永久60暗牧天賦(60懷舊服暗牧天賦)
1. 60懷舊服暗牧天賦
1,第一層天賦有意志壁壘、瘋狂隕滅、黑暗彌漫,推薦可以選擇意志壁壘;
2,第二層天賦有身心合一、薩萊茵、暗影無形,推薦選擇身心合一,在副本中可以讓牧師職業(yè)進(jìn)行加速;
3,第三層天賦有命運(yùn)多殊、哀難、灼燒夢魘,這里我們選擇選擇命運(yùn)多殊,可以讓持續(xù)的輸出變得更加不錯;
4,第四層天賦有遺言、心靈炸彈、心靈驚駭,推薦選擇心靈驚駭,這里可以玩家自己可以選擇遺言,彌補(bǔ)了牧師職業(yè)cd過長的問題,能夠更好的輸出;
2. 懷舊服暗牧天賦pvp
前期命中和回藍(lán)的收益巨大,所以犧牲了2點(diǎn)震爆的減CD,點(diǎn)滿了神圣省藍(lán)層的冥想天賦和命中天賦。
暗影集中后期看藍(lán)的壓力和命中來進(jìn)行調(diào)整。
射程增加的天賦見仁見智,可以點(diǎn)也可以不點(diǎn),這里點(diǎn)了是因?yàn)檫@個(gè)階段團(tuán)本對近戰(zhàn)不太友好,加一點(diǎn)射程就是一點(diǎn)。
如果團(tuán)隊(duì)需要你來拍大耐力BUFF的話,就把盾的天賦移兩點(diǎn)過去。
3. 懷舊服暗牧天賦tbc
暗牧1-60級天賦
常規(guī)的一套暗牧點(diǎn)法,優(yōu)先出暗影系41點(diǎn)大招吸血鬼之觸,并且在打怪過程中一直保持吸血鬼之觸的Debuff存在,核心回藍(lán)天賦。
特別說一下第一層的昏厥,點(diǎn)滿后有10%概率任何暗影系傷害性法術(shù)觸發(fā)造成目標(biāo)昏迷3秒,是個(gè)相當(dāng)不錯的天賦,不過在練級過程中還是以輸出為主,作為過路天賦在60級之前點(diǎn)出2點(diǎn)即可。
第一層的另一個(gè)天賦精神分流,是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的練級天賦,尤其是初期沒有吸血鬼之觸之前,是唯一增快回藍(lán)的手段,減少坐地喝水就是提升效率,滿級后這個(gè)天賦就沒什么用了。
第二層的暗影集中,在升級過程中有三點(diǎn)就夠用了,使目標(biāo)抵抗概率降低6%
暗影系大招點(diǎn)出以后,選擇戒律里的魔杖專精、強(qiáng)化盾和殉難
戒律系第二層的殉難在練級過程中還是比較實(shí)用的天賦,被暴擊以后得到專注施法,防止被多個(gè)近戰(zhàn)怪圍攻時(shí)頻繁斷條的尷尬。
暗牧70級天賦
61-63級點(diǎn)滿戒律系的冥想,施法時(shí)保持30%的回藍(lán),進(jìn)一步提升續(xù)航能力
64級點(diǎn)戒律系的心靈專注,3分鐘一次的小爆發(fā),可以做一個(gè)宏綁定到飾品或者心靈震爆上,防止忘了使用
65-67級將暗影系昏厥點(diǎn)滿,多一些昏迷的概率,可以增快整體打怪效率
68-70點(diǎn)三點(diǎn)暗影能量,增加心靈震爆和滅的暴擊幾率
最后幾點(diǎn)的加點(diǎn)比較隨意,可以放棄昏厥,把暗影能量點(diǎn)滿,總之滿級以后不論治療、PVP還是DPS都需要重洗天賦,最后幾點(diǎn)可根據(jù)喜好做出調(diào)整
4. 懷舊服暗牧天賦加點(diǎn)
暗影55:
精神分流3:其實(shí)精神分流在FB中沒什么用,但是強(qiáng)化了就很有用了。
強(qiáng)化精神分流2:強(qiáng)化了之后爆震和滅一出暴擊就能獲得10%的精神加成和20%的法力回復(fù)速度,感覺以后暗牧堆了暴擊以后還是非常的值得。
昏厥0:這5點(diǎn)打打小怪還能有點(diǎn)效果,BOSS都是免疫昏厥的,還是別浪費(fèi)這5點(diǎn)了。
暗影親和3:貌似以后暗牧仇恨幾乎不用考慮了?但是一般經(jīng)驗(yàn)來說暴雪的話都是不能輕易相信的,根據(jù)經(jīng)驗(yàn)來說,這三點(diǎn)還是暫時(shí)先點(diǎn)上看看再說。
強(qiáng)化痛2:沒得說,必點(diǎn)。
暗影集中3:現(xiàn)在不但加命中還降低法力消耗了,必點(diǎn)。
強(qiáng)化心靈尖嘯0:貌似FB中能連續(xù)用到恐懼的機(jī)會幾乎沒有,暗牧的天賦點(diǎn)非常緊張,還是省省吧。同樣這個(gè)不出也就不會出沉默,讓FS反制去,我們專心DPS算了。
強(qiáng)化心靈爆震5:這個(gè)實(shí)在不好說,有的人用的多有的人用的少,不過,為了高DPS,我當(dāng)然點(diǎn)滿。
精神鞭笞1:如果不點(diǎn)的話你就別當(dāng)暗牧了。
強(qiáng)化漸隱術(shù)2:現(xiàn)在據(jù)說不僅能減少漸隱術(shù)的CD還能減少暗影魔的CD,而且現(xiàn)在漸隱術(shù)可以反控制了,點(diǎn)滿。
暗影延伸2:FB中總是距離怪越遠(yuǎn)越安全的。
暗影之波2/3:貌似沒有點(diǎn)滿的理由,2點(diǎn)到達(dá)66%已經(jīng)效果很好了。
吸血鬼的擁抱1:點(diǎn)上1點(diǎn)多一個(gè)技能吧。
強(qiáng)化吸血鬼的擁抱0:算了,一個(gè)PVP技能。也許WLK中也要求暗牧的治療量?根據(jù)TBC經(jīng)驗(yàn)來說一般是不用點(diǎn)了。
心靈集中3:又是一個(gè)降低法力消耗的,當(dāng)然點(diǎn)滿了。
暗影之韌0:PVP用的技能,當(dāng)然了,你想要AM當(dāng)T的時(shí)候也可以點(diǎn)上。
黑暗5:提升法傷,沒有不點(diǎn)滿的理由。
暗影形態(tài)1:暗牧暗牧嘛,何況現(xiàn)在還能降低仇恨呢。
強(qiáng)化暗影形態(tài)2:也是必點(diǎn)了,暗牧終于擁有一個(gè)反控制技能了,流淚了……
暗影能量5:點(diǎn)了5點(diǎn)才讓3個(gè)技能的暴擊傷害增加了100%,感覺暴雪有點(diǎn)摳門,不過還是點(diǎn)滿吧。
悲慘3:變成純加命中的了?這個(gè)技能如果以后命中足夠的情況下還用點(diǎn)么?暫時(shí)先點(diǎn)滿吧,誰讓它是這么深層的天賦呢。
心靈恐慌0:都不恐懼了當(dāng)然也不用恐慌了。讓PVP的時(shí)候點(diǎn)去吧。
吸血鬼之觸1:1點(diǎn)一個(gè)技能。
痛劫3:以后不用補(bǔ)痛了,暗牧繁雜的攻擊手法終于可以減輕一些了,那么多不同CD的技能轉(zhuǎn)個(gè)不停真是折磨人。
扭曲信仰5:這個(gè)不錯,增加法傷,鼓勵上了一個(gè)痛之后多用鞭子刷新痛。
消散1:前面點(diǎn)那么多點(diǎn)就為了這1點(diǎn),能不點(diǎn)么。
戒律16:
雙修5:雖然暗牧瞬發(fā)的魔法少的可憐,但怎么感覺還是要比堅(jiān)定意志好點(diǎn)。
強(qiáng)化韌2:招牌技能,不加對不起隊(duì)友。
強(qiáng)化心靈之火3:以前的廢柴,現(xiàn)在不但增加層數(shù)據(jù)說還增加法傷了,變廢為寶了。
冥想3:回藍(lán)的,回藍(lán)快一點(diǎn)總是好的。
心靈專注1:這一點(diǎn)加與不加對于暗牧來說似乎也沒有什么太大用途,沒藍(lán)了就丟魔杖去,開心靈專注多放一個(gè)魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一點(diǎn)天賦的份上,還是點(diǎn)上了,這個(gè)大家看各自習(xí)慣吧。
殉難2:最后的2點(diǎn)其實(shí)我也不知道該點(diǎn)哪里了,想來想去還是點(diǎn)給殉難了,剛好2點(diǎn)。其實(shí)對于FB來說殉難有用么,要不點(diǎn)給強(qiáng)化盾?也沒什么大用。給堅(jiān)定意志?也行??紤]到平時(shí)也要PVE,給盾強(qiáng)化2點(diǎn)似乎也比較合適。
5. 懷舊服暗牧天賦能加得起來嗎
至高嶺肯定是適合坦克職業(yè)了,種族天賦能提高坦度,夜之子的話法系職業(yè)都可以,虛空精靈格外覺得適合牧師,減少被攻擊停頓玩?zhèn)€神牧,種族被動玩?zhèn)€暗牧美美的,至于光鑄蹄妹光榮套你懂的~
6. 懷舊服暗牧天賦及輸出手法
如果你想在《魔獸世界》懷舊服中,使用WLK版本的牧師在野外練級,可以考慮以下天賦建議:
神圣天賦樹:
神圣專注 (5/5):增加你的法力回復(fù)速度和精神值。
精神鞭笞 (5/5):對敵人造成神圣傷害并恢復(fù)你的法力值。
圣言術(shù):韌 (1/1):立即解除一個(gè)隊(duì)友身上的所有詛咒和魔法效果,并為其提供韌性效果。
光明信仰 (5/5):增加你的治療效果和神圣傷害。
神圣之靈 (1/1):增加你的精神值和法術(shù)強(qiáng)度。
暗影天賦樹:
精神鞭笞 (5/5):對敵人造成神圣傷害并恢復(fù)你的法力值。
暗言術(shù):痛 (5/5):對目標(biāo)造成暗影傷害,并使其每秒受到額外的暗影傷害,持續(xù)18秒。
恢復(fù) (3/3):增加你的治療效果和恢復(fù)法術(shù)的效果。
精神掌握 (5/5):增加你的精神值和法術(shù)強(qiáng)度。
精神鞭笞 (1/1):對敵人造成神圣傷害并恢復(fù)你的法力值。
戒律天賦樹:
恢復(fù) (2/3):增加你的治療效果和恢復(fù)法術(shù)的效果。
懲擊 (5/5):對目標(biāo)造成神圣傷害。
治療術(shù) (1/1):立即恢復(fù)一個(gè)隊(duì)友的生命值。
神圣之火 (1/1):對目標(biāo)造成神圣傷害,并使其受到的神圣傷害提高。
圣言術(shù):靜 (1/1):立即恢復(fù)一個(gè)隊(duì)友的生命值,并且為其消除沉默和定身效果。
以上是一些常用的牧師野外練級天賦,可以根據(jù)個(gè)人喜好和需求進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。
7. 懷舊服暗牧天賦點(diǎn)
輸出手法
雙dot不要斷,資源&震爆cd不要溢出,虛空箭盡量卡cd,鞭子填充;
9.2中我們有大量的順發(fā)震爆,他的使用優(yōu)先級大于疫病,能夠站樁的環(huán)境下還是盡量打鞭子+震爆的循環(huán),位移再選擇順發(fā)震爆填充
在保持雙dot的情況下,震爆盡量卡cd,之后決定我們循環(huán)的是資源&精通---疫病
只考慮資源的情況下,資源不溢出疫病快斷補(bǔ)疫病就好了
天賦
首先第一層選“滅”,應(yīng)該沒什么問題,畢竟清小怪的時(shí)間占得很多,你可以瘋狂地用滅毛能量,那個(gè)“意志壁壘”對灼燒沒影響的,別想當(dāng)然了,有的人看一眼前半句就自己腦補(bǔ)了后半句,“哦,不就是加成所有高頻產(chǎn)能技能的天賦么”。
然后第三層天賦,“灼熱夢魘”又是個(gè)新玩意兒,新玩意兒總是會有人排斥的,正常。不過對于那種扎堆的怪物這個(gè)天賦確實(shí)效果不錯,并且簡單粗暴,哀難畢竟需要切目標(biāo).
倒數(shù)第三層在大秘境里就選“暗影沖撞”了,加快出傷,還給能量,并且CD也適中,彈道的速度可能有人不滿意,但實(shí)際上已經(jīng)加速過一次了。
倒數(shù)第二層大秘境里“摧心魔”確實(shí)可選,甚至有些時(shí)候會比“洪流”更好,這層看自己習(xí)慣去選就行了。洪流現(xiàn)在也改版了,CD只有30秒,基礎(chǔ)引導(dǎo)時(shí)間3秒,給60能量。
然后最后一層選“病入膏肓”。還是那句話,可別玩“經(jīng)驗(yàn)主義”了,現(xiàn)在“病入膏肓”早就不是“自殺”了,也不會帶來什么惡心的副作用,跟“軍團(tuán)”和“爭霸”都不一樣了,現(xiàn)在的“自殺”是開了之后25秒內(nèi)殺死過目標(biāo)就行了。移動施法照樣有,產(chǎn)能翻倍也留著,大秘境里點(diǎn)“病入膏肓”現(xiàn)在可以極大地增加你在大秘境里的虛空形態(tài)覆蓋率。
強(qiáng)推





