文明與征服領(lǐng)悟天賦加點(文明與征服開局選什么)
1. 文明與征服開局選什么
《文明與征服》零氪陣容搭配是:李舜臣+布狄卡+李世民。
兵種:槍兵、盾兵
1.以上角色的獲取難度都是很低的,并且后期還可以提升角色的強度。
2.這3個角色的配合能力是極強的,后期也可以帶來相當(dāng)不俗的表現(xiàn)。
3.這3名角色在后期多隊伍配隊里面使用度是很高的,實用性也很高。
4.比較推薦玩家先培養(yǎng)這3個角色,后期的話可以交給二隊或三隊。
2. 文明與征服開局選什么國家
1、英雄陣容:李舜臣+布狄卡+李世民。
2、推薦兵種:槍兵(英雄覺醒后均為S兵種適性),盾兵(英雄覺醒后為2S+1A兵種適性)。
3、李舜臣主動技能提供群體控制,李世民與布狄卡進行單點控制的同時補充傷害,達到控殺的效果。
4、英雄獲取及進階難度:布狄卡和李世民為前期選擇文明后贈送的初始英雄,獲取難度低,且包括李舜臣在內(nèi),都是五星英雄,無論是獲取難度還是英雄進階的難度都十分親民。
5、后期整體整容強度提升空間:在獲取這三位覺醒的英雄后,在需要搭建二三隊的時候都是十分不錯的選擇,后期陣容也有提升、優(yōu)化的空間。
3. 文明與征服開局選什么阿拉伯還是羅馬
阿拉伯帝國是中世紀(jì)時地處阿拉伯半島的阿拉伯人所建立的伊斯蘭帝國,唐代以來的中國史書均稱之為大食,而西歐則習(xí)慣將其稱作薩拉森帝國。
極盛疆域東起印度河及蔥嶺,西抵大西洋沿岸,北達高加索山脈、里海以及法國南部,南至阿拉伯海與撒哈拉沙漠,國土面積達1340萬平方公里,是世界古代歷史上東西方跨度最長的帝國之一,亦是繼波斯阿契美尼德王朝、亞歷山大帝國、羅馬帝國、拜占庭帝國之后地跨亞歐非三洲的大帝國。
由于其獨特的地理位置,阿拉伯帝國的興起改變了周邊許多民族的發(fā)展進程,在中世紀(jì)的歷史上產(chǎn)生了非常重要的影響!1258年,巴格達被大蒙古國的西征統(tǒng)帥旭烈兀攻陷,阿拉伯帝國滅亡。
4. 文明與征服開局選什么武將
T0
薩拉?。焊哳~傷害,強力的連擊效果,不僅可以作為突擊隊主C甚至還能開發(fā)出輔助能力。
善德女王:自帶免控效果天然克制控制隊,不僅能搭配火攻隊,連突擊隊也能搭配善德來對抗控制隊
君士坦?。撼爸S雙雄之一,能提供增傷效果給友軍,能搭配任何一個主流陣容
亞歷山大大帝:嘲諷雙雄之一,沒有君士坦丁的增傷效果,但前4回合嘲諷能力更強,坦度也更高,能搭配任何一個主流陣容。
T1
關(guān)羽:新手之友,高額面板及上限傷害,前中后期都有不錯的表現(xiàn)。
武則天:穩(wěn)定削弱敵方輸出能力,甚至有可能能將敵方主C輸出降為個位數(shù)。
項羽:當(dāng)隊伍能提供控制效果時可提供高額力量加成,還有穩(wěn)定的輸出,是一個非常不錯的隊伍主C。
腓特烈:高額面板的技能,天賦還有洞察效果,點出決勝天賦后完全可以作為突擊隊的主C。
嬴政:自帶穩(wěn)定的恐慌和治療效果,非常強力,但也限制了隊伍的主C只能帶弩炮才能最大化利用恐慌效果。
織田信長:強大的鋪火能力,甚至可以不帶灼燒技能也能提供相當(dāng)不錯的灼燒覆蓋能力。能為火攻隊的穩(wěn)定輸出提供保障。
劉邦:穩(wěn)定提供控制效果,自帶技能還能不受嘲諷和分擔(dān)影響,是目前為止最強的控制英雄。
漢尼拔:只要不用主動和突擊技能,并受太多次傷害可獲得高達180點的力量加成,能提供很強力的輸出能力。
T2
理查一世:技能面板挺不錯的,防御也挺高,天賦技能也不錯。可惜力量成長太低,騎兵的兵種適性也只有A,所以淪為湊圣戰(zhàn)諸王命運之網(wǎng)的工具人。
克里奧佩特拉:技能治療面板挺高,技能還優(yōu)化過,更沒那么容易打假賽了,注意是“更沒那么容易”,還是容易該奶的時候不奶,英雄滿血或被禁療她就奶一口。
查理曼一世:有著高傷害面板,和20%主動技能概率加成,可惜強力的戰(zhàn)術(shù)技能太少了,很難c
北條時宗:高額力量加成,配合高面板技能有很不錯的表現(xiàn),缺點就是提高了20%承傷
凱撒:穩(wěn)定的指揮奶,每回合的穩(wěn)定回復(fù),不算很突出但也不弱。
哈拉爾德:自帶技能有傷害,還能增傷很不錯,但是兵種適性比較尷尬,只有盾兵和槍兵是S,搭配突進隊很容易湊不到S適性。
西奧多拉:和哈拉爾德很相似,自帶技能有傷害,還能給友軍增傷,但兵種適性尷尬,和關(guān)羽搭配在一起沒有S兵種適性。
T3
拉格納:較高的傷害面板正是突擊隊所需要的,是突擊英雄中較為不錯的選擇。
熙德:版本更新后,弓兵適性從A提高到S,不再為兵種適性而吃虧,配合高額面板能有不錯的表現(xiàn)。
瑪麗一世:和熙德非常相似,高額技能面板能有不錯的表現(xiàn)。
李舜臣:自帶繳械,沉默及眩暈的控制效果,有不錯的輔助能力,唯一缺點就是釋放概率較低。
李世民:有著強力的沉默效果,還有一定的傷害能力,可以作為控制隊副c使用。
海爾曼:嘲諷,加護甲,減敵方護甲,效果較為全面。但嘲諷概率不高,可以作為其他嘲諷英雄的替代。
T4
西庇阿:中規(guī)中矩的傷害面板,加上30%概率沉默,概率低,不過可以通過連擊彌補,整體效果一般。
布狄卡:和李世民自帶技能比較相似,但是繳械只能限制突擊隊,不如沉默好用,所以比李世民低一檔。
T5
立花訚千代:自帶技能首先是造成很常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)傷害,特別的地方就是給主將增加閃避,由于現(xiàn)在技能提供閃避的太少了,難以形成體系,導(dǎo)致10%的閃避是純粹的雞肋。
拜爾波斯:同為突擊英雄,比拉格納自帶技能面板少了一截傷害,毫無競爭力。
貞德:自帶技能造成戰(zhàn)術(shù)傷害,如果算上額外傷害那傷害面板也挺不錯的,可惜額外傷害30%觸發(fā)率太低了。
伯利克里:主動奶被控制、禁療限制。不過治療面板還可以,這個英雄在下水道隊列里算是一把手了。
大流士一世:發(fā)動戰(zhàn)術(shù)攻擊再概率增加抵御,傷害面板很一般,抵御也只能給自己沒有輔助能力,所以基本沒人用。
5. 文明與征服開局選什么英雄
1.薩拉丁+凱撒+君士坦丁
薩拉?。簽鯛柊嗍?庫爾德騎兵+神羅雙酬/翼騎兵進軍
凱撒:鉗形攻勢+重燃信念+斯巴達堡壘
君士坦?。禾熘髦?統(tǒng)御七海+楔形騎兵陣/赤備急需
強推





