7.11寡婦打野天賦符文(寡婦的打野天賦)
一、寡婦的打野天賦
在出門時選擇冰雹刀刃,在游戲進入中期時玩家可以選擇暗夜收割者。
暗夜收割者能為英雄提供法術(shù)強度、生命值和技能急速,還能為英雄提供額外的魔法傷害和移動速度。
在出完神話裝備后玩家可以根據(jù)戰(zhàn)況選擇巫妖之禍、莫雷洛法典和滅世者的死亡之帽。
巫妖之禍能為英雄提供法術(shù)強度和移動速度,還能在英雄釋放技能后強化普通攻擊效果。
莫雷洛法典能為英雄提供法術(shù)強度和生命值,還能在英雄造成魔法傷害時造成重傷效果。
滅世者的死亡之帽能為英雄提供法術(shù)強度,還能為英雄提供大量法術(shù)強度加成。
作為一個需要法術(shù)穿透的英雄,法師之靴是鞋子的最優(yōu)選擇,能幫助英雄提升技能傷害。
二、寡婦的打野天賦是什么
電刑讓寡婦的3連招能夠打出更大的傷害
猛然沖擊讓寡婦在顯身的同時增加自己的雙穿
幽靈魄羅則給寡婦提供額外的視野,增加gank和反gank的幾率,準(zhǔn)確的掌握敵人的動向
終極帽和超然讓寡婦的技能釋放的更加頻繁,輸出次數(shù)更加的多
三、寡婦出裝天賦
1、前中期爆發(fā):電擊、野蠻之力、復(fù)蘇之風(fēng)、獵人-天才
2、中后期續(xù)航:征服者、獵人·汲取、獵人·泰坦、探路者
目前寡婦主流的天賦流派就是上述兩種,只能說是各有各的特點。電擊流低段位一套偷人很舒服,但缺點在于,打團帶電擊如果一套秒不了人就很雞肋。征服者好處在于,如果打團秒不了人,拉扯完還有征服者。
寡婦前期征服者打不出傷害,一套爆發(fā)過去只能消耗對面血線,但是中后期拉扯效果就很好了,征服者觸發(fā)后有10%的傷害加成。電擊流前期傷害是高,但是逆風(fēng)局是比較拉的。
四、lol寡婦天賦
1、主系
在主系天賦上我們可以有兩種選擇,第一個就是帶電刑,這樣的盲僧滾雪球能力強,因為盲僧的兩級和三級是十分的強勢的,小伙伴們?nèi)绻捌趲щ娦?,傷害就可以更進一步的有所提高,如果敵人掏出來的是前期比較弱勢的打野英雄,比如說寡婦和劍圣這種前期比較弱的英雄,小伙伴們就可以在三級的時候進敵人的野區(qū)來找機會,往往可以打出閃現(xiàn)或者擊殺。
第二個天賦就是征服者了,這個天賦可能在前期沒有電刑強勢,但是在整個游戲的期間這個天賦的作用都是比較大的,因為只需要五層的被動就可以疊滿征服者,觸發(fā)效果,盲僧的Q技能兩段傷害就可以疊上去兩層了,還是比較不錯的。
2、副系
副系的第一個天賦我們可以選擇殘暴,這個天賦可以在一級的時候就為盲僧提供攻擊力和物穿效果,提高了盲僧的前期戰(zhàn)斗能力,第二個選擇就是嗜血獵人,這個天賦可以增加盲僧的吸血效果,而且每初次擊殺一個敵人就可以提高一點。
五、寡婦技能推薦
連招很簡單冥火REQWQQQ(寡婦出冥火無可爭議,尤其是在這個被削得很慘的版本)。
出裝和你的線路有關(guān),打野寡婦一般先冰杖(生存能力和gank效率)然后就一般法師刺客的出裝(第二件必須冥火,不然基本殺不了人),核心裝備是冰杖冥火時光。
中單寡婦一般是先圣杯的(除非打野藍(lán)buff讓給你),然后依然冥火,然后科技槍刃(這東西給寡婦真是太惡心了),之后考慮時光冰杖之一(中單也要生存,寡婦實在太脆),帽子是必須的然后法穿杖或者春哥甲。
基本套路是冥火必須早出,然后基本的法師裝備,春哥是必須的(她是一個短手刺客,不是站在后排的APC)。
順風(fēng)神裝是科技槍帽子冥火春哥時光水銀鞋,逆風(fēng)神裝是冰杖帽子時光大天使(或者虛空杖)春哥水銀鞋。
技能釋放建議智能施法,基本一套可以打殘(甚至打死)一個半肉。
六、寡婦技能怎么點
寡婦的被動是寡婦打野GANK的資本,只要不靠近對方英雄太近,就可以一直是隱身狀態(tài)。寡婦GANK的小技巧是利用隱身,算好隱身范圍,直接靠近線上的敵方。待隊友找到機會先手之后,立即W上去一個E然后AAQQQQQQ,對面不交閃現(xiàn)基本就是死。
寡婦的特點注定是一個神級打野選手,也有人走中,在大招削弱之后,一般都是打野了,走中浪費經(jīng)濟。
寡婦打野的時候利用Q技能來回跑動釋放能夠減輕很多野怪的傷害,多利用跑動,不要傻站著Q。
寡婦的W技能有一個很大程度的加速效果,但是W會讓寡婦顯形,所以開W要在對方快要接近隱身范圍的時候或顯形的時候開,這樣才不吃虧。
注:寡婦前期打野很弱,注意對方的反野,做好視野,寡婦需要全圖游走GANK,鞋子要買五速鞋。
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