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    ap打野天賦符文天賦符文天賦(ad打野天賦通用版)

    1. ad打野天賦通用版

    在英雄聯(lián)盟手游游戲里,石頭人是一個十分counter近戰(zhàn)的英雄,那么英雄聯(lián)盟手游國服石頭人怎么玩呢,接下來為大家?guī)碛⑿勐?lián)盟手游國服石頭人怎么玩的相關(guān)攻略。

    一、石頭人天賦裝備推薦

    在石頭人的天賦方面,主要是帶不滅之握,不滅之握的傷害和回復(fù)都十分適合石頭人。另外可以選擇堅(jiān)毅來提升雙抗,泰坦獵手可以為石頭人提供非常多的生命值和韌性。

    在石頭人的裝備方面,主要是選擇日炎作為第一件核心裝備,日炎的生命值護(hù)甲都十分適合石頭人,而且還可以為石頭人提供不俗的推線能力。后續(xù)第二件選擇適應(yīng)性頭盔來堆一些魔抗。第三件石頭人可以選擇冰拳,冰拳可以為石頭人提供不錯的黏人效果。

    二、石頭人對線技巧

    開局第一件事情就是對線,莫菲特對線能力一般最好的選擇是安穩(wěn)補(bǔ)刀等待打野gank或是平穩(wěn)發(fā)育等待小龍團(tuán)戰(zhàn)TP下去開團(tuán)!防止被敵方當(dāng)成突破口!

    最簡單的比喻:莫菲特前期10秒不受到傷害就能獲得百分之10的真實(shí)血量護(hù)盾。這相當(dāng)于莫菲特每秒在1級能回復(fù)6-7HP每秒!等于莫菲特時時刻刻在喝藥,合理運(yùn)用好莫菲特的被動是混線的第一步!在有護(hù)盾時配合W莫菲特還有額外護(hù)甲更加肉,容錯率更高!在前期吃不到小兵的情況就看經(jīng)驗(yàn)?zāi)铺夭灰先ブ鲃友a(bǔ)刀了等護(hù)盾再上去補(bǔ)刀莫菲特前期10分鐘少20刀就是勝利!

    總結(jié):

    1.莫菲特吃不到小兵就等花崗巖護(hù)盾,特別是對位AD英雄尤其關(guān)鍵額外的護(hù)甲和生命讓你對線毫無壓力

    2.訓(xùn)練基本功莫菲特的W技能補(bǔ)塔刀就是神技!玩的好基本不會漏刀!利用這一點(diǎn)莫菲特在塔下發(fā)育等打野gank或者是單純的發(fā)育等團(tuán)!

    以上就是英雄聯(lián)盟手游國服石頭人怎么玩的全部內(nèi)容,希望大家喜歡。

    2. adc 打野

    1.法外狂徒男槍。作為英雄聯(lián)盟里面的早期射手位英雄,無數(shù)高分路人拿它作為野核玩法,作為上分利器,可以參考好兄弟贓嘉文(記得靜音)。

    2.永獵雙子千玨。這個英雄作為中后期英雄,比較吃被動,本身很脆,很吃操作,操作難度較高,線上控制多可以選擇。

    3.瘟疫之源老鼠。老鼠作為開大之后手最長的英雄,又有隱身機(jī)智,可以很好的扮演刺客的角色,而且有毒液對肉坦克也具有同樣殺傷。

    3. lol ad打野

    紅色符文的話,可以換成固頂攻擊或者法穿符文,但是攻速符文可以讓你在有紅BUFF之后,更快速的打出下一次攻擊,黏住敵人  黃色符文實(shí)在是沒別的選擇,沒有護(hù)甲的卡特前期打野消耗太大了  藍(lán)色符文,如果你想更好的活下去,可以換成固頂或者成長魔抗,不過依然不推薦,由于E的20%減傷,實(shí)際的收益比較低?! ≌賳編熂寄堋 ⊥扑] 懲戒和虛弱  懲戒,沒什么好說的,打野必帶  虛弱,可以讓你在GANK時更好的黏住敵人,尤其是6級之后的虛弱大招,能讓你打出更多的傷害  點(diǎn)燃,也許他能幫你獲得一些人頭,但是作用并是很大  戰(zhàn)意激增,我個人并不喜歡這個技能,如果你希望你能打的暴力一點(diǎn),可以嘗試  凈化,對卡特沒什么太多的用處,一旦你的大招被打斷,一切都付之東流  閃現(xiàn),如果你實(shí)在是怕死,那么就帶上他吧,不過由于有瞬步的存在,閃現(xiàn)大多數(shù)時間多卡特的作用實(shí)在是不大  治療術(shù),比較雞肋的技能,如果你們團(tuán)隊(duì)需要一個治療而沒人帶的話,你可以考慮,不過依然不推薦  鬼步,對于卡特琳娜更是沒用,W之后的自帶加速對你來說已經(jīng)足夠了。  出門布甲5紅,沒什么其他的選擇,開局的話可以紅或者藍(lán)起手都行,藍(lán)BUFF能提高減CD,提高清野效率,紅BUFF能在達(dá)到2級的時候就提高一次GANK擊殺的機(jī)會。  1級升Q,紅的話就F4起手,藍(lán)BUFF就3狼起手,叫你的隊(duì)友幫你A一下,Q了之后每個怪挨個點(diǎn)一下,可以獲得標(biāo)記的額外傷害加層,前2級卡特的打野效率還是比較慢的,但是到3級之后就會有一個質(zhì)的飛躍,因?yàn)镼的標(biāo)記可以被技能觸發(fā),Q之后的W,你會發(fā)現(xiàn)你有這不錯的清野能力。  如果是紅BUFF起手,2級升E,可以找機(jī)會進(jìn)行一波GANK,逼出對面的閃現(xiàn),除非線上的人有硬控可以配合擊殺,不然不要戀戰(zhàn),打一波就走,等機(jī)會再次進(jìn)行GANK,如果是藍(lán)BUFF就繼續(xù)安心刷野,F(xiàn)4-3狼-紅BUFF,這個時候等級應(yīng)該到達(dá)了3級,然后可以看線上有沒有機(jī)會進(jìn)行GANK,最好是提前和隊(duì)友打好招呼,要他們控線,一般是找上路,因?yàn)榭ㄌ貨]有控制,所以GANK基本依賴紅BUFF的減速,中路線非常短,不好擊殺,如果是中路的話,就要中單有硬控,上去賣,控住對面,因?yàn)镋的距離是比較遠(yuǎn)的,可以很快的就進(jìn)行切入對對面照成傷害。GANK時,QEW貼住平砍,打出紅BUFF的減速,如果對面打你的話也不要怕,由于你有20%的減傷,基本上是不痛不癢的,只要隊(duì)友跟的上,貼住砍他,QW好了就放,但是千萬別追太深,見好就收,如果對面交了閃現(xiàn)就果斷側(cè)退吧,等機(jī)會再來一次,基本上就對面就死了。如果機(jī)會實(shí)在不多,就安心刷野,保證自己的經(jīng)濟(jì)以及等級?! ∮械臅r候你GANK時會發(fā)現(xiàn)對面可能不走,想1V2,這個時候可能對面打野也來了,但是沒關(guān)系,你完全可以考慮殺掉對面線上的英雄,如果你能擊殺或者助攻,即使對面打野的趕到,你也可以用E進(jìn)行側(cè)退?! ?級之后是卡特的黃金時期,你可以打的很有侵略性,最好是能計(jì)算對面閃現(xiàn)的時間,對面沒有閃現(xiàn)的英雄,QEW往前走兩步,虛弱后開大,就可以收到人頭?! ≡谥衅诘膱F(tuán)戰(zhàn),卡特的切入時機(jī)是很重要的,躲開對面的控制,進(jìn)行切入,配合團(tuán)控,比如阿木木的R或者莫甘娜的R,你可以進(jìn)行一個非??捎^的輸出,并且收割對面想逃跑的殘血英雄?! ∪绻麘?zhàn)斗不幸拖到了后期,卡特就會顯得非常醬油,這個時候你無法照成巨大的傷害,而作為肉你又沒有一個控制技能?! ∷裕ㄌ卦偾捌诰鸵压?jié)奏帶起來,建立優(yōu)勢?! ”WC自己的節(jié)奏,你會發(fā)現(xiàn)卡特打野是一個非常有意思的英雄。

    4. ad打野是什么

    蟲子打野效率還是挺高的,配合后手控和沉默,有一定的gank能力。 符文:紅色攻速,黃色護(hù)甲,藍(lán)色摩抗,精華移動速度。 天賦:0-21-9。 召喚師技能:閃現(xiàn)+懲戒。 技能升級:主E,副Q,一級W。有大加大。 出裝:一鞋3紅出門,配合你防御29天賦,可以無損打野。先出倆個工資裝,然后冰心,軍團(tuán)盾,蘭頓,皇冠。 打野順序:先打藍(lán),然后3狼,F(xiàn)4, 石頭人 ,紅。 為什么蟲子打野效率高,一個是蟲子的被動技能,殺死小怪給你回血,在一個就是蟲子的E技能是aoe傷害,能很大情況下提高蟲子打野的效率。配合你上的賢者之石回血回魔,前期打野飛快。gank時候注意后手接Q,然后沉默,上去A人,最后用大招收人頭。團(tuán)戰(zhàn)時候,留技能保護(hù)自己方的ADC.

    5. ad打野英雄

    1、常規(guī)AD戰(zhàn)士或者刺客打野:盲僧、皇子、雷克塞、趙信、夢魘、蔚、凱隱、螳螂、獅子狗、奧拉夫、人馬、武器大師、劍圣、奇亞娜、青鋼影、小丑。

    2、常規(guī)坦克打野:豬妹、巨魔、烏迪爾、蝎子、阿木木、狼人、扎克、龍女、雪人、龍龜、狗熊、翠神

    3、還有一些AP類打野:寡婦、蜘蛛、豹女、酒桶、艾克、死歌、末日

    4、還有一些不是那么常見或者還可以稍微玩玩的打野:大蟲子、蒙多、猴子、泰坦、蠻王、諾手、鱷魚、劍魔、亞索、奧恩、塞恩、瑞文、潘森、蘭博、波比、劍姬、魚人、掘墓、鐵人、厄加特、克烈

    當(dāng)然,有人說萬物都可以打野,不過有些基礎(chǔ)屬性和技能都不適合的,真打不了……,例如星媽、洛、貓咪等

    6. ad 打野

    首先從S25賽季開始,所有打野刀在【開局前4分鐘】,都不會吃到隊(duì)友兵線的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),而是單獨(dú)獲得50%的金幣和經(jīng)驗(yàn)。所以準(zhǔn)確的來說,開局前4分鐘,打野刀不吃隊(duì)友經(jīng)濟(jì)。開局4分鐘后,打野刀是吃隊(duì)友經(jīng)濟(jì)的。如果一個打野英雄在四分鐘后,還在那里故意蹭線,那就是對裝備被動效果沒有理解透了??偟膩碚f,打野刀吃不吃隊(duì)友經(jīng)濟(jì),四分鐘是一個分水嶺,也就是打野升4級后的一個時間段。

    有時候打野被反野,只能夠靠蹭線去補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)升級,不然會被壓制地更嚴(yán)重,這個4分鐘不吃經(jīng)濟(jì)的設(shè)定很好的緩解了逆風(fēng)局的壓力。

    7. ad卡牌打野天賦

    AD卡牌前期能摸到敵人就盡可能地用普攻去消耗,卡好E技能的被動。 此外,前期同樣可以頻繁地用Q技能來消耗敵人,雖然爆發(fā)傷害不高,但磨血效果總歸比只有普攻更好。

    AD卡牌也很吃裝備,以發(fā)育、支援為主,如果不是技術(shù)壓制基本不要想著單殺。 打團(tuán)時能摸到誰就打誰。

    8. ad打野出裝

    豬八戒出裝銘文

    銘文推薦:宿命10+調(diào)和5+狩獵5+鷹眼10

    出裝推薦:

    肉打野刀+冷靜之靴+紅蓮斗篷+不死鳥之眼+反甲+永夜守護(hù)

    豬八戒之所以適合這兩件裝備,是因?yàn)樨i八戒造成的任何傷害都可以恢復(fù)血量,雙灼燒的傷害越高,那么豬八戒的回血效果就越高,配合不死鳥的回血效果,豬八戒堪比是一打五的戰(zhàn)神存在,比程咬金都要肉好幾倍的同時,還有著非常不錯的傷害。

    并且這套出裝可以讓豬八戒在團(tuán)戰(zhàn)時擁有恐怖的回血能力,在對面人數(shù)達(dá)到5人的時候,最多可以回血1700左右,出現(xiàn)這種情況恐怕策劃很快就會對雙燒流下手,因此一定要珍惜還沒有改動的這段時間。

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