫打擊-滅寂-血魄打擊-血魄轉化銅墻鐵壁-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-強力符文武器

    循環(huán)式:

    滅寂-滅寂-冰霜打擊-滅寂-凜冬號角-滅寂-滅寂-冰霜打擊-傳染-血魄打擊-冰霜打擊-冰霜打擊

    AOE循環(huán):死亡凋零-冰結之觸-瘟疫打擊-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-凜風打擊-沸血術-冰霜打擊-凜冬號角-冰霜打擊-凜風打擊-沸血術-冰霜打擊

    傳染冰的打法,初期而言,建議循環(huán)要同時準備補充疾病的循環(huán),以確保每次斷病后能及時在下一個循環(huán),甚至下一個滅寂打出前補上

    對于傳染冰而言,難點不在于傳染的及時補上,而是在于是否能打出足夠而且最大化滅寂的輸出。玩家初期容易涉及的誤區(qū)是過分注重循環(huán)的完整性,過分注重傳染的時機,而忽略了冰系傳染輸出,決定其DPS水平的不是傳染,而是滅寂的數量和比例。因此在此我要強調的是,對于冰系雙持而言,衡量一個冰系雙持DPS水準,或者判斷自身冰系雙持DPS水準的標準,請盡可能把自己的滅寂比例提升,近戰(zhàn)比例壓縮下降,冰霜打擊比例每次戰(zhàn)斗場合結束后基本保持同一水準。遵循這樣一個評價標準來努力,相信能獲得事半功倍的提升。

    由于循環(huán)極為緊張,也請玩家注意不要過多的使用冰霜打擊,往往每個循環(huán)的冰霜打擊可用時機只有3秒不到,這也考驗大多數人的循環(huán)反應和熟練程度。

    六、魔獸世界盜賊天賦介紹

    推薦5/52/5或7/54/0加點,另外附前夕版本雕文推薦。

    大型雕文:

    切割雕文——使你的切割的持續(xù)時間延長3秒。

    邪惡打擊雕文——邪惡打擊技能有50%概率增加1個連擊點。

    小型雕文:

    模糊速度雕文- 可以進行水上行走。

    安全墜落雕文- 減少墜落的傷害。

    分心雕文 -分心技能的射程增加5碼。

    七、魔獸世界3.13盜賊輸出手法及天賦

    它是這樣的輸出手法,盜賊pve天賦必然戰(zhàn)斗天賦,主流的就是戰(zhàn)斗劍(拳套、錘)和戰(zhàn)斗匕首兩種。

    盜賊副本輸出主要為武器平砍白字傷害,大約占比在總傷害的55%-60%之間,第二傷害一般為邪惡攻擊或者背刺(因天賦而定),所以呢,盜賊輸出主要的核心就是時刻保持切割,在有切割的情況下盡量多打滿星剔骨,不過由于能量回復固定為2秒20點,一場bos戰(zhàn)保持切割的話打不了幾個剔骨。

    八、335盜賊天賦和手法

    要命中啊 不過鳥D很多加命中的天賦 基本不缺 只要面板+天賦的命中滿足 17%就行了 除命中另外鳥D最優(yōu)先屬性是急速 但是堆到一定程度 會導致觸發(fā)自然之賜的急速效果以后 憤怒施法時間 小于GCD的情況 所以一般堆到400 由于有延遲的情況 最多到450左右就行了 但這在WLK基本很容易達成 剩下的最好的屬性 就是法傷了 其次是暴擊 可以更快的進入日蝕 月蝕 推薦寶石優(yōu)先法傷 暴擊由裝備提供就夠了 奶D的話 最優(yōu)先屬性精神 其次急速 剩下就法傷了 最后暴擊 GCD就是global cool down的簡寫,意思是技能公共冷卻時間,除了少數的技能自成體系之外,絕大多數的技能都會觸發(fā)公共CD,除了盜賊是1秒以外,其他所有職業(yè)的GCD都是1.5s,某些職業(yè)的GCD會受到急速的影響而縮短,由于這個因素當一個法術的施法時間小于GCD的時候,施法時間再怎么縮短都耗無收益了,不知道你能理解不。

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