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    末日s5打野天賦(新版末日打野天賦)

    一、新版末日打野天賦

    天賦加點(diǎn)


    1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:

    2、 第一層天賦點(diǎn)的發(fā)揮是因?yàn)樵谫p金遠(yuǎn)程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。

    3、 因?yàn)榈谌龑拥奶熨x,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個(gè)BOSSes連補(bǔ)給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒(méi)有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個(gè)脆皮。

    4、 第三層強(qiáng)調(diào)弩在遠(yuǎn)距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動(dòng)效果,這三發(fā)都是沒(méi)有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個(gè)可以免費(fèi)打一槍。這是這個(gè)天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。

    5、 第四層是我個(gè)人喜歡的。你加臨時(shí)生命值也不是不可以。指出這個(gè)效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時(shí)候很有用。

    6、 其實(shí)五樓可以隨便點(diǎn)。我個(gè)人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長(zhǎng)時(shí)間。為了不在高難度下殺死隊(duì)友,我點(diǎn)了兩發(fā)。

    7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實(shí)用砍刀斧頭都可以,不過(guò)還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。

    8、 主要是遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴(yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時(shí)候能不能打中也是個(gè)問(wèn)題。重弩其實(shí)挺適合這個(gè)天賦的。重弩的問(wèn)題是會(huì)有上膛的BUG(重弩默認(rèn)彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會(huì)觸發(fā)上膛的動(dòng)作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓?bào)就是對(duì)抗被動(dòng)。這把槍真的不適合賞金使用。

    9、 第二套是刺劍(沒(méi)錯(cuò),你是對(duì)的)和加特林(沒(méi)錯(cuò),你是對(duì)的)天賦加成:

    10、 減少武器擴(kuò)散的第一層是給加特林的。

    11、 第二個(gè)原因同上。

    12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲(chǔ)備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進(jìn)行更多的暴擊。有被動(dòng)性的時(shí)候,就要轉(zhuǎn)加特林來(lái)用,報(bào)損。

    13、 第四,第五,同上。

    14、 有人會(huì)問(wèn),為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒(méi)橫掃,到時(shí)候傷害就OK了。因?yàn)榇虅τ袠?,是的,刺劍有槍。默認(rèn)情況下,使用的按鈕是鼠標(biāo)側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準(zhǔn)。

    15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測(cè)試過(guò),最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠(yuǎn)距離測(cè)量的最長(zhǎng)傷害是500以上。最遠(yuǎn)距離的輸出幾乎看不見。

    16、 那為什么用這把槍?因?yàn)檫@把槍的殺傷是近戰(zhàn)殺傷,可以觸發(fā)被動(dòng)效果。沒(méi)錯(cuò),可以引發(fā)這種被動(dòng)效應(yīng):

    17、 所以只要你用這種子彈打人,一定是暴擊,總能打中。實(shí)戰(zhàn)中可能會(huì)出現(xiàn)空射,效果其實(shí)不如連弩。所以,在隊(duì)伍里只要不打BOSS,基本都是輔助清怪和輔助特殊怪的職位。

    18、 關(guān)鍵是降低冷卻可以給加特林更致命的傷害。目前除了亂蛋在啃我(但是我輸出太高了,他們真的在追我.),基本上首領(lǐng)的傷害是首屈一指的。


     

    二、末日怎么打野技巧

    1、符文推薦爆發(fā)流或冷卻流 高質(zhì)量的大,或者高頻率的大。
    2、稻草人可以無(wú)傷打野,e技能清野速度也很快,但碰到控制爆發(fā)英雄容易被殺,前期多做視野,小心被對(duì)面抓蹦。
    3、裝備可以半肉出裝,核心可以出冰杖和金身,時(shí)光之力也可以,增加生存和逃跑能力,或追擊能力。
    4、天賦帶閃現(xiàn)比較好,沒(méi)有位移英雄最好帶閃現(xiàn)。末日大招在打團(tuán)非常好用,切入戰(zhàn)場(chǎng)要把握好時(shí)間。不然容易被擊殺。
    5、末日大招可以翻墻,可以看看翻墻點(diǎn),增加抓人能力。
    6、末日的控制能力很強(qiáng),只要不被抓到,有非常強(qiáng)大的作用,眼位和生存能力非常關(guān)鍵。多帶點(diǎn)真眼以防被抓。

    三、末日打野出裝

    在游戲中,第一件重要的事情就是選擇合適的出裝。如果你是打野角色,則出裝可以按照以下順序進(jìn)行:
    攻擊速度鞋 → 紅色攻速急速弓 → 青色打野刀 → 藍(lán)色光輝之劍 → 綠色無(wú)盡戰(zhàn)刃 → 紫色破敗王者

    四、末日打野技能

    末日使者打野技能加點(diǎn)推薦
    推薦費(fèi)德提克選擇主W副Q或者主W副E的技能加點(diǎn)方式。
    W技能冷確時(shí)間短還可以吸取敵方的血量,是稻草人刷野的主要技能,讓他在刷野時(shí)血量可以一直很安 全必須主點(diǎn)。
    E技能的冷確時(shí)間固定但是傷害隨等級(jí)提升而增加,是稻草人的主要傷害技能而且還可以沉默敵人;
    Q技能沒(méi)有傷害只能對(duì)敵人造成恐懼控制效果,不過(guò)Q技能隨等級(jí)提升冷確時(shí)間減少并且恐懼時(shí)間增加,抓人控制的時(shí)間長(zhǎng);選擇副點(diǎn)Q技能和E技能都可以。

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