斗魚狗康皎月符文天賦(狗康艾黎皎月天賦)
1. 狗康艾黎皎月天賦
英雄篇:
1.妮蔻用w技能剛制造出來的分身比本體多半個身位,所以如果敵方妮蔻開w時分身和本體一個方向的話,跑的慢一點的是真的。
2.很多人只在意凱南技能命中三次可以眩暈,卻忽略了同時可以回復(fù)能量。同樣的還有劫技能命中同一目標時和阿卡麗的被動。
3.有一定手速的話,瞄準后杰斯q的瞬間鼠標移到英雄身上,這樣打出來的加農(nóng)炮快到讓對手難以反應(yīng),視覺效果也比eq或普通qe好。(簡而言之就是讓q技能一出來就處于加速狀態(tài),而不用飛行一段距離后才得到e技能的提升,同時杰斯本人也得到e技能加速效果。連招就是qewr加速 同時qw 再跟平a,對手速和手腦同步有一定要求)
4.貓咪w技能的適應(yīng)之力轉(zhuǎn)移到ad身上會做適當降低調(diào)整,具體比例應(yīng)該與相同法強和攻擊力的性價比相關(guān)。
5.塔姆開大后直接鉆入地底,在附近的友方英雄(即使有一定距離)可以直接在塔姆越起鉆地的時候通過鼠標點擊來完成位移上車。
6.塞拉斯對以下英雄大招的竊取并沒有太大的卵用:大嘴、俄洛伊、虛空行者(要么沒作用要么一次性)。但是偷飛機的大招一定可以扔7次,而且每次不用額外耗藍。
7.塞拉斯偷取龍女大招后持續(xù)的時間與剩余法力值有關(guān),而不是像龍女一樣的怒氣。所以如果你帶的是氣定神閑,在用龍女大招殺人后,獲取的法力值可以延長變身時間。(所以ap塞拉斯在對方有龍女的時候玩一會ap龍女也挺有意思,傷害可觀)當然平a也可以延長持續(xù)時間。
8.上線的時候,妮蔻變身成基礎(chǔ)移動速度較快的英雄來獲取更快的上線速度。
9.辛德拉w捏著紅buff的時候,平a能觸發(fā)紅buff效果。
10.派克大死假身(如猴子w)不能刷新大招。
11.鐵男的e不只能抓人,有沒有試過被追的時候在自己身前一點扔個反向e。
12.可以通過不斷扔技能來維持燼彈夾不滿的狀態(tài)。
13.皎月的rq是存在的,但是對ping和手速有極高的要求。(存在爭議)
14.即使巴德的q在極限距離命中了敵人,也同樣會延伸出一段尋找墻體或敵人來完成眩暈,當然即使你在近身q中敵人,延伸出來的q技能距離都是一定的。
15.巴德的大招對金身的英雄、帶有莫甘娜黑盾的敵人、水晶、基地不起作用。
16.側(cè)身依然會被蛇女石化。(因為你用眼白瞥了她)
17.下路三級時帶強攻的小炮實在太強,配合進攻型輔助往往能打出不錯的線上優(yōu)勢。
18.輪子媽的w技能只會彈射到在視野內(nèi)的小兵,所以塔前壓線的時候不要急著扔w,不然往往滾不到后排小兵身上。
19.飛機和瑞茲是少有的,有法術(shù)暴擊的英雄。(評論區(qū)指出還有死歌、莫得感情等,是答主疏忽了)
20.德萊文擊殺俄洛伊拉過來的靈魂可以獲得被動賞金。(評論區(qū)指出已暗改,不再生效)
21.泰坦開w后平a是aoe。
22.刀妹e技能先往前放再往后放看起來比先往后放再往前放更順暢更快。
23.剛開e的狼人R到敵人后會直接觸發(fā)2段e恐懼。
24.極地大亂斗中,如果你還在等待復(fù)活,而死歌在這段時間內(nèi)開了大招,不要竊喜,因為等你復(fù)活一樣會吃到傷害。(死人何苦為難死人)
25.風女和巴德的大招是可以大十個人的大招。(評論區(qū)還有一堆 ?)
26.關(guān)于小法的e,在它成型時,任何的線性位移
都沖不出去(如小炮的w,飛機的w等),而類似石頭人和塞恩這種不可阻擋的大招,他們能直接穿過結(jié)界,但是在大招結(jié)束后依然受到眩暈效果(如果眩暈時間還沒結(jié)束的話)。
27.德萊文回家的時候雙手會指向泉水。
28.玩蠻王開大前有怒氣的話不妨先嘬一口回血,反正大招也會給怒氣,但是低等級的大招怒氣給的不夠多,所以沒到16追求暴擊的玩家謹慎嘬。
29.佐伊大招可以看隔墻視野,所以人家即使沒有翻山越嶺來看你,說不定你也被發(fā)現(xiàn)了。
30.酒桶在e的過程中可以扔q扔r噢,而且看起來更酷噢。
31.酒桶e閃雖然很簡單,但是要注意,如果你e的近距離處有小兵,e閃失敗的幾率也是挺高的噢,因為小兵距離你越近,對你手速和反應(yīng)速度要求越高,還有可能你e閃出去沒碰到人,所以e閃也要注意時機。(說多了都是答主練習(xí)時候的心酸淚)
32.即使被眩暈沉默控到生活不能自理,蠻王一樣能開大。
33.安妮在攢三層被動后,q出去時按e可以直接四層眩暈。
34.發(fā)條的e技能也是有傷害的。
35.辛德拉不僅可以qe,還可以eq。當然要在e技能放完的瞬間在e技能的外邊緣扔q,這樣在eq技能打出后,球才會被推開,看起來更有迷惑性,但是如果不停地走位時放eq,失敗率很高,反正用處也不大。
36.輪子媽在 被扇子媽鏈到后 再開e也擋不住,一樣會被控在原地,除非預(yù)判到扇子媽開w的時機,在她w抬手之前就開法力護盾擋了。同理的還有夢魘的e。
37.瑪爾扎哈的q可以刷新e的持續(xù)時間。
38.卡茲克q比普攻距離遠一點。
39.時光在給你升級的時候放心往前走,就算你傳送到對面泉水一樣能把你給經(jīng)驗加上,不用在原地傻等他加完經(jīng)驗。
40.如果己方有時光,對面開金身或者復(fù)活甲復(fù)活過程中時,不要踩著對面的身位,讓時光直接兩個炸彈放下去,對面時間一結(jié)束馬上會吃眩暈和傷害,閃現(xiàn)都按不出來。你站在敵方身體上反而妨礙時光扔技能。
41.酒桶e技能的優(yōu)先級比較高,什么意思?就是如果酒桶e和皇子eq同時對對方施放,皇子會先被眩暈和擊飛而酒桶不吃皇子的擊飛,同樣的還有對上猴子的e,蔚的q,潘森的w,卡蜜爾的e等等等等。
42.巨魔在敵方防御塔下對敵方英雄扔e捅到對方,會吃到防御塔仇恨。
43.如果敵方在草叢里沒有視野,那么潘森大招中心點如果在草里,對面會看不到潘森的大招技能范圍圈。
44.只要乖乖不動,雷克賽是聽不到你的,說不定從你身邊路過都沒發(fā)現(xiàn)身邊還有個殘血人頭!
45.武器的e不只用來擋平a和眩暈,對aoe傷害也有減免。
46.吸血鬼大招不知用來回血和打一段傷害,先扔大是因為可以讓吃大招的英雄所受傷害增加百分之十。
47.蘭博紅條時a人很疼的,別傻站著等技能啊。
48.掘墓老婆進不了莫德凱撒的小黑屋。
49.狗熊近身e技能有擊飛效果,可以打斷很多位移,如青鋼影、螳螂、小炮等
50.時機掌握好,理論上亞索的反向風墻也是可以擋飛行道具的,因為w是從亞索身位處飛出,所以能擋也只有那么一瞬間。
51.亞索的e和魚人的q都是固定距離,怎么好好利用就是彰顯各位微操的時候了。
52.諾手的e可以看視野。
53.雖然經(jīng)過改動,類似小魚人在死歌大招后再丟e技能躲不了大招了,貓咪在體外的時候被唱大再鉆入體內(nèi)也躲不了大招,但如果被唱大時本來就在英雄身上,是不會吃大的。
54.如果煉金的e已經(jīng)對你抬手,但還沒有將你背回,這時你再施放閃現(xiàn)或位移一樣會被背回去。
55.打河蟹技巧:河蟹在吃到沉默、禁錮、擊飛、魅惑、擊退一類的控制技能后雙抗會降低50,但是減速一類的控制不會讓他降低雙抗。
56.現(xiàn)在一般來說吃四組野怪才能升3,但石頭人經(jīng)驗最多,吃完一整組石頭人加兩組其他野怪也可以升3。
57.派克在吃到友方皇子e技能攻速buff 再釋放q技能后可以取消q技能后搖,不再在原地停滯一會。
58.亞索的大招是會被波比w擋掉的,如果被擊飛的目標在波比w范圍內(nèi),或者波比被擊飛時開出w,而亞索大招又剛好將要落在這上方,那么你們基本什么也看不到,亞索還在原地,只是大招進入cd,吃了波比w傷害。(答主在騷男直播中看到的)
59.克烈在被虐泉的時候可以無限上馬。
60.ap盧錫安在擁有盧登后(盧登疊滿狀態(tài)),w命中單位可以直接觸發(fā)被動加速。隊友攻擊被盧錫安w命中的敵人也可以獲得加速噢。
61.線性位移無法穿過金克斯的夾子。
62.己方皇子扔e后,附近吃到攻速buuf且?guī)О璧挠⑿蹠粩嗟膶栾w向皇子。同樣的,艾黎皇子扔e后會不斷的將艾黎飛向最近的,吃到攻速buff的隊友。
63.洛的普攻有兩種形態(tài),距離目標稍遠的話他會用羽毛打擊,距離近的話他就變成揮舞拳頭。(用拳頭攻擊小兵會比羽毛攻擊小兵傷害高1,可能是個小彩蛋,不知道現(xiàn)在還有沒有了,因為答主好久沒有玩洛了)
64.錘石扔出的燈籠有單位體積,可以對敵方進行卡位。
65.豹女變豹形態(tài)后不會說話。
66.(存疑)
67.派克面板攻擊力收益最高的裝備是6黑切,前提是帶超然。
68.亞索想玩的飄逸就主e。
69.劍圣用w每秒可以增加被動
層數(shù),是的,不僅僅是延長e和r的持續(xù)時間。
70.法強越高,小法大招的體積越大。(但不可無限增長)
71.有被動時,悠米對英雄的平a彈道會變超快。(參考有被動時的佐伊平a)
72.皎月的平a可以回藍,具體數(shù)值與法強相關(guān)。
73.極地大亂斗中,所有給隊友施加的治療效果都得到了削減,但給自己的不會。
74.阿貍的魅惑可以打斷非不可阻擋
類型的位移,例如w到一半的妖姬。但阿貍e技能的抬手較慢,需要一定的預(yù)判。
75.莫甘娜的二段大招眩暈可以使隱身單位顯形
,和掃描的知道對方在哪但 無法普攻及施放指向性技能不同。
76.低血量鱷魚獲取怒氣的速度會得到提升。
77.安妮的小熊是從天上掉下來的,對,你很有可能是被它一屁股坐死的。
78.當發(fā)條的球交到友方隱身英雄身上時,她的球會消失。(敵人看不見)
79.納爾反向不接q來打擾較遠處想回城的敵方英雄。
80.因為扎克e技能的彈道速度較慢且優(yōu)先級較低,所以很容易在e技能飛行中被其他能夠造成位移的控制技能打斷,像錘石的q和e、vn的e、炸彈人w、豬妹q、趙信r、瞎子r、皇子eq、泰坦q、酒桶e、德萊文e……太多了就不說了。這些都能讓扎克還沒落地就被控制住。
81.豬妹對敵人的近身r不會造成范圍減速和范圍傷害,只會對單個敵人造成傷害和眩暈。
82.友方的召喚物可以作為傳送目標:錘石的w、皇子e、瑪爾扎哈的蟲、小丑的盒、婕拉的種子(成沒成型都可以)、扎克被動、豹女夾子(女警和金克斯的不行)、安妮的熊、小菊、大頭炮臺、燼蓮花、蘑菇,還有蜘蛛形態(tài)的小蜘蛛。
83.奧拉夫開大后不會被爆炸果實彈走。
84.卡莎對單獨一名敵方英雄使用q屬于單體傷害(可以觸發(fā)魔宗),劍圣對單獨一名敵方英雄使用q砍四次卻不會觸發(fā)魔宗。
85.現(xiàn)在的石頭人護甲越高體積越大。
86.vn靠墻aqa連招更流暢。
87.補塔刀的時候,除了炮車,防御塔會先攻擊離塔近的小兵。
88.剛開大的小丑分身也能打一個耀光的效果。
89.小丑大招分身的出現(xiàn)位置是在鼠標相對本體的另一側(cè)。
90.通過上一條,所以現(xiàn)在小丑大招穿墻只需鼠標放置在要穿過的墻的位置。
91.貓咪在開大后被沉默無法放出后續(xù)大招。
92.酒桶開w時有50額外攻擊距離。
符文篇:
1.隊友走在光輝的e上可以觸發(fā)光輝的守護者天賦。同樣的還有扔w時候的奶媽,以此類推。
2.偷錢天賦可以在平a彈道還在空中時扔技能后觸發(fā),比如vn的aq、扇子媽的ae、琴女的aq、aw、ae等等。
3.還是偷錢天賦,6級后有濺射e的天使即使沒有e到敵人(如e到小兵,防御塔),但如果敵方英雄受到濺射傷害,一樣可以偷到。(神想偷你錢你防不勝防)
4.在極地大亂斗,風暴聚集的提升不是每十分鐘一次,時間會略有縮短,大概每6分鐘一次。
5.時光如果帶的是艾黎和法力流系帶,那么炸彈扔中人后雖然沒有直接爆炸但可以先觸發(fā)以上兩個天賦。
6.所有分身和靈魂(俄洛伊的e)都可以被偷錢。
7.厄加特的被動可以觸發(fā)法力流系帶和焦灼。
8.男槍的偷錢天賦不可以一次性偷兩個,但如果對方兩個英雄站在一起都吃到了男槍的一發(fā)平a,就可以觸發(fā)兩次偷錢。
裝備篇:
1.在死歌開大的時候再開啟夜之鋒刃可以完美躲過噪音。(死歌大招引導(dǎo)時間3s,夜之鋒刃1s,反應(yīng)時間綽綽有余)
2.女妖面紗可以讓魚人的大招黏不住你,但如果繼續(xù)站在原地依然會被鯊魚咬。
3.如果你個脆皮無位移法師對敵方大殺特殺的寡婦束手無措,不妨早點出女妖,有奇效。
4.厄加特的w可以觸發(fā)一系列如魔宗、破敗、羊刀、智慧末刃等的攻擊特效,但效果不一定好。
5.夢魘開大后也不是沒有辦法看到其他路的隊友,比如看坐在你旁邊開黑的小伙伴的電腦(師從某職業(yè)選手 ?)。但是有辦法讓對面卡牌開大時看不到你,那就是買個女妖。
6.單體傷害的技能都能觸發(fā)魔宗效果,如金克斯的w,賞金的q,潘森的q等。
7.在釋放先鋒之眼時可以直接使用飾品,等釋放出來后飾品時間會重置,便可以再次使用。
8.按道理說,如果下路正常對局,輔助裝的金幣收益上古錢幣>圣盾之物>竊法之刃,但如果可以一直扔技能或平a偷錢,竊法之刃的收益是最好的。(高風險高收益)
9.當對面有厄加特時出騎士之誓要小心,萬一你連的隊友被厄加特大招斬殺,那可是9999+的傷害分擔?。。ㄟ@個bug似乎已被修復(fù),答主近期也沒有進行過測試,但是被斬殺時仔細看傷害顯示跳動是為9999。)
10.之前開夜之鋒刃的同時開幽夢會打斷夜之鋒刃,現(xiàn)在不會了。
11.開啟掃描時暮刃不會有作用。
12.法力流系帶+圣杯+救贖+竊法之刃 可以形成永動回藍,比藍buff也不遑多讓,圣杯被動法力回復(fù)可以額外提供法強,前中期性價比高,裝備成型速度快,減cd多。當前適合英雄有光輝、帶艾黎的時光(是的答主的時光一直是這么玩的,傷害也不低)、琴女、露露、娜美、奶媽等。
13.不耗藍的技能不能疊魔宗,如杰斯的r、劍圣的e。
14.救贖可以觸發(fā)盧登的回聲被動。
15.皇子在eq的半空中可以打出提亞馬特。
16.在羊刀觸發(fā)的那一下,抬手的瞬間傷害已經(jīng)打出,普攻彈道慢的英雄可以明顯看到不同時的兩段傷害。
技能篇:
1.壓制和一般的控制技能不太一樣,水銀和凈化也不太一樣。水銀和凈化雖然都能解常見控制,然而凈化解不了類似狼人和瑪爾扎哈一類的壓制效果,但是!凈化可以解點燃和紅buff灼燒。
2.劍姬w可以擋你的點燃。
3.太常見的就不說了
以下閃現(xiàn)不能達到很好的預(yù)期效果:蜘蛛e閃、飛機和小炮w閃、潘森w閃、女警q閃、燼w閃、琴女r閃、輪子媽q閃、夢魘r閃、螳螂e閃。
以下閃現(xiàn)能幫你更好更快更炫地打出擊殺:男刀wq閃、瑞文二段r閃waq、光輝q閃、德萊文e閃、阿貍e閃、vn e閃、豬妹q閃、木木r閃、寡婦q閃e、蠻王e閃、蔚q閃、大蟲子w閃、韋魯斯r閃。
野怪篇:
1.峽谷先鋒的揮拳aoe可以通過走位或拉開距離躲避。
2.小龍的傷害基于目標當前生命值百分比,當然有最低基礎(chǔ)傷害。
3.眼插大龍、小龍圈中心會被擠開。
4.小龍的攻擊屬于法術(shù),輪子媽的e和女妖、夜之鋒刃等可以抵擋。
5.貓咪拿到先鋒之眼后可以附在英雄身上放,不用擔心被打斷,ad也不會被限制住。
6.紅buff的護甲是負的,魔抗較高,ad傷害打擊較痛,藍buff反之。
7.魔沼蛙越打攻速越慢,因為它體力差。
關(guān)于自定義:
如果你隨機設(shè)置了這樣一組人機,那么對方1樓和4樓進入游戲后會去到下路,2樓和5樓會去上路,3樓走中。
英雄聯(lián)盟心理學(xué):
1.敵方突然跳舞很可能是打野來時的拙劣演技。
2.開局所有人發(fā)問號獲得嘲諷被動,進入被針對狀態(tài)并使敵方召喚師開啟認真模式。
3.s鍵(或a鍵)與大笑并用可以打亂敵方補兵節(jié)奏。
4.配合失誤時,一句“我的”可以沉默友軍。
5.被打爆時瘋狂甩鍋敵方打野引起隊內(nèi)和諧。
6.男槍玩家習(xí)慣性收過路費。
7.卡蜜爾玩家多愛二級抓中。
8.偷家塞恩可以送的名正言順。
9.如果你不a開著w的龍龜會使該召喚師心情低落。
10.滿技能的vn玩家有顆想秀的心。
11.第四發(fā)不a人的燼對不起自己的子彈。
12.有時候,技能捏著不放更有威懾力。
13.沒扔中的技能美其名曰封走位可以讓隊友輕噴。
賽事篇:
1.比賽中出現(xiàn)的數(shù)字7會被大范圍投放到彈幕上。
2.舒服使人高潮。
3.lgd存在于每一場比賽。
4.大多數(shù)觀眾聽不清解說幾幾開。
5.反向技能有強烈的視覺沖擊。
6.不管誰贏了,反正讓我們一起恭喜we!
想到再更。(謝謝各位看官的指正)
細節(jié)聯(lián)盟!如果你get到什么不妨點個贊再走吧
2. 狗康皎月出裝2020
1、出裝順序:峽谷制造者+法師鞋+納什之牙+中婭+惡魔之擁+滅世者的死亡之帽
2、出裝思路:這套是皎月AP流出貨臟,神話選擇峽谷制造者可以提升皎月的法強、吸血和縮減冷卻,搭配法師鞋提升法穿,后期再出大帽、惡魔之擁提升傷害。
英雄技巧:
1、技能連招:Q-R-E-W-A-R
2、主Q副W,有R點R。
3、皎月6級之前比較弱勢,對于Q技能的命中要求比較高,線上利用小兵疊兩次被動然后在打出傷害。
4、皎月如果Q技能命中敵人,緊接著R技能可以連續(xù)兩次打出一套超高爆發(fā)傷害。
3. 狗康皎月出裝
皎月女神出裝推薦如下所示:
首先神話裝備選擇日炎圣盾,也就是以前的熔渣斗篷,加護甲和魔抗,還有不錯的韌性加成和技能極速;第二件出納什之牙,增加攻擊速度,可以頻繁的打出被動傷害,第三件出中亞沙漏,加護甲和技能極速,開團必備。第四件出影焰增加爆發(fā)傷害和法穿,第五件出帽子,鞋子選擇出法穿棒比較好一些,
4. 斗魚狗康皎月出裝
法系主C:皎月(??怂箍萍紭?反甲+離子火花)
裝備解析:皎月的技能是釋放法球造成傷害并且能有護盾,4星不僅血量高,傷害也高,科技槍既有回復(fù)也有傷害,反甲提供高額護甲,最后一件離子火花既能減對面魔抗,也能造成傷害,很好用。
月神羈絆是福星版本最大的特色,能夠讓3星英雄突破上限成為4星英雄,也只有月神羈絆。
5. 狗康皎月打野
出裝推薦:
核心裝備依舊是暗夜收割者、納什之牙、金身三件套,暗夜收割者能夠大幅度的提升皎月的輸出傷害,尤其是冷卻好后對對手的第一下技能傷害。
暗夜收割者在技能命中對手后還有短時間的移速加成,這樣皎月作為刺客有了更好的退場能力。暗夜收割者的神話被動,能夠基于皎月的大件數(shù)量提升皎月的技能急速,大家都知道CD對于皎月的重要性,所以暗夜收割者對皎月的收益非常高。
第二件核心裝備是納什之牙,納什之牙提升皎月的法術(shù)強度和攻擊速度。皎月在對拼中是需要穿差平A的,因為皎月的第三段普通攻擊附帶高額的魔法傷害。有了攻速的加成,皎月能夠更早更頻繁打出基礎(chǔ)攻擊的額外傷害,持續(xù)輸出能力大大提升。
第三件裝備出金身,金身的合成平滑,650購買的秒表在游戲前期就有很高的收益。因為金身有著護甲的加成,對手物理輸出手段多的時候可以先出護臂,金身不可選取狀態(tài)大大提升了皎月的容錯率。
其余裝備玩家可以從CD鞋、法穿鞋、鬼書、殺人書、法穿杖、帽子中合理選擇,CD鞋用于前期或者順風出,法穿鞋則將傷害最大化。殺人書也適合皎月順風出,利于打野皎月帶節(jié)奏更好的滾雪球。法穿棒和帽子都是盡最大程度的提升皎月的魔法傷害,鬼書的重傷用于打續(xù)航能力強的陣容。
6. 斗魚狗康皎月符文
天賦符文推薦:
主系:巫術(shù)-法力流系帶-絕對專注
副系:主宰-電刑-猛然沖擊-眼球收集器-貪欲獵手
出裝順序推薦:
納什之牙+法穿鞋+中亞沙漏+帽子+女妖面紗+暗夜收割者。
這套出裝既增加了英雄的法術(shù)強度,也增加了英雄的魔法抗性,還提高了英雄技能急速。
屬性碎片:適應(yīng)能力+適應(yīng)能力+護甲
7. 皎月艾黎符文
英雄篇:
1.妮蔻用w技能剛制造出來的分身比本體多半個身位,所以如果敵方妮蔻開w時分身和本體一個方向的話,跑的慢一點的是真的。
2.很多人只在意凱南技能命中三次可以眩暈,卻忽略了同時可以回復(fù)能量。同樣的還有劫技能命中同一目標時和阿卡麗的被動。
3.有一定手速的話,瞄準后杰斯q的瞬間鼠標移到英雄身上,這樣打出來的加農(nóng)炮快到讓對手難以反應(yīng),視覺效果也比eq或普通qe好。(簡而言之就是讓q技能一出來就處于加速狀態(tài),而不用飛行一段距離后才得到e技能的提升,同時杰斯本人也得到e技能加速效果。連招就是qewr加速 同時qw 再跟平a,對手速和手腦同步有一定要求)
4.貓咪w技能的適應(yīng)之力轉(zhuǎn)移到ad身上會做適當降低調(diào)整,具體比例應(yīng)該與相同法強和攻擊力的性價比相關(guān)。
5.塔姆開大后直接鉆入地底,在附近的友方英雄(即使有一定距離)可以直接在塔姆越起鉆地的時候通過鼠標點擊來完成位移上車。
6.塞拉斯對以下英雄大招的竊取并沒有太大的卵用:大嘴、俄洛伊、虛空行者(要么沒作用要么一次性)。但是偷飛機的大招一定可以扔7次,而且每次不用額外耗藍。
7.塞拉斯偷取龍女大招后持續(xù)的時間與剩余法力值有關(guān),而不是像龍女一樣的怒氣。所以如果你帶的是氣定神閑,在用龍女大招殺人后,獲取的法力值可以延長變身時間。(所以ap塞拉斯在對方有龍女的時候玩一會ap龍女也挺有意思,傷害可觀)當然平a也可以延長持續(xù)時間。
8.上線的時候,妮蔻變身成基礎(chǔ)移動速度較快的英雄來獲取更快的上線速度。
9.辛德拉w捏著紅buff的時候,平a能觸發(fā)紅buff效果。
10.派克大死假身(如猴子w)不能刷新大招。
11.鐵男的e不只能抓人,有沒有試過被追的時候在自己身前一點扔個反向e。
12.可以通過不斷扔技能來維持燼彈夾不滿的狀態(tài)。
13.皎月的rq是存在的,但是對ping和手速有極高的要求。(存在爭議)
14.即使巴德的q在極限距離命中了敵人,也同樣會延伸出一段尋找墻體或敵人來完成眩暈,當然即使你在近身q中敵人,延伸出來的q技能距離都是一定的。
15.巴德的大招對金身的英雄、帶有莫甘娜黑盾的敵人、水晶、基地不起作用。
16.側(cè)身依然會被蛇女石化。(因為你用眼白瞥了她)
17.下路三級時帶強攻的小炮實在太強,配合進攻型輔助往往能打出不錯的線上優(yōu)勢。
18.輪子媽的w技能只會彈射到在視野內(nèi)的小兵,所以塔前壓線的時候不要急著扔w,不然往往滾不到后排小兵身上。
19.飛機和瑞茲是少有的,有法術(shù)暴擊的英雄。(評論區(qū)指出還有死歌、莫得感情等,是答主疏忽了)
20.德萊文擊殺俄洛伊拉過來的靈魂可以獲得被動賞金。(評論區(qū)指出已暗改,不再生效)
21.泰坦開w后平a是aoe。
22.刀妹e技能先往前放再往后放看起來比先往后放再往前放更順暢更快。
23.剛開e的狼人R到敵人后會直接觸發(fā)2段e恐懼。
24.極地大亂斗中,如果你還在等待復(fù)活,而死歌在這段時間內(nèi)開了大招,不要竊喜,因為等你復(fù)活一樣會吃到傷害。(死人何苦為難死人)
25.風女和巴德的大招是可以大十個人的大招。(評論區(qū)還有一堆 ?)
26.關(guān)于小法的e,在它成型時,任何的線性位移
都沖不出去(如小炮的w,飛機的w等),而類似石頭人和塞恩這種不可阻擋的大招,他們能直接穿過結(jié)界,但是在大招結(jié)束后依然受到眩暈效果(如果眩暈時間還沒結(jié)束的話)。
27.德萊文回家的時候雙手會指向泉水。
28.玩蠻王開大前有怒氣的話不妨先嘬一口回血,反正大招也會給怒氣,但是低等級的大招怒氣給的不夠多,所以沒到16追求暴擊的玩家謹慎嘬。
29.佐伊大招可以看隔墻視野,所以人家即使沒有翻山越嶺來看你,說不定你也被發(fā)現(xiàn)了。
30.酒桶在e的過程中可以扔q扔r噢,而且看起來更酷噢。
31.酒桶e閃雖然很簡單,但是要注意,如果你e的近距離處有小兵,e閃失敗的幾率也是挺高的噢,因為小兵距離你越近,對你手速和反應(yīng)速度要求越高,還有可能你e閃出去沒碰到人,所以e閃也要注意時機。(說多了都是答主練習(xí)時候的心酸淚)
32.即使被眩暈沉默控到生活不能自理,蠻王一樣能開大。
33.安妮在攢三層被動后,q出去時按e可以直接四層眩暈。
34.發(fā)條的e技能也是有傷害的。
35.辛德拉不僅可以qe,還可以eq。當然要在e技能放完的瞬間在e技能的外邊緣扔q,這樣在eq技能打出后,球才會被推開,看起來更有迷惑性,但是如果不停地走位時放eq,失敗率很高,反正用處也不大。
36.輪子媽在 被扇子媽鏈到后 再開e也擋不住,一樣會被控在原地,除非預(yù)判到扇子媽開w的時機,在她w抬手之前就開法力護盾擋了。同理的還有夢魘的e。
37.瑪爾扎哈的q可以刷新e的持續(xù)時間。
38.卡茲克q比普攻距離遠一點。
39.時光在給你升級的時候放心往前走,就算你傳送到對面泉水一樣能把你給經(jīng)驗加上,不用在原地傻等他加完經(jīng)驗。
40.如果己方有時光,對面開金身或者復(fù)活甲復(fù)活過程中時,不要踩著對面的身位,讓時光直接兩個炸彈放下去,對面時間一結(jié)束馬上會吃眩暈和傷害,閃現(xiàn)都按不出來。你站在敵方身體上反而妨礙時光扔技能。
41.酒桶e技能的優(yōu)先級比較高,什么意思?就是如果酒桶e和皇子eq同時對對方施放,皇子會先被眩暈和擊飛而酒桶不吃皇子的擊飛,同樣的還有對上猴子的e,蔚的q,潘森的w,卡蜜爾的e等等等等。
42.巨魔在敵方防御塔下對敵方英雄扔e捅到對方,會吃到防御塔仇恨。
43.如果敵方在草叢里沒有視野,那么潘森大招中心點如果在草里,對面會看不到潘森的大招技能范圍圈。
44.只要乖乖不動,雷克賽是聽不到你的,說不定從你身邊路過都沒發(fā)現(xiàn)身邊還有個殘血人頭!
45.武器的e不只用來擋平a和眩暈,對aoe傷害也有減免。
46.吸血鬼大招不知用來回血和打一段傷害,先扔大是因為可以讓吃大招的英雄所受傷害增加百分之十。
47.蘭博紅條時a人很疼的,別傻站著等技能啊。
48.掘墓老婆進不了莫德凱撒的小黑屋。
49.狗熊近身e技能有擊飛效果,可以打斷很多位移,如青鋼影、螳螂、小炮等
50.時機掌握好,理論上亞索的反向風墻也是可以擋飛行道具的,因為w是從亞索身位處飛出,所以能擋也只有那么一瞬間。
51.亞索的e和魚人的q都是固定距離,怎么好好利用就是彰顯各位微操的時候了。
52.諾手的e可以看視野。
53.雖然經(jīng)過改動,類似小魚人在死歌大招后再丟e技能躲不了大招了,貓咪在體外的時候被唱大再鉆入體內(nèi)也躲不了大招,但如果被唱大時本來就在英雄身上,是不會吃大的。
54.如果煉金的e已經(jīng)對你抬手,但還沒有將你背回,這時你再施放閃現(xiàn)或位移一樣會被背回去。
55.打河蟹技巧:河蟹在吃到沉默、禁錮、擊飛、魅惑、擊退一類的控制技能后雙抗會降低50,但是減速一類的控制不會讓他降低雙抗。
56.現(xiàn)在一般來說吃四組野怪才能升3,但石頭人經(jīng)驗最多,吃完一整組石頭人加兩組其他野怪也可以升3。
57.派克在吃到友方皇子e技能攻速buff 再釋放q技能后可以取消q技能后搖,不再在原地停滯一會。
58.亞索的大招是會被波比w擋掉的,如果被擊飛的目標在波比w范圍內(nèi),或者波比被擊飛時開出w,而亞索大招又剛好將要落在這上方,那么你們基本什么也看不到,亞索還在原地,只是大招進入cd,吃了波比w傷害。(答主在騷男直播中看到的)
59.克烈在被虐泉的時候可以無限上馬。
60.ap盧錫安在擁有盧登后(盧登疊滿狀態(tài)),w命中單位可以直接觸發(fā)被動加速。隊友攻擊被盧錫安w命中的敵人也可以獲得加速噢。
61.線性位移無法穿過金克斯的夾子。
62.己方皇子扔e后,附近吃到攻速buuf且?guī)О璧挠⑿蹠粩嗟膶栾w向皇子。同樣的,艾黎皇子扔e后會不斷的將艾黎飛向最近的,吃到攻速buff的隊友。
63.洛的普攻有兩種形態(tài),距離目標稍遠的話他會用羽毛打擊,距離近的話他就變成揮舞拳頭。(用拳頭攻擊小兵會比羽毛攻擊小兵傷害高1,可能是個小彩蛋,不知道現(xiàn)在還有沒有了,因為答主好久沒有玩洛了)
64.錘石扔出的燈籠有單位體積,可以對敵方進行卡位。
65.豹女變豹形態(tài)后不會說話。
66.(存疑)
67.派克面板攻擊力收益最高的裝備是6黑切,前提是帶超然。
68.亞索想玩的飄逸就主e。
69.劍圣用w每秒可以增加被動
層數(shù),是的,不僅僅是延長e和r的持續(xù)時間。
70.法強越高,小法大招的體積越大。(但不可無限增長)
71.有被動時,悠米對英雄的平a彈道會變超快。(參考有被動時的佐伊平a)
72.皎月的平a可以回藍,具體數(shù)值與法強相關(guān)。
73.極地大亂斗中,所有給隊友施加的治療效果都得到了削減,但給自己的不會。
74.阿貍的魅惑可以打斷非不可阻擋
類型的位移,例如w到一半的妖姬。但阿貍e技能的抬手較慢,需要一定的預(yù)判。
75.莫甘娜的二段大招眩暈可以使隱身單位顯形
,和掃描的知道對方在哪但 無法普攻及施放指向性技能不同。
76.低血量鱷魚獲取怒氣的速度會得到提升。
77.安妮的小熊是從天上掉下來的,對,你很有可能是被它一屁股坐死的。
78.當發(fā)條的球交到友方隱身英雄身上時,她的球會消失。(敵人看不見)
79.納爾反向不接q來打擾較遠處想回城的敵方英雄。
80.因為扎克e技能的彈道速度較慢且優(yōu)先級較低,所以很容易在e技能飛行中被其他能夠造成位移的控制技能打斷,像錘石的q和e、vn的e、炸彈人w、豬妹q、趙信r、瞎子r、皇子eq、泰坦q、酒桶e、德萊文e……太多了就不說了。這些都能讓扎克還沒落地就被控制住。
81.豬妹對敵人的近身r不會造成范圍減速和范圍傷害,只會對單個敵人造成傷害和眩暈。
82.友方的召喚物可以作為傳送目標:錘石的w、皇子e、瑪爾扎哈的蟲、小丑的盒、婕拉的種子(成沒成型都可以)、扎克被動、豹女夾子(女警和金克斯的不行)、安妮的熊、小菊、大頭炮臺、燼蓮花、蘑菇,還有蜘蛛形態(tài)的小蜘蛛。
83.奧拉夫開大后不會被爆炸果實彈走。
84.卡莎對單獨一名敵方英雄使用q屬于單體傷害(可以觸發(fā)魔宗),劍圣對單獨一名敵方英雄使用q砍四次卻不會觸發(fā)魔宗。
85.現(xiàn)在的石頭人護甲越高體積越大。
86.vn靠墻aqa連招更流暢。
87.補塔刀的時候,除了炮車,防御塔會先攻擊離塔近的小兵。
符文篇:
1.隊友走在光輝的e上可以觸發(fā)光輝的守護者天賦。同樣的還有扔w時候的奶媽,以此類推。
2.偷錢天賦可以在平a彈道還在空中時扔技能后觸發(fā),比如vn的aq、扇子媽的ae、琴女的aq、aw、ae等等。
3.還是偷錢天賦,6級后有濺射e的天使即使沒有e到敵人(如e到小兵,防御塔),但如果敵方英雄受到濺射傷害,一樣可以偷到。(神想偷你錢你防不勝防)
4.在極地大亂斗,風暴聚集的提升不是每十分鐘一次,時間會略有縮短,大概每6分鐘一次。
5.時光如果帶的是艾黎和法力流系帶,那么炸彈扔中人后雖然沒有直接爆炸但可以先觸發(fā)以上兩個天賦。
6.所有分身和靈魂(俄洛伊的e)都可以被偷錢。
7.厄加特的被動可以觸發(fā)法力流系帶和焦灼。
8.男槍的偷錢天賦不可以一次性偷兩個,但如果對方兩個英雄站在一起都吃到了男槍的一發(fā)平a,就可以觸發(fā)兩次偷錢。
裝備篇:
1.在死歌開大的時候再開啟夜之鋒刃可以完美躲過噪音。(死歌大招引導(dǎo)時間3s,夜之鋒刃1s,反應(yīng)時間綽綽有余)
2.女妖面紗可以讓魚人的大招黏不住你,但如果繼續(xù)站在原地依然會被鯊魚咬。
3.如果你個脆皮無位移法師對敵方大殺特殺的寡婦束手無措,不妨早點出女妖,有奇效。
4.厄加特的w可以觸發(fā)一系列如魔宗、破敗、羊刀、智慧末刃等的攻擊特效,但效果不一定好。
5.夢魘開大后也不是沒有辦法看到其他路的隊友,比如看坐在你旁邊開黑的小伙伴的電腦(師從某職業(yè)選手 ?)。但是有辦法讓對面卡牌開大時看不到你,那就是買個女妖。
6.單體傷害的技能都能觸發(fā)魔宗效果,如金克斯的w,賞金的q,潘森的q等。
7.在釋放先鋒之眼時可以直接使用飾品,等釋放出來后飾品時間會重置,便可以再次使用。
8.按道理說,如果下路正常對局,輔助裝的金幣收益上古錢幣>圣盾之物>竊法之刃,但如果可以一直扔技能或平a偷錢,竊法之刃的收益是最好的。(高風險高收益)
9.當對面有厄加特時出騎士之誓要小心,萬一你連的隊友被厄加特大招斬殺,那可是9999+的傷害分擔啊?。ㄟ@個bug似乎已被修復(fù),答主近期也沒有進行過測試,但是被斬殺時仔細看傷害顯示跳動是為9999。)
10.之前開夜之鋒刃的同時開幽夢會打斷夜之鋒刃,現(xiàn)在不會了。
11.開啟掃描時暮刃不會有作用。
12.法力流系帶+圣杯+救贖+竊法之刃 可以形成永動回藍,比藍buff也不遑多讓,圣杯被動法力回復(fù)可以額外提供法強,前中期性價比高,裝備成型速度快,減cd多。當前適合英雄有光輝、帶艾黎的時光(是的答主的時光一直是這么玩的,傷害也不低)、琴女、露露、娜美、奶媽等。
13.不耗藍的技能不能疊魔宗,如杰斯的r、劍圣的e。
14.救贖可以觸發(fā)盧登的回聲被動。
15.皇子在eq的半空中可以打出提亞馬特。
16.在羊刀觸發(fā)的那一下,抬手的瞬間傷害已經(jīng)打出,普攻彈道慢的英雄可以明顯看到不同時的兩段傷害。
技能篇:
1.壓制和一般的控制技能不太一樣,水銀和凈化也不太一樣。水銀和凈化雖然都能解常見控制,然而凈化解不了類似狼人和瑪爾扎哈一類的壓制效果,但是!凈化可以解點燃和紅buff灼燒。
2.劍姬w可以擋你的點燃。
3.太常見的就不說了
以下閃現(xiàn)不能達到很好的預(yù)期效果:蜘蛛e閃、飛機和小炮w閃、潘森w閃、女警q閃、燼w閃、琴女r閃、輪子媽q閃、夢魘r閃、螳螂e閃。
以下閃現(xiàn)能幫你更好更快更炫地打出擊殺:男刀wq閃、瑞文二段r閃waq、光輝q閃、德萊文e閃、阿貍e閃、vn e閃、豬妹q閃、木木r閃、寡婦q閃e、蠻王e閃、蔚q閃、大蟲子w閃、韋魯斯r閃。
野怪篇:
1.峽谷先鋒的揮拳aoe可以通過走位或拉開距離躲避。
2.小龍的傷害基于目標當前生命值百分比,當然有最低基礎(chǔ)傷害。
3.眼插大龍、小龍圈中心會被擠開。
4.小龍的攻擊屬于法術(shù),輪子媽的e和女妖、夜之鋒刃等可以抵擋。
5.貓咪拿到先鋒之眼后可以附在英雄身上放,不用擔心被打斷,ad也不會被限制住。
6.紅buff的護甲是負的,魔抗較高,ad傷害打擊較痛,藍buff反之。
7.魔沼蛙越打攻速越慢,因為它體力差。
關(guān)于自定義:
如果你隨機設(shè)置了這樣一組人機,那么對方1樓和4樓進入游戲后會去到下路,2樓和5樓會去上路,3樓走中。
英雄聯(lián)盟心理學(xué):
1.敵方突然跳舞很可能是打野來時的拙劣演技。
2.開局所有人發(fā)問號獲得嘲諷被動,進入被針對狀態(tài)并使敵方召喚師開啟認真模式。
3.s鍵(或a鍵)與大笑并用可以打亂敵方補兵節(jié)奏。
4.配合失誤時,一句“我的”可以沉默友軍。
5.被打爆時瘋狂甩鍋敵方打野引起隊內(nèi)和諧。
6.男槍玩家習(xí)慣性收過路費。
7.卡蜜爾玩家多愛二級抓中。
8.偷家塞恩可以送的名正言順。
9.如果你不a開著w的龍龜會使該召喚師心情低落。
10.滿技能的vn玩家有顆想秀的心。
11.第四發(fā)不a人的燼對不起自己的子彈。
12.有時候,技能捏著不放更有威懾力。
13.沒扔中的技能美其名曰封走位可以讓隊友輕噴。
賽事篇:
1.比賽中出現(xiàn)的數(shù)字7會被大范圍投放到彈幕上。
2.舒服使人高潮。
3.lgd存在于每一場比賽。
4.大多數(shù)觀眾聽不清解說幾幾開。
5.反向技能有強烈的視覺沖擊。
6.不管誰贏了,反正讓我們一起恭喜we!
(答主沒有特別支持的戰(zhàn)隊,但答主支持每一支中國強隊?。?/p>
想到再更。(謝謝各位看官的指正,本回答還有些不夠完善,大家可以在評論區(qū)討論。評論區(qū)各個都是小機靈)
細節(jié)聯(lián)盟!如果你get到什么不妨點個贊再走吧
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