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    狗熊英雄聯(lián)盟打野天賦符文天賦加點圖s5(狗熊打野技能加點)

    一、狗熊打野技能加點

    不滅狂雷-沃利貝爾最強出裝玩法推薦:

    1、出裝順序:日炎圣盾+亡者板甲+水銀鞋+振奮盔甲+石像鬼石板甲+荊棘之甲

    2、出裝思路:狗熊 出純?nèi)饩屯晔铝?,肉到惡心敵人,當然神話也可以選擇峽谷制造者走AP流,提升法穿。但是這一套完全就是堆肉裝幫助團戰(zhàn)中更好的發(fā)揮作用。

    3、符文選擇

    主系:精密(征服者、凱旋、韌性、堅毅不倒)

    副系:堅決(爆破、骸骨鍍層)

    英雄技巧:

    1、技能連招:Q-E-W-R-W

    2、技能加點:主W副E,有R點R。

    3、狗熊在改版之后回復能力強,gank能力強,不需要出輸出裝的同時就有不錯的爆發(fā)傷害。

    4、狗熊的Q技能持續(xù)時間只有4秒需要掌握好gank時間,對局中盡量出肉裝提升W技能的傷害。

    二、狗熊打野技能加點圖

    主力加e快速清野,然后去抓人
    打野狗熊和上單加點基本一樣 但是1級的時候推薦首先點出E~因為這個可以恐懼野怪 ~減少傷害。

    狗熊在經(jīng)過了一次重做之后玩的人相對來說增減了一些?

    狗熊打野天賦:主系:精密-征服者-凱旋-傳說:韌性-堅毅不倒,副系:堅決-爆破-骸骨鍍層。技能加點:主W副E,有R點R。狗熊在改版之后回復能力強,gank能力強,不需要出輸出裝的同時就有不錯的爆發(fā)傷害。

    三、lol狗熊打野天賦加點

    lol狗熊出裝順序推薦

    狗熊出裝推薦:峽谷制造者,鐵板靴,納什之牙,惡魔之擁,鬼索的狂暴之刃,自然之力。

    點評:

    1、峽谷制造者附帶全能吸血,狗熊可以憑借不斷增幅的傷害和治療來主宰戰(zhàn)斗;

    2、納什之牙的法強及普攻負傷也得到了加強,50%的攻速再加上羊刀對狗熊幫助也很大;

    3、惡魔之擁的灼燒也可以強化狗熊的輸出,自然之力讓狗熊在團戰(zhàn)中跑得更快。

    總結(jié):

    1、新版本不少ap裝備的加強使得ap狗熊站了起來,羊刀與納什之牙是狗熊ap玩法最重要的裝備

    2、后期惡魔之擁也可以附加ap傷害,打肉也很痛。

    英雄聯(lián)盟s11狗熊出裝順序:

    多蘭盾,生命藥水

    點評:

    出門裝選擇多蘭盾出門,加血量并減傷普攻。

    前期小件:

    榨血睥睨,反曲之弓,爆裂魔杖,草鞋。

    點評:

    1、榨血睥睨用來后期合成峽谷制造者,反曲提供攻速,并合成納什;

    2、爆裂魔杖用來增加狗熊的法強,后期合成峽谷制造者,納什都要用到;

    3、鞋子可以選擇鐵板靴,如果敵方控制或ap較多就水銀之靴。

    備選裝備:

    日炎圣盾,黑切,挑戰(zhàn)護手,振奮盔甲。

    點評:

    1、也可以選擇肉狗熊,肉裝的話建議出日炎加黑切,有肉又能打。

    2、挑戰(zhàn)護手給自己提供一個護盾,振奮盔甲強化自身的生命回復效果。

    英雄聯(lián)盟s11狗熊天賦推薦:

    主:精密-強攻

    凱旋

    傳說:歡欣

    堅毅不倒

    點評:

    1、利用狗熊的q技能,以及強攻的易損效果,可以打出基于攻速的高額輸出;

    2、歡欣用于增加狗熊的攻速,凱旋以及堅毅不倒用于增加團戰(zhàn)時的續(xù)航,以及戰(zhàn)斗力。

    副:巫術(shù)

    超燃

    靈光披風

    點評:

    1、超燃用來減少狗熊技能cd,狗熊如今玩法很吃技能,所以用超燃來減少技能cd;

    2、靈光披風加快使用召喚師進場后的移動速度。

    點評:

    1、主系精密,副系巫術(shù)符文碎片選擇攻速,適應,護甲。

    2、強攻配合狗熊的qw技能打出高額輸出效果,靈光披風進場,e技能提供護盾。

    四、狗熊上單技能加點

    1、對線思路

    首先狗熊這個英雄定位雖說是坦克,但這個英雄的傷害非常高,而且E技能還能夠造成魔法傷害,這個魔法傷害對許多前期的戰(zhàn)士來說都是很痛的,這也就是為何很多人第一件裝備出多蘭戒的原因了。上單對線狗熊主要還是發(fā)育,如果對面是弱勢英雄的話就全程壓線,等到六級對面血少的話可以直接越塔,越塔的連招就是QERAWA傷害特別高,只要能夠在對線上打出優(yōu)勢就沒問題了。

    2、優(yōu)劣勢對線

    那么狗熊在對線方面比較害怕哪些英雄呢?其實狗熊出肉的話不會被許多英雄所克制,基本來說像劍姬、薇恩、辛德拉都可以去克制狗熊,因為這個版本幾乎任何英雄都可以去打上單,尤其像是一些有擊退,或者有真實傷害的英雄,打狗熊都比較簡單,就連這個版本的鐵男在對線上都可以去壓制狗熊。

    3、團戰(zhàn)思路

    既然清楚了對線上該怎么打,那么到了團戰(zhàn)的時候又該如何去解決呢?如果狗熊發(fā)育好了的話,一個大招切入敵方后排對面根本沒有辦法處理,而且狗熊有Q的加速E的減速,根本算不上是一個很笨的英雄,如果隊友能夠保證后續(xù)輸出的話,狗熊基本就是無腦突后排,千萬不要小瞧狗熊的爆發(fā)傷害。

    五、狗熊打野技能怎么點

    首先一下一切僅針對對線的兩個英雄,而無關(guān)個人操作等,沒有意義,只是對線英雄的優(yōu)勢劣勢分析對比。談?wù)剝蓚€英雄:

    劍姬--被動,q的高機動性以及,w的格擋機制,這些使得劍姬在后期的單挑可謂無解。

    面對所謂的劍圣武器小法狗頭,這些可以說后期強勢,但對于劍姬也絕對不虛他們的!

    劍姬的缺點也很明顯,劍姬對線能力絕對不強,沒有足夠的續(xù)航能力,沒有提亞馬特缺乏清線手段,而對線劣勢提亞馬特會陷入尷尬的推線被控死越來越蹦的尷尬局面。劍姬被動強?

    笑了,前期被動沒有多余的加成,就算多蘭在手也就3%的真實傷害,正常上單英雄血量在700+也就是25點傷害,面對多數(shù)上單英雄的換血能力這點傷害和回復都可以忽略不計!

    狗熊--這個英雄對線可謂無賴,w的額外攻速,e技能的擊退以及規(guī)避小兵的仇恨讓對線很容易處于優(yōu)勢,被動的存在面對前期多數(shù)英雄爆發(fā)不足的情況基本就是同比多了半個血條。

    這個英雄也有他的不足,腿短,q技能只能為他提供移動速度而不是位移能力,q技能結(jié)束很難近身,并且很依賴w技能的斬殺。

    可以毫不客氣的前期對線能力上狗熊比劍姬強勢跟多!先談狗熊怎么打劍姬,狗熊一級加點有兩種一級w或e,學w可以依靠被動加速推線搶2,學e恐懼小兵也有同樣的效果,一級不需要有想法,安穩(wěn)推線,劍姬上來q消耗也無所謂,會吸引小兵仇恨讓兵線被推向狗熊有利于后面的消耗,如果劍姬繼續(xù)對拼可以用w或e去反打一波,可能會虧但影響真的不大,血線沒太大差距,到了2級學q就可以主動先手劍姬了,開q試探,如果劍姬2級不要第一時間背劍姬考慮劍姬學w,虛晃一波騙出w可以繞開結(jié)束后再背或者等下一波q,直接背過劍姬(就算劍姬q走,只要不在塔下開q一定追的上,當然注意要考慮兵線?。?/p>

    然后空中e接a,這樣劍姬不能開w格擋e傷害,學w的話背過靠攻速接著a,劍姬不交w就不w,劍姬w僵直結(jié)束w一定咬得出來!沒w情況直接咬,畢竟劍姬wCD長的很!如此消耗很容易優(yōu)勢血線找機會單殺或配合打野,qe控制配合打野可以讓劍姬w交不出來直接斬殺!優(yōu)勢狗熊只要開q等w,不被w擋w,避免被w減攻速擊殺劍姬很輕松,雪球成!

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