LOL冰女天賦(冰女中單天賦)
1. LOL冰女天賦
天賦推薦以彗星作為基石符文,Q技能有減速,W和R都是硬控,可以大幅提升彗星的命中率,強(qiáng)化輸出。
副系選擇主宰,終極獵人減少大招CD,能幫助冰女快速回復(fù)最強(qiáng)戰(zhàn)力。
出裝推薦:
先做出火箭腰帶,無論是清兵、位移、傷害補(bǔ)充都是非常不錯的選擇,然后選擇回聲提升傷害,降低技能冷卻時間,再補(bǔ)出帽子和法穿棒,提升傷害能力。最后可以選擇出個金身,可以放心的進(jìn)場開團(tuán)留人。
冰女重在玩法精髓,以游走團(tuán)戰(zhàn)為主,配合多人打出硬控秒殺,才能更好的獲得勝利。
二、冰女中單天賦
冰雪女王
技能解析:一技能全體魔法傷害和減速效果,三技能的全體魔法傷害和冰凍效果,以及被動技能降低敵方目標(biāo)全體 速度 ,在一些搶速隊伍中是 必備 的。
評價星級:★★★★★。
特點:減攻減凍。
適配陣容:速度內(nèi)卷的所有陣容(當(dāng)靈技也行)。
神裝推薦: 極速 神裝。
天賦推薦:迅捷、神體、抗爆、法連、驅(qū)散、滅魂、挑釁、控制。
5級冰女靈技效果。
三、英雄聯(lián)盟冰霜女巫天賦
新手開荒建議圖騰bd,火舌、震波、先祖圖騰、圖騰火雨、圖騰刀雨等等bd都可以,圖騰是最平滑練級最簡單的,沒任何暗金需求,后期也可由足夠高輸出,遠(yuǎn)程風(fēng)箏打法也安全,甚至可以后期改用一身數(shù)量和mf裝備,專門刷75以內(nèi)場景來mf。
升華天賦其實隨便,我目前4點,走了混亂傷害,和幽魂那條線的一半,準(zhǔn)備把幽魂升滿這個天賦的好處呢,就是成型很早,然后就一直秒,不管是嘍嘍還是boss,裝備打劇情完全不需要,我到現(xiàn)在還是一身黃,而且是很垃圾的那種黃裝。天賦樹現(xiàn)在就省下修修補(bǔ)補(bǔ)了,可以加些護(hù)盾,或者多幾個寶石孔。
召喚物加成的只有召喚類天賦或裝備詞綴、與該召喚寶石相連的輔助寶石、所開的能影響到召喚物的光環(huán),其他的諸如單獨的法術(shù)傷害,括號內(nèi)為4選3,根據(jù)自己喜好。另外純召喚一般選擇+2召喚寶石頭,具體怎么加成要看bd本身。
一般來說,只要相連,你可以選取攻擊速度抑或施法回響之類的寶石給召喚物進(jìn)行加成,僵尸只做肉盾)、火焰?zhèn)?、攻擊速度等等都是加成給自身而不給召喚物的,純召喚可以考慮的是主幽魂,使用火旗子(去日耀神殿用褻瀆召喚相應(yīng)的尸體再召喚幽魂),其連接為,上面是:僵尸-賦予lv3或4-召喚物生命-護(hù)體/數(shù)量上限等天賦了,進(jìn)階的升華天賦也是選擇死靈師來提升召喚物的能力。
四、lol冰女天賦出裝
【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得
慎是我非常喜歡的一個英雄,他很全面,被動頻繁刷新的護(hù)盾提供的
坦度
Q三段強(qiáng)化普攻帶來的對拼能力
W格擋普攻1.75秒的保護(hù)能力
E靈活位移群體嘲諷的開團(tuán)、逃生能力
R全球支援,更甚于傳送的支援能力
缺點是本身缺少清線能力,手比較短。
符文
【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個人不喜,原因是慎有被動盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實肉了,但一定程度上浪費了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長CD,而且慎就一個硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆悖|發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌?。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時無解。
小符文
主系堅決,爆塔、盾擊各有千秋,看個人喜好,生命源泉完全是弟弟,因為自己不能觸發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過度生長。
最常用的副系就是精密系——凱旋 + 攻速
慎作為支援英雄,助攻不會少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。
兇猛系,一般點兇猛都無非為了最下面的大招CD,但其實慎帶吸血也非常不錯,日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。
巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動了之后。
啟迪系,也不是特別適合。
【技能釋放細(xì)節(jié)】
◆ 被動在Q作用在敵方身上或回到自己身上時,W被激活時,E位移時,R出現(xiàn)在友軍身旁時提供一個2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因為這個技能在慎的技能影響其他英雄時,例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會減少4到7.5秒CD(隨等級變化)。因此一場戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動盾使慎變得非常耐打。1.線上對陣長手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來無傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個盾,再W來等到第二個盾CD來達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動來抗塔◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時會減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開局把魂刃放在靠對面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時消失,面對敵方脆皮靈活英雄時可攢三層Q,嘲諷過去砍兩刀,收Q減速再走A。
◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊友也可以獲益1. 面對有普攻特效技能敵人時,比如鱷魚諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來格擋掉。鱷魚一般AW或者突上來時W,龍女諾手近身一般都會AW,不值錢他們一般不會省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來,也不會中。2. 打龍時給隊友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。
◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過的敵人1.5秒。這個技能還能位移穿墻,配合大招下來最強(qiáng)一波。
1. E閃,E未消失時閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會嘲諷野怪,穿墻時判斷好自己血量4. EQ二連時注意劍的位置,過遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。
◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊友,沒有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊友浪被兩三個人包,例如弱勢打野沒視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過去有沒有收益。
比如對面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線嗎?
比如中單被GANK,對面兩個滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?
1. 對方有硬控,例如大樹諾克波比銳雯,退到安全地方開大。或者你很靈性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒傳送,兵被對面鱷魚銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個人頭,可以說穩(wěn)虧。3. 沒必要一定殘血才開大,有時你會下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。
【裝備】
日炎 巨九
,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒有推線能力,支援會損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個日炎。根據(jù)對方特點出防裝,這個就不必多說,例如 適應(yīng)性面具對抗提莫、蘭頓對抗亞索、韌性鞋對抗茂凱、反甲對抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對抗鱷魚潘森一類還可以一戰(zhàn)。【天敵】
劍姬、船長
劍姬成型后點破破綻能造成約10%最大生命值的真實傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o法對拼,人家大招一開,點破你四個弱點你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒那么高時多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。幾個對抗劍姬的要點1.劍姬時刻都在想戳你弱點,盡量弱點貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會被W擋住,但弱點的回血加速依然會觸發(fā)3.絕對不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開E,一定被擋4.W在劍姬開大后開,爭取一些到墻邊的時間;或在中了她W時開5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過去她也吃不消
船長機(jī)制與慎相似,全球支援,不過慎要親自過去,而船長的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非??酥粕?,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對線船長這類發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因為很傷。船長狗頭此類發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過他,前期又壓不住他。
幾個對抗船長的要點1.他沒吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長的火刀3.要大招時一定要找打野幫忙補(bǔ)線,或者手上留一個傳送
【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚和卡蜜兒通常會AW / AQ 看準(zhǔn)了開W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動頂一兩下傷害,再開W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來rush提亞瑪特出長劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對方點燃前期就猥瑣,有了坦度再主動嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對面會追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來對付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨埂⒉ū?、大樹、大蟲子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對線壓力較小?;咎幱诤推桨l(fā)育,慎很難單殺他們,他們也動不了慎。針對他們的傷害類型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。值得一提的是狗頭和大蟲子,狗頭無法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒什么傷害,但隊友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲子近期加強(qiáng)了,無限疊的R傷害非??植?,后期一口近一千真?zhèn)宜哳~的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯率。
【手長型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒什么特別好的辦法,等打野。
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