s6天賦諾手加點(diǎn)(s6天賦介紹)
一、s6天賦介紹
第一層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%?! ?/p>
第二層:盛宴:每擊殺一個(gè)攻城車回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD?! ?/p>
第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15?! ?/p>
第四層:壓迫:對(duì)限制移動(dòng)(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。
第五層:思維穿刺:法術(shù)穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六層:戰(zhàn)爭(zhēng)熱情:普通攻擊或法術(shù)將獲得一層戰(zhàn)爭(zhēng)熱情效果,持續(xù)5秒,最多疊加10層。每層將使普通攻擊傷害提高1-8點(diǎn)。
二、英雄聯(lián)盟s6天賦介紹
第一,新天賦樹(shù)每個(gè)系的天賦加點(diǎn)數(shù)有限制(最多只能夠點(diǎn)至18點(diǎn)),舊的則沒(méi)有(可點(diǎn)滿至30點(diǎn));
第二,新天賦樹(shù)每個(gè)系的天賦共分為六層,加點(diǎn)規(guī)則變了,一三五層加點(diǎn)有排斥,只能夠點(diǎn)五點(diǎn),二四六層只能選擇其中一點(diǎn);舊的沒(méi)有明顯的層數(shù)可言,同層加點(diǎn)并無(wú)排斥;
第三,新天賦樹(shù)每個(gè)系最后一個(gè)加點(diǎn)具有多樣性(三個(gè))選擇,舊的則沒(méi)有,最后只有唯一的一個(gè)終極天賦可以選擇;
第四,新天賦樹(shù)保留了大量的舊天賦,增加了少數(shù)的新天賦,同樣也是分了三個(gè)系,但是天賦都打亂了,現(xiàn)在從左到右,現(xiàn)在分為殘暴系,敏捷系和剛毅系(暫譯),舊的是攻擊系,防御系和通用系。
三、s6天賦改動(dòng)詳細(xì)
lol s6新版天賦雷霆領(lǐng)主的法令,它的觸發(fā)依舊是只需普攻或者技能3次命中在敵方英雄上即可觸發(fā),但接下來(lái)才是重點(diǎn),從季前賽初始版本的30秒冷卻時(shí)間改為現(xiàn)在20秒的冷卻時(shí)間。
那么這對(duì)于線上英雄來(lái)說(shuō)可謂是個(gè)大大的福音,觸發(fā)雷霆被動(dòng)的效率越高,為其在線上建立優(yōu)勢(shì)機(jī)率就越大,就更容易壓制住對(duì)手。除了少數(shù)平A型射手(VN,寒冰)和輔助,大多數(shù)英雄都可以點(diǎn)出該天賦。
四、s6基石天賦
劫的新玩法核心裝備為渴血戰(zhàn)斧+新版貪欲九頭蛇,這兩件裝備搭配在一起有很強(qiáng)的續(xù)航的能力,可以說(shuō)是非常萬(wàn)能的裝備,同時(shí),渴血戰(zhàn)斧的主動(dòng)(范圍傷害+回血)以及被動(dòng)(損失生命值時(shí)提供攻擊力)都能為劫增添不少戰(zhàn)斗力,因此不用太過(guò)擔(dān)心劫會(huì)缺少傷害。同時(shí),神話被動(dòng)提供的技能急速也很適合劫。
基石天賦為精密系的征服者(增加續(xù)航),第二行帶氣定神閑(避免突然沒(méi)能量的尷尬),第三行帶韌性避免被控住秒殺,最后一行帶致命一擊;副系選擇主宰系列,分別點(diǎn)血之滋味(對(duì)線)以及終極獵人(減大招CD)。
五、s6天賦符文
裝備搭配:飲血?jiǎng)?最后的輕語(yǔ)+盧安娜的颶風(fēng)。
飲血?jiǎng)Γ罕╋L(fēng)大劍+負(fù)極斗篷。攜帶者的普通攻擊會(huì)治療自身,治療量相當(dāng)于40%的普攻造成傷害。攜帶者首次跌到40%生命值以下時(shí),會(huì)獲得相當(dāng)于30%最大生命值的護(hù)盾值,持續(xù)5秒。它仍然會(huì)提供生命偷取。
最后的輕語(yǔ):反曲之弓+拳套。暴擊會(huì)使目標(biāo)的護(hù)甲降低70%,持續(xù)5秒。這個(gè)效果不會(huì)疊加。
盧安娜的颶風(fēng):反曲之弓+負(fù)極斗篷。攜帶者獲得額外15點(diǎn)攻擊力。普通攻擊會(huì)對(duì)附近的另一名敵人發(fā)射一個(gè)額外的彈體,造成攜帶者75%攻擊力的傷害。
強(qiáng)推





