我叫mt4g巫醫(yī)銘文(我叫mt4巫醫(yī)符文搭配)
1. 我叫mt4巫醫(yī)符文搭配
目前游戲擁有8個職業(yè),分別是:戰(zhàn)士(哀木涕),巫醫(yī)(傻饅),法師(方磚),牧師(沐絲),刺客(呆賊),咒術師(嬌花),游俠(劣人),德魯伊(小德)。
哪個職業(yè)好玩容易上手
這游戲逐漸解鎖功能引導玩家,讓你更容易的適應,所以基本上手沒問題。
沒玩過這類游戲的玩家建議玩巫醫(yī)、牧師、咒術師、游俠。
操作比較難的是刺客、德魯伊,如果只是想休閑一點的玩的話不建議去玩。萌妹子建議玩牧師,操作簡單比較無腦,還會有一群小哥哥帶你刷副本拿裝備。
2. 我叫mt4巫醫(yī)天賦銘文
1、戰(zhàn)士:近戰(zhàn),高血高仿,下副本必備職業(yè),不過該職業(yè)微氪,對副本的理解,對boss的認知要求比較高。
2、巫醫(yī):遠程,群療輔攻,上手簡單;法師:遠程,群體傷害,傷害高,上手不算太難,適合與肉盾的cp一起玩。
3、牧師:遠程,單體治療高,上手簡單;刺客:近戰(zhàn),單體輸出高,操作難度大;咒術師:遠程,召喚,減益魔法,操作簡單,適合新手。
4、游俠:遠程,寵物,走位靈活,適合單刷,對敵人的距離要把握好;守護者:近戰(zhàn),高血高仿,操作難度大,靈活切換形態(tài)。
5、綜上:(1)新手建議巫醫(yī)、牧師、咒術師、游俠;(2)游俠、咒術師適合單刷;(3)刺客、游俠、法師適合pvp4;(4)戰(zhàn)士、法師、牧師適合下副本;在《我叫MT4》手游里,玩家的屬性高低,對自身的戰(zhàn)斗力里有重要的影響。玩家可提高各種屬性值,來提升自身的整體屬性效果。玩家可通過提升角色等級、佩戴裝備、佩戴銘文等途徑,來提升自身的角色屬性。
3. 我叫MT4符文
刷PVE的時候推薦銘文
平射---嫻熟,喚寵----戰(zhàn)吼(為周圍的所有玩家加百分之10的攻擊),勁射----狩魂(平射有百分之10的幾率無視冷卻時間重置,外加3層可以給自己加百分之15的攻擊和雙防),毒箭----舌吻(沒什么好說的多了百分之50攻擊),散射---破甲(破百分之10的防御增加隊友技能傷害)或者速射(技能傷害最高),野性----獵殺
PVE的天賦:
狂暴打擊點滿,毒箭舌吻先放接下來的技能可以提升百分之8的傷害
鷹眼壓制點滿,BOSS生命低于百分之40,對他的暴擊率提升百分之10(這里我覺得瘋狂怒吼沒多大用,因為寶寶暴擊的幾率不是太高吧,而且才持續(xù)五秒,不如鷹眼壓制)
然后再是嫻熟(減少秘技的冷卻還算可以吧,實在找不到更好的了,弱點觀察要平射標記才行所以不點它,不然輸出可以最大化)
PVE秘技: 速射,提升大幅度攻擊,我的提升了差不多600多吧,持續(xù)8秒。
擊退射擊,這個和勁射一樣也可以打斷技能的,BOSS我不知道。。因為射了它不會動。。無解
寶石
紅寶石:敏捷(加攻擊,加暴擊一個頂倆)
黃寶石:耐力(提升生命,生命回復,格擋,韌性)
藍寶石:暴擊(配合符文,打出更高的暴擊傷害)
4. 我叫mt4巫醫(yī)輸出天賦加點
1、【巫醫(yī)】有著不錯的遠程攻擊能力,他的技能是雷霆之類的技能,可以對敵人造成區(qū)域型的傷害,技能都是AOE技能,還有自己的群體治療能力,算是一個半輔助半輸出的職業(yè),這個職業(yè)輸出不是很高。刷圖的作用還是可以的,在地圖上給隊友加血還能輸出,輔助能力就是純加血,在PK方面各方面全能,如果可以耗血就更強了。
2、銘文:主要是由6個技能,必須要點出6個技能的不同銘文,一個技能是可以從3個銘文中選擇的,這樣對技能的加強是非常大的。銘文可以提升技能的效果、傷害、額外輸出、回血等等效果,銘文搭配好是非常強勢的,有PK銘文和刷圖銘文可以選擇。
3、銘文加點:雷霆祝福:治療效果提升8%,對友方有20%的幾率附加祝福效果。巖崩默鳴:技能傷害提升40%,命中敵人可以擊暈2秒??癖┏淠埽涸诳癖╆嚴锏挠逊蕉伎梢垣@得治療效果,接下來4秒可以持續(xù)回血。波動庇護:為友方一個目標附加護盾,持續(xù)4秒,期間每秒恢復2.5%的生命?;饒D騰審神力:在火圖騰存在的時候提升周圍的友方攻擊力15%。水圖騰精華:治療效果附加額外效果,可以清除目標身上的debuff。4、基本就是如此啦,嗨,因為我平時木有什么空暇時間,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT),支持自動主線任務 支線任務 聲望任務 日常任務及自動副本等等、、嗨,可憐的上班狗、
5. 我叫mt4巫醫(yī)輸出手法
《我叫MT4》是有MT系列正版IP授權,騰訊游戲制作發(fā)行的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游,該作于2018年7月26日正式公開測試。
游戲講述了傭兵帝國、紅石帝國等各大勢力,為了搶奪艾米諾爾大陸上的眾多深藏財富與寶藏,讓整個世界充滿了對抗、冒險與危機。玩家可扮演戰(zhàn)士、守護者、游俠、法師、巫醫(yī)、刺客、牧師、咒術師等職業(yè),加入到各大勢力,去探索艾米諾爾大陸里的財富。游戲引入幻獸、寶石等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,還引入了競技場、公會攻城戰(zhàn)、上古斗獸場、戰(zhàn)爭要塞等PVP玩法。
6. 我叫mt4巫醫(yī)銘文搭配
DOT流:
特點:這也是傳統(tǒng)流派的一種,利用Dot傷害及風騷的走位,風箏死怪物。
技能配置:
主動1. 噬魂 (符文:取魄之靈) -- 回藍
主動2. 召喚蟲群 (符文:灼熱蝗災) -- 傷害最高的Dot,還能傳染
主動3. 亡者之握 (符文:無間之握) -- 減速 80%
裝備要求:
一個攻速1.0以下,1200+白字的雙手武器,雙dot,噬魂和蝗蟲的傷害取決于人物傷害的dph(damage per hit) ,而雙手武器有著遠超單手+副手的dph
一個帶12移動速度的跑鞋
評價:
這個就是操作流了,對裝備要求很低,入門簡單。最大的問題就是效率了,現在玩這個流派的人是越來越少了。
蝙蝠風箏流:
特點:可開圖騰一波火蝙蝠爆發(fā),也可慢慢風箏,火蝙蝠具有穿透性,狹長地形風箏神技。
技能配置:
主動1. 火蝙蝠 (符文:兇蠻蝙蝠)
主動2. 大巫毒儀式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回藍,配合嘔吐可以高爆發(fā)
被動3. 預知探求 -- 4CD 回藍
裝備要求:
同DOT流
評價:
同 DOT 流類似,不過因為有爆發(fā),不需要一直風箏,效率略高。
特別在狹長地形,可靈行穿怪,來回風箏。
推熊流:
特點:巫醫(yī)的僵尸熊技能可能是所有職業(yè)里面dps最高的技能,雖然藍耗高,但配以4CD或5CD的被動,在高dps的前提下,秒殺藍金怪,進攻就是最好的防御。
技能配置:
主動1. 突尸沖撞 (符文:僵尸熊)
被動2. 預知探求 -- 4CD 回藍,僵尸熊是耗藍大戶
裝備要求:
在保證一定的生存屬性下(這個看操作),全部投入到你的dps上去。
這基本上是所有高帥富的選擇流派,裝備很貴,要有心理準備。
評價:
這是最傳統(tǒng)的流派,也是巫醫(yī)的最終方向之一。
在你的dps還不夠秒殺藍金怪的時候,靈行+春哥就是你的搏命時間,死了爬起來再來一輪,如果2輪你還秒不死的化,就該提升你的dps去了。
血球熊:
特點:這個是推熊流的進階,因為推熊的距離短,一般都在怪堆里面推,掉下來的血球很近,推熊流的生存一直無法顧及,吃血球保命是個不需太多額外付出就可獲得很高的回報的方案。
技能配置:(同推熊流)
被動1. 陰森盛宴 -- 吃球恢復10%法力,加10%智力,可疊5次,可選技能
裝備要求:
需要堆2w以上的球回
需要堆2件的拾取范圍,這個意見不大一致,有人說一件就夠,有人說越多越好。
評價:
推熊已經夠猛的了,在不用犧牲攻擊的情況下,又加入一定的生存能力,是現在的熱門流派。陰森盛宴這個被動可以讓你越打越猛。
嘔吐流(嘔吐控制流):
特點:利用酸雨的一下 14Hit,附以控制特效的裝備,同時放大了擊中回血與控制效果,保證了自己的生存同時讓怪物無法攻擊
技能配置:
主動1. 強酸毒云 (符文:強酸毒雨) -- 擴大范圍24碼
主動2. 火焰炸彈 (符文:烈火池) -- 這個也有每秒6Hit,但耗藍低多了
主動3. 大巫毒儀式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回藍,配合嘔吐可以高爆發(fā)
被動4. 預知探求 -- 4CD 回藍,酸雨是耗藍大戶
裝備要求:
嘔吐控制流對裝備的要求并不低,
首先要保證1000+的擊中回血,這是生存的核心。
其次要在腰帶凍結(5.1),手套昏迷(5.1),項鏈目盲(5.1),主手或副手凍結/昏迷/目盲(2.6),這些部位提供足夠的控制效果,通常的說法是 凍結+昏迷+目盲 > 12
至于說肩膀冰凍(5.1)、褲子緩速(5.1),鞋子定身(5.1)屬于錦上添花屬性
其它類似恐懼、擊飛則不要,容易讓怪跑出控制范圍
另外還需要在裝備上提供足夠的生存屬性(全抗、護甲、血量)
由于酸雨本身是耗藍大戶,至少2件回藍裝備是必要的
對希望能夠全控的巫醫(yī),還需要一些攻速來提供更為穩(wěn)定的控制,但攻速快了藍又跟不上,這需要裝備的平衡。
評價:
這個流派的產生對巫醫(yī)這個職業(yè)有巨大的歷史意義,讓原來只能在Act1混的眾巫醫(yī)屌絲們,紛紛殺入了Act2,3,并組隊推倒了大菠蘿。
作者自稱酸雨是個Bug技能,圍繞一擊多Hit,讓巫醫(yī)的生存能力一下子上了幾個臺階,況且酸雨本身也有不錯的dps
由于酸雨耗藍驚人,“曉鹿”提出了火池控制流,火池也有不俗的Hit,雖然dps低,但耗藍相比酸雨基本可以不計了,在以火池為核心的控制流中,藍的問題得到了解放,可以全力堆攻速,對Boss達到一個接近“完控”的效果。
坦克流:
特點:這其實是嘔吐流的一種進階,在嘔吐的基礎上,輔以強大的防御屬性,像MT一樣頂著怪擼,在多人游戲中充當吸引火力及控場的角色。
技能配置:(同嘔吐流)
裝備要求:
在嘔吐流的基礎上,堆到6w血/800全抗/6K護甲,坦克流一般是拿盾的,并在有條件的情況下,堆一定的格擋值,近戰(zhàn)減傷及遠程減傷對于坦克流來說也是不錯的屬性。
評價:
坦克流一般需要跟別人組隊玩,自己雖然能打,但效率很低,因為在防御屬性上投入太多,一般dps都偏低,如果真想做個好的坦克,冰凍、緩速、定身這些屬性也盡量有,坦克的主要意義在于吸引火力與控場。
酸雨熊(平衡流):
特點:這是嘔吐+推熊的一種折中,純粹的坦克流一個人打沒效率,于是酸雨保命,推牛進攻是個完美的解決方案。
技能配置:2個主技能,一個酸雨、一個推熊
裝備要求:
在嘔吐的基礎上,要同時堆攻防2種屬性,控制可以稍低些(8-10),4w血/600全抗/4000護甲/5w的dps基本就成型了。
可以準備一條蛇跟一個盾,需要的時候就換。
評價:
這也應該是一個終極的發(fā)展方向(如果暴雪不改酸雨的化),可攻可守,靈活多變。
但攻防2端都需要發(fā)展,裝備提升的難度比較大。
吐血流(流血流/嘔血流):
特點:這也是嘔吐流的一個變型,因為流血的傷害可以疊加,靠酸雨的一發(fā)多Hit,可以瞬間疊加很高的流血傷害,一個酸雨下去,擊回+控制+流血,這就是所謂的三位一體,效率極高。
技能配置:(同嘔吐流)
裝備要求:
主副手要求都帶流血屬性,1xxx-2xxx的流血傷害,2x-3x的流血比例,越高越好。
因為副手蛇最高等級是62的,所以大多時間還是選擇副手盾,選擇余地也大一些,但副手蛇會有回藍,如果有極品的流血蛇當然是首選。
傳奇戒指空洞低語與綠裝項鏈黑荊棘上面也會帶流血屬性,但一般都不太高,屬于錦上添花。
因為流血是固定傷害,不享受智力傷害加成,也不享受暴擊、暴傷加成,所以你可以完全放棄這些屬性,唯一能夠提升流血傷害的就是攻速,所以我曾經跟朋友開 玩笑說過,吐血流只要從蠻子身上扒一身,換個武器跟盾牌就可以開工了。蠻子的高力量、高血量、高抗性都是流血流需要的,高力量等于高護甲。
如果副手盾牌,主手又沒祭祀刀的化,回藍是個問題,一般只能選擇火池主打了。
主手需要選擇祭祀刀、劍、匕首類的高攻速武器。
評價:
吐血流完全是個很異類的流派,可以完全忽略面板dps,提升只需要堆攻擊速度。吐血流是屌絲最容易上手的流派,因為加力量的控制裝沒人跟你搶,價格很便宜。
但吐血流的瓶頸也是很明顯的,后期無論你投入多少錢,效率都沒法跟推熊相比。
沙羅曼蛇流:
特點:這是流血流的進階,上面說過流血的瓶頸很明顯,但是通過巫醫(yī)的寵物能夠進一步提升流血的傷害。
技能配置:
主動1. 火焰炸彈 (符文:烈火池) -- 這個也有每秒6Hit,但耗藍低多了
主動2. 尸蜘 (符文:育雛蛛后) -- 帶范圍 AOE 的大蜘蛛,這個是備選
主動3. 召喚僵尸犬 (符文:火焰犬) -- 灼燒附近的敵人
主動4. 巨尸 (符文:毒霧僵尸) -- 毒霧 AOE 附近的敵人
被動5. 御尸者 -- 多招一條狗,寵物血量多20%
被動6. 強烈忠誠 -- 寵物獲得你身上的荊棘和生命恢復效果的100%
裝備要求:
基本與流血要求類似,但額外需要堆一定的秒回跟傷害反彈。
秒回是為了提升寵物的存活時間,傷害反彈是為了增加輸出效率。
評價:
完全火池主打,放棄了4CD,裝備選擇上自由度更大,通過寵物的 AOE 傷害來幫助你迅速疊加流血傷害及控制。
缺陷,這個版本寵物還是太脆了,為了保證寵物存活,自己要一直沖鋒在前,即使這樣碰到地上的火湯毒湯也很難,必須100%控制才行。
爆狗流:
特點:召喚僵尸犬來爆破清場,類似D2亡靈的尸爆
技能配置:
主動1. 召喚僵尸犬 (符文:最終獻祭) -- 死后15%留血球
主動2. 獻祭 (符文:源源相生) -- 死后35%幾率重生
主動3. 群體混亂(符文:尸骨轉生) -- 混亂下怪物死亡50%變僵尸犬
被動4. 御尸者 -- 多招一條狗,血量多20%
被動5. 陰森饗宴 -- 吃球恢復10%法力,加10%智力,可疊5次
裝備要求:
原作者沒提,準備個減僵尸狗召喚時間的頭盔吧。
評價:
在1.04沒來之前,這個流派只能在煉獄以前的級別玩玩而已,但未來潛力很大。
7. 我叫mt巫醫(yī)天賦
魔獸世界9.0版本中增強薩滿的核心橙裝推薦是:毀滅之風(給了增強薩一個1分鐘CD的爆發(fā)),巫醫(yī)的狼骨(能和天賦“元素之靈”進行聯(lián)動,并且在純單體戰(zhàn)斗的場景下),始源熔巖助動器(影響單體輸出的一件橙裝)。
8. 我叫mt4巫醫(yī)生活技能哪個好
我叫MT4巫醫(yī)銘文搭配推薦 巫醫(yī)祝福:雷霆打擊技能傷害提升8%,20%幾率提升自己目標20%的被治療效果 巫醫(yī)大師:巖崩技能傷害提升25%,為敵人添加BUFF,友軍攻擊該地人回復50%攻擊的血量 遠古智慧:對友方區(qū)域施放造成100%治療,且每秒造成35%額外治療 連鎖閃電:元素波動對目標和至多5個敵人造成210傷害 火焰焚燒:火圖騰對周圍8碼友方增加傷害5% 潮汐水靈:水圖騰周期對自身8碼友方恢復生命50% 這套加點是圍繞巖崩和元素波動為主要輸出技能,利用圖騰屬性來給隊友增加BUFF提升攻擊,可以達到一千左右的奶量。雖然是輔助加點,但是利用天賦的暴擊率和技能重置,輸出也不低。
秘技主要還是以輔助來使用,讓隊友在短時間內增加大量屬性來提升輸出。
強推





