肉金屬大師符文天賦加點圖(金屬大師怎么打)
1. 金屬大師怎么打
可以的
我不太建議鐵男4級前兇對面,一般都會放線,也請千萬別隨便用Q消耗的同時Q到太多兵,否則兵線必然會走到對面那里。鐵男6級前是個防gank能力很低的英雄。如果想要單殺,請別隨便暴露你的殺氣,鐵男的斬殺線大概是對面3分之2血。只要QEA能打一套,你狀態(tài)良好的話,下一波有E能拉過來果斷開R就行了。
2. 新版本金屬大師怎么打
前期用Q,W,E的連招耗他的血,金屬對線強主要是靠護盾,所以要瞬間爆發(fā)打掉他的盾,而且前期跟他對打不能站在自己小兵中,不然他的盾補充很快,最后一點就是壓制補兵,把他壓到兵線外,后期就好打了
3. 金屬大師怎么打諾手
大家好,我也是資深的lol玩家,今天我們一起來探討一下金屬大師的玩法及出裝。
金屬大師俗稱鐵男。鐵男并不是一個純粹的法師而是更類似一個法傷的重裝戰(zhàn)士。
一、召喚師技能及天賦;
中單我是帶引燃加閃現(xiàn),上單是傳送加閃現(xiàn)。
二、核心裝備;
1、先說核心裝,面具+金身,無論什么局勢,我都是第一件面具。且從來沒有出過納什,20的cd+攻速+平A附傷看起來很美好,實際上一波團戰(zhàn)根本A不了幾下,鐵男終究是個近戰(zhàn),且沒有穩(wěn)定的硬控,沒有位移。如果想靠平A打出爆炸輸出,我只能說對面水平太低了。
2、其次,鐵男是個很吃陣容的英雄,不是吃自家陣容,是吃對面陣容。新版鐵男是近戰(zhàn)陣容的克星,但對面如果只有1個近戰(zhàn)英雄,那你整局都會打的很難受。如果對面有3個近戰(zhàn),我就感覺這把穩(wěn)了,前期出個面具,到15分鐘左右補個秒表,被動配合秒表能打出很客觀的傷害。
3、鞋子只買水銀鞋和布甲鞋,但一般優(yōu)先布甲鞋,即使對面控多,天賦點出韌性基本就夠了。布甲鞋能在團戰(zhàn)中承擔更多的傷害。如果對面有2個Ap,第二件一般做振奮。因為我天賦從來都是征服者+雙吸血,振奮的加成還是很有用的。之后再合金身。
4、第4件一般就比較靈活了,順風可以選擇重傷書或吸血槍,肉多就出法穿棒,逆風不靠你打輸出就補蘭頓或移速甲(不要質(zhì)疑E有法穿為何還出法穿棒,諾手滿級E被動35%物穿,不出黑切打肉也很慢)。
還有就是冰杖,我不建議出這個裝備,特別是對線期,傷害會少很多。特別是對線難打的英雄,如JJ、銳雯、諾手、鱷魚等,出冰杖均勢發(fā)育的話是不太可能打得過的。
而且中期被動提供的移速已足夠追人用了,打團更應該注重輸出而不是黏人。無論如何,我始終認為在我當前的段位面具金身是核心裝。除非對面近戰(zhàn)很少,且開R也難以殺死,否則是不用出推推棒的。高玩對于拉扯玩的很6,需要出推推棒以增加鐵男的靈活性。
三、對線期。
1、對線傳統(tǒng)坦克及比較肉的戰(zhàn)士,除去諾手外,基本對線完全無壓力,細節(jié)得當可以單殺。這版本坦克能上場的也很少,除了蟲子、塞恩、蓋倫、波比、狗熊外似乎也沒有別的肉坦來上路了。
2、我不太建議鐵男4級前兇對面,一般都會放線,也請千萬別隨便用Q消耗的同時Q到太多兵,否則兵線必然會走到對面那里。鐵男6級前是個防gank能力很低的英雄。如果想要單殺,請別隨便暴露你的殺氣,鐵男的斬殺線大概是對面3分之2血。只要QEA能打一套,你狀態(tài)良好的話,下一波有E能拉過來果斷開R就行了。
3、從始至終難打的英雄:JJ、諾手、劍魔。這三個沒什么可說的。能不能打得過1是取決于你自己,2是取決于對方,這3個是操作細節(jié)拉滿的英雄,理論上來說,對方空技能的話,消耗鐵男是占不到太多便宜的。如果對面是杰斯妮蔻卡爾瑪納爾,請你也考慮換個英雄對線吧。
好了,這就是我的心得!覺得我說的對的大家可以點贊,關(guān)注我哦!謝謝大家閱讀。
4. 金屬大師怎么打不了字
影馳金屬大師好。
影馳金屬大師和技嘉魔鷹顯卡在做工方面都是很不錯的,影馳這幾年在顯卡領(lǐng)域也獲得了不少的收獲,這也與它的創(chuàng)新分不開的,技嘉本是主板的幾大生產(chǎn)廠商之一,隨著業(yè)務和技能的擴展,也涉及到顯卡領(lǐng)域發(fā)展自己的特長,該顯卡節(jié)能,高效得到玩家的肯定,有些還入選電競比賽專用。您無論購買哪一款都會得到很好的體驗。
5. 金屬大師怎么打字
1、什么是Substance Painter?Substance Painter它是一個獨立的軟件。是一個全新的3D貼圖繪制工具,又是最新的次時代游戲貼圖繪制工具,支持PBR基于物理渲染最新技術(shù),它具有一些非常新奇的功能,尤其是它的粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理,無論是模擬模型上的水、火、灰塵等效果,都能幫助我們淋漓盡致地表現(xiàn)出來,一次繪出所有的材質(zhì),幾秒內(nèi)便可為你的貼圖加入精巧的細節(jié)。可以在三維模型上直接繪制紋理,避免了UV接縫造成的問題,功能非常強大。
2、第一步,應用三維軟件制作一個模型,并把它的UV和一些貼圖準備好。比如說先用C4D制作一個簡單的立方體。然后按C轉(zhuǎn)化為多邊形以后,查看它的UV,基本上六個面重合在一起了。接著刪除UVW標簽,重新建立一個。最后展開的UV有點變形,按選擇所有UV,右鍵選擇“自由縮放”,調(diào)整為正方形。避免繪制紋理的時候,紋理走形。
3、第二步,在Substance Painter軟件中繪制。首先啟動軟件,工作界面大致如下,版本不同,界面也會有所區(qū)別。然后點擊菜單FILE-NEW (新建)點擊SELECT選擇BPXDI.OBJ。接著立方體模型就會載入進來,點擊工具,選擇視圖,或按F1\F2\F3轉(zhuǎn)換,最后按F1工作區(qū)左邊為立體視圖區(qū),右邊為UV視圖區(qū)(右邊也受光線照射變化,所以會有不同顏色)。
4、而在Substance Painter在繪制紋理的時候需要以下貼圖:法線貼圖、世界空間的法線貼圖、ID貼圖、AO貼圖,CURVATURE(曲面)貼圖、位置貼圖、厚度貼圖。由于我們此時載入只有模型,沒有其他貼圖。所以,必須利用該軟件的烘焙功能,烘焙出以上貼圖。那么首先點擊BAKE TEXTURES,左邊的是要烘焙的各種輔助貼圖,帶嘆號表示有問題,不能烘焙。把BOXDI.OBJ在調(diào)入HIGH DEFINITION MESHES定義的高模。點擊下面的烘焙按鈕。軟件烘焙完貼圖,自動載入相應的貼圖區(qū)。這些烘焙的貼圖,都在該軟件底下的材料架--TEXTURES紋理架子中。最重要的是在右邊的--“圖層”管理面板。
5、其實要注意的就是五點。一是“文件夾層”--具有分組作用。二是“LAYER層”,透明層,可以用筆刷和粒子筆刷在上面進行繪制。三是“FILL LAYER層”,填充層,不能在上面繪制,但能在上面添加Substance Painter的材質(zhì)。四是“遮罩”與PS相似,起到過濾和選擇作用。五是“調(diào)節(jié)層和效果器”,與PS濾鏡相似。PS的圖層是多通道的,如果采用RGB模式,則有R\G\B\RGB四個通道;采用CYMK模式,則有CYMK四個通道。Substance Painter中每個層也是多通道的。每個圖層將會有四個通道,它們是BASE COLOR顏色通道,HEIGHT(類似法線)高度通道,ROUGHNESS粗糙通道、METALLIC金屬通道(類似反射通道)。
6、如果我們選擇一種筆刷,在圖層上刷一下,那么,將會在這四個通道中分別記錄數(shù)據(jù)。當然,如果不需那個通道,可以關(guān)閉之,關(guān)閉的通道就不記錄數(shù)據(jù),也就不會有效果了。它們的調(diào)節(jié)在“屬性面板”。
7、第三步,制作立方體模型紋理。操作一:添加材質(zhì)。首先選擇透明層LAYER1,點擊右側(cè)工具,刪除之。在下面的材質(zhì)面板,搜索中輸入WOOD木頭。找到這個材質(zhì),拖到圖層欄中。這是FILL填充層。Substance Painter自帶100多種材質(zhì),涵蓋了金屬、木紋、石材、布料等范圍,而且都是程序貼圖,參數(shù)可以調(diào)整,效果非常好。在屬性面板中可以調(diào)整木紋參數(shù),如顏色、表面噪點等等。下面在添加一層油漆材質(zhì)。把它拖到WOOD上邊。發(fā)現(xiàn)模型的材質(zhì)變成了藍色油漆。注意:圖層也是有優(yōu)先級的,最下邊的先計算,顯示結(jié)果是上面的要覆蓋下層的。所以上邊的油漆覆蓋掉下層的木紋了。
8、操作二:繪制圖案。下面我們在正方形的一個面上,貼上一個圖案。首先添加一個透明層。在視圖中,按ALT+SHIFT+鼠標左鍵,把模型調(diào)正。點擊文件FILE--選擇輸入圖像到項目中。選擇一個用PS處理背景透明的PNG圖像。圖片文件導入項目后,點擊紋理面板。找到了它。在筆刷面板,選擇一個筆刷。按住S鍵,配合鼠標左中右鍵,平移、縮放、旋轉(zhuǎn)調(diào)整圖片到模型正中位置。然后用鼠標左鍵涂抹。
9、最后關(guān)閉映射,圖案就繪制到模型上了。點擊橡皮。擦掉不需要的部分。按F1,大功告成!
6. 金屬大師怎么打鱷魚
應該大概萬場魚人,本命英雄,幾乎對線過所有正常英雄。目前祖安鉆4,也借過朋友號打峽谷鉆12局,往上打就很吃力。那些王者大佬直接忽視我吧。給大家說一下哪些英雄可以打爆魚人吧。
1,大部分戰(zhàn)士上單,JJ,鱷魚,蓋倫,PS,諾手之類的,刀妹不在此列,和朋友玩內(nèi)戰(zhàn),他一區(qū)大師主玩刀妹,對線我略微占優(yōu)勢。線上打不過怎么辦呢?怎么打呢?猥瑣吃經(jīng)驗二級W,主E,魚人塔刀幾乎是聯(lián)盟最好補的吧。除了電刑外,天賦點滿移速符文。先出鞋子,跑圖。打野雙排最好,叫打野吃線吃經(jīng)濟,鞋子,戒指,小科技槍(1050那個),順風轉(zhuǎn)殺人書巫妖,逆風金身巫妖,后續(xù)看情況出。這種方法優(yōu)勢在于幫助隊友建立優(yōu)勢,魚人QR命中后大多數(shù)情況交閃也走不了。(隊友會玩會控線)。缺點就是萬一沒抓到,自己就崩了。回線上吃了經(jīng)驗后,回家繼續(xù)抓上下,不要中路了。殺人一千,自損八百。
2,常規(guī)中單,亞索,劫,男刀AD,打亞索注意細節(jié),等他盾快好了找機會Q兵A他或者有機會就直接QA他,盾破了就好打了。天賦點餅干和藥水那個,主W,打男刀和劫不要怕,主w上去干就是了,劫不給W你不放E,用E躲男刀二段W,隨便打。換血換不過就嗑藥,相信我,他們回血速度跟不上你。打劫和男刀不管優(yōu)勢劣勢都是護臂轉(zhuǎn)金身。個人比較喜歡出科技槍打這些英雄。對面菜刀隊可以出布甲鞋。一般優(yōu)勢個人比較喜歡CD鞋,魚人有CD才秀的起來。
3,打常規(guī)中單,吸血鬼,火男,大眼,婕拉,改版后的流浪(改版前就是爹),澤拉斯這些英雄就是爸爸打兒子,隨便打。至于莫甘娜,真的沒怕過,軌道慢,就一個E前期20多S的CD,沒傷害。(大概玩了600多把莫甘娜,玩魚人的時候出現(xiàn)了瓶頸,就換一個穩(wěn)的英雄玩),會玩的魚人,莫甘娜就只有W放了就跑。
4,對線刺客AP中單,妖姬,艾克,阿卡麗這些打多了就有經(jīng)驗了,打不過就猥瑣,打得過殺不死就游走。沒啥好說的。
5,對線中單爸爸級人物。冰女,塞拉斯,皎月(這個可以呼叫打野爸爸,抓必死或者打掉閃現(xiàn)),金屬大師。真的求求你們當個人吧。怎么操作都打不贏的,天克。游走吧。幫助隊友起來就好了。
6,對線一些雜毛,奧巴馬,露露,塔姆,EZ,冰鳥,打多了就有經(jīng)驗了。
綜上,魚人這版本不算太弱。畢竟有人用魚人上過國服第一(雖然用卡薩丁吃了一些爛分),魚人是考驗操作的一個英雄,上限很高。很多實用技巧需要自己摸索,比如最基本QR,E閃,閃R等,然后稍微考驗技術(shù)的一些反向走位Q小兵逃跑,墻邊來回E戲耍對手,RQA點燃秒C位E出來(或者打傷害,看情況)或者REQWA秒C。太多的技巧和經(jīng)驗去面對不同的情況。
7. 金屬大師怎么打劍魔
英雄登場臺詞
劍魔———這場戰(zhàn)爭將成為我的杰作
阿貍———我們心有靈犀,不是嗎?
阿卡利———奉均衡之命
牛頭———沒什么可以把俺擊退
阿木木———我還以為你從來都不會選我呢
冰鳥———冰鳳展翅
安妮———火焰,是我最喜歡的玩具
艾?!篱g萬物皆系于一箭之上
機器人———發(fā)動機已啟動,隨時可以出發(fā)
火男———準備好進入火焰世界了嗎?嘿嘿嘿嘿
布隆———心臟,是最強壯的肌肉
女警———好戲開場了
蛇女———你是否覺得我很漂亮
虛空恐懼———你想要所有的世界毀于一霎嗎?
飛機———王牌飛行員,申請出戰(zhàn)
諾手———只有我才能帶領(lǐng)我們走向勝利
皎月———一輪新月正在冉冉升起
德萊文———歡迎來到德萊聯(lián)盟
蒙多———蒙多~
蜘蛛———蛛網(wǎng)之內(nèi),只有蜘蛛才能安然無恙
寡婦———黑夜,就是我的面紗,哈哈哈哈哈哈
Ez———是時候表演真正的技術(shù)了
稻草———聽候您的吩咐,主人
劍姬———我渴望有價值的對手
小魚人———要我吃掉它們
加里奧———石像展翅
船長———準備登船
蓋倫———人在塔在
酒桶———您買單,我就來
男槍———我與死亡同行
人馬———見識下暗引導(暗影島)之力吧
大頭———確實是個明智的選擇
刀妹———我的劍刃愿為您效勞
風女———風之化身,聽候您的差遣
皇子———犯我德邦者,雖遠必誅
武器———開打開打
杰斯———為了更美好的明天而戰(zhàn)
金克斯———規(guī)則,就是用來打破的
扇子媽———要永遠相信你的靈魂
死歌———你在,打冷顫嗎?
卡薩丁———必須維持力量的均衡
卡特———我已經(jīng)做出了我的選擇
天使———迎接審判吧
凱南———均衡,存乎萬物之間
螳螂———改變就是好事
大嘴———用餐時間到了
妖姬———黑玫瑰將再次綻放
盲僧———我用雙手,成就你的夢想
曙光女神———黎明就在眼前
麗桑卓———所有人都將誠服,只是時機未到
奧巴馬———人終有一死,而有些人則需要一點小小的幫助
璐璐———見到你很高興
光輝———真是個深思熟慮的選擇
石頭———堅如磐石
螞蚱———等待湮滅
樹精———現(xiàn)在,讓我們先打一場吧
劍圣———我的劍,就是你的劍
好運姐———好運,不會眷顧傻瓜
猴子———俺老孫來也
金屬大師———我將帶來巨大的痛苦
莫甘娜———我會叫他們好受的
娜美———我的命運,由我做主
狗頭———生與死輪回不止,我們生,他們死
深海泰坦———大海無量
豹女———狂野,將使他們感到畏懼
夢魘———擁抱黑暗吧
努努———該我們了,嗚~
狂戰(zhàn)士———所到之處,寸草不生
發(fā)條———我們會幫你殺敵,這肯定很有趣
潘森———能死在我的腳下,是上天給予他們的恩賜
波比———這里會和平的
奎因———正義,展翅翱翔
龍龜———一起找點樂子吧
鱷魚———所有人都得死
獅子———今晚,獵個痛快
瑞文———斷劍重鑄之日,騎士(其勢)歸來之時
蘭博———我們戰(zhàn)斗吧
光頭———我們走,我們走
豬女———值得我信賴的,只有力量
小丑———來次魔術(shù)戲法,怎么樣?
慎———您果然深思熟慮
龍女———在敵人眼里,我就是恐懼
煉精———要來一杯嗎?
亡靈勇士———交給我吧
戰(zhàn)爭女神———戰(zhàn)斗吧
蝎子———我的毒刺不會讓你失望的
琴女———只有你能聽到我的話,召喚師,今天我們演奏哪一首曲子?
星媽———只要我還活著,就不會有人遭受苦難
烏鴉———早起的鳥兒有蟲吃
辛德拉———我的能量無窮無盡
泰隆———刀下生,刀下死
寶石騎士———中看又中用
提莫———提莫隊長,正在待命
錘石———我們要怎樣進行這令人愉悅的折磨呢?
小炮———我好想射點什么
巨魔———巨魔時間到了
蠻王———我的大刀早已饑渴難耐了
卡牌———勝利女神在微笑
老鼠———大難不死,必有后禍
獸靈行者———我們的狂怒,你駕馭不住
螃蟹———永恒的生命,無盡的折磨
維魯斯———罪惡將知道,什么是痛苦
薇恩———讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的人吧
小法———如果我倆角色互換,我會讓你看看什么叫殘忍
虛空之眼———知識,來源于分解
蔚———先打一拳,打的時候再把問題問遍
機械先驅(qū)———加入光榮的進化吧
吸血鬼———血流成河
狗熊———熊霸天下
狼人———狩獵的時候到了
澤拉斯———我將重返自由
趙信———長槍依在
亞索———死亡如風,常伴吾身
掘墓———死亡,僅僅是個開始
扎克———我,為了戰(zhàn)斗而生
劫———無形之刃,最為致命
炸彈人———來,炸個痛快
時光守護者———就知道你會選我
婕拉———感受荊棘的擁抱吧
8. 金屬大師怎么打劍姬
方法如下:
一、首先你得離他遠點吧,逼著他WQW的打你而不是QW的打你,這一點還是很重要的,要知道妖姬很費藍,WQW只能打你一下,QW打你兩下不說還帶個沉默,要是3級了,QWE點燃就帶走了?! ?/p>
二、妖姬的缺點在于清兵太慢,所以可以快點清兵,這絕對是壓力,單中的時候有時盡管對面都被連殺3回了,但是結(jié)果是己方的中塔先掉了。這就講究猥瑣偷塔了,讓隊友幫忙GANK也是很好的方法。中塔一碎這前期就結(jié)束了,后期妖姬偷人就很難了,有時都得一個換一個了,團戰(zhàn)中不要落單也很重要。前期專注清兵,如果是技能有控的英雄就打打她,主要還是猥瑣,不足半管血別在滿6級的妖姬面前晃悠,她大招冷卻有多快,回次城再回來就好了,也別干那種2格血塔下猥瑣補兵的事,對于妖姬來說越塔強殺跟玩似的。對線的話,我覺得妖姬不好打的有酒桶(一方面是肉,不好秒,肉對于妖姬來說簡直就是噩夢,另一方面他扔的酒桶射程遠讓妖姬很難靠近)、莫甘娜(主要是那個盾和控)這是正規(guī)的單中英雄,也有不正規(guī)的,什么木木啦這種就很難打了。如果不是肉單中碰到妖姬還有一個下下策就是多帶血瓶,磨一點血可以加一點,讓對面很難受。雖然猥瑣也夠技術(shù),中路那點人頭是不夠妖姬的,清兵太慢,有時好不容易把兵推到對方塔下了,人家都活了又趕過來了。再有就是對妖姬別用常理出牌,單中給她來個趙信啦,金屬啦,劍姬啦,不是傳統(tǒng)的單中英雄也很讓她為難,帶個傳送對于清兵慢的妖姬來說都能耗的她想吐了。還有就是后期可以出個女妖面紗,妖姬的連招,有一個沒打中都帶不走你,用女妖擋一個Q,大招的威力也會減半。
強推





