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    防戰(zhàn)天賦異稟(防戰(zhàn)天賦懷舊)

    1. 防戰(zhàn)天賦懷舊

    建議主攻靈力加力量多一點,因為在后期版本優(yōu)勢很明顯。

    2. 防戰(zhàn)天賦懷舊服70

    440免暴,但目前版本不用堆那么高,也堆不到,MC最好390以上

    防御等級作用是降低怪物對你的暴擊幾率、命中幾率,增加你的招架、格擋、躲閃幾率,好像每1點防等各減少/增加0.04%的幾率

    堆防等主要是為了降低暴擊幾率

    3. 防戰(zhàn)天賦懷舊服tbc

    頭盔附魔推薦是:奧術(shù)防護(hù)秘藥,強(qiáng)能秘藥,火焰防護(hù)秘藥,恢復(fù)秘藥,自然防護(hù)秘藥,兇暴秘藥,冰霜防護(hù)雕文,防御者秘藥,暗影防護(hù)秘藥,多彩防護(hù)秘藥,流放者秘藥。

    詳細(xì)答案:

    名稱:奧術(shù)防護(hù)秘藥

    效果:永久地為一件頭部裝備附魔,使其獲得20點奧術(shù)抗性,不能同其他頭部附魔疊加

    出處:沙塔爾聲望達(dá)到尊敬找NPC購買

    材料:90金(含尊敬折扣)

    介紹:價格不菲,但作用寥寥,現(xiàn)在暫時還沒有遇到有強(qiáng)制要求奧抗的Raid Boss,但獎勵中有風(fēng)暴要塞英雄副本鑰匙,以及下面的法系職業(yè)的好東東能量雕文,重要聲望之一。可以從風(fēng)暴要塞的三個五人副本中獲取聲望。

    名稱:強(qiáng)能秘藥

    效果:永久地為一件頭部裝備附魔,使其獲得22點法傷和14點法術(shù)命中等級,不能同其他頭部附魔疊加

    出處:沙塔爾聲望達(dá)到崇敬找NPC購買

    材料:90金(含尊敬折扣)

    介紹:同上

    名稱:火焰防護(hù)秘藥

    效果:永久地為一件頭部裝備附魔,使其獲得20點火焰抗性,不能同其他頭部附魔疊加

    出處:榮譽(yù)堡(聯(lián)盟)或薩爾瑪(部落)聲望達(dá)到尊敬找NPC購買

    材料:90金(含尊敬折扣)

    介紹:部分Raid后不可缺少的火抗裝附魔,主要火抗裝部件則要勤下英雄難度副本然后那正義徽章在沙爾塔大廳處換。兩個聲望掌握著地獄火堡壘三個副本英雄難度副本的鑰匙,大量獎勵和治療職業(yè)的頭部極品附魔,也是重要聲望之一。由于任務(wù)有限,聲望獲取主要靠刷70副本破碎大廳的普通難度來獲得(平均40分鐘一趟1800左右的聲望)

    名稱:恢復(fù)秘藥

    效果:永久地為一件頭部裝備附魔,使其獲得35點治療效果和每5秒7點回魔,不能同其他頭部附魔疊加

    出處:榮譽(yù)堡(聯(lián)盟)或薩爾瑪(部落)聲望達(dá)到崇敬找NPC購買

    材料:90金(含尊敬折扣)

    介紹:同上

    名稱:自然防護(hù)秘藥

    效果:永久地為一件頭部裝備附魔,使其獲得20點自然抗性,不能同其他頭部附魔疊加

    出處:塞納里奧遠(yuǎn)征隊聲望達(dá)到尊敬找NPC購買

    材料:90金(含尊敬折扣)

    介紹:同奧抗一樣的無用附魔,但遠(yuǎn)征軍又是一個必沖聲望,盤牙水庫英雄難度副本鑰匙出處以及物理職業(yè)的主選頭部附魔??梢钥抠徺I未鑒定的植物樣本迅速沖至尊敬,然后掃光所有相關(guān)的任務(wù)達(dá)到崇敬,崇敬到崇拜的過程要么交盤牙軍備(價格不菲),要么多泡幾次蒸汽洞穴的普通難度。

    名稱:兇暴秘藥

    效果:永久地為一件頭部裝備附魔,使其獲得34點攻擊強(qiáng)度和16點命中等級,不能同其他頭部附魔疊加

    出處:塞納里奧遠(yuǎn)征隊聲望達(dá)到崇敬找NPC購買

    材料:90金(含尊敬折扣)

    介紹:同上

    名稱:冰霜防護(hù)雕文

    效果:永久地為一件頭部裝備附魔,使其獲得20點冰霜抗性,不能同其他頭部附魔疊加

    出處:時光守護(hù)者聲望達(dá)到尊敬找NPC購買

    材料:90金(含尊敬折扣)

    介紹:呃,隨便告訴我一個不重要的聲望吧,好吧,又是一個重要的聲望....好在時光守護(hù)者非常容易就能達(dá)到崇敬,而即便為了裝備獎勵沖崇拜,有個好的隊伍刷上一天黑暗沼澤也夠了。除了這個沒用的附魔外,下面的防御者雕文也是坦克不錯的選擇(我是戰(zhàn)士,感覺這是唯一一個不如祖格拿人偶換的附魔),此外強(qiáng)烈推薦時光守護(hù)者聲望崇敬的板甲褲子,鑲?cè)齻€+12耐力的寶石整整比戰(zhàn)士T4的褲子多了近40的耐,雖然少了15點防御等級以及大概1%多點的閃避還有一些護(hù)甲,但個人覺得很劃算。而且就算不如T4褲子,只要300G成本就能人手一件的近乎T4的Tank褲子,絕對值得。

    名稱:防御者秘藥

    效果:永久地為一件頭部裝備附魔,使其獲得16點防御等級和17點閃避等級,不能同其他頭部附魔疊加

    出處:時光守護(hù)者聲望達(dá)到崇敬找NPC購買

    材料:90金(含尊敬折扣)

    介紹:同上

    名稱:暗影防護(hù)秘藥

    效果:永久地為一件頭部裝備附魔,使其獲得20點暗影抗性,不能同其他頭部附魔疊加

    出處:貧民窟聲望達(dá)到尊敬找NPC購買

    材料:90金(含尊敬折扣)

    介紹:貧民窟,嗯,又是一個聲望,不必我多說了吧?不同的是,這個附魔是進(jìn)入黑暗神廟后的重要附魔,

    名稱:多彩防護(hù)秘藥

    效果:永久地為一件頭部裝備附魔,使其獲得8點所有抗性,不能同其他頭部附魔疊加

    出處:貧民窟聲望達(dá)到尊敬找NPC購買

    材料:90金(含尊敬折扣)

    介紹:同上??剐苑矫娣翰蝗鐚?,沒什么意義的附魔。

    名稱:流放者秘藥

    效果:永久地為一件頭部裝備附魔,使其獲得17點力量和16點智力,不能同其他頭部附魔疊加

    出處:貧民窟聲望達(dá)到崇敬找NPC購買

    材料:90金(含尊敬折扣

    4. 防戰(zhàn)天賦懷舊服

    改天賦樹啊,當(dāng)然你也得去副本里刷一套防戰(zhàn)裝備。

    5. 魔獸世界懷舊防戰(zhàn)天賦選擇

    盟約選擇--格里恩

    格里恩盟約技能:晉升堡壘之矛

    向目標(biāo)區(qū)域投擲一根格里恩之矛,立即造成奧術(shù)傷害,在一定時間內(nèi)造成額外的傷害并產(chǎn)生怒氣值。被擊中的敵人在此期間會被束縛在晉升堡壘之矛所在的位置。

    6. 懷舊防戰(zhàn)天賦圖

    防戰(zhàn)天賦加點推薦,推薦5/5/51加點,防護(hù)系點到震蕩波,這可是神技能;狂暴系點滿點滿全副武裝,武器系點滿偏斜。

    2.WLK防戰(zhàn)最出色的屬性是格擋,格擋流的防戰(zhàn)在WLK前中期就是神一樣的存在,配一套格擋系的裝備,常駐格擋幾率21%,格擋值1300,開飾品后達(dá)到1500點。

    3.雕文文選擇英勇打擊和復(fù)仇雕文,小雕文使用雷霆一擊、沖鋒和血性狂暴,還有一個大雕文隨意。

    7. 防戰(zhàn)天賦懷舊服wlk

    您好.

    1.狂暴戰(zhàn)士的最佳天賦加點:偏斜4點(加滿對于一個ZS是必不可少的,對受到近戰(zhàn)職業(yè)攻擊和大型FB相當(dāng)重要)

    2.戰(zhàn)術(shù)掌握5點

    3.憤怒掌握1點(戰(zhàn)斗狀態(tài)每一秒加1怒,改變姿態(tài)為你保留25點怒氣,沒有哪個戰(zhàn)士是一個姿態(tài)到底的,為了壓制爆而出亂舞,有必加)

    4.強(qiáng)化壓制2點(必加的天賦,不論P(yáng)K和輸出,狂戰(zhàn)士必加)

    5.強(qiáng)化撕裂3點

    6.重傷3點

    7.穿刺2點(武器只要出穿刺就可以了,那可是個好東西,技能致命加20%其,我感覺比較好,但是缺點沒有致死,因為戰(zhàn)士牛B就是在斬殺,斬殺是技能攻擊,一爆就加成,為牛B的技能加有必要)

    (本人想來想加雙手武器專精的,但是點數(shù)不夠,如果加了犧牲太大)

    二??癖┨熨x到現(xiàn)在許多戰(zhàn)士都有爭議,我提供我自己認(rèn)為最合適的天賦加法:

    1、殘忍5點(必加)

    2、強(qiáng)華挫志怒吼5點(對于雙手武器戰(zhàn)士減弱對手比加一點怒好,這個加40%群P和單P副本也有用)

    3、血之狂熱3點(對于一個戰(zhàn)士來說相當(dāng)重要,在受到致命一擊時候6秒內(nèi)恢復(fù)你生命的1%,PK打賊最好的的狂暴天賦,因此此天賦必加)

    4、強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼1點(路過這個不推薦加,因為太雞肋)

    5、刺耳怒吼1點(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的幫忙太大了,不多說)

    6、狂怒5點(在受到敵人致命一擊后12次近戰(zhàn)攻擊都獲得25%額外的傷害,戰(zhàn)士真正的強(qiáng)大是自身受到敵人的致命)

    7、強(qiáng)化斬殺2點(戰(zhàn)士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)

    8、強(qiáng)化攔截2點(狂暴戰(zhàn)士必加,不需多說,使用價值自然看的見)

    9、死亡之愿1點(此天賦必加,對打SS和MS2大布衣職業(yè)很有用,免疫恐懼30秒,對目標(biāo)傷害提高20%,要視死如歸的時候就要用吧,我死也要拉你下水)

    10、亂舞5點(在出現(xiàn)致命后,3次攻擊速度提高30%,攻擊速度快,敵人出現(xiàn)的躲閃意味著加大,因此壓制的作用才能更好的體現(xiàn),有人會問了:“出了躲閃,你換個姿態(tài)CD要1秒,只保留25的怒氣,有這個必要嗎?”我會告訴你,絕對有這個必要,怒氣多了他會用旋風(fēng)斬,再換姿態(tài),壓制只要很少的怒氣就可以完成,并且大都是暴擊,出暴了就又出了亂舞,攻擊速度提高30%。對于使用雙手武器和功速慢的武器都有很實在的價值)

    1、嗜血1點(此天賦為狂暴天賦的最終技能,為用不完的怒氣而加,在副本你的攻擊強(qiáng)度1200不難吧,45%自己算一算,不差的攻擊)

    8. 防戰(zhàn)天賦懷舊服tbc屬性

    你只想從這2個寶石里面選擇嗎? PVP 里面,首先你要有個 移動速度的加成,那么就是多彩和鞋子FM里面選擇 配置1: 鞋子FM 移動速度 耐力/敏捷 多彩 12%爆5%抵抗限制移動 配置2: 鞋子FM 穩(wěn)固 多彩 24AP ,移動速度 一般來說PVP戰(zhàn)士主流是這2種 +3傷害 暈人 .這個因為傷害太少,而且要2個藍(lán)寶石才能觸發(fā) 特效 那樣就要犧牲一些插孔屬性..(守備官和JJC都是黃/紅 插空) ,所以用的不太多 18耐 5%抵抗暈 其實也不錯,但是一般來說戰(zhàn)士很少用到,再說你獸人,加了天賦后就有 30%抗暈,少那5% 嗎?

    9. 懷舊服防戰(zhàn)天賦及手法

    第一層:防戰(zhàn)的主要傷害占比是三個技能:復(fù)仇,盾猛,盟約技能。滅絕者進(jìn)一步增多了盾猛的數(shù)量,并且滅絕者自身的傷害占比也很高,省出一個鍵位。戰(zhàn)爭機(jī)器也可以用,只是收益明顯比滅絕者低很多

    第二層:復(fù)仇心切體系建議雙沖鋒,不是風(fēng)暴之錘不厲害,也不是震蕩波配合震蕩波導(dǎo)靈器不厲害,是雙沖鋒天賦對復(fù)仇心切來說收益非常的大

    第三層:痛宰是目前DPS向提升最大的天賦,巨龍怒吼的話推薦通靈盟約使用(因為通靈盟約沒有拉仇恨的特效盟約技能:晉升之矛or上古余震),震耳噪音是一個純防御向天賦,不點痛宰的話,防戰(zhàn)全程DPS會低很多

    第四層:雷霆擴(kuò)大范圍沒什么好解釋的

    第五層:當(dāng)前版本穩(wěn)定選百折不撓,耗怒回血機(jī)制配合血上限提升。絕不屈服僅限于電梯血(而防戰(zhàn)又不是電梯血)

    第六層:破壞者非常的重要和強(qiáng)大:傷害,仇恨,回怒,配合憤怒掌控的天神很不錯。

    10. 防戰(zhàn)天賦懷舊服附魔圣典

    魔獸懷舊服中,可以找燃燒平原的瑪瑟迪斯·火芒接取任務(wù)貪婪圣典,任務(wù)需要1個黑鉆石,1個貪婪盛典,4個鞭根塊莖、4個精神水晶和30金幣,完成后就能獲得次級貪婪秘藥。

    11. 防戰(zhàn)天賦懷舊服60級

    60級的狂暴戰(zhàn)還沒有泰坦之握天賦,以雙持單手武器為主,副手甚至可以選擇拿匕首。這個天賦的特色就是典型的狂戰(zhàn)士,皮脆但是輸出上限很高,仇恨也是個大問題。同時狂暴戰(zhàn)又是一個極度需要裝備的職業(yè),武器附魔飾品少一樣都不行,需要和盜賊們搶裝備。

    60級的盜賊總體印象跟現(xiàn)在區(qū)別不大,不能拿單手斧,一手消失不怕仇恨失控,可以放心大膽地輸出。戰(zhàn)斗賊和出血賊依賴武器攻速,能量上限注定了盜賊在后期團(tuán)本打不過同級戰(zhàn)士。但是懷舊服需要極限D(zhuǎn)PS的情況不多,更多時候還是要求不能OT。總之,還是讓我們看看大多數(shù)玩家的說法吧。

    玩家一:狂暴戰(zhàn)就是大后期英雄,裝備越好、世界BUFF越多,傷害就越碾壓盜賊。一個團(tuán)在伐木時帶10個戰(zhàn)士真不嫌多,NAXX帶5個賊都還想踢兩個。在進(jìn)入團(tuán)本時期后,近戰(zhàn)一哥絕對是狂暴戰(zhàn)。

    玩家二:雖然狂暴戰(zhàn)輸出的確比盜賊高,但一來你需要很好的配裝,二來你需要很厲害的坦克,因為狂暴的仇恨稍有不慎就會OT。反過來說,為了避免OT,只好打得小心翼翼,反而打不出多少輸出。盜賊則恰恰相反,一場BOSS戰(zhàn)兩個消失,仇恨問題不存在的。

    玩家三:仇恨和命中是限制狂暴戰(zhàn)發(fā)揮的致命因素,但60級的狂暴戰(zhàn)拿個盾換身裝就可以兼副T,皮甲鎖甲板甲都可以穿,武器選擇面比盜賊更廣。這意味著狂暴其實比盜賊容易成型,更何況以現(xiàn)在玩家的水準(zhǔn),仇恨控制能力早已不能和當(dāng)年同日而語了。

    玩家四:說得好,組那個環(huán)保盜賊!其實不是誰強(qiáng)誰弱,這倆都是近戰(zhàn)一哥,但戰(zhàn)士沒有親友團(tuán)不好養(yǎng),野外是移動榮譽(yù),盜賊則體驗極佳。不過在懷舊服肯定是戰(zhàn)士人多,到時候要考慮的不是誰更強(qiáng),而是武器裝備究竟該怎么分。

    綜合來看狂暴戰(zhàn)前期比較艱難,盜賊更適合普通玩家,戰(zhàn)士人口基數(shù)大,能混得風(fēng)生水起的肯定只有金字塔上端的,大部分戰(zhàn)士都只能默默無名。

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