職業(yè)選手瑞文天賦符文(瑞文的天賦加點圖)
1. 瑞文的天賦加點圖
銳雯帶猛然沖擊。
銳雯電刑天賦推薦如下:
主系主宰系電刑+猛然沖擊+眼球收集器+終極獵人,副系選擇精密系凱旋+致命一擊。
電刑銳雯爆發(fā)傷害極高,三段Q和e技能位移能觸發(fā)猛然沖擊的傷害加成。眼球收集器增加額外傷害,終極獵人減少大招冷卻時間,銳雯非常依靠大招的加成。凱旋回血,致命一擊便于斬殺收割。
2. 瑞文新天賦
征服者+凱旋+歡欣+砍倒+骸骨鍍層+過度生長
打團型的天賦加點,征服者觸發(fā)后的真實傷害以及回血能力可以讓劍魔在團戰(zhàn)中打出更高額的傷害
劍魔天賦加點二
征服者+凱旋+歡欣+致命一擊+靈光披風(fēng)+迅捷
開大時因為移速的加成配合迅捷可以獲得更多的傷害加成,讓大招更加具有威力
劍魔天賦加點三
電刑+血之滋味+幽靈魄羅+貪欲獵手+神奇之鞋+星界洞悉
專注于對線打爆發(fā)的加點,配上滿cd之后技能可以釋放的非常平滑
3. 瑞文的天賦加點圖片
天賦推薦:
主系:精密+征服者;副系:堅決+護盾猛擊+骸骨鍍層;
首先第一種就是征服者天賦,銳雯的Q技能可以很好地觸發(fā)征服者,因為需要疊滿十二層的緣故,所以越是持續(xù)作戰(zhàn)類型英雄越喜歡征服者,所以銳雯的首發(fā)主系就是征服者。
4. 瑞文用什么符文天賦
天賦加點:征服者+凱旋+傳說:韌性+堅毅不倒 副系天賦:惡意中傷+貪欲獵手 天賦分析:爆發(fā)非常的銳雯不缺傷害所以加點一些比較有韌性的天賦如:傳說:韌性就是非常不錯的天賦。
5. 瑞文天賦加點圖片最新版
刀鋒意志,屬于突進2T,前期很好的發(fā)育然后能帶動團隊節(jié)奏后期拯救世界。 出裝, 一般刀鋒上單, 對物理建議布衣5紅出門。 上單一般都是物理 對面的上單 可能船長猴子瑞文之類。前期都比較強。所以前期不能拼。 5紅 來保證自己的發(fā)育。 到6的時候有了大 有了3級的W 可以打一下。 磨下對方血量 有機會就殺死對方。 出裝, 第1次回家, 把布衣和成閃避鞋 如果對面是AP上單 那么買水銀鞋 布衣用來合成燈籠(鞋子要看對面情況來出) 先出鞋子 前期要一個很好的抗性, 然后還是建議合成燈籠 當(dāng)然兩多藍什么的也行, 還是建議燈籠。(燈籠是個性價比很高的過渡裝備) 他能給你加抗, 加物理攻擊。還有吸血配合你的W ,還有一個眼睛。 防GANK。 能省下一點錢。 刀鋒是一個很需要FARM 的英雄,有裝備的刀鋒就很強, 沒有就很廢 然后核心裝備是三項 。有了他 你的輸出幾乎就有保證了。(現(xiàn)在冰錘末刃也比較主流) 憋出三項 可以在出個糞叉 然后就可以堆血了。后期可以把燈籠賣了出別的 然后 出了三項 果斷出個狂徒,來撐血。 糞叉一定要出了狂徒在出, 先出沒什么用。 然后對自然是不錯的裝備,百分比回血還有移動速度。魔抗也能叫你在幾個AOE之后能站的住。 然后可以考慮 藍盾 ,復(fù)活甲。 對面有大的點控,可以考慮出個水銀鞋。 配合被動 很難被控制。 打法。 先W 在Q回帶著真實傷害, 如果血比對面多, 不要先攻擊對手。等他來打 在E 。 E技能是血少于對面百分比才是暈。利用好這個。 打的時候最好有大。 配合燈籠W大招 。 能叫你打完的時候 回很多的血。 團站。不要第1個上, 等主T 上的時候你在上,你的任務(wù)就是切對面的DPS。 叫他門一直沒法很好的輸出就好。 所以一定要肉。 因為你切進去, 抗的傷害可能要比主T還多 還有一種 裝備路線 可以是 智慧末刃 冰錘 糞叉 狂徒 這種好處是 前期就能參團 前期的攻擊要比三項流要高出好多 也是現(xiàn)在比較主流的一種打發(fā)。 但不論怎么玩 刀鋒的血一定要厚 作為切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具體玩法 還是要自己慢慢摸索 個人手打 如果有幫助 請采納。
6. 英雄聯(lián)盟瑞文天賦
01 兔女郎
首先這款皮膚的模型是重新做了的,拳頭非常有誠意,這款皮膚也是排位中見到的最多的皮膚,手感很清脆,音效也很棒。
感覺砍的很重,而且砍的聲音也很好,雖然說傷害都是一樣的,就是莫名給人一種很高傷害的感覺,開大閃現(xiàn)進場收割是很棒的感覺。搭配合適的瑞文出裝,可以打出非常高的傷害。
02 刺客信條
這款皮膚走的是穩(wěn)健風(fēng),手感和原版一樣,QA很流暢,技能銜接十分舒服,除了手速和攻速之外,QA感覺會快一點,Q技能再接A技能一點都不卡頓,感覺手速加快了。也是一款上分神器。
7. 瑞文的天賦加點圖解
符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅決:耐久護盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap
強推





