s7成長(zhǎng)符文好還是固定符文好(lol符文護(hù)甲和成長(zhǎng)生命)
1. lol符文護(hù)甲和成長(zhǎng)生命
首先,下面三行基石天賦一般都是前期作用比較大,畢竟后期裝備起來(lái)以后,10%的攻速9點(diǎn)適應(yīng)之力和6點(diǎn)護(hù)甲8點(diǎn)魔抗15-90點(diǎn)生命值真的可有可無(wú),大部分英雄前兩行都是攻速或者適應(yīng)之力,至于第三行帶生命值還是護(hù)甲魔抗,我們可以這么想,布甲300金+15護(hù)甲,那么你帶6護(hù)甲轉(zhuǎn)化成你的經(jīng)濟(jì)就是120金,魔抗斗篷450金+25魔抗,8魔抗就是144金,根據(jù)你對(duì)線的英雄而決定是否帶護(hù)甲還是魔抗,至于生命值,15-90點(diǎn)生命值真的不夠看,紅水晶400金+150生命值,1級(jí)+15點(diǎn)血40金,性?xún)r(jià)比真的超低,即使到成長(zhǎng)到90點(diǎn)生命值價(jià)值240金,但裝備起來(lái)以后90點(diǎn)生命值真的算是可有可無(wú),所以對(duì)線的話還是針對(duì)性的選擇護(hù)甲或者魔抗讓自己前期對(duì)線略微舒服一點(diǎn),打野的話我一般都是帶護(hù)甲畢竟野怪是物理傷害可以少掉一點(diǎn)血,個(gè)人的一點(diǎn)見(jiàn)解,不喜勿噴
2. lol符文點(diǎn)護(hù)甲還是生命值
謝邀
經(jīng)過(guò)實(shí)用,個(gè)人感覺(jué)生命值的符文最好花820買(mǎi)幾個(gè)百分比的較合理。無(wú)論是帶4個(gè)5個(gè)成長(zhǎng)生命也都沒(méi)什么用,相反、在戰(zhàn)斗中考慮的時(shí)候覺(jué)得自己符文帶著加血,即便我告訴了你只是十一級(jí)左右加一百多點(diǎn)血而已,你心里明白但是實(shí)際中會(huì)產(chǎn)生問(wèn)題,僥幸心理。覺(jué)得自己比他血多點(diǎn),可以虐他什么的。全部成長(zhǎng)生命也就是擋一個(gè)11級(jí)之前的引燃傷害而已,我的符文配法是成長(zhǎng)百分比生命1.5%~2% 也就是3、4個(gè),其他全部成長(zhǎng)護(hù)甲。我的卡薩丁天賦點(diǎn)法是15/15-13/17的。點(diǎn)出了護(hù)甲魔抗以及AD/AP、DEBUFF狀態(tài)減傷什么的以及3%的生命值。打野的話固定護(hù)甲好一點(diǎn),但是我選擇的是成長(zhǎng)、雖然只是差幾點(diǎn)而已,然后我是打完半圖的野怪了、然后回家補(bǔ)個(gè)魔像精魄下的小胸甲。+20護(hù)甲 開(kāi)始讓輔助幫抗2下,ADC多幫打2下、消耗2瓶血,余下2、3瓶。打野刀出門(mén),團(tuán)隊(duì)精心為您回答,望請(qǐng)采納。
祝你游戲愉快~~
3. 護(hù)甲符文材料
一種是附石像鬼,加耐力和護(hù)甲;另外是附裂刃,加4%招架和減少繳械持續(xù)CD.以前4.3是第一種穩(wěn)定現(xiàn)在覺(jué)得裂刃也不錯(cuò).有時(shí)去PVP很好用.50%招架防繳械那個(gè)血多沒(méi)啥用治療加不住的無(wú)腦堆血不可取所以不用石像鬼dkt用4%招架的雙手dps用那個(gè)觸發(fā)15%力量的雙持dps用冰封和觸發(fā)15%力量的。
4. 英雄聯(lián)盟護(hù)甲符文
符文點(diǎn)法 基石符文帶黑暗收割,前期蹭能量的過(guò)程中也蹭黑暗收割,然后點(diǎn)出猛然沖擊提供額外雙穿效果,第三行Canyon偏愛(ài)僵尸守衛(wèi)控圖,路人局也可以換成眼球。 最后一行Canyon是選擇了貪欲獵手,路人局可以根據(jù)喜好選擇無(wú)情獵手。
2.
副系點(diǎn)出超然來(lái)搭配急速出裝,搭配一個(gè)成長(zhǎng)符文風(fēng)暴聚集。附加屬性方面Canyon會(huì)根據(jù)對(duì)方打野的屬性來(lái)選擇魔抗或者護(hù)甲
5. lol加生命的小符文
lol生命源泉自己不能自己觸發(fā),在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,所帶此天賦的英雄減速敵方英雄之后,自己是不能獲得治療效果的,但隊(duì)友卻可以。這就證明了,生命源泉這個(gè)天賦的介紹是錯(cuò)誤的,只有隊(duì)友能夠獲得效果,而自身卻不能。帶上在這個(gè)符文,就相當(dāng)于比對(duì)面少帶一個(gè)小符文。
強(qiáng)推





